Сколько можно заработать на мобильном приложении: Сколько можно заработать на мобильном приложении — Сервисы на vc.ru

Содержание

Насколько больше можно заработать на приложениях для iOS: цифры |

Ни для кого уже не секрет, что разрабатывать приложения для iPhone и iPad с коммерческой точки зрения выгоднее, чем для остальных ОС. И в этой публикации мы рассмотрим, насколько.


Авторитетный новостной портал Business Insider подсчитал, что:


На каждый доллар, заработанный на приложениях для iPhone и iPad, приходится 19 центов, вырученных от продажи приложений для Андроида.


Таким образом, нетрудно подсчитать, что создание приложений для iPhone и iPad приносит в 5 раз больше прибыли, чем его разработка на Андроиде.

$1 (iOS) VS  $0,19 (Android)


Почему так происходит? Парадокс


Казалось бы, такое распределение прибыли как минимум странно, ведь устройствами на Андроиде пользуется гораздо большее количество людей, в сравнении с теми, кто пользуется устройствами на iOS.


Однако исследования свидетельствуют: владельцы «яблок» охотнее тратят деньги на приложения. Именно особенностями аудитории, ее в некотором роде «воспитанием» объясняется этот парадоксальный факт.

 

Мнения участников рынка


Согласно исследованиям, проведенным VisionMobile, 48% опрошенных специалистов считают для себя приоритетной разработку мобильных приложений для iPhone и iPad. Приоритет Андроиду отдают 44% специалистов.


При этом бОльшую финансовую перспективу в разработке приложений под iOS усматривают 66% опрошенных.

Сколько зарабатывает разработчик мобильного приложения, которое, как говорится, выстрелило? Эксперты подсчитали средний доход
от приложений на iOS, Anroid и Windows Phone, и вот что получилось:
 

     Операционная система     

      Средний доход в месяц      

iOS         

    $ 3 700

Anroid

$ 2 700

Windows Phone

$ 1 200

 

Также известно, что, к примеру, весьма крупные рекламные агентства получают от рекламы, демонстрируемой на устройствах iOS, почти в 2 раза больший доход в сравнении с доходом от рекламы, демонстрируемой на устройствах с Андроид.

Сколько можно заработать на мобильном приложении?

Сейчас стоит заметить, что мобильный рынок будет развиваться очень большими шагами и каждому человеку уже сложно представить какие же миллионы или миллиарды будут вращаться в этой сфере. Согласно статистике еще в 2018 году общая выручка от всех мобильных приложений составила почти 2,5 млрд долларов. Но нужно понимать, что с каждым днём будет количество владельцев только расти, то есть разработчики, которые поняли, что можно сделать заработок на обычных телефонах, то есть это касается мобильных приложений и на самом деле, это будет настоящей золотой жилой. Также об этом будет говорить и статистика, потому что практически половина разработчиков будут зарабатывать более чем 1000 долларов в месяц. services app ads на сайте.

Каждому человеку, конечно же, станет интересно, как можно зарабатывать на мобильных приложениях, поэтому если вам это интересно, то вы можете детально прочитать статьи в интернете по заработку на мобильных приложениях и поделиться своей информацией с другими. Прочитав некоторые статьи, вы можете создать своё мобильное приложение имея только какую-то определённую идею.

Также человеку нужно знать, какие в принципе будут существовать способы монетизации мобильных приложений, и что из этого будет прибыльно. Также вам следует прочитать реальные истории всех разработчиков, которые будут терпеть неудачи и крах, но всё же несмотря на это они смогли добиться своих целей.

Основные цели заработка на мобильных приложениях будет заключаться именно в разработке самого мобильного приложения, которое в результате будет монетизировать по одной из схем, которые рассмотрены. Если говорить именно за мобильные приложения, то здесь будет подразумеваться специальная программа для телефона, которая будет выполнять ту или иную задачу.

Само мобильное предложение будет подразумевать собой специальную программу для телефона, который выполняет ту или иную задачу. К примеру, если взять любую игру, то она будет считаться мобильным приложением, то есть она будет выполнять свою развлекательную функцию. И даже если игра будет бесплатной для пользователя, то самому разработчику данной игры, она будет приносить миллионы долларов.

Как и сколько можно заработать на мобильном приложении или игре — часть 2 – Как делать игры

НАВИГАЦИЯ тайм-коды:

0:00 — Накрутка игр и приложений — оценки, скачивания и отзывы

1:00 — Сам по себе мотивированный трафик монетизируется? Или исключительно впоследствии органика?

1:26 — Если рейтинг и позиции выросли они останутся навсегда или на какое то время?

1:54 — Влияет ли возврат и удержание пользователя на позиции в топе после накрутки?

2:28 — Мотивированные пользователи без принуждения могут вернуться в приложение, например на 3 день?

3:01 — Мотивированные установки (реальные и эмуляторы в чем разница)

4:05 — Прямая накрутка установок приложения (просто количество установок)

4:39 — Накручивается все сразу или под отдельные цели накручивается что то одно?

5:24 — Как подобрать обьем накрутки и план ее выполнения под приложение или игру (инди игры и не только)?

6:05 — Как прогнозировать будущий обьем органического трафика после накрутки?

6:42 — Какова минимальная Стоимость накрутки и какой результат следует ожидать от разных вложений в накрутку?

7:23 — Стоит ли эти накрутки потраченных денег плей маркет, иос?

7:45 — Какие ключевые фразы берутся в продвижение, какой алгоритм выбора ключей?

8:19 — Есть ли смысл продвигаться в трендах, Trending Searches (iOS)

8:33 — Количество мотивированных установок различается от запроса к запросу?

9:05 — В категориях позиция зависит в первую очередь от количество установок?

9:25 — Продвижение по ключевым запросам продвигает приложение в топ категории?

9:53 — Как подняться по ключевым словам для платных приложений то же самое что и по бесплатному приложению?

10:43 — Трекинг результатов и процесса накрутки обязателен для накрутки?

11:19 — Какой трекинг использовать (геймдев)?

11:30 — Какие показатели трекинга накрутки вообще  важны?

12:03 — Стоит ли одновременно с накруткой покупать платный трафик чтобы проверить эффект от накрутки?

12:57 — Как отследить дала ли накрутка результат play market, app store?

13:07 — Стоит ли параллельно отслеживать показатели конкурентов?

13:52 — Как отследить Фрод и эмуляторы и защитится от них?

14:39 — Может ли ухудшить результаты продвижения конкурентов, если на него заказана черная некачественная накрутка?

16:11 — Если рейтинг оценки и отзывы у приложения уже испорчены, накрутка скорректирует результаты?

17:15 — Борьба с накрутками и санкции маркетов App store и play market, теневой или временный бан? Какие риски и проблемы могут возникнуть от мотивированного трафика и накруток?       

18:30 — Почему приложение начинает терять позиции без накрутки? Как этого избежать?

19:24 — Какие показатели приложения необходимо улучшить чтобы в будущем отказаться от накрутки полностью?

20:21 — Накрутку чаще делают на софтлонче или релизе?

20:36 — Влияет ли качество накрутки на старте на результат в будущем или плохая накрутка может повлечь постоянные санкции со стороны google android play market и ios app store?

🔴 Наши социальные сети: https://moloki.ru/?utm_source=audio

50% мобильных разработчиков ничего не зарабатывают на своих приложениях

Сколько зарабатывают на своих проектах разработчики мобильных приложений, и какова средняя численность студий, рассказали в своем обширном исследовании организаторы конференции ADC (эти же ребята проводят GDC).

Чуть ниже мы приводим слегка сокращенную его версию на русском языке. С оригиналом можно ознакомиться здесь.

Итак, в ходе опроса выяснилось, что большинство разработчиков по-прежнему предпочитают разрабатывать под iOS — 81%. Ориентированных каким-либо образом на Android заметно меньше – 68%. На удивление относительно высоким оказалось число девелоперов, создающих программы под Windows Phone – 37%.

Как правило, над мобильными проектами работают в одиночку. Среди респондентов, работающих над приложениями полный рабочий день, таких оказалось 35%. В командах численностью от 2 до 10 человек – работают 31% девелоперов. В средних по размеру студиях (11 — 50 сотрудников) работает чуть меньше четверти всех опрошенных – 19%. Что любопытно, 56% разработчиков работают над собственными приложениями и самостоятельно их издают. «За зарплату» работают 29% опрошенных, под заказ – 15% девелоперов. 

Несмотря на относительно большое число разработчиков-одиночек и, получается, популярность подобной модели, зарабатывают они мало. 70% ничего не заработали на своем последнем приложении, 12% заработали от $1 до $499 и только 4 респондента заявили о выручке в более $20 тыс. Число разработчиков, работающих в небольших студиях и ничего не заработавших с приложений – гораздо меньше – 46%.

В целом по опросу ситуация выглядит так: 49% разработчиков ничего не заработали на своем приложении, 11% почти ничего не заработали ($1 — $999). Еще 11% заработали от $1000 до $9999. Тех, чье приложение принесло прибыль в размере более $50 тыс. оказалось только 18%.

Индустрия молодая. Большинство разработчиков (33%) пришли в мобильную индустрию недавно – год, два года назад. Опытных, со стажем в 3-6 лет, чуть меньше – 31%. 

Большинство мобильных разработчиков создают именно игры.

Самая популярная модель распостранения (50%) — paid, на IAP зарабатывают 49% опрошенных, 40% работают с рекламой и 33% платят за создание приложенияй сторонние компании. 

Наиболее прибыльным направлением для себя разработчики называют paid-модель. Столько же также высоко оценивает рентабельность IAP. А вот реклама удовлетворяет только порядка 10% разработчиков. 

Больше всего денег разработчикам приносит App Store. В его пользу высказались 63% респондентов. Google Play в качестве наиболее прибыльного отметили 12% разработчиков. На третьем месте по деньгам – Amazon App Store.

Главной проблемой большинство разработчиков называют низкую находимость приложений. По их мнению, маркеты сегодня перенасыщены контентом (в том числе некачественным). 

Второй серьезной проблемой разработчики назвали высокий уровень пиратства. От него пострадали 27% опрошенных. Правда, реальной статистикой располагали только 7%.

Некоторые из них весьма существенно потеряли из-за пиратства. К примеру, один из респондентов заявил, что из более 8 млн закачек, 1,5 млн – пиратские (они, преимущественно, были осуществлены в России и Китае). Другой девелопер отметил, что на Android – 90% IAP поддельные. 

В опросе, который провели организаторы APD, приняли участие порядка 250 разработчиков мобильных приложений.

Источник: http://www.adconf.com

Отзыв о заработке на мобильном приложении Глобус Мобайл – сколько можно заработать

Привет, друзья!

Устали за деньги скачивать приложения? Хочется чего-нибудь более автоматизированного, простого и прибыльного? Рано или поздно обязательно увлечётесь проектом под названием Глобус Мобайл – небольшим приложением для мобильных устройств. Платит оно за просмотры рекламных баннеров.

Установка приложения Глобус Мобайл на мобильный

Ранее мы познакомились с гигантом индустрии мобильного заработка – сервисом AdvertApp. После уделили внимание немного отстающему от него конкуренту – приложению NewApp. Оба они работают по одинаковой схеме: скачали софт и устанавливаем за деньги игрушки, утилиты и т. п.

