Мобильный заработок на скачивании приложений: Заработок денег на скачивании и установке мобильных приложений

Содержание

Advertapp : Мобильный заработок в интернете с телефона на скачивании приложений от AdvertApp.

1.67 Rating by WebStatData

— advertapp.net is 7 years 11 months old. advertapp.net has #5,381,836 ranking worldwide. This site has .net as an extension. This website is estimated worth of $ 240.00 and daily earning of $ 1.00. advertapp.net is SAFE to browse. advertapp.net is Hosted on Bayern, Nuremberg, Germany, 90455

Update Get Widget

Traffic Report

Daily Unique Visitors: 89
Daily Pageviews: 178

Estimated Valuation

Income Per Day: $ 1.00
Estimated Worth: $ 240.00

Search Engine Indexes

Google Indexed Pages: N/A
Yahoo Indexed Pages: N/A
Bing Indexed Pages: N/A

Search Engine Backlinks

Google Backlinks: N/A
Bing Backlinks: N/A
Alexa BackLinks: N/A

Safety Information

Google Safe Browsing: No Risk Issues
Siteadvisor Rating: N/A
WOT Trustworthiness: N/A
WOT Privacy: N/A
WOT Child Safety: N/A

Website Ranks & Scores

Google Pagerank: N/A
Alexa Rank: 5,381,836
Domain Authority: N/A
DMOZ Listing: No
Google Pagerank PR 0 out of 10
PageSpeed Score
Siteadvisor Rating
N/A

Where is advertapp.net located?

Hosted IP Address:

148.251.42.202

Hosted Country:

DE

Location Latitude:

49.4478

Location Longitude:

11.0683

Social Engagement

Facebook Shares: N/A
Facebook Likes: N/A
Facebook Comments: N/A
Twitter Count (Tweets): N/A
Linkedin Shares: N/A
Delicious Shares: N/A

What Resources does advertapp.net uses?

Outgoing and Incoming links to advertapp.net

Website Inpage Analysis

h2 Headings: 1h3 Headings: 5
h4 Headings: N/Ah5 Headings: N/A
H5 Headings: N/AH6 Headings: N/A
Total IFRAMEs: 1Total Images: 28
Google Adsense: N/AGoogle Analytics: UA-58837394-1

HTTP Header Analysis

Http-Version: 1.1
Status-Code: 200
Status: 200 OK
Content-Type: text/html;charset=UTF-8
Transfer-Encoding: chunked
Content-Encoding

: gzip
Vary: Accept-Encoding
Date: Fri, 23 Dec 2016 00:52:40 GMT
Server: AdvertMobile

Domain Information

Domain Registrar: INTERNET INVEST, LTD. DBA IMENA.UA
Registration Date: 2013-10-13 7 years 11 months 1 day ago
Last Modified: 2016-09-14 5 years 5 days 3 hours ago
Expiration Date: 2017-10-13 3 years 11 months 3 days ago

Domain Nameserver Information

DNS Record Analysis

HostTypeTTL
Extra
advertapp.netA3600 IP: 148.251.42.202
advertapp.netNS3600 Target: nsc3.srv53.com
advertapp.netNS3600 Target: nsa2.srv53.com
advertapp.netNS3600
Target:
nsc2.srv53.net
advertapp.netNS3600 Target: nsb1.srv53.com
advertapp.netNS3600 Target: nsd3.srv53.org
advertapp.netNS3600 Target: nsd1.srv53.com
advertapp.netNS
3600
Target: nsa2.srv53.org
advertapp.netNS3600 Target: nsb1.srv53.org
advertapp.netNS3600 Target: nsa2.srv53.net
advertapp.netNS3600 Target: nsd4.srv53.net
advertapp.net
NS3600 Target: nsc3.srv53.org
advertapp.netNS3600 Target: nsb4.srv53.net
advertapp.netSOA3600 MNAME: nsa2.srv53.net
RNAME: support.dnshosting.org
Serial: 1473895883
Refresh: 1800
Retry: 600
Expire: 2419200
advertapp.netMX3600 Priority: 10
Target: aspmx.l.google.com

Websites rank related to advertapp.net

Alexa Traffic Rank

Alexa Search Engine Traffic

Like advertapp.net ? Comment / rate / feedback below

Как заработать на приложениях в 2021 году

Автор: Елизавета Гуменюк Просто люблю писать, переводить и давать людям возможность читать интересный контент. И пусть я не всегда идеальна — есть к чему стремиться!!!

Как заработать деньги на мобильных приложениях?

Возможно ли это?

Да, существует множество способов получения дохода, просто создав бесшовное мобильное приложение.

По данным статистического портала Statista, ожидаемый доход, полученный в 2017 году за счет бесплатных приложений, составил 37 миллиардов долларов. По сравнению с этим платные приложения принесли доход в размере всего лишь 29 миллиардов долларов.

Как такое произошло? Дело в том, что умные предприниматели нашли несколько надежных прибыльных способов монетизации через бесплатные приложения.

Итак, давайте обсудим все более подробно. В этой статье перечислены проверенные стратегии, которые действительно работают для получения денег из бесплатных приложений.

1. Мобильная реклама

Мобильный маркетинг — это один из лучших способов продемонстрировать свой бизнес мобильным пользователям. Более 3,5 миллиардов человек являются мобильными пользователями, включая глобальную статистику, и это как нельзя лучше отражает огромные возможности такого типа маркетинга.

Почти 68% компаний ведут свой бизнес с помощью мобильной рекламы. Таким образом, вы можете создать мобильное приложение для зарабатывания денег с помощью платформ Android и iOS.

Согласно отчету Sweetpricing, почти 32,5% мобильных провайдеров полагаются исключительно на рекламу в приложениях, в то время как 65% уже используют in-app как лучший метод монетизации.

Интересно, как?

  • Во-первых, выпустив любое объявление (в соответствии с показом)
  • Во-вторых, когда кто-то кликает
  • Наконец, когда пользователи устанавливают приложение через объявление

Вы когда-нибудь слышали о монетизации инвентаря?

Нативная и баннерная реклама, а также межстраничные объявления — идеальный источник для активизации монетизации инвентаря.

Нативная и баннерная реклама

Баннеры бывают разных размеров и форм, и они больше основаны на графике/изображении, чем на тексте. Это одна из старейших, но эффективных форм рекламы, которая поможет вам с:

  • Измерением производительности
  • Продвижением спонсорства
  • Привлечением аудитории интересным контентом
Межстраничные объявления

Интерстициальные (межстраничные) объявления — это те объявления, которые покрывают весь экран вашего мобильного телефона. Однако вы можете просмотреть или закрыть объявление с помощью кнопки в верхнем углу. Такой вид рекламы действительно эффективен для привлечения внимания пользователей.

Главная цель — отвлечь внимание от просматриваемого контента и акцентировать его на рекламе. Однако важно сочетать такой подход с креативностью, чтобы повысить уровень вовлеченности. У межстраничных объявлений следующие преимущества:

  • Повышают скорость кликабельности
  • Добавляют значительную релевантность вашему бренду
  • Повышают узнаваемость и позиционирование бренда

Итак, таким образом вы можете генерировать лиды и зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений.

2. Подписка

Подписка — это еще один способ заработать деньги на приложениях. В этом случае издатели приложений сначала предоставляют вам бесплатный контент, а затем предлагают подписку, чтобы получить свободный доступ к множеству контента.

Некоторые разработчики предоставляют вам бесплатную пробную версию, чтобы вы имели возможность для начала разобраться с приложением. Подобного рода подход считается лучшим способом повышения лояльности пользователей, позволяющим удобно конвертировать их в долгосрочной перспективе.

Бесплатная пробная версия — это хороший способ позволить пользователям протестировать ваши продукты, который также поощряется на начальном уровне для создания фирменного стиля.

Эта стратегия идеально подходит для потокового видео, облачных сервисов, аудио или любых других новостных онлайн-сервисов.

3. Покупки в приложении

Покупка в приложении очень актуальна с точки зрения пользователя. Она, как правило, предоставляет дополнительные бонусы, виртуальные монеты или валюту, а также любой другой премиум-контент для перехода на следующий более высокий уровень.

Это отлично работает для концепции модели freemium, когда вы можете перейти на премиум-версию, чтобы получить самые продвинутые функции и возможности.

Согласно Forbes, покупка в приложении приносит самый высокий доход. Попробуйте прямо сейчас!

4. Спонсорство

Вам интересно, можно ли зарабатывать деньги на приложениях с помощью спонсорства?

Да, это возможно.

Но важно то, что вам нужно найти спонсора, который соответствует требованиям вашей целевой аудитории.

Как только вам удастся его заполучить, добавьте в свое приложение White Label. Это скорее совместный подход, когда две компании работают сообща, дополняя друг друга для увеличения прибыли.

Благодаря этому вы сможете выделить свой бренд среди конкурентов, предоставляя действительно хорошие скидки и предложения.

5. Краудфандинг

Краудфандинг — один из прибыльных способов заработка через приложение. Если быть точным, этот метод используется для сбора денег посредству мобильного приложения.

Согласно отчету Mobile Growth Stack, краудфандинг лучше всего работает для неигровых платформ. Например, различные компании предлагают свои идеи стартапов или новых продуктов — Crowd Supply, Kickstarter, Chuffed, Patreon и Fundable, чтобы собрать деньги в рамках финансовой помощи.

6. Партнерская программа

Мобильная партнерская программа объединяет аффилированного партнера и мобильного рекламодателя. Аффилированные партнеры — это те, кто управляет показом рекламы рекламодателям.

Благодаря сотрудничеству владельцы мобильных устройств могут рекламировать свои приложения и получать значительный доход через партнеров. Вот как приложения для Android зарабатывают деньги:

  • Когда кто-то нажимает на ваше объявление и устанавливает приложение, вы получаете доход (цена за действие).
  • Другой пример — модель распределения доходов, работающая на пропорциональной основе.

Эти планы способствуют росту вашего бизнеса в геометрической прогрессии.

7. Реферальный маркетинг

Вы когда-нибудь слышали о реферальном маркетинге?

Можно ли зарабатывать, ссылаясь на сторонние продукты?

Как заработать на создании приложений для Android и iOS для реферального маркетинга?

Реферальный маркетинг — это новейшая тенденция заработка путем рекомендации сторонних услуг или продуктов для оптимизации возможностей получения дохода.

Он основан на нескольких императивных моделях, таких как:

  • Цена за действие (CPA):

Вы продвигаете сторонние приложения и размещаете рекламу во всплывающих окнах, чтобы получать доход.

  • Цена за клик (CPC):

Вы получаете доход от количества кликов, полученных по отображаемой рекламе.

  • Цена за просмотр (CPV):

Вы получаете доход на основе показов и количества взаимодействий с рекламой за просмотр.

  • Стоимость установки (CPI):

Вы устанавливаете рекламируемое приложение и получаете через него деньги.

Сбор и продажа поведенческих данных пользователей

Приложения — это универсальный инструмент для сбора большого объема информации о пользователях. Эти данные о поведении пользователей имеют первостепенное значение для исследовательских фирм.

Итак, когда вы загружаете любое приложение, вы должны предоставить информацию, чтобы начать работу. Это то, как бесплатные приложения зарабатывают деньги. Данные в основном состоят из:

  • Электронный адрес пользователя
  • Личные предпочтения
  • Аккаунт в социальных сетях

Благодаря этому вы можете либо отслеживать поведение, привычки и предпочтения пользователей, либо использовать информацию для укрепления клиентской базы.

8. Amazon Underground

Могли ли вы подумать о заработке через Amazon App Store? Фактически, магазин показывает вам, как зарабатывать деньги на приложениях. Он предоставляет все премиальные функции своим новичкам с неограниченным доступом.

Amazon Underground — это независимый магазин приложений, в котором вы можете получить платных пользователей для своего приложения. Сюда вы можете прийти за:

  • Покупками в приложении
  • Прямыми продажами
  • Рекламой бизнеса
9. Комиссия за транзакцию

Плата за транзакцию в бесплатном приложении — еще один способ заработка. Эта стратегия жизнеспособна только тогда, когда пользователям вашего приложения требуется денежная транзакция. Особенно, когда покупатели и продавцы очень вовлечены и нуждаются в рыночном пространстве для интеграции с третьей стороной.

Чтобы включить эту функцию в свое приложение, вам необходимо разработать (или нанять разработчика) платежные шлюзы. Такой заработок включает в себя несколько ниш:

  • Приложения для заказа еды
  • Заявки на бронирование отелей и авиабилетов
  • Все приложения для мерчандайзинга
В заключение

Рынок доходов от бесплатных приложений гораздо шире, и уже сегодня предлагает вам отличные возможности для заработка. Все, что вам нужно сделать, это следовать проверенным стратегиям, чтобы создать модель стимулирования дохода.

От запуска рекламы до управления партнерской программой — получение дохода от бесплатных приложений больше не составляет труда. Вы лишь должны выбрать подходящую целевую аудиторию и правильно подать заявку.

По данным Flurry Analytics, использование мобильных приложений растет на 6% каждый год. Итак, если вы еще не создали мобильное приложение, то серьезно подумайте об этом!

Всем успешной работы и творчества!

Источник

Заработок на скачивании приложений

В наше время технологии развиваются невероятно быстрыми темпами. Есть даже способы заработать деньги, используя собственный смартфон. В последнее время на рынке появилось много приложений, благодаря которым вы можете быстро и легко заработать карманные деньги, а иногда и более существенные суммы. Чтобы зарабатывать деньги в Интернете, вам не нужен современный компьютер или ноутбук — все, что вам нужно, это смартфон или планшет. Этот доход теперь доступен практически каждому. Существует множество вариантов заработка на вашем гаджете: установка мобильных приложений, посещение рекламных компаний с заданиями и т. д. При правильной организации работы вы получите деньги даже за фотографии, сделанные с телефона. Существуют также специальные приложения для заработка на «Android», Установив программу AdvertApp можно стать не только пользователем, но и попробовать увеличить свой бюджет. Перейдите по ссылке: https://advertapp.ru/, и ознакомьтесь с преимуществами приложения для заработка.

Сервис AdvertApp – самый популярный и используется для заработка с помощью смартфона. С помощью сервиса, можно загружать программы и игры, но помимо загрузки игр и программ, для просмотра предлагаются короткие фильмы. Это приложение для «ленивых», которые хотят заработать немного денег практически без усилий. Просто зарегистрируйте свой номер телефона, а администраторы и партнеры приложения сделают все остальное. Пользователи периодически получают тестовые сообщения, чтобы заработать деньги. Таким образом, компании проверяют охват своих кампаний и систем. Вы можете вывести прибыль с одного рубля на Webmoney, QIWI, на свой телефонный счет.

Преимущества:

  • При регистрации вы можете получить  бонусные деньги, воспользовавшись  бонусным кодом.
  • Еще одним преимуществом сервиса, является то, что вы можете привлечь друзей и получать прибыль в 10% от их заработка.
  • Приложение AdvertApp устанавливается бесплатно. Все что вам нужно сделать, это пройти регистрацию и выполнять задания.
  • Возможность работать независимо от местоположения и времени;
  • Возможность  бесплатного скачивания программ, которые работают в платных вариантах.
  • Кроме того, AdvertApp позволяет вам зарабатывать дополнительные деньги, просматривая видео и проводя опросы. Приложение доступно для  смартфонов, оснащенных операционными системами Android и iOS.

Приложения для зарабатывания денег становятся все более и более популярными. Благодаря им, без особых усилий, вы можете заработать как небольшие деньги, так и тысячи. Следовательно, можно предположить, что на рынке будут появляться новые программы такого типа.

 

Appbonus — заработок на скачивании и установке мобильных приложений

Appbonus — заработок на скачивании и установке мобильных приложений

Здравствуйте! В этой статье  я продолжаю обзор приложений  для  заработка  на мобильном телефоне. Если хотите больше  зарабатывать, то вам следует работать  в каком можно большем количестве приложений.