Названные программы функционируют исключительно после установки. Глобус Мобайл отличается от них работой на двух фронтах: и на вашем компьютере, и в интернете.

Первый этап работы – регистрация. Никто не запрещает создавать аккаунт в приложении, но мы это дело провернём на сайте.

Чтобы зарегистрироваться, переходим на главную страничку проекта, кликаем “Создать аккаунт”. Вводим электронный адрес.

Всё. На почту приходит пароль – авторизуемся по нему.

Почему важно всё-таки зайти на сайт? Первая причина – мотивация.

Вторая – доступно больше информации по работе приложения на устройствах различных типов, есть сведения о минимальных суммах для снятия и так далее.

Третья – Глобус Мобайл работает не только с мобильными устройствами. Он хорошо оптимизирован и для ПК – при желании установите его и на Windows.

Требования для Андроида – версия не ниже 4.0.3. Что касается Windows – есть программы для 7, 8, 10 или даже более современной версии, имеется и обеспечение для старинной “XP”.

Так что заходим в раздел “Загрузки” в своём профиле на сайте и жмём “Скачать приложение” для вашей платформы, далее вас перекинет в App Store или Play Market, установка и запуск ничем не отличается от любого другого приложения.

Как правильно пользоваться Глобусом? Авторизоваться и всё, не забывать только баланс проверять.

Как вывести заработанные деньги? Заказать перечисление на WebMoney или PayPal.

Минимальная сумма для вывода на Вебмани – 1 доллар. Внутренняя валюта проекта – доллары, однако переводить средства разрешается и в других валютах: евро, гривна, рубль. Второй доступный вариант снятия – на кошелёк PayPal. Минимальный порог – 10 долларов.

Когда авторизуетесь в приложении, не увидите ничего примечательного, на главной странице только «Команда». Поначалу её, собственно, нет.

Хотите пригласить друга? Ведь есть аж семиуровневая реферальная программа! Нажмите на иконку и выберите способ отправки приглашения.

Не хотите? Тогда кликайте на три горизонтальные полоски и знакомьтесь с содержимым меню.

Здесь мы обнаруживаем самый заветный раздел – «Финансы». Что внутри? Баланс и два варианта обналичивания заработка.

После просмотра вами каждого нового рекламного объявления баланс обновится автоматически. Если этого не произошло – потяните экран вниз и отпустите или просто кликните на цифры – сумма увеличится.

С выводом денег сложностей не возникает. Проблема в наборе минималки. Один доллар для Вебмани, казалось бы, не так уж и много, но набирается чудовищно медленно.

Стоимость просмотренной рекламы зависит от бюджета рекламодателя. Мне пока не попадались баннеры по цене ниже 0.00075, максимум был, кажется, 0.00125. Для Вебмани надо набрать 1 $ – придётся просмотреть от 800 до 1 333 объявлений.

В отзывах люди пишут, что стоимость рекламы постепенно повышается, но мы как-то не заметили такой тенденции. Думаем, особого смысла скачивать приложение на мобильный и пытаться через него зарабатывать – трата времени.

Реклама выглядит по-разному. Чаще всего показываются баннеры такого типа.

Где взять заказы? Не надо их нигде брать — сами объявятся. Если имеется вакантный баннер – вы его увидите на экране, как только включите планшет. В процессе работы реклама сама по себе не показывается, не отвлекает. В правом верхнем углу всегда отображён крестик – жмёте на него, и баннер пропадает.

Если вы всё же планируете зарабатывать на Глобус Мобайл, загляните на всякий случай в настройки. Дабы подстроить сервис полностью под себя. Внимания заслуживают, например, звуковые оповещения.

Поначалу планшет постоянно сигнализировал о новой рекламе. Мы надеялись на большие гонорары, бежал на каждый звонок. Потом отключил звук – надоело. А после и само приложение стёрли.

В разделе «Новости» ничего интересного нет. Бывают, правда, вот такие записи.

Но мотивируют они слабо, так что делать в «Новостях» нечего.

В «Галерее» хранятся все баннеры, которые вы посмотрели. Зайдёте, если захотите вспомнить былое.

На сайте компании разделов, конечно, больше, но и в них особо ничего интересного для пользователя нет.

Заключение

На наш взгляд, работать в приложении Глобус Мобайл бессмысленно. Трата времени. В сети часто задают вопрос типа «Сколько можно заработать на Глобусе?» Ответ простой: «Нисколько».

Если вы уже много лет смотрите рекламу от сервиса, если выводили деньги или верите в большие перспективы – поделитесь, пожалуйста, своей точкой зрения в комментариях, обсудим. Ибо мы сотрудничали с ресурсом очень-очень не долго.

Неэффективность Глобуса – не повод ставить крест на всей индустрии мобильного заработка. Есть приложения очень выгодные, они реально приносят неплохие деньги.

До встречи на страничках будущих текстов. Желаем вам больших заработков в интернете!

Первый ЯRUS: Как заработать при помощи одного мобильного приложения

ОбществоИнтересное

2 декабря 2021 15:47

Основатель новой российской соцсети рассказал о тайных ходах

Дмитрий Илюхин, основатель социальной сети ЯRUS, рассказал о планах развития проекта. Фото предоставлено ЯRUS.

Утром 1 декабря в видовом ресторане отеля «Санкт-Петербург» LaVue на деловом завтраке собрались журналисты и блогеры. Дмитрий Илюхин представил мобильное приложение ЯRUS, поделился новостями проекта и планами развития.

Стартап появился недавно, в июле 2020 года. Команда небольшой нижегородской IT-компании, занимаясь поиском возможностей эффективного сбора информации для собственного продвижения, разработала ряд программ, которые показали хорошие результаты. Вот тут и родилась идея сделать полезное приложение, основная цель которого — анализировать предпочтения и фильтровать весь ненужный пользователю контент, чтобы собрать одну или несколько лент, соответствующих его интересам.

В отличие от других сервисов, ЯRUS собирает информацию по различным направлениям: видео, фото, информация о событиях и афиша, новости и пр. И то, что информация агрегируется именно в мобильном приложении, также является уникальной особенностью проекта.

Приложение быстро набирает популярность. У него уже примерно 1,6 млн установок. Если сначала проектом занимались 11 человек, сейчас над ним работает почти 100 специалистов.

В течение года команда проекта занималась разработкой функционала, получая от пользователей комментарии, нарекания и пожелания по поводу оформления. Сейчас ребята сконцентрировались на создании удобного и красивого пользовательского интерфейса, чтобы потребителям было легко и приятно пользоваться функционалом.

Кроме агрегации контента, приложение предоставляет возможности для блогинга, и именно это направление планируется активно развивать в ближайшее время. Создание базы уникального контента стало одной из главных целей. Площадка для блогинга ЯRUS предоставляет простор для творчества и не ограничивает авторов в выборе типа подачи информации. Здесь могут публиковаться текстовые материалы, видео, фото.

Деловой завтрак прошел в ресторане La Vue отеля «Санкт-Петербург». Фото предоставлено ЯRUS.

В новый год ЯRUS готовится войти с новой уникальной технологией монетизации. Каждый пользователь будет иметь возможность ежедневно получать пять монет, ЯRUS coins. Это виртуальная валюта, которая поддерживается реальными деньгами: 1 монета = 1 рубль. При достижении определенной суммы эти монетки можно будет вывести в реальные деньги.

В чем же основная цель ЯRUS coins и как это будет работать? Если пользователь опубликует авторский контент, появится кнопка «Поддержать автора». Любой пользователь сможет поддержать автора, передавая ему одну-две-три монеты, вплоть до полного своего баланса. Вместо системы лайков, которая должна отойти на второй план, появится прямая монетизация через поддержку. Таким образом у каждого пользователя появится стимул стать автором, а также возможность привлекать собственную аудиторию в приложение.

— У каждого проекта есть маркетинговый бюджет. Одни его тратят на то, чтобы флаеры раздавать, другие заказывают рекламу на телевидении, третьи продвигают свой сайт, платят за трафик, а мы эти деньги отдаем людям, чтобы они привлекали к нам других людей, — рассказывает Дмитрий Илюхин.

Система монетизации стартует через пару недель. В течение двух месяцев маркетологи проекта будут наблюдать, насколько эффективна новая стратегия, и надеются, что сеть ЯRUS станет популярной площадкой для российских блогеров.

Первый ЯRUS: Как заработать при помощи одного мобильного приложения

6 интересных фактов об Appbonus — мобильном приложении для заработка

А вы знали, что в наше время можно без труда зарабатывать деньги при помощи своего смартфона, выполняя максимально простые действия? И выводить заработок себе на телефон или онлайн-кошелек! Все настолько просто, что справится даже ребенок — но давайте обо всем по порядку. Читайте подборку интересных фактов о приложении, которое перевело мобильный заработок на новый уровень!

Факт № 1:

Appbonus платит деньги за установку приложений

В приложении Appbonus вы получаете задания, за выполнение которых вам начисляются деньги. Задания максимально доступные: например, частым заданием является установка на телефон мобильных приложений. В других заданиях, помимо простой установки, может потребоваться несколько дней подряд заходить в приложение, оставить о нем отзыв, или что-либо еще. Все это — часть маркетинговой кампании по продвижению приложений в магазинах AppStore и Google Play.

Факт № 2:

Appbonus позволяет зарабатывать в свободную минуту

На выполнение заданий Appbonus не требуется много времени, и их можно выполнять буквально в любой свободный момент. Некоторые задания состоят из нескольких этапов, например:

  1. Установить приложение
  2. Пройти регистрацию
  3. Заходить в приложение три дня подряд
  4. Оставить отзыв

Соответственно, вознаграждение за задание начисляется только тогда, когда все этапы успешно пройдены.

Факт № 3: Задания в 

Appbonus появляются каждый день

Новые задания появляются практически ежедневно, поэтому важно как можно чаще заходить в приложение для проверки наличия новых заданий. Бюджет рекламодателей не бесконечный, поэтому вам следует проявлять побольше активности, чтобы попасть в каждую идущую рекламную кампанию и заработать как можно больше.

Факт № 4:

Appbonus — маркетинговая площадка нового типа

Сколько существует профессия маркетолога — человека, профессионально занимающегося выводом продукта, в том числе цифрового, на рынок — столько существует практика найма большого числа людей для проведения маркетинговых исследований и акций. При помощи приложения Appbonus, вы становитесь таким помощником. Создатели мобильных приложений, разумеется, хотят занять достойные места на виртуальных витринах онлайн-магазиновAppStore и Google Play, поэтому выделяют бюджет на продвижение своих приложений, заказывают его у компании Appbonus, а Appbonus, в свою очередь, добавляет задания в приложения и выплачивает вознаграждения из бюджета за их выполнение. При помощи ваших отзывов и установок приложение поднимается в топ, все счастливы! Вот так это и работает.

Факт № 5: Деньги из 

Appbonus можно вывести в ЮMoney или себе на телефон

Заработанные деньги можно вывести либо в электронный кошелек ЮMoney (бывш. Яндекс. Деньги, для вывода требуется 4-й уровень), либо на телефон, что еще проще. Таким образом, вы при помощи телефона зарабатываете себе на телефон! Отличная финансовая помощь школьникам, студентам, а также другим людям, у которых есть немного свободного времени и желание подзаработать. Наличие смартфона, работающего на операционной системе iOS или Android, а также доступа в интернет, даже если он не очень быстрый — вот и все условия для мобильного заработка, навыки или опыт тут не требуются.

Факт № 6: Доход от выполнения заданий в 

Appbonus можно увеличить

Для повышения дохода Appbonus предлагает несколько вариантов. Во-первых, просто заходя в приложение Appbonus в течение семи дней, вы получаете +2% к заработку, и этот бонус сохраняется навсегда. Другой «вечный» бонус выдается за приглашение в приложение друзей: +20% от дохода каждого друга. Также существует система уровней, поощряющая активность пользователей Appbonus: за каждый пройденный уровень растет бонусный доход. Вы можете увеличить свой мобильный заработок, просто продолжая выполнять задания.

Читайте также:

Интересные факты о работе

Сколько денег зарабатывают приложения? 2022 Обновление

Рынок приложений огромен, миллионы приложений доступны на торговых площадках Apple и Android.

В первом квартале 2020 года на этих объединенных торговых площадках было загружено 33,6 миллиарда приложений. Что более привлекательно для бизнеса, так это то, что приложение может многократно окупить вложенные средства.

Но сколько денег они зарабатывают на самом деле? Что еще приложения могут дать бизнесу, кроме долгожданного потока доходов?

Получите нашу книгу:


Стратегия дизайна для бизнес-лидеров

Руководство по коммерчески успешному дизайну

Получить сейчас →

Содержимое:

  1. Они есть у многих, но каждое ли приложение приносит деньги?

    Когда приложение работает и хорошо работает для пользователей, бизнес получает возможность зарабатывать деньги каждый день.

  2. Что такое приложение?

    Изначально приложения рассматривались как инструменты повышения производительности.

  3. Не только деньги

    Приложения используются для охвата аудитории и связи с ней.

  4. Сколько стоит разработка и запуск приложения?

    Стоимость зависит от сложности приложения.

  5. Должно ли у каждой компании быть приложение?

    Чтобы приложение было полезным для вашего бизнеса, оно должно соответствовать запросам и потребностям ваших клиентов.

  6. Итак, как узнать, стоит ли инвестировать в приложение?

    Будет ли ваше приложение решать проблемы ваших клиентов?

  7. Успешными приложениями являются те, которые приносят ощутимую пользу

    Пользователи должны чувствовать, что они получают что-то от приложения, будь то эксклюзивный контент или предложения, которые они находят полезными.

Они есть у многих, но каждое ли приложение приносит деньги?

Назад к содержанию

Куда бы вы ни обратились в наши дни, кажется, что у каждого бренда, предприятия или организации есть приложение.Эти небольшие, но сложные программы загружаются пользователями по всему миру, доставляя все, от ежедневных обновлений на их телефоны, до обеспечения беспрепятственного канала покупки.

Когда приложение работает и работает хорошо для пользователей с небольшим количеством ошибок, а также является полезным и практичным, у бизнеса появляется возможность зарабатывать деньги каждый день.

Но действительно ли приложения сильно монетизируются?
Похоже на то. Доход магазина мобильных приложений, полученный в 2015 году, составил относительно внушительные 29 миллиардов долларов, но в последние годы эта цифра резко возросла, достигнув более 71 доллара.3 миллиарда по всему миру в 2019 году.

Взгляните на приложения 2019 года с самой высокой отдачей, и цифры вас удивят.

Ebate, американское приложение, которое предлагает пользователям скидки, связывая их с их любимыми розничными продавцами, вернуло пользователям более миллиарда долларов экономии, а владельцам это также приносит большие деньги.

Приложения из 200 лучших в магазинах приложений приносили 82 500 долларов США в день, а приложения из 800 лучших приносили 3 5000 долларов США в день, что по любым меркам неплохо.

Потребители и подписчики влюбились в приложения из-за предположения, что большую часть времени люди проводят в своих мобильных телефонах именно в приложениях. Покупки в приложениях, а также платные приложения представляют заманчивую перспективу для брендов и компаний.

Но что на самом деле требуется и стоит ли приложение времени и инвестиций?

Что такое приложение?

Назад к содержанию

Растет число людей, которые владеют и регулярно используют мобильные или другие портативные смарт-устройства, такие как планшеты.Все чаще пользователи используют эти устройства для доступа к веб-сайтам, в том числе для покупок в Интернете, а также для общения и других действий.

Приложения

— это программные инструменты, в которые компании вкладывают все больше средств, чтобы их поклонники и потребители могли оставаться в курсе того, что они могут предложить.

Получите нашу книгу:


Стратегия дизайна для бизнес-лидеров

Руководство по коммерчески успешному дизайну

Получить сейчас →
Как насчет других типов устройств?
Носимая техника e.грамм. популярность часов также возросла, что является еще одной причиной быстрого расширения рынка приложений.

Первоначально эти приложения рассматривались как инструменты повышения производительности. Программы электронной почты часто сводились к этим небольшим фрагментам загружаемых программ, которые позволяют пользователям быстро получать доступ к своим учетным записям. Они могли не только видеть новые электронные письма по мере их поступления, но и отвечать на сообщения.

По сути, приложение предоставило платформу, которая выглядела так же, действовала так же и ощущалась так же.Информация легко синхронизировалась между устройствами, которые пользователь выбрал для подключения.

Их популярность, казалось, не знала границ, и поэтому пользователям требовалось все больше и больше вариантов, когда речь шла о типах приложений, которые им нужны. Все, от игр до покупок, включая их любимые бренды, привело к резкому увеличению количества приложений, предлагаемых пользователям.

В зависимости от сложности приложения пользователи также могут выбрать персонализированный ответ от него. Крупные бренды сделали решительный шаг, решив инвестировать в приложение, которое позволило им подключать и продвигать свои продукты и услуги среди потребителей так, как они хотели.

Подписка на бренд ведущей аптеки и косметического бренда, например, позволяет пользователю проверять свою программу лояльности, беспрепятственно совершать покупки в Интернете, но получать регулярные «напоминания» о предложениях, которые они могут счесть полезными.

Сделайте это правильно, и приложение для вашего бренда может принести большую прибыль, в том числе финансовую.

Однако, несмотря на то, что таким образом можно заработать деньги, предоставление слишком большого количества вариантов для покупки может раздражать и раздражать пользователя, что является одной из причин, по которой некоторые пользователи могут решить удалить приложение.

Также появляется все больше свидетельств того, что миллениалы особенно готовы платить за приложения. Многие приложения предлагают бесплатную или «упрощенную» версию приложения, которая дает пользователю представление о том, что предлагает приложение, в то время как платная версия предоставляет гораздо больше возможностей, доступности и предложений.

Цифры обнадеживают, а прогнозы статистики доходов на этот год ошеломляют.

Фактически, было предсказано, что в 2020 году реклама в приложениях и магазины приложений принесут 188,9 миллиарда долларов.

Не только о деньгах

Назад к содержанию

Приложения

используются брендами и компаниями, а также другими организациями и группами для охвата и связи со своей аудиторией. Хотя они могут быть хорошим источником дохода, есть и другие причины, по которым инвестиции в приложение — отличная идея для вашего бизнеса.

1. Присоединяйтесь к растущей тенденции

В 2017 году во всем мире было загружено 178 миллиардов приложений, и эта тенденция продолжает расти. Прогнозируется, что к 2022 году количество загрузок превысит 200 миллиардов.Таким образом, возможность присоединиться к этому движению очевидна для большинства предприятий.

Возможно, ваши клиенты будут ожидать этого и от вас. В 2016 году американцы проводили в своих мобильных телефонах 3 и более часов, и это еще одна тенденция, которая, как ожидается, будет расти, поскольку число пользователей, использующих ПК, немного сократится. А это значит, что приложения на телефонах людей станут их основным инструментом для связи с их любимыми брендами.

2. Повысьте узнаваемость среди клиентов

Каждый бренд знает, как важно быть узнаваемым покупателями, и прилагает огромные усилия, чтобы сделать его узнаваемым.Приложения способствуют тому, что клиенты, поклонники и подписчики узнают ваш бренд, а также связывают его с атрибутами, которые вы от них хотите.

Понимание того, почему люди используют приложения, важно при инвестировании в разработку и создание вашего приложения. Например, игровые приложения невероятно популярны: почти 25 % пользователей загружают игровые приложения. Недалеко от них идут бизнес-приложения. Тот факт, что многие из приложений в топ-200 ориентированы на бизнес, свидетельствует о том, что они пользуются популярностью у многих потребителей, и этот факт говорит о следующем преимуществе инвестиций в приложение для вашего бизнеса.

3. Приложения популярны для покупок

Покупки в Интернете — популярный способ купить все и вся, от одежды до продуктов питания. И хотя многие из нас все еще пользуются Интернетом, появляется все больше свидетельств того, что многие потребители обращаются к приложению определенного бренда, чтобы совершить покупку.

Обнадеживает то, что потребители также используют приложения в качестве средства коммуникации. На самом деле 42 % потребителей говорят, что используют приложения именно для этой цели. Исследования также показывают, что одним из приложений, без которых люди не могут жить, является Amazon!

4.Расширение взаимодействия с клиентами

Каждый бренд будет прилагать все усилия, чтобы наладить контакт со своими клиентами. На самом деле, сами клиенты ожидают, что бренды предпримут шаги, чтобы установить связь со своей базой постоянных клиентов. Приложения не обязательно должны быть анонимными платформами.

Тем не менее, некоторые бренды предполагают, что приложения предназначены для тех компаний, у которых более молодые последователи — легко понять, почему вы, как бренд, так думаете. Не обращая внимания на то, кто использует ваше приложение, вы потенциально игнорируете свою клиентскую базу, а это означает, что вы упускаете возможность услышать, что клиенты говорят о вас, продуктах и ​​отрасли.

90 002 Пользователи приложений в США предполагают, что приложения популярны среди людей в возрасте от 18 до 44 лет, и нет причин предполагать, что в Великобритании ситуация сильно отличается. Если ваша клиентская база попадает в эту возрастную группу, вы можете предпринять важные шаги для повышения вовлеченности клиентов.

5. Выделиться из толпы

Несомненно, приложения популярны. Например, в магазине Apple можно выбрать примерно 2 миллиона приложений. Ассортимент и возможности этих приложений столь же впечатляют.

В Google Play чуть меньше 3 миллионов приложений, опять же с масштабом и диапазоном, который позволит пользователям иметь под рукой всевозможные приложения для всего: от мотивации до упражнений, рецептов безглютеновых блюд, игр, музыки и приложения для общения. Согласно статистике за первый квартал 2020 года, объем продаж этих магазинов составил 23,3 миллиарда долларов.

Они предоставляют немедленную короткую ссылку на одно из своих любимых мест в Интернете, и поэтому бизнесу было бы легко предположить, что, поскольку существует так много приложений и опций, что присоединение к толпе будет означать, что конкуренты захлестнут вас.

Но может случиться так, что ваши конкуренты не вкладывают значительные средства в приложение. Или, если они есть, если они полны ошибок, пользователи быстро уходят и удаляют их со своих телефонов или планшетов.