Ведь каждое приложение предлагает ограниченный набор заданий в день и таким образом вы можете  повысить свой  заработок  на мобильном телефоне, если  будете  работать сразу с нескольких приложениях. Лучшие такие программы —  это WHAFF, AdvertApp, AppCent.  Но  сегодняшняя статья будет о программе AppBonus.

Она  появилась 3  года  назад и специализируется  на  раскрутке мобильных приложений, а это значит, что вам будут предлагать устанавливать  разнообразный софт  на  ваш смартфон  за деньги.

Скачать AppBonus на Андроид или iOs и начать зарабатывать

Для обладателей смартфона или планшета под управлением ОС Android для  скачивания приложения AppBonus будет достаточно  зайти в GooglePlay и ввести поисковый запрос «app bonus».

Как видите приложение довольно  популярное и имеет высокую оценку у пользователей. Дальше вам  надо скачать приложение и установить его  на свой девайс.  При первом запуске приложение попросит подключиться к вашему аккаунту  на Гугл иначе работать  не будет.

Далее можно ввести промокод или пропустить этот шаг.

Теперь можно  начинать  зарабатывать установкой  на смартфон приложений и игр. Теперь рассмотрим процесс установки  на ОС iOS.

В случае,  если у вас имеется смартфон под управлением системы iOS, для  скачивания программы AppBonus надо  зайти  на сайт программы и  внизу страницы вы увидите ссылку для установки  на iOS.

Заработок на мобильном приложении Appbonus

Для  заработка в АппБонусе  надо  перейти  на вкладку «Приложения»,  где и будут  располагаться заявки   на установку приложений. Каждое задание имеет свою цену и денежки вы  сразу же можете вывести, благо минималка тут всего  1 рубль.

Заработок довольно прост вам  надо кликнуть  на  задание и внимательно  ознакомиться с его   описанием.  Как  правило вам потребуется всего лишь  скачать приложение  и установить  его  на смартфон,  не стоит  переживать все приложения абсолютно  легальные, просто владельцы приложения хотят  накрутить количество установок и тем самым приложение продвигается в топе магазинов приложений.

Выполняем задание и тут же получаем денежку  на свой счет.

В принципе можете сразу же вывести денежку   и сделать это можно  или  на счет мобильного или   на Qiwi-кошелек. Если заданий нет, то  вы можете  перейти  на вкладку «Партнеры»,  где  размещаются  задания от партнеров сервиса,  но правда АппБонус не  несет ответственность  за партнерские  задания.

Среди партнерских  заданий  могут встречаться задания по просмотру видео или  даже  целые квесты. Я думаю стоит опробовать  по выполнять их, чтобы  увеличить  размер своего  заработка  на   AppBonus.

Дополнительная возможность заработка

К  дополнительным возможностям  заработка относятся не только партнерские  задания, но  и  реферальная программа сервиса, по  которой вы получаете  деньги  за привлеченных пользователей.

Привлекать пользователей в проект можно  разными способами,  это может быть блог схожей тематики или активное участие в тематических  форумах.

При переходе по ссылке вы получаете промокод и если пользователь при регистрации введет  этот промокод, то  на его счет  будет  зачислено 3  рубля, а  вы получите 2 рубля только   за приглашение.

Заработанные деньги можно выводить, как  я  уже писал  выше  на  номер мобильного  телефона или  на Киви-кошелек.  Для этого  надо перейти  на вкладку «Баланс», где  и выбрать один из 2  способов вывода денег с AppBonus.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Поделиться

Твитнуть

Поделиться

Также читайте

(Visited 19 times, 1 visits today)

Самый лёгкий способ заработка на телефоне — Лучшие схемы для заработка!

AdvertApp

Мобильный заработок — быстро и эффективно

Начать зарабатывать деньги на мобильном телефоне просто. Сегодня имея современный гаджет можно легко и быстро получать дополнительный доход. Заработок на скачивании приложений не требует специальных знаний, а работать можно в любое время, находясь в любом месте. Ты можете сидеть в кафе и получать деньги за скачивание просто за обедом или во время занятий. Приложение для заработка предоставляет минимальную занятость, и ты сам определяешь ее уровень.

Мобильный заработок – легальный способ получать деньги. Установив AdvertApp ты станешь не только активным пользователем новейших приложений, но и сможешь неплохо заработать. Если играть в игры — это твое все, то почему бы не превратить это в пассивный доход? Приложения для заработка доступны как новичкам, так и профессиональным игрокам. Чем больше ты активен, тем больше ты зарабатываешь.

Приложение для заработка денег: отдыхай, развлекайся и зарабатывай

Телефон, который сейчас лежит рядом с тобой, или с которого ты читаете статью, предназначен не только для развлечений! С его помощью можно реально получать деньги за установку приложений.

В маркетах представлено много приложений, где можно осуществить заработок на телефоне. AdvertApp не только строит прозрачные отношения со всеми пользователями, но и является наиболее результативной программой для заработка денег в интернете с телефона.

AdvertApp устанавливается бесплатно. Программа не занимает много места, она весит чуть больше 4 Мб памяти. Все, что нужно — это устройство под управлением операционной системы Android или iOS. При регистрации мы не требуем дополнительные данные от тебя в виде банковских карточек или передачи информации на другие ресурсы. Нужно просто авторизоваться и выполнять задания. Они заключаются в том, чтобы устанавливать новые приложения, играть, выставлять им оценки, оставлять комментарии и отзывы и зарабатывать на телефоне каждый день. И на этом все. Согласись, достаточно просто?

Как выводить мобильный заработок с телефона?

Для пользователей нашего приложения к выводу доступна любая сумма заработанных денег на мобильном телефоне. Мы не ставим никаких ограничений. Накопившийся заработок на скачивании приложений и выполненных заданиях можно легко конвертировать в игровые валюты. Деньги за скачивание можно получить и на:

мобильный счет;

QIWI;

Webmoney

Яндекс. деньги;

Деньги mail.ru.

Какие преимущества дает приложение для заработка денег?

Скачав и установив наше приложение для заработка, ты просто выполняешь задания, а мы выплачиваем деньги за скачивание и работу с приложением. Но это не единственное преимущество:

ты получаешь заработок на установке приложений, не вкладывая в это никаких средств;

гарантия выплат — 100%, что подтверждает наличие более 3 млн реальных пользователей AdvertApp;

мы оберегаем наших юзеров от вредоносного ПО и проверяем каждое приложение на наличие вирусов и стороннего кода;

у нас нет ограничений по заработку на скачивании и установке приложений: сколько выполнишь заданий, столько и заработаешь;

большой выбор, как распоряжаться заработком на мобильном;

заработок на мобильном можно осуществлять, находясь в любом месте;

ты можешь воспользоваться промокодом и пригласить друзей, за каждого привлеченного юзера ты получаешь дополнительный заработок на мобильном телефоне до 10% от их дохода.

Также у тебя есть возможность одним из первых тестировать новые приложения и игры и, получать заработок на скачивании свежих приложений. Причем ты можешь бесплатно скачивать платные версии программ. И если они тебе понравятся, ты оставляешь их у себя на устройстве.

Ищешь подвох? Его нет. Наш мобильный заработок основывается на помощи молодым разработчикам вывести их приложения в ТОП. Приложение для заработка AdvertApp помогает органическим способом найти реальных людей. Мы строим честные и понятные взаимоотношения: разработчики получают настоящих пользователей, а ты, как активный юзер, реализовываешь заработок на телефоне. Ты сам контролируешь количество дополнительных денег и получаешь ежедневный заработок через телефон, который раньше был больше для развлечений.

8 лучших приложений для заработка денег на смартфоне

Одна из главных проблем действующего режима самоизоляции — необходимость чем-то занять себя. У массы работающих людей совершенно внезапно появилось много свободного времени, а основным источником развлечения в пределах квартиры стали смартфоны. С помощью телефона можно не только играть и смотреть видео, но и зарабатывать деньги через специальные приложения. Много они вам, конечно, не принесут, но на оплату интернета хватит. Сегодня мы расскажем о 8-и лучших приложениях для заработка денег на телефоне.

№1 — «Яндекс.Толока»

Один из лучших сервисов для заработка денег с телефона. «Толока» предлагает пользователю два типа заданий: онлайн и офлайн. В первой категории простые поручения, которые можно выполнить, не вставая с дивана: сравнивать картинки, определять категории товаров, проверять соответствие сайтов поисковым запросам. 

Офлайн задания — это работа в полевых условиях. Вам придется отправиться к какому-нибудь заведению в городе, проверить, не закрылось ли оно, уточнить часы работы, оставить отзыв или даже побыть в роли тайного покупателя.

№2 — Appcent

Appcent начисляет пользователям бонусы за такое простое действие, как скачивание бесплатных приложений и игр. Пользоваться ими при этом даже не обязательно. Бонусы, в свою очередь, легко обмениваются на реальные деньги. 

№3 — «Глобус: заработок без вложений»

Просмотр рекламы — далеко не самое приятное занятие, но только не в том случае, когда вам за это платят. В приложении «Глобус: заработок без вложений» за просмотр рекламного контента на счет пользователя падают деньги. Скажем честно — это сущие копейки, но, если привести знакомых и зарегистрировать их через реферальную ссылку, то процент их дохода будет конвертироваться в ваш.

№4 — Appbonus

Еще одно приложение, разработчики которого платят пользователям за выполнение простых заданий. Подавляющее большинство из них сводится к установке бесплатных приложений на свой телефон.

№5 — «Tap Money — Мобильный заработок»

В Tap Money также предлагают небольшие выплаты за скачивание бесплатных игр и приложений. Но есть и более сложные задания по повышенному тарифу. Например, не только установить игру на телефон, но и пройти ее до определенного уровня. Играть и получать за это деньги — звучит не так уж плохо.

№6 — «Легкие деньги: мобильный заработок и подработка»

Просмотры роликов и установка приложений за небольшие выплаты. Что интересно, за ежедневную проверку доступных заданий начисляются бонусы.

№7 — RuCaptcha Bot

Расшифровка капчи — той самой комбинации символов, которую нужно вводить на сайтах для подтверждения действий, чтобы убедить систему в том, что вы не робот. На выбор имеется еще и ре-капча, когда вместо символов предлагается выбрать изображения с определенными объектами на них.

8 — Streetbees

В Streetbees предлагается проходить опросы от крупных компаний. Положительная сторона — платят там в долларах. Отрицательная — для этого придется завести PayPal, что может создать проблемы при выводе денег.

В тему: МТС, Tele2 и Билайн приготовили подарки для всех, кто сидит дома

Мобильный заработок AdvertApp

Многие люди хотят зарабатывать финансовые средства с помощью смартфона. Если у вас есть мобильный гаджет, то заработать дополнительные деньги совсем не сложно. Заработок на скачиваниях приложений не требует особых навыков и знаний. Выполнять работу можно в любом доступном месте – на работе, в кафе, ресторане, на стадионе и т.д.

Мобильный заработок – это легальная сфера получения дополнительных средств в небольших размерах. Для того, чтобы начать зарабатывать на приложениях нужно скачать и установить адвертапп. Как только этот процесс будет завершен, то человек становится пользователем актуальных и новых приложений, с помощью которых можно заработать деньги без сложностей и финансовых вложений. Приложение для заработка доступно как новичкам, так и настоящим профессионалам, которые хотят получать пассивный доход.

В интернет-маркете представлено огромное количество приложений, где можно осуществить заработок с помощью смартфона. Программа устанавливается бесплатно, она не занимает много места в памяти телефона. Управляется приложение с помощью операционной системы Android или iOS. При регистрации не нужно указывать дополнительные данные в виде банковских карт или передачи личной информации на сторонние порталы. Для выполнения работы нужно только авторизироваться и приступить к заработку финансовых средств.

Как вывести заработок?

Вывести деньги с мобильного приложения совсем не сложно. Здесь нет никаких ограничений. Заработок, накопившийся на скачивании приложений, легко конвертируется в валюту. Деньги можно получить на мобильный номер, QIWI, Webmoney, Яндекс. Деньги и другие платежные системы.

Преимущества

  • Заработок происходит на установке приложений. Предоставляется 100% гарантия выплаты полученных средств на личный счет.
  • Здесь нет ограничений по заработку на скачивание и установку. Сколько пользователь выполнит заданий, такой и будет заработок.
  • Заработать финансовые средства можно в любом месте, где есть доступ к интернету. Также можно воспользоваться промокодом или и пригласить друзей. Каждый новый юзер приносит пользователю дополнительный заработок до 10 процентов от общего дохода.

Если ты активный пользователь смартфона, то быстрее устанавливай программу AdvertApp и начинай зарабатывать деньги без ограничений.

Сколько зарабатывают разработчики приложений за скачивание?

Как вы могли заметить, в мире приложений много денег — на самом деле миллиарды. Если вы хотите получить кусок пирога, отличная идея для нового мобильного приложения вместе с талантливой командой может у вас далеко. Просто помните, что хотя в приложениях можно зарабатывать деньги, не все получают максимальную прибыль в долларах.

Если вы пытаетесь получить стартовое финансирование для своего приложения, в этом видео я узнаю, как лучше всего представить вашу идею инвесторам.

В этой статье мы разберем, как именно приложения зарабатывают деньги или сколько зарабатывают разработчики приложений за загрузку, и что вам следует знать, прежде чем углубляться в детали.

Как зарабатывают разработчики приложений: платные и бесплатные

При разработке приложения возникает множество важных вопросов, которые нужно задать и рассмотреть, и решение о предложении платного или бесплатного приложения является важным.

В конце концов, люди, как правило, хотят сначала опробовать приложение, прежде чем покупать его, и, чаще всего, подобное — и бесплатное — приложение уже существует.

Рассмотрение того, кто ваши пользователи и почему они захотят приобрести ваше приложение, — важный вопрос, который может определить, насколько успешным будет ваше мобильное приложение на рынке.

Сколько зарабатывают разработчики приложений за скачивание — платные приложения

Хотя очевидно, что платные приложения зарабатывают определенную сумму за скачивание, в отличие от бесплатных приложений, которые не взимают никакой платы, платные приложения также зарабатывают больше благодаря их предполагаемой ценности и базе лояльных пользователей.

Если пользователь решает, что хочет изучать японский язык, но у него нет денег, чтобы потратить его на очные курсы, заплатить 5 долларов за приложение для изучения языка будет отличным способом достичь своей цели.

Кроме того, они могут выбрать платное приложение вместо бесплатного, потому что они хотят узнать как можно больше и в конечном итоге получить лучший опыт, который, по их мнению, они найдут в платном продукте по сравнению с бесплатным продуктом.

Приложения с большой пользовательской базой могут получить неплохую прибыль, используя платные приложения. Для предприятий, которые просто хотят, чтобы пользователи взаимодействовали с их брендом и знакомились с ним, платное приложение может быть не лучшим вариантом.

Например, такие предприятия, как банки, могут предлагать бесплатное мобильное приложение не в первую очередь в качестве источника дохода, а для того, чтобы продвигать свой бренд и повышать качество обслуживания пользователей с помощью бесплатных онлайн-функций, таких как мобильный банкинг.

Бесплатные приложения

С бесплатными мобильными приложениями ничто не мешает пользователю загрузить и опробовать приложение. Что-то столь же простое, как запоминающееся название приложения или миниатюра, может заставить пользователей загружать приложение по прихоти, чтобы посмотреть, нравится ли оно им.
Некоторые компании не осознают, что бесплатные приложения могут принести гораздо больше дохода, чем платные.

В конце концов, у них обычно больше загрузок, так как они позволяют пользователям легко и просто попробовать свое приложение бесплатно.

Сколько денег можно заработать с помощью приложения

Есть несколько способов монетизировать свои приложения, помимо взимания первоначальной платы за загрузку. В конце концов, хотя узнаваемость бренда велика, в конце концов, компании хотят, чтобы приложения помогли им каким-то образом генерировать доход.