Как бизнес, у вас есть возможность использовать приложение, чтобы выделиться из толпы, а также создать платформу, которая в то же время может увеличить вашу прибыль. Хорошо разработанное, простое в использовании приложение, которое нравится людям, даст фантастические результаты. Фактически, пользователи проводят больше времени в приложении, чем на вашем веб-сайте, и это еще одна причина, по которой решение выделиться из толпы с помощью собственного приложения – идеальный шаг для вашего бренда.

Сколько стоит разработка и запуск приложения?

Назад к содержанию

Цифры, стоящие за дизайном и запуском приложения, на первый взгляд могут поразить воображение. По сути, стоимость зависит от сложности приложения. Тем не менее, многие агентства по дизайну приложений будут предлагать от нескольких тысяч до 40 000 фунтов стерлингов. Для более крупных брендов создание приложения с уровнем сложности, которого ожидают их потребители, может стоить 100 000 фунтов стерлингов или больше.

Должно ли у каждой компании быть приложение?

Назад к содержанию

Цифры заманчивые.Возможность принести дополнительный доход для вашего бизнеса, безусловно, всегда приветствуется, но есть примеры приложений, которые, по-видимому, разработаны в попытке решить проблему, которой на самом деле нет.

Чтобы приложение было полезным для вашего бизнеса, оно должно соответствовать запросам и потребностям ваших клиентов, а не разрабатываться с целью принести многотысячный доход. Если люди не сочтут это полезным и практичным, они не будут загружать или использовать его, что негативно повлияет на возврат инвестиций, которые вы запланировали.

Итак, как узнать, стоит ли инвестировать в приложение?

Назад к содержанию

  • Насколько хорошо оптимизирован ваш веб-сайт для мобильных устройств?  Выбор приложения не означает, что вы не должны оптимизировать свой сайт для мобильных устройств. Если люди смогут получить доступ ко всему спектру продуктов и услуг через свой телефон или планшет, поощрение их использования этого канала может принести такую ​​же прибыль, как и вложение в приложение.
  • У ваших конкурентов есть приложения?  И если да, то насколько они успешны? Проверьте их приложения на соответствующих рынках приложений, обратите внимание на количество загрузок и отзывы пользователей.
  • Будет ли ваше приложение решать проблемы ваших клиентов?  Приложения могут быть прекрасным средством решения проблем, с которыми могут столкнуться клиенты, но если ваше приложение не предлагает большей гибкости и удобства, чем ваш веб-сайт, оптимизированный для мобильных устройств, вы можете столкнуться с тем, что вашему приложению будет трудно завоевать популярность среди пользователей.
  • Может ли он предложить программу лояльности клиентов?  Многие розничные продавцы используют приложения, чтобы предлагать своим покупателям еще более персонализированные предложения. Настройка этих предложений означает сбор и понимание данных о клиентах, а также о том, как они используют приложение и совершают покупки.Если вы сделаете эти персонализированные предложения правильно, ваши клиенты с большей вероятностью сделают покупку через приложение, онлайн или в магазине.

Успешные приложения — это те, которые приносят ощутимую пользу

Назад к содержанию

Пользователи должны чувствовать, что они получают что-то от приложения, будь то эксклюзивный контент или предложения, которые они находят полезными.

Другими словами, успешными приложениями, особенно розничными, являются те, которые предлагают ощутимые преимущества.Если приложение предлагает то, что пользователь может получить через ваш сайт, и ничего больше или другого, они не будут его использовать. И, как и в других формах онлайн-торговли, если ваши клиенты не используют ваше приложение, это пустая трата времени, денег и усилий.

Часто задаваемые вопросы

Сколько денег приносят приложения?

Приложения из 200 лучших приложений в App Store, чтобы зарабатывать около 82 500 долларов США каждый день. Но это довольно резко падает, и в 800 лучших приложениях средний доход падает примерно до 3500 долларов.

Сколько денег приложения зарабатывают на рекламе?

С рекламой в приложениях средний доход от показа баннеров составляет всего $0.10 межстраничные объявления приносят немного больше, от 1 до 3 долларов, а более длинные видеообъявления приносят больше всего от 5 до 10 долларов.

Сколько денег приносят бесплатные приложения?

Около 70% приложений содержат рекламу, которая генерирует платежи за просмотр, клик или установку. Например, известное приложение Flappy Bird использовало эту модель и зарабатывало в среднем 50 тысяч долларов в день, пока оно возглавляло чарты App Store.

Сколько денег приносят приложения за одну загрузку?

Средний доход от загрузки приложения сильно различается, но в среднем составляет 0 долларов США.от 60 до 1,20 доллара.

Сколько денег зарабатывают приложения для знакомств?

Как и следовало ожидать, больше всех зарабатывает Tinder: 1469 долларов в минуту или 88 143 доллара в час. Подходящий для женщин Bumble занимает 2-е место, зарабатывая 172 доллара в минуту.

Сколько денег приносят приложения для Android?

Несмотря на то, что Android имеет самую большую долю рынка в мобильной индустрии с 75,82% по сравнению с 22,9% iOS, на самом деле приложения для iOS приносят около двух третей дохода от приложений.Несмотря на это, ожидается, что в 2021 году приложения для Android принесут 45 миллиардов долларов.

Сколько денег можно заработать на мобильном приложении в 2021 году?

В Apple App Store и Google Play Market есть более 3 миллионов приложений. И хотя многие из них потенциально могут принести миллионы долларов, на самом деле это делают лишь малая часть из них.

Если вы хотите создать и монетизировать собственное приложение, вам следует принять во внимание несколько переменных.

Что следует учитывать при создании приложения

  1. Разница между iOS и Android
  2. Самые популярные модели монетизации
  3. Самые прибыльные категории приложений

Разница между iOS и Android

Выбранная вами платформа может оказать огромное влияние на ваш потенциальный доход из-за различий в долях рынка, платежеспособности пользователей и общей популярности платформы.

С точки зрения использования iOS занимает около 29% мирового рынка, а Android — почти 71%.Несмотря на такой огромный разрыв, пользователи iPhone тратят в Интернете в 2,5 раза больше денег, чем пользователи Android.

Общий доход, полученный 100 ведущими издателями приложений в первом квартале этого года в обоих магазинах, составляет около 135 миллионов долларов. Приложения для iOS приносят 62% этого дохода, тогда как приложения для Android — только 38%.


Источник: SensorTower

Однако, хотя App Store по-прежнему опережает Google Play по пользовательским расходам, в будущем разрыв между ними сократится, и прогнозируется, что к 2023 году разрыв выровняется.

Если вас беспокоят загрузки, это одна из областей, где App Store проигрывает Google Play: процент загрузок в App Store почти в два раза ниже, чем в Google Store.

Таким образом, в то время как Apple может предложить вам больше платных пользователей, благодаря своему сильному присутствию на высокодоходных рынках, Google может предоставить вам более широкий охват рынка и загрузки.

Самые популярные модели монетизации

После того, как вы выбрали платформу для своего приложения, важно рассмотреть модель монетизации, которую вы будете использовать.

Бесплатные приложения

Да, бесплатные приложения могут приносить деньги. С бесплатными приложениями вы можете зарабатывать деньги на основе взаимодействия пользователей с рекламными объявлениями, отображаемыми в приложении.

Основным преимуществом этого типа стратегии монетизации является то, что существует большое разнообразие форматов рекламы, поэтому вы можете выбрать тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям с точки зрения получения дохода и привлечения пользователей.

Если вы хотите тратить как можно меньше денег на рекламу, вы можете рассмотреть возможность использования классической баннерной рекламы.С другой стороны, если вы хотите увеличить свои расходы на рекламу, вам могут подойти такие варианты, как видео с вознаграждением или нативная реклама.

Имейте в виду, что, в отличие от других стратегий монетизации, в силу своей природы рекламу необходимо постоянно тестировать и анализировать, что приводит к более частым изменениям форматов и мест размещения.

Частично бесплатные приложения (Freemium)

Приложения

Freemium или частично бесплатные приложения — хорошая альтернатива, если вы не хотите использовать рекламу в своем приложении.Пользователям нравится идея бесплатного приложения, где они могут изучить контент и решить для себя, стоит ли тратить на приложение деньги. Freemium подразумевает использование встроенных покупок. Их можно использовать для продажи разнообразного контента, такого как дополнительные жизни в играх, виртуальная валюта, варианты удаления рекламы, премиум-контент и т. д.

Однако, согласно исследованию AppsFlyer, большинство пользователей не совершают покупок. Если вы представляете ценность для своих пользователей, вы можете завоевать их лояльность, которая впоследствии может превратить их в платящих клиентов.

Платные приложения

Платные приложения взимают единовременную плату за загрузку, что позволяет пользователям получить приложение со всеми функциями, доступными навсегда. На заре существования магазинов приложений доминировали платные приложения.

В настоящее время статистика показывает другую картину. Пользователи предпочитают бесплатные и условно-бесплатные типы приложений, подталкивая разработчиков к другим моделям монетизации, а не просто «плати вперед и пользуйся».

Доход от платных приложений строго связан с новыми пользователями, загружающими приложение.Если постоянный рост новой пользовательской базы не является для вас проблемой, тогда вперед и установите цену для вашего приложения.

Выбор лучшей модели монетизации во многом зависит от контекста вашего приложения и ценности, которую оно предоставляет своим пользователям.

Самые прибыльные категории приложений

Еще одно соображение, которое необходимо учитывать, — это приложение какой категории вы хотите создать. Ваш выбор приложения может определять, какую модель дохода вы выберете, а также какой магазин вы хотели бы использовать.

Игровые приложения

Доход Google Play и App Store в первой половине 2020 года составил 50 миллиардов долларов, из которых 35 миллиардов долларов были получены от мобильных игр. Мировой рынок игр быстро развивается, и ожидается, что к 2022 году он достигнет 196 миллиардов долларов.

Стратегия монетизации игровых приложений обычно зависит от жанра игры. Например, такие жанры, как симуляторы и казуальные игры, которые склоняют пользователей к более высокому уровню вовлеченности и игровым навыкам, используют покупки в приложении в качестве основной формы монетизации.

Приложения для знакомств

Еще одна популярная категория — приложения для знакомств. В настоящее время мировая база пользователей приложений для знакомств составляет 139 миллионов человек, но, по прогнозам, в ближайшие годы она увеличится до 161 миллиона.

Эти приложения чаще всего монетизируются с помощью подписки, которая может быть очень прибыльной. Tinder, например, заработал 433 миллиона долларов в обоих магазинах. Хотя Tinder можно загрузить бесплатно, он зарабатывает деньги, предлагая пользователям премиальные функции, такие как дополнительные лайки или неограниченное количество пролистываний ежемесячно или ежегодно.

Развлекательные приложения 

Все больше и больше людей выбирают потоковые сервисы для развлечения вместо того, чтобы платить за кабельное соединение.

YouTube и TikTok — отличные примеры самых прибыльных приложений в этой категории. В этом году YouTube заработал 431 миллион долларов по всему миру, предлагая большую часть своего контента бесплатно и получая доход за счет рекламы в приложениях и подписок.

Напротив, TikTok, доход которого составляет 421 миллион долларов, использует комбинацию рекламы и покупок в приложении.Этот подход позволяет пользователям тратить реальные деньги на покупку монет TikTok, чтобы отправлять виртуальные подарки своим друзьям.

Фитнес-приложения

Ожидается, что к 2027 году мировой рынок фитнес-приложений достигнет 14,64 млрд долларов. Из-за растущего проникновения передовых технологий в сектор здравоохранения эта ниша стала желанным куском пирога.

Sweat — отличный пример для начинающих разработчиков приложений. Сразу после выпуска в конце 2015 года приложение приобрело потрясающую пользовательскую базу, которая превратилась в годовой доход в 100 миллионов долларов.Создатель пота создал онлайн-сообщество, превращающее фанатов в платных клиентов, предоставляющее тренировки, видео о йоге и планы питания на ежемесячной или ежегодной основе.

Языковые приложения

Образовательные приложения также могут приносить значительную сумму денег. Babbel, прибыльное приложение для изучения языков, предлагающее 10-15-минутные уроки, фокусируется на разговорном обучении
Вместо того, чтобы предлагать рекламу или покупки в приложении, которые могут отвлекать учащихся, Babbel использует модель на основе подписки.Такой подход принес им 115 миллионов долларов дохода в год.

Как видите, разница в доходах может сильно различаться в зависимости от категории вашего приложения.

Сколько можно заработать на мобильном приложении в 2021 году?

Несмотря на то, что рынок мобильных приложений уже огромен, он только растет, предоставляя вам множество возможностей для создания высокодоходного продукта.

Принятие во внимание таких соображений, как платформа, стратегия монетизации и категория приложения, является важным первым шагом в создании высокодоходного приложения в 2021 году.
 

СКОЛЬКО ДЕНЕГ ВЫ МОЖЕТЕ ЗАРАБОТАТЬ С ПРИЛОЖЕНИЕМ? – Компания Custom Web & Mobile Development – ​​New Line Technologies

Давайте будем честными: вы создаете приложения не только для удовольствия! В мобильных приложениях много денег. Создание приложения стало бизнесом, и на самом деле приложение приносит вам деньги. Но только определенные приложения приносят вам деньги, а остальные не принесут вам вообще никакой прибыли.

Подавляющее большинство разработчиков зарабатывают очень мало, однако многие из них хорошо зарабатывают, некоторые преуспевают в бизнесе в магазинах приложений, а некоторые даже создают многомиллиардные компании.Итак, чем же отличаются разработчики, зарабатывающие очень хорошие деньги, от тех, кто живет в нищете приложений?

При рассмотрении успеха и неудачи в создании приложения есть два основных различия.

Во-первых, разработчики часто игнорируют многие предыдущие ошибки и могут делать то же самое. Во-вторых, из-за того, что у разработчиков есть успешное приложение, они часто путают корреляцию с причинно-следственной связью. Специального правила получения прибыли в магазинах приложений не существует. Все, что вам нужно сделать, это попытаться избежать ловушки.

_______________________________________________________________________

У вас есть готовое приложение, и вы хотите его монетизировать? Не знаете, как раскрутить новенький проект, свое детище? Прочтите, какие первые шаги нужно предпринять для эффективного продвижения мобильного приложения.

_______________________________________________________________________

В этой статье вы найдете советы и рекомендации о том, сколько денег приносит приложение, сколько стоит создание мобильного приложения и какую прибыль принесет вам ваше приложение и как ваше приложение!

В последнее время наблюдается значительный рост рынка мобильных устройств наряду со значительным развитием мобильных интерактивных технологий.Рыночные силы продолжают усиливаться.

Если вы новичок в индустрии разработки мобильных приложений, но у вас есть полностью сформированная идея для приложения, вы, вероятно, задаете себе справедливые вопросы: сколько денег приносят приложения? сколько денег зарабатывает разработчик приложений? или каков доход от рекламы в приложениях?

Здесь в статье мы хотели бы поделиться с разработчиками мобильных игр, сколько денег можно заработать, создавая игры, на примере самых популярных 5 игр (angry birds, Flappy Bird, Clash of Clans, Mobile strike, Pokemon Go ).Вы можете найти полезную информацию о том, сколько в среднем зарабатывает приложение и сколько стоит разработка мобильного приложения.

ИЗМЕНЕНИЕ ИГРЫ

Вверху: Digi-Capital отслеживает огромный рост мобильных приложений.

Изображение предоставлено Digi-Capital. Мобильное использование выросло в пять раз за четыре года и составило примерно 20 процентов потребления медиа в прошлом году.С 2009 по 2013 год совокупный годовой темп роста мобильных приложений составлял 50 процентов. Тем временем инвестиции в мобильные приложения набирают обороты. Он удвоился с третьего квартала 2013 года, при этом за последние 12 месяцев было инвестировано 10 миллиардов долларов.

В 2016 году глобальный доход от приложений оценивается в 46 миллиардов долларов. Мобильные игры отличаются высокими доходами. Ожидается, что к 2018 году доход от приложений для мобильных игр достигнет 75 миллиардов долларов. это очень приятное чувство.

Однако зарабатывать деньги не так просто, даже в игровой индустрии. Причина не в медленных продажах, из-за которых снижается прибыль. Обычно это происходит из-за того, что многие разработчики упускают из своих игр возможности для заработка и упускают возможность заработать. около трех четвертей мировых доходов от приложений в прошлом году. Более высокие темпы роста в других секторах, помимо игр, могут привести к тому, что к 2018 году доля доходов от неигрового сектора уменьшится почти вдвое.

В мире тысяч мобильных игр, что делает мобильную игру потрясающей? Каждый, кто играет в игры, хочет получать удовольствие. Но после всего забавного, что заставляет игрока возвращаться? И это то, что погружает внимание геймера, вовлекает пользователей в фантазию. Мобильная игра должна быть легкой для понимания в течение 2 минут, за этот короткий промежуток времени пользователи обычно решают, хотят ли они играть дальше.

Если вы разработчик мобильных игр, вы должны сосредоточиться на следующих вещах:

    • Какую игру вы собираетесь создать.

Большинство игровых приложений бесплатны, но разработчики получают доход от внутриигровых покупок.

ПОКАЖИТЕ МНЕ ДЕНЬГИ

Так что же делает такие игры, как Clash of Clans, Angry Birds, Pokemon Go, Flappy birds, Mobile strike такими популярными? Есть так много причин. И если бы у кого-то был ответ на этот вопрос, он был бы миллиардером. Есть два общих правила для успеха игры:

    1. В игру можно играть одним пальцем.
  1. В игре должны быть яркие цвета и мультяшные персонажи.

ANGRY BIRDS

Сколько заработали Angry Birds и как Rovio сделала Angry Birds победителем?

Ни одна из других мобильных игр в ее портфолио не приблизилась к франшизе Angry Birds с точки зрения количества загрузок или доходов. Каждый день пользователи проводят 200 миллионов минут, играя в Angry Birds. Эта игра является платным приложением номер один на iTunes в 68 странах, а также самым продаваемым платным приложением всех времен.В общей сложности на «бренд» ушло более 50 миллионов евро. А сама игра стоит 100 000 евро (с тех пор компания инвестировала больше). У Rovio было 20 миллионов платных загрузок для iPhone и iPod Touch и 20 миллионов загрузок с поддержкой рекламы для Android. Выручка Rovio за 2012 год составила чуть менее 200 миллионов долларов. Она также сообщила о прибыли за год в размере 71 миллиона долларов. Годовой доход Angry Bird вырос на 101% в 2012 году, по сравнению с примерно $96 млн в 2011 году. Согласно статье PC World «Происхождение Angry Birds», Rovio потребовалось 8-9 месяцев, чтобы разработать Angry Birds.

FLAPPY BIRD

Сколько заработала Flappy Bird?

Разработчик вьетнамский художник и программист Донг Нгуен создавал игру несколько дней. Flappy Birds была запущена в мае 2013 года. Однако массовую популярность игра утратила только в 2014 году. Ее скачали более 50 миллионов человек. Заработок Flappy Birds составлял 50 000 долларов в день. Такая игра (очень простая игра, монетизированная с помощью рекламы) обычно приносит от 0,01 до 0,02 доллара за загрузку на Android и чуть больше на iOS.Это подтверждается отчетами многих независимых разработчиков. Все говорили о Flappy Birds, это мотивировало пользователей и увеличивало среднюю продолжительность игрового сеанса. Вы получили много рекламы во время сеанса. Таким образом, мы можем ожидать, что разработчик мог получить около 0,04 доллара за загрузку. В сочетании с 50 миллионами загрузок это дает 2 миллиона дохода.

CLASH OF CLANS

Clash of Clans — это мобильная стратегия премиум-класса, разработанная и опубликованная Supercell.По данным Reuters, доход разработчика игры в 2015 году составил 2,3 миллиарда долларов. Это на 30% больше, чем в 2014 году, когда доход составлял 1,8 миллиарда долларов. Компания объявила, что значительная часть дохода в 2015 году пришлась на покупки в приложении Clash of Clans. Это бесплатная игра, но она предлагает внутриигровые покупки, которые улучшают игровой процесс и приносят компании доход. Примерно в 2016 году в нем активно играет 25 миллионов игроков. Так что 1 из каждых 2800 человек на земле играет в Clash of Clans.Это самая вирусная игра.

MOBILE STRIKE

Компания зарабатывает 3,8 миллиона долларов в день. С момента выпуска в 2013 году игру скачали более 30 миллионов раз. Mobile Strike — один из крупнейших рекламодателей мобильных установок. Mobile Strike была одной из первых бесплатных игр-приложений, получивших телевизионную рекламу в сочетании с одобрением самого высокого уровня не кем иным, как Арнольдом Шварценеггером. Цель игры состоит в том, чтобы наращивать свои силы, выполнять задания и вообще уничтожать противников.В Mobile Strike есть собственная внутриигровая валюта, которую игроки могут заработать, выполняя задания или совершая платежи в приложении реальными деньгами.

POKEMON GO

Pokemon Go стала самой быстрой игрой, доход которой составил 500 миллионов долларов. За первую неделю оно стало одним из самых загружаемых приложений и самым быстрым, достигшим 50 миллионов установок в Google Play. Игра достигла нового рубежа чуть более чем за 60 дней. По данным App Annie, с момента дебюта игру скачали более 500 миллионов раз по всему миру.App Annie ранее сообщала в начале августа, что доход Pokémon Go на сегодняшний день должен превысить 350 миллионов долларов с момента его дебюта в начале июля. Pokemon GO удалось привлечь 20 миллионов новых мобильных игроков в США, Великобритании, Германии и Франции.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

На рынке приложений есть множество возможностей. Он значительно вырос с момента их первого зачатия и не показывает никаких признаков замедления. Более 25% разработчиков зарабатывают более 5000 долларов в месяц на платформе iOS, и 18% разработчиков Android также видят хорошие результаты.Игры вышли на рынок в настоящее время и являются самыми прибыльными. Большинство игровых приложений создаются в свободное время. Таким образом, стоимость разработки мобильного приложения в денежном выражении не слишком высока. Тем не менее, требуется много практики и желания, чтобы стать действительно хорошим в создании игр, даже небольших. И еще больше времени уходит на то, чтобы научиться их продвигать и продавать.

Сколько денег вы можете заработать на своем приложении в 2020 году?