Оглядываясь на пример нашего банковского приложения, банки, которые предлагают простое в использовании приложение для мобильного банкинга, не взимают с пользователей плату за загрузку, но привлечение пользователей на свой мобильный веб-сайт к бесплатному использованию их услуг может помочь конвертировать потенциальных клиентов и перепродать их текущие продажи. клиентская база.

Предлагая быстрые и простые услуги, клиенты будут лояльны, довольны и готовы использовать ту же компанию для дополнительных услуг, таких как ссуды или кредитная линия.

С учетом сказанного, бизнес-модель каждого приложения индивидуальна, и у каждого из них будет своя собственная стратегия монетизации.

Ниже приведены некоторые из самых популярных методов заработка в приложении:

# 1 Объявления

Что общего у популярных каналов YouTube, блогов и мобильных приложений? У них есть потенциал заработать большие деньги только на рекламе.

Если ваш онлайн-продукт привлекает большой трафик, рекламодатели захотят провести время с этой аудиторией.

Когда дело доходит до того, сколько денег могут заработать приложения, реклама играет довольно большую роль. Это один из самых распространенных и простых способов заработать деньги с помощью бесплатного мобильного приложения.

В 2017 году глобальные расходы на мобильную рекламу составили 107 миллиардов долларов.

Рекламы приложений бывают нескольких видов:

Источник изображения: Martechtoday

  • Баннерная реклама: они обычно находятся в верхней или нижней части экрана и считаются более тонкими, чем другие типы рекламы, такие как всплывающие окна или полноэкранные объявления.Они позволяют пользователям продолжать использовать приложение в обычном режиме, поскольку занимают минимальное пространство на экране, но в результате имеют более низкий рейтинг кликов.
  • Видеообъявления. Видеообъявления часто воспроизводятся автоматически и могут длиться от 10 до 30 секунд. Некоторые приложения будут использовать видеоприложения, чтобы вознаграждать пользователей просмотром рекламы. Например, многие игровые приложения предоставляют пользователям возможность смотреть рекламу в обмен на баллы или некоторую форму внутриигровой валюты.
  • Нативная реклама. Нативная реклама имеет более естественную интеграцию с приложением и соответствует внешнему виду мультимедийной платформы, на которой она представлена.Это может быть спонсируемый контент или даже видео.
  • Поощрительная реклама: каждый просто хочет использовать приложение, а не подвергаться бомбардировке надоедливой рекламой. Здесь в игру вступает стимулирующая реклама. Эти объявления специально предназначены для поощрения пользователей, заставляя их выполнять определенные действия — заполнять небольшой опрос, делиться контентом и т. Д.
  • Межстраничная реклама: эти типы рекламы представлены в виде полноэкранных всплывающих окон, запускаемых в определенное время в приложении, например, когда пользователь впервые открывает приложение.У пользователя есть возможность просмотреть содержание или закрыть объявление.

Реклама — занятие непростое, и если с ней работать неправильно, она может раздражать пользователей и удерживать их от использования приложения. Но при грамотном подходе реклама может принести приложению большой доход за счет кликов.

# 2 Покупки в приложении

Модель покупки внутри приложения, или «условно бесплатная», также является невероятно популярной стратегией монетизации бесплатных приложений.

Apps позволит пользователям загружать приложение бесплатно, но предлагать продукты внутри приложения, которые могут быть виртуальными или физическими.Это может быть в форме бонусов приложения, дополнительных баллов, блокировки рекламы, раскрытия нового контента приложения и т. Д.

Эти транзакции внутри приложения проводятся через магазин приложений, и разработчик или владелец приложения будет получать комиссию с каждой из них.

Эту стратегию можно разделить на три категории:

  • Подписка: позволяет пользователям разблокировать бонусные функции и контент через ежемесячную или годовую подписку.
  • Расходные материалы: эти покупаемые предметы используются только один раз, чаще всего в игровых приложениях (например, баллы или виртуальная валюта).
  • Не расходные материалы: это означает, что элементы или функции являются постоянными, например, для разблокировки дополнительных функций приложения или приобретения возможности блокировать рекламу.

# 3 Рефералы

Реферальный маркетинг похож на рекламную стратегию, когда контент о партнерском бизнесе размещается где-нибудь в приложении.

В зависимости от установок и кликов пользователи получают вознаграждение. Эта модель может использоваться для рекламы других приложений, рекламы в приложениях или рекламы услуг и продуктов.

Компании партнерской сети существуют с целью поиска подходящих партнеров для конкретного мобильного приложения. Есть также инструменты и программы, которые могут интегрировать эту стратегию.

Предложение партнерских маркетинговых кампаний:

  • Стоимость за показ: выплаты зависят от количества выполненных показов.
  • Стоимость за клик: платежи начисляются в зависимости от количества кликов по объявлению приложения.
  • Стоимость за просмотр: платежи начисляются в зависимости от того, сколько раз просмотрено видеообъявление.
  • Стоимость за установку: платежи начисляются каждый раз, когда происходит установка продвигаемого приложения через рекламу.

# 4 Спонсорство

Источник изображения: Fabrikbrands

Эта форма монетизации приложения включает в себя сотрудничество с брендами, которые будут предоставлять различные вознаграждения пользователям, выполняющим действия или действия в приложении.

Итак, хотя на самом деле нет выделенного места для типичной рекламы, есть спонсорство, интегрированное с функциональностью приложения.Владелец приложения будет получать часть дохода от спонсорства этого приложения.

Пример того, как это выглядит: приложение для похудения может сотрудничать с компанией по производству диетических батончиков, которая может предлагать купон или скидку на свой продукт пользователям приложения, которые достигли определенной цели, например, достигли своей ежемесячной цели. масса.

Как только пользователь купит батончик или другой продукт у спонсируемой компании, владелец приложения получит часть денег.

Лучшие претенденты

Существует множество способов заработка на приложениях, но покупки в приложениях и реклама в приложениях являются наиболее прибыльными моделями дохода.

В 2017 году глобальная выручка от покупок в приложениях оценивалась в 37 миллиардов долларов. Платные приложения принесли всего 29 миллиардов долларов, просто чтобы дать вам представление.

Итак, сколько денег можно заработать с помощью приложения?

Эти стратегии монетизации — лишь верхушка айсберга. Разработчики, создатели и владельцы приложений становятся все более творческими, когда дело доходит до зарабатывания денег. Итак, сколько именно денег вы можете заработать с помощью приложения?

Самыми прибыльными приложениями являются игровые.В 2018 году Candy Crush Saga зарабатывала 1,3 миллиона долларов в день, используя стратегию покупок в приложении.

Pokemon Go принесло примерно 890 миллионов долларов только в 2018 году, что немного меньше, чем в 2017 году, когда они заработали астрономические 930 миллионов долларов.

Как вы понимаете, на приложениях можно заработать серьезные деньги, платные они или бесплатные. Хотя процесс разработки приложения требует много времени и усилий, то же самое должно быть и с его стратегией монетизации.

Создайте план с помощью нашего пакета Simple Starter.Этот трехэтапный подход представляет собой экономичное решение, которое превратит ваши идеи в отношении приложений в действенный план, на котором вы сможете заработать большие деньги.

Если вы готовы получить кусок пирога, наймите подходящих профессионалов, у которых есть инструменты и ноу-хау, чтобы не только создать продукт, который будут использовать люди, но и разработать стратегию монетизации, которая принесет вашему приложению деньги.

8 лучших проверенных тактик и кейсов

Вы когда-нибудь задумывались, как бесплатные приложения зарабатывают деньги?

В большинстве случаев вы загружаете приложение из магазина и просто начинаете им пользоваться.Естественно, разработчики, предлагающие приложения бесплатно, ожидают оплаты в какой-то другой форме. Если вы думаете о разработке приложения и не знаете, как бесплатное приложение приносит прибыль, в следующей статье представлены разъяснения.

В этой статье мы узнаем, как известные бесплатные продукты зарабатывают на своих приложениях, даем советы по выбору стратегии монетизации приложений и выясняем, какие услуги и инструменты разработки программного обеспечения следует интегрировать.

Вкратце, бесплатные приложения зарабатывают на одной из следующих 8 самых известных стратегий монетизации:

  1. Реклама (с помощью баннера, видео, нативной рекламы, межстраничной рекламы, поощрительной рекламы)
  2. Реферальный маркетинг (Amazon)
  3. Покупка в приложении и модель Freemium (PokemonGO)
  4. Модель подписки (Wall Street Journal)
  5. Спонсорство (Weather Channel)
  6. Краудфандинг (Hello Earth)
  7. Электронный маркетинг (NY Times)
  8. Товары для приложений и электронная коммерция (Angry Birds)

Freemium-приложения против рынка платных приложений

Наши смартфоны используются практически во всем.С помощью конкретного приложения мы можем общаться на большие расстояния, заказывать пиццу или находить маршрут в неизвестном городе. Количество приложений с богатой функциональностью ежегодно растет, что приводит к жесткой конкуренции на рынке приложений среди разработчиков.

По состоянию на 2018 год в Google Play было 3,8 миллиона приложений, а в App Store — 2 миллиона. Рынок огромен, и ожидается, что к 2020 году мировой доход от приложений вырастет почти до 190 миллиардов долларов. По данным Statista, все самые прибыльные приложения бесплатны.

График: количество бесплатных и платных загрузок мобильных приложений в мире, 2011-2017 гг.

В наши дни пользователи стали разборчивыми и обычно имеют всего 4-9 активных приложений в день.

В среднем от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за одно с высоким качеством, производительностью и специфической функциональностью. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.
Кроме того, Gartner Research Group заявляет, что 24% пользователей будут больше взаимодействовать посредством покупок в приложении, а не через платные приложения.Как только приложение доказывает свою ценность, пользователи склонны проводить больше транзакций внутри приложения, совершать покупки и разблокировать расширенные функции.

На диаграмме показан доход от каждой модели монетизации приложений в 2017 г., где:

  • Игровые приложения в целом приносят больший доход (8 из 10 самых прибыльных приложений в Google Play Store — это игры: Pokemon GO, Candy Crush Saga, Clash of Clans и т. Д.)
  • Рекламные (36% доходов от неигровой рекламы) и мобильная коммерция (21%) принесли наибольшую прибыль в 2017 году

График: Распределение мировых доходов от мобильных приложений в 2017 году

Подводя итог, можно сказать, что разработка бесплатного приложения для вашего бизнеса — это разумное действие.Следующее решение — правильно выбрать стратегию монетизации бесплатного приложения.

Стратегии монетизации приложений

Ни Google Play, ни Apple App Store не платят за загрузку приложений, даже миллионы пользователей выполнили это действие. Вместо этого магазины берут некоторую долю доходов от приложения (30% от покупок в приложении).

Таким образом, чтобы получать деньги от бесплатного приложения, необходимо настроить потоки доходов. Согласно статистическим данным, наиболее эффективным методом монетизации в 2017 году было использование видеообъявлений с вознаграждением.Это беспроигрышная стратегия как для поставщика приложения, так и для клиента, поскольку, когда пользователь просматривает добавление, он получает баллы и бонусы приложения.

График

: наиболее эффективные методы монетизации мобильных приложений, 2017 г.

Теперь давайте подробнее рассмотрим, как зарабатывать деньги в мобильных приложениях:

1. Реклама

В наши дни мобильная реклама — самый простой и распространенный способ получить деньги с помощью бесплатного приложения. В настоящее время 7 из 10 приложений имеют встроенные рекламные ролики, которые генерируют платежи за каждый показ (за показ), за клик или за установку.

Есть 5 различных вариантов рекламы для использования в мобильном приложении:

Типы рекламы приложений

Эти объявления размещаются вверху или внизу экрана мобильного устройства. В целом они менее навязчивы, поскольку пользователи по-прежнему могут использовать мобильное приложение в обычном режиме. С другой стороны, у баннеров более низкий уровень вовлеченности (CTR- рейтинг кликов), и эта реклама зависит от узнаваемости бренда.

Пример. Даже несмотря на некоторые недостатки баннеров, Flappy Bird успешно применила эту тактику и зарабатывала в среднем 50 тысяч долларов в день, находясь в топ-чартах приложений.

Видеообъявление длительностью 10–30 секунд размещается в приложении, где оно воспроизводится автоматически при естественных паузах. Подмножество категории добавления видео — это видеообъявление с вознаграждением, в котором потребители получают некоторые льготы (валюта приложения, дополнительные баллы и т. Д.) После просмотра видеообъявления до конца.

Пример. Отличным примером видеообъявления является реклама приложения для редактирования фотографий VSCO. Он был представлен в Instagram как 15-секундное видео с яркими цветами, чтобы сразу привлечь внимание.

Эти объявления предназначены для естественной интеграции в приложение. Эти добавленные элементы могут быть спонсируемым контентом или видео, используемыми для продвижения определенного бренда или продукта. В результате их интеграции эти приложения признаны наименее раздражающими и утомительными, поэтому они становятся все более популярными как модель монетизации среди поставщиков приложений.

Пример. В сотрудничестве с T Brand Studio New York Times компания Airbnb создала кампанию для острова Эллис. Он сыграл огромную роль в истории и стал для иммигрантов способом более счастливой жизни в Америке.Это полностью совпадает с ценностью Airbnb — радушно приветствовать своих клиентов в любом месте, в котором они путешествуют.

Эти объявления представляют собой полноэкранные всплывающие окна, отображаемые в определенный момент в приложении. Обычно они отображаются при открытии или закрытии приложения. У пользователя есть 2 нажатия на выбор — либо закрыть рекламу, либо просмотреть продвигаемый контент.

Пример. Emirates Airlines эффективно включила межстраничную рекламу, что привело к более 5000 переходов на веб-сайт и 170 000 полных просмотров видео.Эмирейтс продвигала свой новый пункт назначения, Нью-Йорк — Дубай, показывая свою полноэкранную рекламу путешественникам в аэропорту Нью-Йорка, когда они подключились к Wi-Fi.

Все любят награды и ненавидят рекламу. С помощью набора инструментов можно предоставить пользователям вознаграждение за конкретное действие или взаимодействие в приложении, например: заполнение опроса, обмен контентом и т. Д. Эти бонусы приложения могут повысить лояльность к приложению и вовлеченность пользователей. Прибыль от этой тактики достигается за счет встроенных в приложение валют и спонсорства.

Важно то, что эти награды следует размещать с умом как часть вовлеченности приложения.

Пример: приложение RunKeeper, используемое для отслеживания личной активности, было одним из первых, кто использовал стимулируемую рекламу. Он предлагает разблокировку дополнительных функций приложения и получение вознаграждений, не мешая использованию приложения.

Недостаток рекламной модели

Реклама приложений — самый популярный источник дохода от приложений.Однако неудивительно, что это начало раздражать и раздражать покупателей. Такое широкое использование рекламы стало неэффективным, поскольку на нее нажимают менее 20% пользователей. Кроме того, эта стратегия монетизации может быть эффективной только для приложений с большим количеством пользователей, а не для стартапов.

2. Реферальный маркетинг

Иллюстрация сети

Реферальный маркетинг тесно связан с предыдущей моделью рекламы в приложении для монетизации вашего приложения.В маркетинге есть даже отдельное направление — партнерский маркетинг. Информационный контент о партнерской компании размещается в приложении, и вы получаете вознаграждение за клики и установки. Эти вознаграждения основаны на модели цены за действие (CPA) или доле дохода.

Модель реферального маркетинга может использоваться следующими способами:

  • продвигать другое приложение
  • реклама в приложении
  • рекламировать товары или услуги через магазин приложений

Есть также много компаний партнерской сети (AdMob, Flurry), которые специализируются на поиске подходящего партнера для вашего приложения.Существуют различные программы и инструменты, которые могут помочь интегрировать эту модель.