Возможно, вы слышали, как люди рассказывают вам, как они создают следующее большое приложение.По какой-то причине о «приложении» говорят как о залоге успеха.

Это правда?

Что ж, здесь мы должны дать вам конкретные рекомендации о том, как вы можете зарабатывать деньги с помощью своего приложения.

2020 год — год бедствия, но это также и год обретения независимости. И лучший способ сделать это в настоящее время — разработать мобильное приложение. По данным Statista.com, во втором квартале 2020 года наблюдался значительный рост использования приложений Google Play Store. Более 96% этих приложений можно было использовать бесплатно.

Мы можем сделать вывод, что пользователи занимаются приложениями, но только 5% готовы за них платить. Итак, как именно бесплатные приложения зарабатывают деньги?

Начнем с нуля.

Как создать успешное приложение?

Вот что вы должны иметь в виду, прежде чем читать дальше. Бесплатные приложения удерживают максимум мировой экономики приложений, в отличие от платных приложений. Обратите внимание, что рынок приложений по всему миру оценивается в миллиарды долларов. Ожидается, что в ближайшее время доходы от бесплатных приложений вырастут.

Итак, как создать успешное приложение. Вот шаги, которые вам необходимо выполнить:

  • Тщательно изучите своих конкурентов. Не вмешивайтесь в процесс разработки, пока не узнаете, с чем конкурируете.
  • Начните с идеи. Помните о проблеме, на которую вы нацелены. Определите услугу/продукт, которые ваше приложение может предложить для решения этой проблемы. И, наконец, составьте список функций, которые будут в вашем приложении.
  • Следующий шаг — выбор платформы: iOS или Android.Сравните их и проанализируйте.
  • Проверьте языки разработки приложений, инструменты и SDK. Некоторыми примерами этого являются Objective-C, Swift (оба для iOS), Kotlin, Java (оба для Android) и т. д.
  • Выберите типы приложений, которые вы будете запускать: собственное приложение, Flutter или гибридное приложение.
  • Оцените стоимость разработки в зависимости от сложности приложения. Если это приложение для обмена сообщениями, стоимость во многом будет зависеть от сложности дизайна, этапов разработки программного обеспечения и т. д.
  • Каким бы ограниченным ни был ваш бюджет, вы должны вложить большую его часть в графический дизайн своего приложения. Графика привлекает пользователей как угодно.
  • Найдите подходящую компанию по аутсорсингу программного обеспечения. Часто наблюдается, что аутсорсинг более экономичен, чем наем полноценного технического партнера.
  • Последним шагом является расчет стоимости разработки с помощью «инструмента расчета стоимости». Или вы можете рассчитать его самостоятельно, используя эту формулу:

Время разработки приложения x Стоимость часа = Общая стоимость разработки приложения

Совет. Как только вы узнаете ориентировочную стоимость, попробуйте уменьшить ее, изучив различные модели оплаты разработки приложений и каждый этап, включенный в них.

Как зарабатывать деньги с помощью приложений для Android или iOS?

Профессиональные разработчики приложений всегда рекомендуют вам выбрать подходящую модель монетизации, которая подойдет вашей аудитории. Для Android или iOS вам необходимо быть в курсе следующих способов монетизации вашего приложения:

.
  • Платные приложения
  • Покупки в приложении
  • Модель Freemium
  • Подписная модель
  • Реклама в приложении
  • Партнерская монетизация или спонсорство

Платные приложения

Давайте сначала изучим разницу между платными и бесплатными приложениями:

Источник

  • Для разработки бесплатных приложений требуются минимальные затраты, в то время как для разработки платных приложений требуются высокие затраты.
  • Платных приложений всегда меньше загрузок, в то время как бесплатные часто привлекают больше внимания пользователей и загружаются чаще.
  • Ожидания пользователей относительно высоки, когда они платят за платное приложение. Поэтому было бы лучше, если бы у вас была безупречная разработка мобильных приложений. От бесплатного приложения пользователи обычно ожидают приличный интерфейс. С некоторыми хорошими отзывами вы можете выжить с вашим бесплатным приложением.
  • С бесплатными приложениями у вас есть много возможностей для монетизации в будущем. И наоборот, с платными приложениями у вас ограниченные возможности монетизации, и вы должны платить за это ежемесячную / годовую плату.

Покупки в приложении

Проще говоря, это первый и самый умный ответ на ваш вопрос: «Как заработать на разработке бесплатных приложений для Android?»

Ваше приложение великолепно; он имеет впечатляющие функции, отличную графику и отличный интерфейс. Теперь проверьте, как это приложение зарабатывает деньги.

Вы можете добавить дополнительные функции, дополнительные баллы для обмена или внутриигровую валюту. Есть два основных типа встроенных покупок:

  • Расходные материалы: это продукты, которые при покупке пользователь может потреблять в приложении.Некоторыми примерами расходных материалов являются виртуальные деньги, подлежащие обмену очки, очки здоровья, виртуальная валюта и т. д.
  • Нерасходуемые: это те продукты, которые после покупки становятся постоянными. Некоторыми примерами нерасходуемых предметов являются карты, игры и т. д. Это также то, как бесплатные приложения зарабатывают деньги без рекламы.

Подписки

Это также один из видов покупок в приложении.

Предназначен для приложений с высокой вовлеченностью пользователей. На самом деле подписка — это значительно лучший тип покупки в приложении.Некоторые примеры приложений, монетизированных с помощью планов подписки, включают Netflix и Spotify.

Бесплатная модель

В этой модели пользователи получают базовые функции в бесплатном приложении. Чтобы получить некоторые дополнительные функции, пользователям приходится доплачивать. Даже если только 5% вашей аудитории купят премиум-версию, она все равно охватит более широкую аудиторию.

Модель Freemium (Free + Premium) лучше всего работает с облачными сервисами, образовательными приложениями, приложениями для редактирования фотографий и т. д.

Он также хорошо работает с играми, которые предлагают игрокам лишь несколько функций, а за полноценный опыт им приходится платить немного больше.

Реклама в приложении

Это, безусловно, лучший способ, которым приложение зарабатывает деньги. Три типа рекламы в приложении, которые вы можете получить для своего приложения:

Модель

CPV (цена за просмотр) основана на том, сколько раз пользователи вашего приложения просматривают видеообъявления.

Модель

CPC (цена за клик) основана на количестве кликов, которые объявления получают в вашем приложении.

Модель

CPI (цена за установку) основана на количестве установок.

Однако, прежде чем приобретать любую из этих моделей, вы должны проверить тип рекламы, которая будет отображаться в вашем приложении.Имейте в виду, что реклама должна загружаться быстро и быть актуальной для вашей аудитории. Пользователи, как правило, теряют терпение из-за неуклюжей и нерелевантной рекламы, и это ухудшает взаимодействие с пользователем.

Теперь возникает вопрос: сколько денег приложения зарабатывают на рекламе?

Это зависит от типа рекламного блока и приложения. У вас может быть четыре различных типа рекламных форматов: межстраничная реклама, баннерная реклама, видеореклама и нативная реклама.

Независимо от того, какой тип рекламы размещен там, всегда есть разница между суммой, которую вы получаете в приложении Android, и суммой, которую вы получаете в приложении Apple.Apple, конечно, платит больше. Например, в США доход за загрузку приложения для Android составляет 0,01875 доллара, в приложении Apple — 0,1 доллара, а в приложении Microsoft — 0,1538 доллара.

Партнерская монетизация или спонсорство

Спонсорство — еще один эффективный способ заработать деньги с помощью вашего приложения. Это также известно как маркетинг влияния или партнерская монетизация. В наши дни это довольно распространено в социальных сетях, таких как Instagram.

Итак, если вы уже представили свой бренд/видео/приложение на рынке, вы можете стать влиятельным лицом для другого бренда.Таким образом, бренды свяжутся с вами, чтобы использовать ваше мобильное приложение для маркетинга своих брендов. И лучшая часть этого метода монетизации заключается в том, что он будет беспроигрышным для вас обоих.



Автор: Ананд Махаджан

Подпишитесь на @sphinx_solution

Ананд Махаджан является основателем и генеральным директором Sphinx Solutions. Он постоянно занимается творчеством и техническими инновациями с прицелом на будущее цифровых технологий. После получения степени магистра в известном университете Ананд основал Sphinx Solutions и до сих пор успешно руководит и помогает более чем 100 стартапов.… Посмотреть полный профиль ›


Сколько денег можно заработать с помощью мобильного приложения?

Время чтения: 4 минуты

Как мобильные приложения зарабатывают деньги? Это один из наиболее часто задаваемых вопросов, который делает всех более любопытными, чтобы узнать правду. Получите здесь полное объяснение.

Тем, кто уже разработал свои приложения, или тем, кто планирует разрабатывать мобильные приложения. Ответ заключается в том, что у приложения есть огромный потенциал, чтобы заработать изрядную сумму.

Все зависит от вашей стратегии монетизации, маркетинговых усилий и типа приложений, которые вы собираетесь разрабатывать.

Самая популярная категория мобильных приложений — игры, способные приносить немалые деньги. Общий доход от таких игр, как Pokemon Go, Candy Crush Saga и Clash of Clans, составляет 1 635 048 долларов, 442 296 долларов и 321 783 доллара.

Но разработка игры требует разумного бюджета. Вы должны быть в состоянии сделать более серьезные инвестиции. С другой стороны, также факт, что каждое мобильное игровое приложение претендует на самые высокие показатели дохода.

В мире мобильных игр царит ожесточенная конкуренция. Таким образом, ваша мобильная игра должна быть очень популярной, чтобы привлекать внимание пользователей и приносить доход. Это говорит о том, что этот вариант подходит не всем.

Игровые приложения — это не только способ получения дохода. Есть несколько других типов мобильных приложений, которые могут приносить огромные доходы.

Здесь, в этом сообщении блога, мы сообщим вам, что влияет на возможность получения доходов мобильными приложениями. А также сколько можно заработать в следующих случаях.

Покупки в приложении важны для дохода от приложения

Несмотря ни на что, покупки в приложении (IAP) играют жизненно важную роль в монетизации вашего приложения и помогают вам получать максимальный доход. Это оказалось самой полезной функцией для игровых приложений. И, мы уже обсуждали выше.

Сегодня производители приложений все чаще используют эту стратегию, чтобы увеличить доход от мобильных приложений и, таким образом, сделать ваши инвестиции очень прибыльными.

IAP обычно относится к модели Freemium монетизации приложений и позволяет пользователям покупать дополнительные функции, чтобы сделать их работу более увлекательной.Конечно, пользователи должны платить за дополнительные функции, которыми они хотят пользоваться.

Однако, чтобы максимизировать доход мобильного приложения от покупок внутри приложения, вы можете учитывать следующие важные факторы.

  • Вам необходимо знать о своих пользователях и их потребностях.
  • Вы можете настроить охват, чтобы персонализировать взаимодействие с пользователем.
  • Постарайтесь наладить хорошие отношения.
  • Вы должны следить за своими клиентами.
  • Время от времени меняйте тарифный план, чтобы побудить пользователей совершить покупку.

Доход от мобильного приложения зависит от выбранной вами платформы

Общий доход от приложения зависит от выбранной вами платформы. Нельзя отрицать, что и iOS, и Android пользуются одинаковой популярностью среди пользователей, поэтому они часто выбирают их для разработки мобильных приложений.