Как и в случае с рекламной моделью, кампании, используемые в партнерском маркетинге, включают:

  • CPM (cost-per-mille, cost-per-impression) — вы получаете платежи в зависимости от количества показов, с рекламодателя обычно взимается плата каждую тысячную раз (mille, на латыни, это тысяча)
  • CPC (цена за клик) — вы получаете оплату в зависимости от количества кликов в отображаемом приложении
  • CPV (цена за просмотр) — вы получаете оплату в зависимости от количества просмотров видео или другого взаимодействия с рекламой.
  • CPI (цена за установку) — вы получаете оплату каждый раз, когда продвигаемое приложение устанавливается через его рекламу в вашем продукте.

Пример: Amazon — отличный пример, показывающий, как работает партнерский маркетинг.Выберите продукт, который вы хотите рекламировать в своем приложении, и получайте плату за рекламу в зависимости от каждой перенаправленной покупки.

Бесплатные приложения тоже зарабатывают без рекламы. Ознакомьтесь с еще 6 тактиками монетизации, а именно:

  • Покупка в приложении и модель freemium
  • Спонсорская модель
  • Подписка модель
  • Модель краудфандинга
  • Электронный маркетинг
  • Товары для приложений и электронная коммерция

3. Покупка в приложении и модель Freemium

Иллюстрация модели монетизации бесплатных приложений

Покупка внутри приложения — очень популярная стратегия, используемая в модели Freemium-приложения.Можно продавать виртуальные или физические предметы, предлагать премиум-функции или бонусы, блокировать рекламу или открывать новый контент приложения. Все эти транзакции управляются магазином приложений, и владелец получает комиссию с каждой сделки.

Стратегия покупок в приложении делится на три категории:

  • Расходные материалы: эти предметы используются один раз, в основном в мобильных играх. Пример: цифровые валюты, очки здоровья
  • Не расходные материалы: это постоянно используемые функции. Пример: блокировка рекламы, расширение функциональности в приложении
  • Подписка
  • (более подробно описана ниже) — это позволяет разблокировать дополнительный контент и функции на определенный период времени.Пример: ежемесячная или годовая подписка на обслуживание

Пример. Некоторые приложения получили огромную прибыль от реализации этой модели. Игра Clash of Clans зарабатывала 1 миллион долларов в день на покупках, а пользователи Pokemon Go покупали внутриигровые покупки на 1,5 миллиона долларов в день. В 2017 году выручка Pokemon Go превысила 1 миллиард долларов, что сделало ее самой прибыльной игрой в истории.

Еще одним примером модели бесплатного приложения является MX Player, известный видеопроигрыватель в Google Play с рекламой бесплатной версии.MX Player Pro предлагается как версия без рекламы за небольшую плату.

Недостаток модели покупки внутри приложения
Модель правдоподобна и прибыльна только для топовых приложений в сегменте, у которого много пользователей. Эту систему сложнее внедрить из-за сложной разработки и интеграции платежной системы. Также недостатком этой модели является высокая комиссия (30%), которую взимают магазины приложений. В модели приложения freemium есть два варианта приложения — легкое и полное, и пользователь может использовать только бесплатную версию.

4. Подписка модели

Как уже упоминалось, модель подписки устанавливает потоки доходов от еженедельной, ежемесячной или годовой платы за конкретную услугу, предоставляемую бесплатным приложением. Эта модель в основном используется в облачных сервисах, поставщиках аудио и видео контента (Spotify, Google Music) и цифровых новостных порталах. Потребители получают доступ к контенту в соответствии с выбранным планом подписки.

Пример: самые доминирующие газетные приложения, Wall Street Journal и New York Times, получили 1 миллион клиентов с помощью модели подписки.

Недостаток модели подписки
Необходимы ресурсы и подробные стратегии контента, чтобы предоставлять свежие, актуальные материалы, чтобы не отставать от конкурентов и гарантировать высокий уровень абонентских услуг.

5. Спонсорская модель

Получение спонсорской поддержки — это выгодная модель для зарабатывания денег на бесплатном приложении. Эта модель обычно доступна для разработанных приложений, у которых уже есть постоянные пользователи. Наибольшую выгоду могут получить приложения, занимающие определенную рыночную нишу.Таким образом, вы можете связаться со спонсорами в той же отрасли, чтобы сопоставить их бренд с рекламой, информацией в приложении или адаптировать дизайн приложения к бренду.

Две сделки основного спонсора:

  • Распределите доход от приложения поровну
  • Установить ежемесячный спонсорский взнос

Пример. Хороший пример монетизации спонсорства можно увидеть в приложении Weather Channel. В приложении размещен анимированный фон для Home Depot, ритейлера в сфере строительства и товаров для дома.

Недостаток модели спонсорства
Эта модель хорошо работает, если у вас есть конкретная ниша и уникальная идея приложения. И даже с подходящим приложением и подходящей нишей все еще сложно найти подходящего спонсора.

6. Краудфандинговая модель

Идея приложения монетизирована с помощью краудфандинга

Это довольно новый способ монетизировать приложение бесплатно. Разработчики нестандартного программного обеспечения могут использовать следующие платформы для сбора средств на разработку приложений и маркетинговые нужды: Kickstarter, Indiegogo, CrowdFunder и AppsFunder.

Пример. Как правило, финансирование получают приложения другой категории, кроме игр. В 2017 году при любом сценарии для получения прибыли от вашего бесплатного приложения было собрано 138 идей приложений и было собрано от 10 до 100 тысяч долларов на Kickstarter. В качестве исключения игра Hello Earth с популярным персонажем-кошкой принесла 148 тысяч долларов.

Недостаток краудфандинговой модели
Это тысячи соискателей, и краудфандинг может стать очень трудным. Необходимо показать ценность продукта и ту идею, в которую стоит рискнуть и вложиться.

7. Электронный маркетинг

Электронный маркетинг всегда был прибыльной стратегией в любой отрасли, что является хорошей практикой для разработки приложений для ресторанов.

Это старый метод сбора пользовательских данных, в основном электронных писем, и отправки соответствующих маркетинговых материалов, чтобы подогреть интерес подписчиков к продукту или услуге. Это полезно, когда ваши показатели удержания пользователей падают или когда используется для уведомления о новых функциях, вознаграждениях, новостях приложений и т. Д.

Получить адреса электронной почты можно несколькими способами:

  • запросить электронное письмо со всплывающим сообщением, предлагая что-то взамен (монеты приложения, бонус)
  • через Facebook SDK, чтобы пользователь мог зарегистрироваться там, где он собирает электронные письма
  • с помощью сторонних инструментов для удобного сбора сообщений электронной почты

В любой ситуации не забывайте сообщать, спрашивать разрешения и указывать цель использования персональных данных пользователя.Это вызывает беспокойство, особенно если ваша целевая аудитория находится в Европе, в соответствии с GDPR (Общая политика защиты данных).

Пример: The New York Times, The New Yorker, реклама The Washington Post генерируют веб-трафик и привлекают своих подписчиков кусками интересного содержания в своих рассылках по электронной почте. Остальная информация поступает после оплаты.

Недостаток модели электронного маркетинга
Электронный маркетинг из-за его широкого распространения сегодня стал менее эффективным.Самое большое преимущество — для приложений с лучшими брендами, тогда как для стартапа они менее эффективны.

8. Товары для приложений и электронная коммерция

Индустрия электронной коммерции процветает, и все больше и больше потребителей присоединяются к сообществу онлайн-покупателей. Большинство физических товаров продается с помощью бесплатных мобильных приложений.

Amazon предлагает возможность получать прибыль от этой модели приложения с помощью своего инструмента Merch, простой программы, позволяющей владельцам приложений создавать и продавать свои фирменные товары в своих приложениях.Amazon управляет всей логистикой: производство, продажа, оплата и доставка, а вы получаете долю прибыли.

Пример. Среди первых успешных продавцов бесплатных приложений была игра Angry Birds. Игра приносила доход в 1 миллион долларов каждый месяц только на плюшевых игрушках с птицами, не считая футболок, наклеек и рюкзаков.

Недостаток товарной модели приложения
Эта опция доступна только для топовых приложений с большой аудиторией.Другой альтернативой было бы разработать бесплатное приложение для вашего обычного бизнеса и продавать с его помощью любые другие товары.

Наша команда имеет большой опыт в создании мобильных приложений для электронной коммерции. Примером может служить GoPuff, онлайн-служба заказа и доставки в США.

Сколько денег приносят бесплатные приложения?

Круговая диаграмма: доход от запуска мобильных приложений

Согласно последним статистическим данным, около 25% ведущих разработчиков iOS и 16% разработчиков Android зарабатывают в среднем 5 тысяч долларов в месяц на своих бесплатных приложениях.Это может служить эталоном в отрасли. Это также означает, что только 20% приложений на рынке приносят прибыль, основываясь на их высоком качестве и знают, как разумно получать прибыль от своих бесплатных приложений. 75-80% приложений не нужны.

Большинство лучших бесплатных приложений используют модели монетизации внутри приложений и / или рекламы. Сумма денег, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от его стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа:

.
  • баннерная реклама самая низкая, $ 0.10
  • межстраничное объявление среднего размера, 1–3 доллара США
  • видеообъявление самое высокое, $ 5-10

В большинстве рекламных объявлений приложений используется модель CPC, где оптимальный RPM (доход на милю) составляет 1,5% -2%.


Доход от рекламы = Показы (клики) x Оборот в минуту


Например, если у вас отображается 50 000 рекламных баннеров в день, ваше среднее количество кликов составляет 750, а доход составляет 75 долларов (750 x 0,10 доллара).


AN кликов = количество объявлений x (1.5/100)


Более того, бесплатные приложения также зарабатывают деньги, скрывая рекламу от тех, кто платит, чтобы улучшить их пользовательский опыт. Другие микротранзакции от 1 до 5 долларов связаны с монетами — аксессуарами, которые повышают уровень пользователя и делают его более конкурентоспособным. Сложив все это и умножив на количество пользователей, теперь становится ясно, что владельцы игр получают большие доходы.

В приложениях для знакомств, таких как Tinder, пользователи могут приобретать дополнительные функции. Разблокировка платного функционала (неограниченная возможность лайков, бесконечное свайпирование вправо) — самая распространенная стратегия монетизации приложений для знакомств.Другие варианты: реклама в приложении, подписка на премиум-план и различные пакеты сезонных бонусов, стикеры, значки и т. Д.

Что касается категорий приложений, бесплатные игры приносят гораздо больше, чем любой другой сегмент приложений. Согласно данным App Annie, самого прибыльного приложения в США по состоянию на август 2018 года, это бесплатные игры, такие как Fortnite и Pokemon Go, для платформ iOS и Android соответственно. Ведущими приложениями для Android по всему миру являются Pokemon Go и Candy Crush, которые заработали 71,03 миллиона долларов и 41 доллар.6 млн в 2018 году соответственно.

График

: самые прибыльные приложения для мобильных игр для iPhone в США, 2018

Согласно данным App Annie, самые прибыльные приложения для iOS и Android в США по состоянию на октябрь 2018 года:

Самые прибыльные приложения для iOS и Android в США, 2018

Это не означает, что вам следует сразу перейти к категории игр, поскольку в каждом поле есть свои приложения. Например, самое прибыльное неигровое приложение Netflix принесло в 2017 году почти 560 миллионов долларов, что более чем вдвое превышает его доход по сравнению с предыдущим годом.

По данным SensorTower, первые неигровые приложения с наибольшим доходом от продаж в США в первом квартале 2017 года (вместе взятые для iOS / Android) составили:

  • Netflix
  • Пандора
  • HBO СЕЙЧАС
  • Tinder
  • Spotify
  • YouTube
  • Hulu
  • live.me
  • Матч
  • Google Диск

Spotify, Netflix, HBO и Hulu — все это сервисы с подпиской. Tinder и Pandora Radio используют модели freemium и предлагают возможность разблокировать премиум-функции.

Вы хотите монетизировать существующее приложение с растущей популярностью?

Если у вас уже есть действующий цифровой бизнес или бесплатная версия приложения, вы можете бесплатно заказать часовую консультацию у нашего бизнес-аналитика. Получите совет о том, какую модель монетизации выбрать для вашего продукта и как увеличить доход вашего бизнеса.

Закажи консультацию сейчас

Как зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений

Зарабатывайте с помощью мобильных приложений

На данном этапе мы выбрали лучшие инструменты и советы, которые сделают ваше бесплатное приложение прибыльным.

Существует небольшой разрыв между тем, как разработчики приложений и потребители приложений видят ценность и получение дохода. Следовательно, разработчики приложений должны изучить, как зарабатывать деньги на приложениях с разных сторон. Попробуйте изучить возможности смешанной модели монетизации — не только за счет использования рекламы и покупок в приложении, но и стремясь улучшить взаимодействие с пользователем на основе потребностей целевой аудитории.

Как реально заработать на мобильных приложениях

На данный момент заработать на мобильных приложениях довольно сложно, так как рынок перенасыщен.Лучший совет — вам нужно заменить существующее поведение пользователя.

В настоящее время WhatsApp стоит 19 миллиардов долларов после сделки по приобретению с FB в 2014 году. Марк Цукерберг отмечает, что WhatsApp — это продукт с таким же уровнем вовлеченности, как и сам Facebook. Этот кроссплатформенный мессенджер распространяется бесплатно по всему миру и приобрел колоссальную популярность.

Но как WhatsApp зарабатывает деньги? Какое-то время это было платное приложение, которое стоило 1 доллар за загрузку на iOS. Тогда это будет стоить 1 доллар в год для каждого устройства, даже не для каждого клиента.Даже при такой неоднозначности этот инновационный инструмент коммуникации имеет 450 миллионов пользователей по всему миру. Теперь компания решает более определенно, какой модели монетизации следовать, поскольку есть много возможностей для увеличения прибыли.

Еще одно бесплатное приложение стоимостью в миллиарды долларов, Snapchat, известное тем, что оно исчезает из сообщений и зарабатывает деньги на рекламе, спонсируемых линзах, разделе поиска и применении фирменных геофильтров. Приложение отображает рекламу в основных местах, как и его основные конкуренты Facebook и Instagram.Однако из-за жесткой конкуренции Snap Inc. пережила спад и потеряла 443 миллиона долларов в четвертом квартале 2017 года. Несмотря на нестабильное состояние Snapchat, по прогнозам, выручка компании составит 2 миллиарда долларов, исходя из роста ее пользовательской базы на 221 миллион в 2018 году.

Подводя итог, можно сказать, что денежная выгода от бесплатного мобильного приложения заключается в инновациях и переосмыслении. Каждое из вышеупомянутых приложений стоимостью в миллиарды долларов предлагает что-то уникальное и создает новый опыт для пользователя.

Uber — отличный тому пример.Компания предложила отличное решение для перевозки такси, которое с помощью приложения изменило поведение людей. Это позволило Uber получить валовой доход в размере 37 миллиардов долларов в 2017 году.

Существует 67 человеческих универсалий, которые характеризуют все общие потребности всех человеческих обществ.

«Сюда входят те особенности культуры, общества, языка, поведения и психики, для которых нет известных исключений»

Профессор антропологии Дональд Э. Браун

Таким образом, существует множество вариантов, которые следует учитывать для вашего уникального приложения, чтобы заставить людей действительно хотеть то, что вы предлагаете, и зарабатывать деньги.

Человеческие универсалии

4 шага для определения лучшей модели монетизации приложений

Шаг 1 — Изучите рынок конкурентоспособных продуктов
Шаг 2 — Определите вашу целевую аудиторию
Шаг 3 — Создайте инновационную концепцию / идею приложения
Шаг 4 — Определите успешную стратегию монетизации приложения

В любом сценарии, чтобы получать прибыль от бесплатного приложения, вам необходимо иметь отличную концепцию приложения и реализовать высокопроизводительный и удобный продукт.

Очень важно провести глубокое исследование рынка или обратиться к услугам бизнес-анализа, предоставляемым MLSDev. Таким образом, вы можете проверить, какие приложения уже доступны, их успехи и неудачи, а также их стратегии монетизации. Обычно у этих продуктов есть уникальная особенность — они помогают избавиться от болевых точек людей.

Узнайте, что вдохновляет потенциальных пользователей приложения и / или раздражает их. Основываясь на этой информации, вы можете определить, как зарабатывать деньги в приложении и какие модели выбрать.Модель должна быть естественной и актуальной для вашей целевой аудитории.

Более того, чтобы привлечь целевых пользователей, бесплатное приложение, которое вы разрабатываете, должно иметь точную презентацию с:

  • Броское имя приложения
  • Четкое и конкретное описание приложения
  • Отличные превью приложений (демонстрационное видео, снимок экрана приложения, другие визуальные эффекты)

Лучшие инструменты для потоковой передачи доходов от бесплатных мобильных приложений

Здесь мы создали список инструментов, которые могут быть полезны для стратегии монетизации бесплатного приложения.

Инструменты монетизации рекламы в приложениях

Инструмент Устройство
AdMob Создано Google с интеграцией Google Analytics, позволяет понять TA, улучшить рекламу, привлечь новых клиентов.
InMob Инструмент для создания лучшего пользовательского опыта (UX) в приложении. Получите рыночную информацию о ТА и улучшите взаимодействие с пользователями.
Аудитория Facebook Предложите размещение рекламы внутри вашего приложения с точным таргетингом.
Объявление Apple Apple также дает некоторые рекомендации по интеграции рекламы вашего приложения, чтобы вас заметили.
Объявление Amazon Вознаграждает вас за показы (CPM) рекламы брендов и продуктов Amazon.
Tapjoy Инструмент с аналитическими прогнозами для рынка и максимальных показателей ведущих мировых брендов.
Appsfire Выбирает лучшие объявления на основе дизайна приложения.
StartApp Помогает повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы.

Freemium модель монетизации приложений

Инструмент Устройство
Инструмент для сборки приложений для Android Разработано на платформе Android, содержит инструкции по интеграции этой функции.
Инструмент для сборки приложений Apple То же самое для платформы iOS, позволяя создавать дополнительный контент и функции, подписки и т. Д.
AdWorkMedia Предлагает сочетание различных моделей монетизации.

Видеореклама в приложениях

Инструмент Устройство
Внутренний Предлагает подробную документацию для создания инновационных объявлений с отчетами, пользовательским анализом и аналитикой.
ЮМэ Отличный инструмент с инновационным функционалом и алгоритмами для рекламных кампаний.
Adcolony Обеспечивает технологию Instant Play HD с нулевой буферизацией.
Vungle Предоставляет SDK (комплект для разработки программного обеспечения) для iOS, Android, Windows.

Ведущие тенденции в монетизации приложений

Летающая монета в небе

  • Реклама в приложении остается популярным способом получения денег за свое приложение, но с изменением приоритетов

Пользовательский опыт играет доминирующую роль.Правильная реклама в нужное время для нужной аудитории определяет успех монетизации приложения.

Но обратите внимание: не злоупотребляйте рекламой и убедитесь, что продвигаемый бренд имеет положительный эффект и соответствует цели вашего приложения.

  • Популярность модели Freemium-приложения растет

Большинство из них используют бесплатные приложения, поэтому модель freemium — хорошее решение, так как она дает возможность обучать пользователей, обеспечивать удобство использования и предлагать дополнительные функции.Потребителей поощряют обменивать эти возможности и совершать сделки.

  • Рост in-app покупок модель

Опять же, акцент смещается на максимальное вовлечение пользователей. Наличие этой идеи обязательно подтолкнет пользователя к покупке товаров. После этого пользователи, скорее всего, продолжат платить вам.

  • Принятие метода подписки

Эта модель монетизации также будет расти в 2018 году. Apple сделала ее доступной для всех категорий приложений.Раньше он ограничивался медиа, развлечениями и облачными сервисами. Таким образом, панель управления подпиской позволяет анализировать данные для определения самых продаваемых продуктов.

С развитием машинного обучения и контекстных знаков реклама станет более естественной для потребителей.

  • Модели монетизации бесплатных приложений на развивающихся рынках

Описанные ранее модели монетизации эффективны на развитых рынках.Высокая покупательная способность и использование функций современных смартфонов позволяют зарабатывать на приложении большие деньги.

Ожидается, что на развивающихся рынках появятся новые пользователи приложения. Здесь доступ к более продвинутым функциям смартфона ограничен, а средний доход невысок.

Таким образом, предлагается создать «краудсорсинговую модель побочного продукта». Поставщики приложений предлагают приложение, которое решает некоторые проблемы пользователей бесплатно. В свою очередь, пользователи — это объединение сотрудников, которые могут создавать внутриигровые продукты, которые компания может продавать.Например, DuoLingo получает доход от продажи переводческих услуг таким компаниям, как CNN и Buzzfeed, в 2014 году. Их новостные статьи использовались в качестве материалов для перевода для студентов, а этот встроенный в приложение продукт был передан обратно на новостные порталы.

Подвести итог

На данный момент реклама в приложениях по-прежнему занимает лидирующие позиции как успешный метод, в то время как покупки в приложении и модели подписки относятся к другим моделям с самым высоким доходом.

У каждого метода есть свои плюсы и минусы, поэтому необходимо понимать, какой продукт вы хотели бы разработать в первую очередь.

  • Какую ценность это принесет?
  • Какая целевая аудитория?
  • Есть ли конкурентоспособные товары?

На основе анализа рынка можно создать хорошо спланированную бизнес-стратегию, включая потоки доходов от приложения и одновременно используя несколько различных стратегий монетизации. Удовлетворенность клиентов и денежная выгода идут рука об руку.

Наша команда готова помочь вам создать продукт, который нужен людям от А до Я, и помочь применить подходящую стратегию монетизации приложений.

Просто свяжитесь с нами

Часто задаваемые вопросы:

🎯 Лучшие инструменты для создания потоков доходов для бесплатных мобильных приложений

Для построения стратегии монетизации бесплатного приложения можно использовать несколько инструментов. Среди них AdMob, InMob, Tapjoy, Appsfire и StartApp, которые помогают повысить CTR и расставить приоритеты для рекламы. Facebook Audience Network, Apple’s Ad и Amazon’s Ad — это инструменты для успешного размещения рекламы в вашем приложении.

💵 Каков общий доход от показа в бесплатных приложениях?

Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от вашей стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа баннеров самый низкий — 0,10 доллара США; межстраничная реклама умеренная, 1-3 доллара США; видеообъявление самое высокое, 5-10 долларов.

😲 Почему 98% прибыли приходится на сегмент бесплатных приложений?

Все самые прибыльные приложения бесплатны.Только от 5 до 10% пользователей готовы платить за приложение, но только за высокое качество, производительность и конкретную функциональность. Таким образом, большая часть загрузок и прибыли (98%) приходится на сегмент бесплатных приложений.

🔥 5 самых распространенных способов использования рекламы в мобильных приложениях

В мобильном приложении можно использовать 5 вариантов рекламы. В свою стратегию вы можете включить баннерную рекламу, видеообъявление — продолжительностью 10-30 секунд, межстраничную рекламу — представляющую всплывающие окна на весь экран приложения, поощрительную рекламу через встроенную валюту и спонсорство или нативную рекламу, которая естественным образом интегрируется в приложение.

28 Статистика использования мобильных приложений и доходов, которую необходимо знать в 2021 году

Вы когда-нибудь задумывались, что заставляет кого-то использовать (или не использовать) мобильное приложение?

Или какое мобильное приложение они будут использовать чаще всего?

Или сколько времени они проводят в загружаемых мобильных приложениях?

Хорошие новости…

В этом посте мы собрали 28 самых актуальных статистических данных об использовании и загрузках мобильных приложений, фактах и ​​прогнозах, которые вы можете использовать, чтобы убедиться, что ваше собственное приложение соответствует тому, что на самом деле делает ваша целевая аудитория в 2021 году и в последующий период. .

Мы провели исследования таких компаний, как App Annie, Statista, Sensor Tower, Mary Meeker и других, чтобы предоставить вам наиболее важные цифры и идеи.

Давайте сразу перейдем к делу (или перейдите к разделу ниже).

Статистика использования и загрузки мобильных приложений

Миллениалы и поколение Z. Статистика использования приложений

Статистика доходов от мобильных приложений

Статистика использования и загрузки мобильных приложений

Начнем со статистики о тенденциях использования и привычках загрузки.Эти цифры показывают, что происходит на рынке мобильных приложений сегодня, и даже говорят о психологии мобильных пользователей.

1. Использование мобильного Интернета растет, в то время как использование Интернета на настольных компьютерах продолжает падать. (Мэри Микер)

Согласно отчету Мэри Микер за 2019 год, количество часов, проведенных в Интернете, продолжает расти с каждым годом, но разрыв между настольными и мобильными устройствами становится все более заметным. В 2018 году американцы тратили 3,6 часа в день на мобильные устройства (в 12 раз больше, чем десять лет назад) и всего 2 часа в день на настольных компьютерах или ноутбуках (что остается довольно стабильным с 2008 года).

2. Почти 90% времени в мобильном Интернете проводится в приложениях. ( eMarketer )

Разрыв между использованием мобильных приложений и использованием мобильных браузеров также увеличивается. В 2020 году eMarketer прогнозирует, что взрослые пользователи смартфонов будут проводить около 4 часов в день, используя мобильный Интернет, и 88% этого времени будет проводиться в мобильных приложениях, а не в браузере. Это говорит о важности того, что компании не только оптимизируют свои веб-сайты для мобильных устройств, но и создают настраиваемые адаптивные приложения.

3. В настоящее время в магазине Google Play доступно более 2,9 миллионов приложений. ( Statista )

По состоянию на июнь 2020 года в магазине Google Play было опубликовано 2,96 миллиона приложений. Хотя операционная система Android лидирует по доле на мировом рынке, интересно узнать, что конкуренция здесь намного меньше, чем в Apple App Store (см. Следующую статистику).

4. Их почти 4.4 миллиона приложений доступны в Apple App Store. ( Statista )

По состоянию на июль 2020 года в Apple App Store было опубликовано 4,37 миллиона приложений. По данным Statista, на каждые четыре неигровых приложения для iOS доступно одно игровое приложение.

5. В среднем каждый месяц в магазине Google Play выпускается более 100 000 новых приложений для Android. ( Statista )

В то время как сегодня на рынке меньше приложений для Android, новые приложения для Android публикуются в три раза быстрее, чем приложения для iOS (см. Следующую статистику), при этом каждый месяц выпускается более 100 000 новых приложений.

6. В среднем каждый месяц в Apple App Store выпускается более 30 000 новых приложений для iOS. ( 42 Мэттерс )

Новые приложения для iOS запускаются медленнее, чем приложения для Android; это может быть связано с тем, что, как сообщается, Google Play Store дешевле и проще для входа — и, как упоминалось выше, в мире гораздо больше пользователей Android, чем пользователей iOS. Иногда имеет смысл рассчитывать на цифры, но не всегда. Мы часто видим, что компании выбирают обе платформы.

7. Потребители загрузили 204 миллиарда приложений в 2019 году, и это число продолжает расти. ( App Annie )

Количество скачиваний мобильных приложений с каждым годом неуклонно растет. В 2019 году по всему миру было скачано 204 миллиарда приложений (без учета повторных установок и обновлений приложений). Как сообщает App Annie, это на 45% больше, чем в 2016 году.

8. Среднее количество загружаемых приложений в U.С. уменьшается. (Оценка)

Хотя глобальный рост загрузок и время, затрачиваемое на мобильные приложения, неуклонно растут, рост загрузок в США стабилизируется (как показывают данные App Annie выше). Отчет Comscore также подтверждает эту тенденцию: в одном квартале 2109 года две трети пользователей смартфонов в США заявили, что они загружали в среднем 0 новых приложений в месяц. Вывод: если вы не Google, вам не следует создавать приложение только для того, чтобы создать приложение.Убедить пользователя принять новое приложение или отказаться от конкурирующего приложения непросто — вы должны дать им повод пойти в магазин приложений и сделать это скачивание.

9. У большинства пользователей на телефонах установлено более 10 приложений. ( Statista )

В ходе опроса, проведенного ближе к концу 2019 года, почти три четверти респондентов заявили, что на их телефоны загружено не менее 11 приложений (не считая предустановленных приложений). Таким образом, хотя новые приложения загружаются не очень часто, у обычного пользователя все еще есть приличное количество приложений, уже претендующих на его внимание.Однако загрузки — довольно слабый показатель успеха. Если пользователь не открывает и не использует ваше приложение постоянно, по сути, оно просто пылится и подвергается высокому риску быть удаленным (см. Следующую статистику).

10. Причина номер 1, по которой люди удаляют приложения, — это то, что они не используются. ( CleverTap )

Как часто вы очищаете свой телефон от ранее установленных мобильных приложений? Многие пользователи делают это, прежде всего потому, что эти приложения не используются.Однако причина, по которой они не используются, — это то, на чем компании должны сосредоточиться. Среди других основных причин удаления: нехватка места на телефоне, чрезмерная реклама и чрезмерное количество уведомлений. Как указывает CleverTap, все эти ответы говорят об одном: плохом пользовательском опыте. Функциональность — это все, и плохой UX может гарантировать отказ вашего приложения.

11. Google владеет сегодня большинством мобильных приложений на рынке. ( Башня датчика )

Благодаря таким приложениям, как Карты, Hangouts и YouTube, Google LLC владеет большинством приложений, опубликованных как в Google Play Store, так и в Apple App Store.Google создает приложения, чтобы улучшить впечатления пользователей и укрепить их связь с брендом. Это отличный бизнес-ход, и для этого не обязательно быть Alphabet.

12. Facebook Messenger является лучшим мобильным приложением в мире по количеству загрузок, а WhatsApp — лучшим мобильным приложением в мире по количеству активных пользователей в месяц. ( App Annie )

Google может владеть большинством приложений на рынке, но Facebook в конечном итоге выигрывает с 4 из 5 самых загружаемых и наиболее часто используемых приложений.Также интересно отметить, что все приложения в топ-5 являются социальными или коммуникационными. Это согласуется с выводами о самых популярных категориях приложений (подробнее об этом ниже).

13. Более 20% всех мобильных приложений в Apple App Store — это игровые приложения — в 2 раза больше бизнес-приложений. ( Statista )

Из всех мобильных приложений в Apple App Store самой популярной категорией для разработчиков являются игровые приложения. Почти 25% всех мобильных приложений относятся к категории игр.Это в два раза больше, чем у второй по величине категории — бизнеса. Если вы хотите запустить новое игровое приложение, будьте готовы к жесткой конкуренции, но также будьте готовы оседлать волну стремительно развивающейся индустрии!

14. Только 66% пользователей смартфонов имеют игровые приложения на своих телефонах. (Statista)

Хотя игровые приложения создаются чаще всего, только 66% пользователей смартфонов имеют хотя бы одно игровое приложение на своем устройстве. Напротив, более 95% всех пользователей смартфонов имеют коммуникационное или социальное приложение, веб-браузер, служебное или инструментальное приложение и развлекательное приложение.Statista не указывает, включены ли в их данные предустановленные приложения.

15. Пользователи смартфонов тратят 50% времени своего мобильного приложения в социальных и коммуникационных приложениях. ( App Annie )

Социальные приложения не только скачиваются чаще всего, но и пользователи смартфонов тратят на них большую часть своего времени (если быть точным, 50% от общего времени использования). На втором месте находятся приложения для видео и развлечений, такие как Netflix и TikTok, на долю которых приходится 21% от общего времени использования.Как сообщает App Annie, границы между социальными и развлекательными приложениями начинают стираться, поскольку новые поколения обращаются к ним с аналогичными целями.