Хотя покупка в приложении на iOS намного дороже, чем на Android. Это не мешает пользователям iOS часто совершать покупки в приложении. Согласно источнику, пользователи iOS тратят 2.В 5 раз больше покупок в приложении, чем у пользователей Android.

Итак, что насчет приложения для Android?

Вышеизложенные факты могут насторожить тех, кто планирует выбрать только платформу Android или уже имеет только приложение Android. Они могут думать о том, сколько денег они могут заработать на приложениях для Android?

Нет нужды говорить, что Android имеет наибольшее количество пользователей по сравнению с iOS. Таким образом, это дает отличные возможности для заработка для владельцев приложений. Все, что вам нужно сделать, это разработать правильную стратегию монетизации вашего приложения для Android, чтобы получить максимальный доход от приложения.

Вам также может быть интересно прочитать: Попробуйте эти 6 советов по маркетингу мобильных приложений, чтобы получить желаемые результаты

Сосредоточьтесь на модели подписки, чтобы зарабатывать больше на приложении заработок. Нетфликс — один из таких. Приблизившись к 150 миллионам подписчиков, Netflix привлек большое количество пользователей.

По данным Statista, во втором квартале 2019 года выручка компании превысила 4,9 миллиарда долларов.

Еще одно популярное приложение, Tinder, также использует модель подписки для получения дохода и добилось огромного успеха. Ежемесячная подписка на Tinder Plus и Tinder Gold составляет 9,99 долларов США в месяц и 14,99 долларов США соответственно.

Согласно объявлению Match group от 6 августа 2018 года, у Tinder в целом 3,7 миллиона платных подписчиков, что на 81% больше по сравнению с тем же кварталом 2017 года. Match Group заявила, что ее общий доход составил 444 миллиона долларов в 3 квартал 2018 года.

Реклама в приложении для получения дохода от приложения

Реклама в приложении позволяет вам использовать возможности для получения дохода от вашего приложения, показывая рекламу других брендов.

Это надежный и один из самых предпочтительных способов дохода от приложений и заработка денег. При этом вы должны заключить соглашение о кликах за просмотр с брендами, заинтересованными в рекламе через ваше приложение.

Ваш доход от рекламы в приложении зависит от каждого клика, который пользователи делают на отображаемой рекламе, и оплата производится соответственно. Средний доход, который вы можете получить, составляет 0 долларов США.01 за клик. (для баннерной рекламы).

Итак, если ваше приложение получает 20 000 посещений в день, вы можете регулярно зарабатывать около 200 долларов (0,01 x 20 000). Большинство владельцев приложений пожинают плоды рекламы в приложениях и стали свидетелями значительного увеличения доходов от мобильных приложений.

Вывод:-

Мобильное приложение дает вам огромные возможности для заработка и помогает получить максимальную отдачу от ваших инвестиций. Нет ограничений на то, сколько вы можете заработать на своем приложении. Все, что вам нужно сделать, это сделать правильную стратегию с точки зрения выбора платформы, покупки в приложении, модели подписки и т. д., чтобы монетизировать ваше приложение.

Мы будем рады услышать ваши комментарии по поводу публикации. Есть другие мысли? Напишите нам слова через нашу контактную страницу .

Сколько денег можно заработать с помощью приложения

Мобильные платформы успешно решают проблемы пользователей и служат источником прибыли для их владельцев. Но вот вопрос: насколько эффективен такой источник? Стоит ли игра свеч? Отвечаем: да, заработать на своем приложении можно, но только при правильном подходе к его монетизации.Об этом мы и поговорим в нашей статье.

Тема действительно животрепещущая и актуальная, в итоге мобильный рынок активно развивается, что приводит к среднему росту выручки приложения. И не будем голословными: по статистике, в 2019 году пользователи расстались с огромными деньгами (более 120 миллиардов долларов), и потратили эти деньги на разного рода приложения. Разве это не впечатляет?

Добавим еще пару статистических данных: примерная выручка мобильного приложения (применительно к выручке из AppStore и Google Play) за последнее время выросла на 130%, а выручка от рекламы в приложениях — на 60%.

Цифры действительно вдохновляют! Но что нужно сделать, чтобы присоединиться к тем счастливчикам, которые зарабатывают на разработке мобильных приложений? Другими словами, как лучше всего монетизировать приложения?

Эти вопросы слишком сложны, чтобы отвечать на них кратко. Итак, давайте обсудим (подробно!) ключевые стратегии монетизации приложений.

Потенциал заработка мобильного приложения

Каждый владелец мобильного приложения хочет, чтобы оно приносило ему (или ей) максимальную прибыль. Использование мобильного приложения кажется одним из самых простых способов получить выгоду… Но так ли это на самом деле? Посмотрим статистику…

  • Средний доход от мобильных приложений варьируется от 5000 до 6000 долларов США в зависимости от используемой платформы;

  • Северная Америка является лидером по ежемесячному доходу от приложения (9,00 долларов США).400) и по количеству загрузок (более 1000 в месяц)

 

Таким образом, чем успешнее выбранное приложение, тем выше прибыль мобильного приложения. И какой тип приложения нужно выбрать, что будет иметь наибольший спрос? Ответ на указанный вопрос позволит зарабатывать на мобильных приложениях без лишних сложностей.

Самые актуальные мобильные приложения

Создание приложения стало бизнесом, но не каждый стартап приносит прибыль.Успех и неудачи в создании приложения могут быть обеспечены многими факторами, и один из них — правильный выбор категории вашей будущей мобильной программы.

  1. Игры и развлечения. Наивысший приоритет принадлежит категории развлечений (в основном игры). Причин, объясняющих такую ​​популярность, несколько. Во-первых, различные игры и другие развлекательные приложения — отличный способ скрасить время и избавиться от скуки. С другой стороны, развлечения дают нам дозу положительных эмоций, в которых сегодня люди нуждаются как никогда.И, конечно же, нельзя не учитывать фактор азартных игр. Поэтому пользователи охотно скачивают эти программы.

  2. М-коммерция. Второе место по доходности занимают покупки в салонах связи, которые в прошлом году в США выросли на 30%.

  3. Мессенджеры. Viber, WhatsApp, Facebook Messenger, Snapchat и другие подобные программы для обмена мгновенными сообщениями очень популярны, и их владельцы получают неплохую прибыль.

Хотя эти цифры не означают, что другие мобильные сервисы безнадежны. Нисколько! Мы только что рассмотрели наиболее перспективные категории с максимальной прибылью для мобильных приложений. Категории «Коммунальные услуги», «Образование» и «Образ жизни» также являются прибыльными и популярными. На самом деле, каждая программа имеет определенный потенциал заработка на мобильных приложениях. Нужно просто найти правильный подход к методам монетизации.

Стратегии монетизации

Надеюсь, теперь вы верите, что можете получать прибыль от приложений.Но как это сделать, какие есть варианты?

Однозначного ответа нет, поскольку схемы монетизации мобильных приложений менялись вместе с бурным ростом рынка приложений. Стратегии заработка совершенно разные, и идеальной бизнес-модели не существует, по крайней мере, пока. Тем не менее, вы можете (и должны!) найти свой уникальный способ, который наилучшим образом соответствует вашим личным потребностям.

В первую очередь следует знать, что есть рынок бесплатных и платных приложений, и к каждому нужен свой подход.Но, конечно же, самое интересное — научиться зарабатывать деньги, когда ваше приложение бесплатное. Итак, для начала сосредоточимся на упомянутой проблеме, обсудив несколько стратегий монетизации бесплатных приложений.

Бесплатные приложения с покупками внутри приложения

Очень популярный способ заработка в приложении, побуждающий пользователей совершать покупки прямо внутри программы, в процессе ее использования. Причем покупки могут быть как реальными, так и виртуальными.

И хотя доход от встроенных покупок иногда бывает достаточно большим, нужно помнить, что большинство торговых площадок забирают большой процент от прибыли (до 30-40%).Кроме того, следует предусмотреть дополнительную защиту для предотвращения случайных покупок в приложении (что иногда случается, приводя к недовольству пользователей).

Этот популярный метод монетизации особенно легко реализовать, когда речь идет об играх. Вы можете придумать кучу потрясающих идей для покупок в приложении! Как насчет этих?

  1. Бустеры , которые включают в себя различные виды помощи: всплывающие подсказки, спасение, таблетки, напоминания и т. д. Эти платные опции предназначены для того, чтобы помочь пользователям быстрее проходить сложные уровни и препятствия.Конечно, клиенты должны воспринимать эти опции как помощь, а не способ вашей монетизации. Поэтому некоторые бустеры должны предоставляться бесплатно (например, награда за прохождение уровня или что-то в этом роде). Пробные бустеры разжигают интерес пользователя и позволяют ему ощутить все их преимущества.

  2. Эксклюзивный контент. Вы можете предлагать пользователям необязательные, но ценные игровые элементы, такие как редкие бонусы, одноразовые таблетки, специальное оружие… Покупая их, пользователь получает доступ к дополнительным возможностям, а вы зарабатываете дополнительные деньги.

  3. Количественные показатели. Предложите своему игроку приобрести уровень жизни, новую выносливость, буст… Это довольно простой способ увеличить средний доход от мобильного приложения.

  4. Декоративные элементы персонажей (костюмы, аксессуары, игрушки, украшения, тюнинг для машин, виртуальные деньги и другое). Придумывайте интересные элементы декора, предлагайте их нужной аудитории — и получайте прибыль!

Приложения Lite и Pro

Кроме того, вы можете зарабатывать деньги с помощью бесплатного приложения, используя версии Lite и Pro.

Вся схема довольно проста: вы предлагаете людям протестировать бесплатную версию вашего приложения, пытаясь убедить их получить еще больше удовольствия от использования полноценной программы. Скажем, ваши клиенты скачивают бесплатную демо-версию игры и наслаждаются ею до тех пор, пока с искусственными ограничениями вроде количества уровней игры, неаккуратного функционала и т. д. И эти ограничения можно снять при покупке премиум-аккаунта.

Чтобы объяснить метод на примере, давайте взглянем на Tinder, известный сайт знакомств и мобильный ресурс.Это, несомненно, отличный пример приложения для заработка денег.

Сначала пользователь загружает базовую программу и активно ею пользуется. Со временем он понимает, что у него будет еще больше возможностей для расширения круга общения, если он снимет определенные ограничения, приобретя Tinder Plus или Tinder Gold. И если Tinder удалось увлечь пользователя функциями по умолчанию и убедить его, что его жизнь станет еще лучше с расширенным функционалом, он будет готов купить подписку.

Наиболее распространенные варианты версий Lite и Pro:

  • Фримиум. Модель Freemium предоставляет доступ к основным функциям приложения, но требует оплаты, чтобы получить полную функциональность. Успех Freemium-приложений зависит от количества лояльных пользователей, готовых тратить деньги на расширение функционала.

  • Подписки. Ситуация похожа на предыдущую, но акцент делается на контенте (доступ к более разнообразному контенту за подписку).Но помните, клиенты не увидят мотивации для покупки подписки, если контент плохо обновляется.