16. Музыкальные приложения запускаются чаще, чем приложения любой другой категории. ( Statista )

Хотя пользователи проводят большую часть своего времени в социальных и коммуникационных приложениях, они часто посещают свои музыкальные приложения чаще, чем приложения любого другого типа — в среднем они запускают их почти 3 раза в день.В это сложно поверить, учитывая, как часто пользователи ежедневно заходят в Facebook, Instagram, свои текстовые приложения и даже электронную почту. Мы ожидаем увидеть категорию социальных и коммуникационных приложений где-нибудь на этой диаграмме, но поскольку это не так, трудно полностью понять эти данные.

Миллениалы и поколение Z. Статистика использования приложений

Миллениалы и поколение Z — два наиболее технически подкованных поколения с быстро растущей покупательной способностью. Если ваше приложение нацелено на эти группы, понимание того, что их движет, поможет вам убедить их принять ваше приложение.

17. Почти 70% миллениалов считают, что приложения для социальных сетей являются одними из наиболее часто используемых. (MindSea)

В частности, среди миллениалов 69% считают приложения социальных сетей своей наиболее часто используемой категорией. На втором месте (55%) находятся приложения для обмена сообщениями, потому что, опять же, самое популярное использование приложений — это соединение и общение с другими. Если вы ориентируетесь на это поколение, подумайте о том, чтобы включить в свое приложение функции, которые позволят пользователям общаться со своими коллегами и быть частью сообщества.

18. Примерно 37% миллениалов считают использование данных ключевым фактором при принятии решения о том, нравится ли им мобильное приложение. ( MindSea )

На вопрос о главных факторах при принятии решения о сохранении мобильного приложения 37% миллениалов ответили, что чрезмерное использование данных является для них препятствием. Прекрасным примером этого является Pokémon Go: при первом запуске приложение быстро стало вирусным, но пользователи постоянно разочаровывались тем, сколько данных оно поглощает, и многие удаляли его.При создании собственного мобильного приложения имейте в виду, что при большом объеме трафика пользователи могут быстро нажать кнопку удаления.

19. 21% миллениалов говорят, что они открывают свои приложения более 50 раз в день. ( Манифест )

Миллениалы ежедневно открывают свои мобильные приложения чаще, чем любое предыдущее поколение. Вы один из них? Уже почти полдень, и я уже открыл четыре социальных приложения, три приложения для общения, приложение погоды, мое приложение электронной почты и приложение калькулятора — и многие из них открывались более одного раза.Добраться до 50 не так уж и сложно! Молодое поколение сегодня технически подковано и всегда пользуется своими телефонами. Создайте отличное приложение, завоюйте их доверие и лояльность, и они будут возвращаться снова и снова.

20. Поколение Z тратит 71% своего цифрового времени на приложения для смартфонов. ( ComScore )

Как указывает ComScore, пользователи смартфонов в возрасте от 13 до 24 лет являются самыми активными пользователями мобильных приложений. Это подтверждается данными App Annie, которые показывают, что поколение Z занимает первое место по общему количеству сеансов и общего времени, проведенного в месяц в лучших неигровых мобильных приложениях.Как отмечает App Annie, поколение Z вскоре превзойдет миллениалов как самое многочисленное поколение, поэтому, если ваша целевая аудитория попадает в эту возрастную группу, это хорошая новость для вас.

Статистика доходов от мобильных приложений

Наконец, мы завершаем эту статью некоторыми сведениями о доходах от мобильных приложений. Если вы хотите монетизировать свое приложение, вот что вам нужно знать…

21. 92% приложений в Apple App Store бесплатные. ( Statista )

Бесплатные приложения доминируют на рынке.Среди стратегий ценообразования для приложений модели freemium и freemium, по-видимому, являются наиболее эффективными в разных категориях приложений, учитывая их растущую популярность. Многие из этих приложений до сих пор зарабатывают на рекламе, надстройках и обновлениях.

22. 96% приложений в Google Play Store бесплатные. ( Statista )

Большинство приложений в магазине Google Play также бесплатны, и их процент выше, чем в App Store.

23. Согласно прогнозам, доход от мобильных приложений в 2020 году достигнет 581,9 млрд долларов. ( Statista )

Если у вас были сомнения, рынок мобильных приложений горяч. Доходы от приложений за последнее десятилетие значительно выросли; прогнозируется, что этот рост продолжится, а выручка в 2023 году достигнет почти 1 триллиона долларов. Еще не поздно начать действовать!

24. Приложения в Apple App Store приносят почти вдвое больше доходов, чем в Google Play Store.( Башня датчика )

Если максимизация дохода является приоритетом для вашего мобильного приложения, вы можете запустить его в Apple App Store. Sensor Tower сообщает, что приложения для iOS стабильно приносят больше денег, чем приложения для Android. Помните, что в магазинах приложений почти в два раза больше приложений, и пятая часть из них — игровые. Эти цифры, вероятно, способствуют укреплению позиций Apple в отделе доходов.

25. На приложения с подписками приходится большая часть потребительских расходов в ведущих неигровых приложениях.( App Annie )

В США подписки больше всего способствуют росту доходов от мобильной связи. App Annie сообщает, что в 2019 году 97% потребительских расходов в 250 лучших неигровых приложениях Apple App Store было обусловлено подписками. В магазине Google Play выручка по подписке составила 91%.

26. Потребители больше всего тратят на видеоприложения. ( App Annie )

Четыре из пяти неигровых приложений в 2019 году по объему потребительских расходов во всем мире — это видеоприложения.Видео уже много лет является растущим форматом контента и никуда не денется. Это также популярный тип контента для подписок, поэтому видеоприложения приносят значительную долю дохода от мобильных устройств. Дело в том, что видеоконтент в приложениях и за их пределами становится все более популярным и популярным во всех отраслях; включение некоторых элементов аудио, видео и / или анимации в ваше приложение было бы неплохой идеей.

27. Согласно прогнозам, в 2020 году потребительские расходы на мобильные игры превысят 100 миллиардов долларов.( App Annie )

Год взлета мобильных игр … Согласно данным App Annie, в 2019 году потребители тратили на мобильные игры на 25% больше, чем все остальные игры вместе взятые. Согласно прогнозам, в 2020 году расходы превысят 100 миллиардов долларов, но сейчас эта цифра может вырасти еще больше, поскольку мобильные игры получили дополнительный импульс от заказов на домработницу. Вы можете узнать больше о влиянии COVID-19 на игры в обзорном обзоре игр 2020 года от App Annie.

28.В 2019 году потребители потратили на приложения для здоровья и фитнеса на 130% больше, чем в 2017 году. ( App Annie )

Физические упражнения — еще одно домашнее занятие, которым интересуются все больше потребителей после того, как пандемия вызвала закрытие тренажерных залов, спортивных площадок и центров отдыха. По данным Sensor Tower, загрузки приложений для здоровья и фитнеса выросли на 47% по сравнению с прошлым годом, а по данным App Annie, потребительские расходы в прошлом году уже выросли на 130% по сравнению с 2017 годом. Это верно: в 2019 году потребители во всем мире потратили в общей сложности 1 доллар США. .5 миллиардов в этой категории, так что, если здоровье и хорошее самочувствие — это рынок, на котором вы находитесь, сейчас самое время создать свое приложение!

Теперь твоя очередь

Надеюсь, этот пост помог вам более критически оценить направление, в котором вы движетесь в отношении собственного мобильного приложения. Понимание того, чем на самом деле занимается ваша аудитория, может раскрыть разницу между мобильным приложением, которое совершенно не соответствует требованиям, и тем, которое пользуется огромным успехом.

Ищете партнера, который поможет вам повысить ценность бизнеса с помощью сильной мобильной стратегии? Мы бы хотели поболтать.Найдите минутку, чтобы назначить бесплатный звонок одному из наших стратегов по мобильным продуктам сегодня!

Теперь мы хотим услышать ваше мнение:

Какая статистика использования мобильного приложения вас больше всего удивила?

Это то, что пользователи смартфонов проводят 90% своего мобильного времени в приложениях?

Или, может быть, App Store приносит вдвое больший доход, чем Google Play.

Напишите нам в Twitter и дайте нам знать.

19 лучших приложений, которые платят за сбор данных (+ средний доход)

Если вы согласны предоставить компаниям доступ к вашей информации, подумайте о загрузке этих приложений, чтобы зарабатывать деньги на ваших данных (некоторые даже платят мгновенно).

Компании постоянно покупают ваши личные данные. И платят за это большие деньги.

Разве ты не предпочел бы самому получить эти деньги?

Хотя вы не разбогатеете с помощью приложений для сбора данных, это может быть хорошим источником дополнительных денег. В большинстве случаев все, что вам нужно сделать, это загрузить приложение и дать ему поработать.

Ниже представлены 19 лучших приложений, которые платят вам за ваши данные и сколько вы можете заработать.

Можете ли вы получать деньги за свои мобильные данные?

Многие приложения сегодня уже собирают ваши личные данные, но вы можете этого не осознавать.Собранные ими данные помогают им рекламировать свои продукты таким потенциальным клиентам, как вы.

Однако многие приложения фактически будут платить вам за добровольный сбор данных.

Принцип работы этих приложений прост. Вы загружаете приложение на свой телефон и соглашаетесь делиться определенными данными. Эти данные обычно представляют собой информацию о веб-сайтах, которые вы просматриваете, интересующих вас продуктах и ​​других приложениях, которые вы используете.

Взамен они платят вам за информацию.

Хотя вы не сможете выйти на пенсию на деньги, которые вы зарабатываете от сбора данных, это хороший дополнительный источник денег для дополнения вашего регулярного дохода.

Сколько денег вы можете заработать на приложениях для сбора данных?
С приложениями для сбора данных вы можете зарабатывать примерно 15–20 долларов в неделю. Но каждое приложение для сбора данных платит разную сумму. Сколько вы зарабатываете, зависит от приложений, которые вы используете, и от того, какую информацию вы разрешаете им использовать. Вы можете использовать несколько приложений и во многих случаях «дважды окунуться» в заработанные деньги.

Лучшие мобильные приложения, которые платят вам за ваши данные

Компании платят за эту информацию, чтобы помочь в своих маркетинговых усилиях.Для них намного дешевле платить стимулы, чем начинать с нуля свои маркетинговые планы.

Вот лучшие мобильные приложения, которые платят вам за ваши данные и не используют вас.

Какие приложения платят вам мгновенно?
Есть много приложений, которые могут платить вам за выполнение действий в тот же день:

1. DataCoup — для обмена данными социальных сетей

Вы уже делитесь информацией в социальных сетях, осознаёте вы это или нет. Почему бы не получить за это деньги, верно?

DataCoup оплачивает доступ к вашей учетной записи в социальной сети.Это не так плохо, как кажется — они не смотрят на ваши личные данные — им интересно то, на что вы смотрите, и что их интересует — это то, что компании платят за обучение.

Вы можете контролировать, какими данными вы делитесь, и чем больше учетных записей социальных сетей вы свяжете со своей учетной записью Datacoup, тем больше денег вы зарабатываете. Они даже позволяют вам контролировать, кто получает ваши данные.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

2. Компьютерная и мобильная панель Nielsen — для участия в розыгрыше лотереи

Поскольку совместное использование мобильных данных — это пассивный способ заработка, приятно проводить розыгрыши в розыгрыше, чтобы потенциально увеличить свой заработок.Nielsen, широко известное на телевидении, платит пользователям за загрузку их приложений, чтобы Nielsen мог контролировать их устройства / использование Интернета.

После того, как вы загрузите приложение, вам не нужно ничего делать, кроме как собирать свой пассивный доход и, надеюсь, участвовать в розыгрышах, которые вы выиграете. Nielsen предлагает возможность выиграть до 10 000 долларов.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

3. Национальная панель потребителей — для обмена данными о покупках

Национальная панель потребителей платит вам баллами за обмен данными о ваших покупках.С помощью сканера National Consumer Panel или мобильного приложения вы регистрируете товары, которые покупаете.

Каждый раз, когда вы это делаете, вы зарабатываете очки, которые можете обменять на различные призы или розыгрыши, на которые выплачивается до 20 000 долларов. Вы можете увеличить свой заработок, приняв участие в избранных опросах.

На что вы можете рассчитывать :

  • Обменивайте свои баллы на призы в каталоге National Consumer Panel

4. Paribus — для экономии денег

Вы ненавидите узнавать, что товар, который вы только что купили, поступил в продажу? Попробуйте Paribus.

Это приложение для сбора данных отслеживает ваши покупки и отслеживает снижение цен. Если цена упадет, Paribus проведет переговоры от вашего имени, чтобы вернуть вам деньги.

Paribus ссылается на вашу электронную почту — так он следит за вашими покупками. Вы также можете загрузить свои квитанции, но это больше работы, и давайте посмотрим правде в глаза, большинство из нас не будет делать это надолго.

Paribus использует собранную информацию для определения ваших покупательских привычек и использует ее в маркетинговых целях, как и другие приложения.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Зависит от ваших покупательских привычек и тенденции к снижению цен

5. Приложение Panel — для обмена данными GPS

Приложение Panel больше заботится о вашем местоположении, чем о ваших действиях на телефоне или планшете.

Они отслеживают ваше местоположение, чтобы оценить ваши покупательские привычки, симпатии и антипатии. Компании используют эту информацию для создания лучших маркетинговых планов на основе привычек пользователей.

Приложение

Panel оплачивается в баллах, и вы также можете заработать больше баллов, участвуя в опросах на основе местоположения. При желании можно было зарабатывать деньги, ничего не делая — даже не открывая приложение. Просто установите его на свой телефон с разрешенным GPS-отслеживанием (вы можете отключить его в любое время, удалив приложение).

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Обменивайте свои баллы на призы в таких магазинах, как Amazon, Starbucks и Target. В среднем пользователи зарабатывают от 10 до 75 долларов в год.

6. Мобильный измеритель производительности — для обмена данными с телефона Android

Если вы не возражаете, чтобы сторонняя компания отслеживала продолжительность ваших телефонных звонков, количество отправляемых вами текстов, время автономной работы вашего телефона и как часто / долго вы просматриваете Интернет, попробуйте Mobile Performance Meter.

В настоящее время это приложение доступно только для пользователей Android.

Вы не передаете личные данные (включая содержимое ваших электронных писем или текстовых сообщений), ваши телефонные разговоры или изображения.После загрузки приложения вам больше не нужно ничего делать, кроме как собирать деньги.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

7. MobileXpression — для отслеживания в Интернете

MobileXpression специализируется на Интернете. Если вы загружаете приложение MobileXpression, вы соглашаетесь делиться данными о своих онлайн-привычках.

Как и другие приложения, они не собирают личную информацию — только основные сведения о том, какие веб-сайты вы посещаете, как вы переходите по ссылкам, которые видите, а иногда они просят вас пройти опрос для исследования рынка.

Что вы можете рассчитывать на заработок? :

  • Зарабатывайте еженедельные кредиты, которые вы можете обменять на подарочные карты в крупных магазинах и ресторанах

8. Killi — для контроля над вашими данными

По словам Килли, компании ежедневно зарабатывают на ваших данных. Итак, они хотят вернуть вам контроль.

Killi позволяет вам контролировать, кто видит ваши данные и платит вам за разглашение этой информации. Вместо того, чтобы позволять другим получать прибыль от ваших данных, вы должны получить кусок пирога, и это то, что предлагает Килли.

Все, что вам нужно сделать, это загрузить приложение Killi, настроить параметры, а они сделают все остальное, пока вы получаете пассивный доход. Каждую пятницу Килли выплачивает баллы, которые можно обменять на призы.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок? :

  • Пользователи зарабатывают до 10 долларов в неделю, но чем больше информации вы делитесь, тем больше денег вы зарабатываете.

9. Honeygain — для разделения пропускной способности Интернета

Если вы слышали о приложениях, которые платят вам за аренду неиспользуемых вещей (или даже места в вашем доме), вы понимаете суть Honeygain.Вы сдаете в аренду неиспользованную полосу пропускания интернета в целях исследования рынка.

Вам не нужно ничего делать, чтобы зарабатывать деньги с помощью Honeygain. Как только вы загрузите приложение, ваша работа будет сделана. Но если вы хотите увеличить свои шансы заработать больше денег, вы можете пригласить друзей, чтобы увеличить свой заработок.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок? :

  • Если вы используете Honeygain круглосуточно, вы можете зарабатывать до 50 долларов в месяц.

10. UpVoice — для пользователей социальных сетей

Если вы часто пользуетесь социальными сетями, почему бы не получить за это деньги? Когда вы устанавливаете UpVoice, он фиксирует рекламу в ваших социальных сетях и платит вам баллы за нее.

UpVoice в основном платит вам за то, что вы делаете каждый день, и в то же время вносите свой вклад.

UpVoice платит пользователям токенами, которые можно обменять на электронные подарочные карты. Они предлагают стимулы, которые помогут вам зарабатывать еще больше денег каждый год, в том числе:

  • Бонус за регистрацию в размере 300 токенов
  • Зарабатывайте 10 токенов каждый день за посещение ваших социальных сетей
  • Зарабатывайте бонусные баллы за достижение пороговых значений токенов этапов
  • Зарабатывайте бонусные баллы за рефералов

Что вы можете ожидать, чтобы заработать :

  • Если вы воспользуетесь приведенными выше советами, вы можете зарабатывать более 175 долларов в год.

11. Smart Panel — для небольших, но пассивных заработков

Smart Panel, также известная как Smart App, не платит много, но вам не нужно ничего делать, чтобы заработать ту небольшую сумму, которую они платят.

После загрузки приложения Smart Panel оценивает, как вы используете свои устройства и службы. Чем дольше вы будете устанавливать и запускать приложение, тем больше денег вы заработаете.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Пользователи зарабатывают 5 долларов за каждые 30 дней работы Smart Panel.

12. Панель Screenwise — для высокой предоплаты

Ipsos Screenwise, управляемый Google, запрашивает данные об использовании вами Интернета. Они не собирают личную информацию — только информацию, которая поможет им в исследовании рынка.

Screenwise платит вам 100 долларов за установку предоставленного высокоскоростного маршрутизатора Wi-Fi. Вы также зарабатываете деньги за каждую неделю, когда маршрутизатор установлен, и за каждое устройство, которое вы регистрируете в панели.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок? :

  • Каждый человек в возрасте 13 лет и старше может зарабатывать до 16 долларов в месяц после первоначального взноса в размере 100 долларов.

13. Dosh — для любителей шоппинга

Если вы собираетесь делать покупки, вам тоже могут заплатить за это, верно? С Dosh вы привязываете свою наиболее часто используемую дебетовую или кредитную карту и получаете кэшбэк за соответствующие покупки.

Просто следите за участвующими розничными торговцами и брендами. Каждый раз, когда вы совершаете покупку, вы возвращаете процент от своих инвестиций.

Вы получаете кэшбэк через PayPal или прямой депозит и можете вернуть до 10% от суммы покупки.Вы можете вернуть свои доходы, как только накопите 25 долларов.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Ваш заработок зависит от ваших покупательских привычек и от того, совершаете ли вы покупки в соответствующих магазинах, но ожидайте от 2% до 10% возврата соответствующих покупок.
Лучший способ получить максимальную прибыль — использовать более одного приложения. Узнайте, какие приложения для возврата денег и вознаграждений платят больше всего.

14. FusionCash — для людей, которые любят предложения и промо-акции

FusionCash платит вам за подписку на предложения и иногда за участие в опросах.Они используют собранную информацию для исследования рынка.

Они знают, что не всем пользователям нравится использовать свои кредитные карты в Интернете, поэтому они предлагают множество предложений «без кредитной карты» даже на игровом поле.

FusionCash оплачивает различные задачи помимо подписки на предложения. Вы можете зарабатывать деньги, подписываясь на Twitter, публикуя сообщения на форумах, заполняя профили или приглашая друзей. FusionCash платит через PayPal или прямой банковский депозит.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Fusion Cash платит 0 долларов.05 — 5 долларов за предложение, а частота предложений зависит от того, насколько хорошо вы заполняете свой профиль.

15. Drop — для лояльных к бренду покупателей

Если у вас есть конкретный бренд или продавец, к которому вы часто бываете, вы можете получить вознаграждение за свои покупки, если подпишетесь на Drop.

В рамках этой бонусной программы вы оплачиваете покупки в пяти лучших магазинах, которые вы выбираете в приложении. Затем вы привязываете свою кредитную карту к приложению, и при покупке в выбранном магазине вы получаете вознаграждение.

Drop вознаграждает вас баллами, которые вы можете конвертировать в подарочные карты в ваших любимых магазинах, таких как Target, Starbucks или Amazon.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Ваш заработок зависит от ваших регулярных покупок и предложений, на которые вы подписаны. Drop предлагает значительные баллы за определенные предложения, особенно за новые продукты / услуги.

16. Пей — для биткойн-вознаграждений

Pei — еще одно приложение с вознаграждением за покупки, которое позволяет вам делать покупки в ваших любимых магазинах.Их отличает то, что вы можете получать вознаграждение в биткойнах.

Все, что вам нужно сделать, это создать учетную запись и привязать свою кредитную карту. Когда вы делаете покупки в участвующих магазинах, Пей отслеживает ваши покупки и награждает вас баллами.

Вам нужно 15 долларов в баллах, чтобы погасить свои доходы, которые вы можете получить через PayPal, подарочные карты или биткойны. Пей возвращает от 1% до 15% от суммы вашей покупки, в зависимости от магазина, в котором вы совершили покупку.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Заработок зависит от ваших покупательских привычек, а покупки в магазинах-партнерах платят больше.

17. Savvy Connect — для активных пользователей Интернета

Если вы много пользуетесь Интернетом (а кто не пользуется сегодня?), Вы можете зарабатывать деньги просто за то, что делаете обычно.

Savvy Connect платит вам за установку своего программного обеспечения на ваше устройство. Вот и все. Вы пользуетесь Интернетом, как обычно, и получаете деньги.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок :

  • Пользователи зарабатывают до 180 долларов в год с помощью Savvy Connect.

18. Sweatcoin — Для любителей фитнеса

Если вы любите тренироваться, почему бы не получить за это деньги? Sweatcoin платит вам за загрузку своего приложения, позволяя отслеживать ваши шаги.

Вы зарабатываете sweatcoins за каждые 1000 шагов, которые вы делаете. Каждые 1000 шагов приносят 0,95 свиткойнов. Вы не можете обменять свои баллы на наличные, но можете обменять их на подарочные карты.

Что вы можете рассчитывать на заработок :

  • Пользователи зарабатывают до 20 долларов в месяц на самом высоком уровне и зарабатывают деньги за рефералов.

19. OnMyWay — для постоянных водителей

OnMyWay был создан для поощрения безопасного (не отвлекающего) вождения. Приложение собирает данные о вашем вождении и награждает вас 0 долларами.05 за каждую милю, которую вы проехали без происшествий.

Приложение собирает информацию об использовании телефона во время вождения и других привычках вождения.

После того, как вы загрузите приложение, оно сделает все остальное, начиная с вашего вождения. Если вы держите телефон заблокированным во время вождения, вы получите вознаграждение. Вы можете конвертировать заработанные монеты на подарочные карты или наличные PayPal.

Сколько вы можете рассчитывать на заработок? :

  • Вы можете зарабатывать 0,05 доллара за каждую милю, которую вы проезжаете, плюс 0 долларов.02 за каждую милю, которую проезжает привлеченный друг, плюс бонусы.

Остерегайтесь мошенничества с приложениями для сбора данных

Из-за прибыльного характера приложений для сбора данных легко попасть в ловушку мошенничества. Скорее всего, вы не заработаете достаточно денег, чтобы существенно повлиять на ваш доход, поэтому этим не стоит пользоваться.

Чтобы избежать мошенничества с приложениями для сбора данных:

Всегда убедитесь, что вы предоставляете доступ к информации, которой вам удобно делиться.Законное приложение должно предоставлять возможность мгновенного отказа, если вам неудобно, или контролировать, какую информацию вы делитесь.

Итог: действительно ли приложения платят вам за бездействие?

Хотите верьте, хотите нет, но некоторые приложения платят вам за то, что вам кажется пустяком. Вы загрузите приложение, а затем предоставите им возможность собирать данные о вас и ваших привычках. Это кажется сюрреалистичным, но они все равно заплатят за информацию, так что таким образом они уйдут дешевле, направившись прямо к потребителю.

Как и любое приложение, перед установкой приложения на телефон или компьютер убедитесь, что оно законное и что вы согласны с собираемой информацией.

17 Статистика доходов от приложений — рынок стоимостью 189 миллиардов долларов в 2021 году

В настоящее время вы можете управлять большей частью своей работы (и жизни!) Со своего смартфона — независимо от местоположения. Большинство людей этим пользуются.

Вот почему разработка программного обеспечения, ориентированного на мобильные устройства, стала критически важной для чистой прибыли бизнеса.Мы уже живем во времена мобильных устройств.

Мобильные приложения занимают более — люди тратят более 90% своего мобильного времени на приложения. Это то, что мы в конечном итоге обнаружили при сборе данных из нескольких статистических данных об индустрии приложений.

Статистические данные о постоянно растущем доходе от приложений легко подтверждают этот факт.

Исследования показывают, что адаптивный дизайн устаревает. Он предлагает неудовлетворительную работу с пользователем, и часто страницы переполняются из-за слишком большого количества информации для экрана мобильного устройства.

Между тем, если посмотреть на рынки мобильных приложений, количество загрузок приложений составило невероятные 194 миллиарда, что на 10% больше, чем в предыдущем году. В довершение всего, ожидается, что эти цифры будут продолжать расти в будущем. Это позволяет издателям приложений достигать беспрецедентных рекордов по доходам.

В этом посте мы поговорим об изменениях прибыли с течением времени и о различных доступных источниках дохода от приложений.

Я с радостью расскажу вам о наиболее важных тенденциях в области доходов от приложений.

Давайте вместе узнаем, как приложения меняют то, как люди используют смартфоны.

Потрясающая статистика доходов от приложений за 2021 год:

Прежде чем углубляться в статистику, давайте подробнее рассмотрим самые захватывающие тенденции доходов от приложений.

  • Пользователи по всему миру тратят $ 380 млрд. на покупки в приложении.
  • Существует более пяти миллионов приложений .
  • Статистика доходов от приложений
  • показывает, что в 2020 году общий доход от рекламы составил 581 доллар.9 миллиардов.
  • Согласно прогнозам, рынок мобильных приложений в целом будет расти, и в 2023 году выручка достигнет ошеломляющих 935 миллиардов долларов.
  • Google Play принес $ 36,7 млрд. , а Apple App Store — $ 31,8 млрд. продаж в первом квартале 2021 года.
  • Потребительские расходы на App Store к 2025 году достигнут почти 200 миллиардов долларов .
  • Одна из самых распространенных моделей монетизации — это покупки в приложении.По оценкам, 50% неигровых и 79% игровых приложений используют приложений.
  • 98% доходов Google Play приходится на бесплатные приложения.

Позвольте мне быть вашим проводником в деталях о каждом потоке доходов от приложений. Так вы узнаете, почему они важны и как выбрать тот, который лучше всего подходит для вас.

Впечатляющая статистика доходов от приложений за 2021 год Статистика доходов от

приложений в 2020 году говорит нам, что существует более пяти миллионов приложений, 96.4% из которых бесплатно в магазине Google Play. Итак, учитывая, что большинство из них бесплатны, как приложения на самом деле зарабатывают деньги? Реклама играет большую роль, как и покупки в приложении.

1. Пользователи во всем мире тратят 380 миллиардов долларов на покупки в приложениях.

(Источник: ZDNET)

Статистика

покупок в приложении за 2021 год показывает, что сумма, которую клиенты тратят на покупки в приложении по всему миру, составляет 380 миллиардов долларов. Таким образом, можно с уверенностью сказать, что экономика для мобильных приложений в настоящее время очень хорошо работает.

2. Существует более пяти миллионов приложений.

(Источник: Statista)

Вы когда-нибудь задумывались, сколько приложений существует в мире? Самая последняя цифра, которую мы смогли найти, — это , превышающие пять миллионов, что представляет собой общее количество приложений, доступных в настоящее время в различных магазинах приложений , включая Google Play, Windows, Apple и Amazon.

3. Фитнес-приложение, которое принесло наибольший доход в 2020 году, — это счетчик калорий — MyFitnessPal, приносящий 1 241 651 доллар США

(Источник: Statista)

Победитель с наибольшим доходом от приложения для фитнеса достается счетчику калорий — MyFitnessPal, который приносит впечатляющий доход в размере 1 241 651 долларов США.Это согласно последней информации, предоставленной Дж. Клементом, экспертом-исследователем в области электронной коммерции и Интернета, которая была опубликована на Statista.

Интересный факт: MyFitnessPal стал жертвой одной из крупнейших утечек данных в истории еще в 2018 году.

4. App Store принес 72,3 миллиарда долларов, а Google — около 38,6 миллиарда долларов в 2020 году.

(Источник: Sensor Tower)

Выручка Apple выросла почти на треть по сравнению с годом ранее.Мы можем связать этот рост с пандемией, когда люди стали использовать приложения для работы и развлечений.

5. В Play Store почти 97% были в свободном доступе.

(Источник: 42 вопроса)

Итак, почему это так важно? Что ж, взгляните на цифру выше, касающуюся суммы дохода, генерируемого Google Play. По статистике магазина Google Play, это 8,3 миллиарда долларов. На наш взгляд, это неплохо, учитывая, что это всего из 3-х.6% от общего количества доступных приложений!

Самые продаваемые приложения 2021 года

Вот список самых продаваемых приложений в этом году.

Приложение ОС Цена Всего загрузок / продаж
Майнкрафт Android, iOS, Windows Phone 6,99 долл. США 21+ миллионов загрузок
Hitman: Снайпер Android, iOS 0 руб.99 10+ миллионов загрузок
Fruit Ninja Classic Android, iOS, Windows Phone, Symbian 0,99 долл. США Более 1 миллиарда загрузок
Grand Theft Auto III Android, iOS 4,99 доллара США Более 1 миллиона загрузок
True Skate iOS, Android 1,99 $ 5+ миллионов загрузок
Разблокировка полной версии Poweramp Android 4 доллара.99 5+ миллионов загрузок
Камера ZOOM FX Premium Android 3,99 долл. США Более 1 миллиона загрузок
Красивые виджеты Pro Android 2,49 $ Более 1 миллиона загрузок
Cut the Rope ЗОЛОТО iOS, Android 0,99 долл. США 960+ миллионов загрузок
Smart Tools Android 2 доллара.99 Более 1 миллиона загрузок

Удивительно или нет, но большинство из них — игровые приложения. Неудивительно, почему все больше и больше компаний-производителей смартфонов выпускают телефоны, ориентированные на игры.

Статистика доходов приложений

Мобильное приложение — это программное приложение, разработанное для использования на мобильных устройствах. При использовании телефона, планшета или даже смарт-часов мобильные приложения намного быстрее и проще в использовании, чем обычные веб-сайты. Отчасти поэтому они становятся основным направлением деятельности разработчиков программного обеспечения, позволяя рынку постоянно расти.

6. Рынок приложений растет. Предполагаемый доход от мобильных приложений к 2023 году должен составить 935 миллиардов долларов.

(Источник: Statista)

  • В Google Play Store около 2,9 миллиона приложений для пользователей Android в 2021 . С другой стороны, в магазине Apple App находится около 2,09 миллиона приложений.
  • Растущий спрос на приложения на протяжении многих лет привел к увеличению мировой выручки на 31% в годовом исчислении на в 2021 году.
  • По состоянию на 1 квартал 2021 года объем продаж Google Play и App Store составил 36,7 млрд долларов и 31,8 млрд долларов соответственно.
  • С другой стороны, Google Play на самом деле расширяется быстрее с ростом на 24% за третий квартал 2019 года в годовых отчетах. Для сравнения, выручка Apple App Store на 22,3% выше, чем годом ранее.