  • Бесплатное приложение с эксклюзивными платными функциями. Итак, пользователь должен платить за функции в приложении (если он хочет ими пользоваться). Скажем, при использовании Skype или Viber человек может бесплатно общаться с другими пользователями приложения. Однако для совершения звонков на мобильные или стационарные телефоны ему придется пополнить счет.

Среди приложений, использующих эти стратегии монетизации, Angry Birds, Cut the Rope, Angry Birds Space HD, Fruit Ninja… Эти игры получили звание самых продаваемых в AppStore.

Реклама в приложении

Это одна из самых прибыльных моделей доходов от приложений. Но помните: никакой назойливой рекламы, иначе пользователь удалит вашу программу.

Несколько советов, которые могут пригодиться:
  • Надлежащий рекламный канал. Исследования показывают, что доходы от рекламы в мобильных приложениях за последние несколько лет выросли в 1,6 раза, превысив доходы от рекламы в мобильных и десктопных браузерах. Поэтому очень важно выбрать правильный рекламный канал для своего приложения.

  • Рекламный контент. Ваше приложение должно показывать только релевантную пользователям рекламу. Советуем не действовать наобум, а провести предварительное маркетинговое исследование предпочтений пользователей.

Варианты рекламы:
  1. Нативная реклама , которая органично размещается в приложении и адаптируется к его дизайну и контексту.

  2. Push-уведомления. Такой вид рекламы имеет высокие коэффициенты конверсии, потому что вы не можете случайно нажать на объявление.

  3. Всплывающая реклама . Объявления отображаются в диалоговом окне внутри приложения, предлагая пользователю небольшой призыв к действию и кнопки «ОК» и «Отмена».

  4. Встроить видео. Качественные видео показываются внутри приложения. Обычно сервер показывает эту рекламу пользователям с подключением к wi-fi, что дает им возможность смотреть видео без остановки от начала и до конца.

Монетизация данных

Заработок на создании приложений может быть реализован разными способами, и монетизация данных — один из них.

Существуют разные легальные и достаточно прибыльные способы продажи информации о пользователе (которую вы, несомненно, собираете). Кроме того, пользовательские данные можно использовать для влияния на немобильные варианты бизнеса, а также для ускорения продвижения услуг существующим клиентам.

Белый — маркировка

Представьте: вы хотите создать какое-то приложение, но понимаете, что это утомительно и дорого. И гораздо дешевле было бы купить готовую структуру программы и создать уникальный дизайн — так сказать наклеить свою этикетку (вместо того, чтобы создавать мобильный сервис с нуля).Доходы, получаемые разработчиками (или владельцами кода, что не одно и то же), иногда очень высоки.

Криптовалюта

Довольно оригинальный способ заработка на своем приложении, который подойдет, если мобильная программа основана на протоколе блокчейн.

Например, приложение Steepshot платит криптовалюту пользователям, когда они «лайкают» видео, изображения и т. д. Основная часть токенов достается производителям контента — тем, кто публикует фото и видео.Полученные средства можно обналичить через обменники и перевести на карту.

А владельцы приложений получают комиссию с каждого платежа пользователю.

Спонсорство

В таком случае бесплатные приложения зарабатывают, показывая предложения от спонсора: если пользователь достигает поставленной цели, он получает скидку от спонсора. А владелец программы, в свою очередь, получает свой посреднический процент. Яркий пример — фитнес-приложение RunKeeper. Пользователям предлагается выполнить определенные действия для получения подарков и скидок от брендов.

Такой вариант заработка на мобильных приложениях обеспечивает высокий уровень вовлеченности пользователей, хотя найти спонсоров со схожей целевой аудиторией не всегда просто.

Бесплатные приложения в пробной версии

Еще один популярный способ получения дохода от бесплатных приложений — предоставление доступа ко всем функциям на определенный пробный период (обычно от 7 до 30 дней). После изучения возможностей приложения пользователь обязан оплатить или удалить программу. И ваша главная задача во время пробного использования — убедить человека, что ваши услуги стоят своих денег.

Платные приложения

Мы обсудили основные модели получения дохода от бесплатных приложений, но есть более прямой способ заработка: сделать приложение платным. Такой способ предельно прост, однако его главный недостаток заключается в необходимости убедить пользователя, что он должен потратить деньги на скачивание совершенно неизвестного ему сервиса.

Несмотря на риск, более 25% скачиваемых приложений платные, поэтому просто игнорировать такой вариант монетизации нельзя. Просто убедитесь, что ваше приложение самого высокого качества.В противном случае вы можете разочаровать тех пользователей, которые все-таки осмелятся купить вашу программу.

Подводя итоги, скажем: на процесс монетизации влияет множество факторов: качество и функционал приложения, визуальное сопровождение (дизайн), правильный выбор целевой аудитории, анализ потребностей рынка и многое другое. И создание стратегий монетизации тоже входит в этот список.

И, самое главное, все постоянно развивается, технологии развиваются, и то, что сегодня кажется самым популярным источником дохода от бесплатных приложений, завтра может оказаться неправильным выбором.Так что плывите по течению и время от времени обновляйте свою программу.

Несколько полезных советов

Наконец, мы собираемся дать вам несколько полезных советов, призванных увеличить средний доход приложения:

  • Придумайте стратегию. Очень важно определить стратегию монетизации до начала разработки. Слишком поздно думать о том, как лучше всего заработать на бесплатном приложении после завершения проекта.

  • Объедините несколько методов монетизации. Не ограничивайтесь одним способом монетизации приложений. Вы можете создать фримиум модель и подключить рекламный блок. Платная версия будет без рекламы и с дополнительным функционалом.

  • Обратите внимание на факторы, повышающие удержание пользователей:

  • Скидки . Это классический маркетинговый инструмент, полезный во всех видах деятельности. Помимо прочего, такой метод поможет поднять средний доход приложения. Люди любят скидки, даже мнимые! Скидки могут быть приурочены к праздникам, к первой покупке внутри приложения и т. д.Единственным ограничением является ваше собственное воображение.

  • Социальные опции с подарками пользователям, обмен бустерами и т. д. Это не очень популярный метод монетизации, и владельцы приложений часто его игнорируют. Тем не менее, социальные опции могут быть очень эффективным способом заработка. Так что не пренебрегайте сразу таким подходом к монетизации, хорошенько обдумайте его.

  • Временные события (такие как ежедневные квесты и бонусы) — один из самых эффективных способов удержать пользователя, заставить приложение зарабатывать вам деньги и повысить его виральность.Временные события включают в себя бонусы за выполнение некоторых действий, и игрок имеет возможность получать их ежедневно (например, после успешного прохождения уровня в игре). Другими словами, геймер не просто использует приложение каждый день, но и продлевает игровую сессию, а это значительно увеличивает показатель удержания.

  • Ценное предложение. Приложение должно быть интересным и (или) полезным для потенциального пользователя. Чтобы прочувствовать идею, взгляните на популярные новостные приложения, включая Flipboard, BuzzFeed, Zinio и Pocket: они собирают новостной контент из разных источников, решают проблему множественных переходов из одного приложения в другое и позволяют читать все интересные новости из одного места.

  • Выделиться из толпы. AppStore и Google Play предлагают пользователям миллионы приложений. Ваша задача выделиться из толпы! Есть разные способы привлечь внимание к вашей программе; самый простой — использовать внутренние ресурсы App Store и Google Play. Вот пара примеров такого рода: выбор подходящей категории, получение положительных отзывов и оценок, создание скриншотов, демонстрирующих, что ваше приложение обещает пользователям, и т. д.

  • Новые пользователи. Конечно, вам понадобится большая пользовательская база для получения достаточной прибыли от мобильного приложения. Поэтому вам придется активно использовать всевозможные маркетинговые инструменты для расширения целевой аудитории.

  • Непрерывное развитие. Приложение должно привлекать пользователей, каждый день предлагая им что-то новенькое. Ведущие новостные агентства, такие как USA Today, CNN и BBC, вовлекают пользователей, позволяя им создавать собственный контент: они могут загружать различные истории, изображения и видео и делиться ими с сообществом.Придумайте свою «фишку» или возьмите пример с успешных компаний.

  • Взаимодействие с пользователем. Воздержитесь от схем монетизации мобильных приложений, ухудшающих пользовательский опыт. Ваша задача сделать пользователей своими союзниками!

Итак, главное правило: отслеживать, анализировать, исследовать и оптимизировать! Всегда контролируйте эффективность своего приложения и улучшайте те области, которые требуют дополнительного внимания, чтобы пользователи оставались довольными и заинтересованными. И, конечно же, следите за тенденциями рынка.

Резюме

Думаем, теперь вы знаете самые прибыльные модели доходов от приложений и способы заработка на бесплатном приложении. И ваша новая задача — найти грамотного разработчика, способного учесть все нюансы и избежать подводных камней. Предлагаем свои услуги!

Наша компания имеет солидный опыт в сфере разработки мобильных приложений. Наши специалисты выполнили ряд успешных проектов, о которых вы можете прочитать здесь.

Свяжитесь с нами! Мы открыты для обсуждения и готовы подробно проконсультировать вас.Жду ваших заявок!

Доход от рекламы: In-App & Mobile Game


Что такое доход от рекламы?

Доход от рекламы — это деньги, которые приложения получают от рекламы в приложении. Доход от рекламы в приложении рассчитывается путем умножения показов рекламы на эффективную цену за тысячу показов.

Доход от рекламы = количество показов * eCPM

Как работает доход от рекламы?

Разработчики приложений полагаются на несколько показателей приложения для измерения своего дохода от рекламы, включая ARPDAU, ARPU и ARPPU. В дополнение к этим показателям разработчики приложений используют инструменты отчетности, чтобы различать доход от мобильной видеорекламы и решения о монетизации приложения с вознаграждением за доход от видеорекламы.

Чтобы увеличить доход от рекламы в приложениях, разработчики приложений должны разработать надежную стратегию монетизации рекламы. Ключом к увеличению дохода от рекламы является размещение высокоэффективных рекламных блоков, таких как видеообъявления с вознаграждением и рекламные объявления, в точках с высокой конверсией в потоке приложения.

Доход от рекламы мобильных игр

Доход от рекламы в мобильных играх относится к доходам, полученным от внутриигровой рекламы, такой как реклама с вознаграждением, офферволлы, межстраничные объявления и игровые объявления, а не от покупок в приложении в рамках стратегии монетизации приложения.Доход от игровой рекламы рассчитывается путем умножения количества показов объявления на рекламной платформе на эффективную цену за тысячу показов. В целом, доходы от рекламы мобильных игр оказались очень полезными, поскольку мобильные игры находятся на пути к получению 39,8 миллиардов долларов дохода только от рекламы.

Сколько денег приложения зарабатывают на рекламе?

Сумма денег, которую приложения зарабатывают на рекламе, зависит как от жанра приложения, так и от рекламного блока. Для видеообъявлений с вознаграждением средний доход за показ в США составляет 0 долларов США.02. Средний доход за завершение составляет 0,16 доллара США для межстраничных объявлений и 2,50 доллара США для офферволла. С точки зрения жанра, игры казино и экшн-игры, как правило, приносят больше всего видеорекламы с вознаграждением, в то время как гипер-казуальные игры и казуальные игры, как правило, приносят меньше всего.

Получайте доход от своего приложения

Зарегистрируйтесь, чтобы начать монетизировать свое приложение с помощью ironSource.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.