Две крупнейшие платформы распространения мобильных приложений дают совершенно разные результаты с точки зрения доходов и загрузок.

Общее количество загрузок приложений из iOS App Store составляет 8 миллиардов .Это выглядит крохотной долей по сравнению с впечатляющими , 21,6 миллиардами загрузок из крупнейшего магазина приложений для Android.

7. Потребительские расходы на App Store к 2025 году достигнут почти 200 миллиардов долларов.

(Источник: Statista)

  • Потребительские расходы в App Store выросли на 38% с 2019 года . По оценкам Statista, цифра к 2025 году достигнет 185 миллиардов долларов . Для сравнения, к тому же году объем Google Play Store достигнет 85 миллиардов долларов.
  • Примерно 5% всех пользователей в настоящее время тратят деньги на покупки в приложении . Большинство из них базируется в Азии, Северной Америке и Европе.
  • Статистика продаж приложений показывает 48,2% всех доходов от мобильных приложений приходится на покупок внутри приложения . На втором месте — доход от платных приложений — 37,8% от общего дохода.
  • Глобальные ежемесячные затраты на рекламу в приложении на пользователя составляют 0,50 доллара США .
  • Средняя покупка в приложении на пользователя сильно отличается для пользователей Android и iOS.В среднем цена составляет доллара за 0,47 цента для владельцев Android и 1 доллар за iPhone .

Интересный факт. Google Play предлагает своим пользователям на 37% больше приложений, чем Apple App Store. Несмотря на это, статистика доходов от приложений показывает, что доход App Store больше.

8.
Мировой доход от приложений к 2023 году составит около 935 миллиардов долларов.

(Источник: Statista)

  • Согласно Statista, прибыль будет поступать от рекламы в приложениях и платных загрузок.В этом секторе ожидается рост более чем на 50% по сравнению с 2018 годом.
  • В 2021 году около 93% приложений в App Store были бесплатными. В Play Store около 96,7% были в свободном доступе.

Даже если разработчики признают, что модель монетизации рекламы в приложениях является одной из самых не любимых пользователями приложений, она также является одним из наиболее широко используемых источников дохода. Это создает большую часть прибыли создателя.

9.98% дохода Google Play поступает от бесплатных приложений

(Источник: The Verge)

Приложения, которые взимают плату за загрузку (платные приложения), , как ожидается, в ближайшие несколько лет снизятся еще больше .

Количество загрузок не всегда означает сохранение. Интересный факт: в 2019 году четверть всех загруженных приложений использовались только один раз за первые шесть месяцев владения . Это далеко не оптимально с точки зрения дохода от рекламы в приложениях.

10. На рынке около 400 тыс. Некачественных приложений.

(мозг приложения)

Количество некачественных приложений немного сократилось с мая 2020 года по май 2021 года. Это приложения, которые практически не представляют ценности для пользователей. К счастью, Google удаляет их из Play Store каждый квартал.

Лучшие приложения по доходу

Среднее количество приложений Android, публикуемых разработчиками в день в феврале 2021 года, составило 3142,86. В результате рынок мобильных приложений сократился вдвое по сравнению с 2018 годом.

11.
Скачивание приложений в App Store выросло на 2,5%, а в Google — на колоссальные 30% в 2020 году.

(Источник: TechCrunch)

  • Мобильные приложения преобладают над своими веб-альтернативами с точки зрения использования. Фактически, пользователи проводят в приложениях почти 90% своего онлайн-времени.
  • Большинство растущих приложений — игровые, за некоторыми исключениями, такими как Tinder — для знакомств и Bigo Live, социальное приложение.Статистика прогнозирует тенденции доходов от приложений на 2020 год не отличается от .
  • Coinbase было приложением, которое принесло наибольшую выручку в апреле 2021 года. , заработав около 61 миллиона долларов. Следом идет Garena Free Fire — World Series с примерно 38,6 миллионами долларов, затем PUBG Mobile — Karakin с 37,76 миллионами долларов.
  • Когда дело доходит до самых кассовых игровых приложений в первом квартале 2021 года, Honor of Kings лидировала , за ней следовали PUBG Mobile, затем Uma Musume Pretty Derby.

Несмотря на то, что игровые приложения создаются чаще всего и занимают лидирующие позиции по доходам, только 65% пользователей утверждают, что у них есть какие-либо игры на своих мобильных устройствах . Игровым приложениям предшествуют с точки зрения охвата рынка средства общения и общения, инструменты для повышения производительности и управления задачами, а также покупки и путешествия.

Эти данные ясно показывают, что предложение мобильных игровых приложений не совсем соответствует спросу.

12. Игры занимают лидирующую позицию по потребительским расходам во всем мире.Развлечения и социальные сети:

(Источник: Business of Apps)

  • самых загружаемых неигровых издателя в первый месяц 2021 года были Google LLC (127 миллионов), BabyBus (57 миллионов) и Microsoft Corporation (44 миллиона).
  • За тот же период издатели мобильных игровых приложений с более высокими доходами во всем мире: King, Supercell и Bandai Namco. Каждый из них получил более долларов дохода, 40 миллионов долларов .
  • Netflix опустился на второе место в прошлом году . Еще один, потерявший свое место в гонке года, — канал HBO Now, получивший высокий рейтинг в 2018 году благодаря «Игре престолов». Тем не менее, это только два из лучших потоковых сервисов на рынке, но многие другие «борются» за то, чтобы стать №1.

Ожидается, что в ближайшие годы количество платных приложений снизится, уступив место модели дохода от рекламы внутри приложений. Еще одна тенденция дохода от приложений в будущем — это модель подписки для неигровых приложений и покупка внутри приложений для игровых приложений.

Статистика доходов от неигровых приложений

Сейчас: большая часть потребительских расходов на приложения идет на игровые приложения за счет покупок внутри приложений. Однако в 2019 году платная подписка как источник дохода от приложений становится все более распространенной среди неигровых приложений.

13.
TikTok выигрывает гонку, когда дело доходит до доходов от неигровых приложений.

(Источник: SensorTower)

  • Пользовательские расходы на TikTok составили 128 миллионов долларов в январе 2021 года , что в три раза превышает доход за тот же месяц в 2020 году.Второе место занимает Piccoma с 96 миллионами долларов .
  • В 2020 году пользователи обратились к покупкам в приложениях для развлечений , обучения и общения . Увеличение спроса привело к совокупной выручке в размере 111 миллиардов долларов .
  • Заработав 400 миллиардов долларов во втором полугодии 2019 года, Netflix решила отменить возможность подписки через магазины приложений .
  • Такие компании, как Epic, Netflix и Spotify , прекратили предоставление услуг подписки от Google и Apple .Последний решил снизить свои комиссии на 50% в 2020 году, что вызвало иск от Epic Games.

Итого:

Неигровые приложения, приносящие наибольший доход, находятся в категории «Фото и видео», за которой следует «Развлечения». App Anie прогнозирует, что эти тенденции в доходах от приложений сохранятся в ближайшие годы. Видеосервисы, такие как Netflix и Hulu, уже предоставляют приложения для своих пользователей.

Статистика мобильных игр

Почти 25% из всех доступных приложений в Apple App Store — игры .Это делает игры самой большой категорией. Это действительно в три раза больше, чем категория «Образ жизни». За ней следует категория «Образование», которая занимает третье место в рейтинге.

14. Чуть более 65% всех пользователей мобильных устройств в США имеют игры на своих смартфонах.

(Источник: Statista)

  • Самая популярная категория приложений в Google Play — Gaming . На его долю приходится почти 14% всех приложений по всему миру.
  • В 2020 году у China был самый высокий доход от приложений — 48 миллиардов долларов . На втором месте оказались США с 32 миллиардами долларов. Япония преуспела с 20 миллиардами долларов, а за ней последовала Европа с 14 миллиардами долларов. Остальной мир заработал около 29 миллиардов долларов.

Данные ясно показывают огромный контраст между относительно небольшим количеством успешных игр, которые движут рынком, и множеством игр, которые, в общем, не работают.

С другой стороны, 97,9% пользователей имеют веб-браузер и приложения для социальных сетей , и у них гораздо меньше и в целом более заметных вариантов для выбора.

Доход от мобильных игр

Количество скачанных мобильных игр составляет 38,3 миллиарда. Интересно, что хотя из Google Play было загружено больше приложений, а точнее 29,4 миллиарда, Apple App Store по-прежнему имеет более высокий доход.

15. В Google Play 98% всех приложений доступны бесплатно. Четверть всех — игры. Более 79% разработчиков игр предпочитают покупку в приложении и модель дохода от рекламы в приложении.

(Источник: The Verge)

  • Согласно статистике доходов приложения, Candy Crush принесло почти доллара США.2 миллиарда в 2020 году .
  • Lion Studios — ведущий издатель игр в США в 2021 . Его скачали более 8,4 миллионов раз.
  • В 2020 году App Store принесло $ 7,7 миллиардов мобильных игр . Это почти на миллиард больше, чем годом ранее.
  • Play Store заработал около 8,8 миллиарда долларов на мобильных игровых приложениях в четвертом квартале 2020 года.
  • В третьем квартале 2019 года валовая выручка Google Play от мобильных игр составила 7 долларов.7 миллиардов по сравнению с 6,2 миллиардами долларов за аналогичный период прошлого года.

Мобильные игры превратились в огромную индустрию, в которой разработчики успешных игр приносят миллионы доходов. В ноябре 2019 года чрезвычайно популярная мобильная версия Fortnite — игры Battle Royale — приносила более 387000 долларов в день.

Fortnite mobile также имел огромный успех в 2018 году с валовым доходом 455 миллионов долларов.

16. В феврале 2021 года в Google Play Store появилось 88,5 новых приложений.

(Источник: Statista)

Play Store выпустил 85 000 новых приложений с во второй месяц 2021 . Это было значительным падением по сравнению с октябрем 2020 года, когда в индустрии приложений было , 130 тысяч новых решений, .

Варианты монетизации приложений

В наши дни есть много разных способов получения дохода от мобильных приложений. Некоторые из них включают, но не ограничиваются:

— интеграция рекламы в приложениях и получение оплаты из рекламных сетей

— предлагая расходные материалы в приложении для покупки

— требуется платная подписка

— высокие гонорары за устройство

— взимается небольшая сумма за загрузку

Анализ индустрии мобильных приложений показывает, что одни из них более эффективны, чем другие.

17. Покупка через приложение — это наиболее используемая модель получения дохода, используемая разработчиками. По оценкам, 50% неигровых приложений и еще более 79% игровых приложений используют внутриигровые покупки отдельно или в составе потоков монетизации.

(Источник: Business of Apps)

  • В 2019 году реклама в приложениях является предпочтительной моделью монетизации. Несмотря на то, что только , 14% дохода от мобильных приложений поступает из рекламных источников .
  • Модель монетизации, приносящая наибольшую часть дохода, — это покупки в приложениях.Если быть точным, это источник 48,2% всей выручки. Далее идет модель платной загрузки, на которую приходится 37,8% валового дохода.

Подводя итоги

Есть много разных категорий приложений. К ним относятся игры, приложения для знакомств, приложения для повышения производительности и управления проектами, приложения для образа жизни и многое другое. В разных категориях часто используется совершенно разное сочетание стратегий и моделей монетизации. По этой причине их доходы сильно различаются.

Факт только 0.01% всех когда-либо созданных приложений действительно стали успешными — это не очень многообещающе. С другой стороны, если взглянуть на то, какие приложения приносят наибольший доход каждый год, вы задаетесь вопросом, стоит ли это того.

Как я сказал ранее, статистика показывает, что мы уже живем в первые времена мобильных устройств. Ежедневно просматривая оценку загружаемых приложений по всему миру и ежегодный доход, достигаемый успешными приложениями, мы можем с уверенностью констатировать — рынок приложений растет, и в его рукаве есть множество хитростей, чтобы поддержали рост .

Теперь, если у вас есть несколько вдохновляющих идей для приложений, воспользуйтесь моментом и приступайте к работе. В будущей статистике доходов от приложений вполне может быть отражена ваша собственная работа.

И не забывайте при этом получать удовольствие!

Увидимся в следующий раз!

Количество загрузок мобильных приложений в 2021/2022: статистика, текущие тенденции и прогнозы

Сколько мобильных приложений загрузят в мире в 2020 году?

В 2020 году потребители загрузили в общей сложности 218 миллиардов мобильных приложений , по сравнению с 204 миллиардами загрузок приложений в 2019 году.Около 3,4 миллиона приложений доступны для загрузки в Google Play , в то время как почти 2,09 миллиона приложений доступны в Apple App Store.

При 5,22 миллиарда уникальных пользователей мобильных телефонов по всему миру (DataReportal, 20021) неудивительно, что индустрия мобильных приложений переживает бум. Распространение смартфонов и приложений продолжает расти стабильными темпами, без каких-либо признаков замедления в ближайшем будущем.

Сколько мобильных приложений было загружено во всем мире?

В 2020 году было загружено более 218 миллиардов приложений (TechCrunch, 2021) .Это на 6,86% больше, чем годом ранее. Эксперты прогнозируют, что в период с 2018 по 2022 год количество загрузок мобильных приложений в мире увеличится на на 25%. , когда, по прогнозам, будет 258 миллиардов загрузок приложений во всем мире.

Бесплатные и платные загрузки

Как и ожидалось, подавляющее большинство загрузок по всему миру бесплатны. Фактически, 98% мирового дохода от приложений приходится на бесплатные приложения (Buildfire, 2021) . Лишь немногие готовы платить за скачивание.

Какое приложение станет самым популярным в 2020 году?

Самым загружаемым приложением 2020 года стал TikTok. Приложение для социальных сетей, популярное своими короткими видеороликами, было загружено 860 миллионов раз (Apptopia, 2021).

Тем не менее, Facebook по-прежнему доминировал в десятке самых загружаемых приложений в 2020 году, поскольку четыре его свойства попали в этот список. Вместе у них 2,05 миллиарда загрузок (Forbes, 2021).

Какова общая сумма доходов от мобильных приложений во всем мире?

К концу 2020 года глобальный доход от мобильных приложений составил 31 доллар.9 миллиардов (Business of Apps, 2021). TikTok был самым прибыльным приложением с доходом в 540 миллионов долларов. Пять из самых прибыльных приложений 2020 года — это платформы для потоковой передачи видео (Apptopia, 2021).

Самые прибыльные мобильные приложения в Google Play Store к сентябрю 2020 года, заработавшие 40 миллионов долларов и более:

  1. Lineage M — 113,89 миллиона долларов
  2. Coin Master — 70,95 миллиона долларов
  3. Pokemon GO — 46,53 миллиона долларов
  4. Garena Free Fire: 3volution — 43 доллара.36 миллионов
  5. Candy Crush Saga — 41,95 миллиона долларов
  6. Roblox — 40,37 миллиона долларов.
Контекстное меню графика
по состоянию на сентябрь 2020 года

Самые прибыльные мобильные приложения в магазине Google Play
Lineage M: 113,89 миллиона долларов

Lineage M

113,89 миллиона долларов

самых прибыльных мобильных приложения в магазине Google Play
Coin Master: $ 70.95 миллионов

Coin Master

70,95 миллиона долларов

самых прибыльных мобильных приложения в магазине Google Play
Pokemon GO: 46,53 миллиона долларов

Pokemon GO

46,53 миллиона долларов

самых прибыльных мобильных приложения в магазине Google Play
Garena Free Fire: 3volution: $ 43.36 миллионов

Garena Free Fire: 3volution

43,36 миллиона долларов

Самые прибыльные мобильные приложения в магазине Google Play
Candy Crush Saga: 41,95 миллиона долларов

Candy Crush Saga

41,95 миллиона долларов

самых прибыльных мобильных приложения в магазине Google Play
Roblox: 40 долларов.37 миллионов.

Roblox

40,37 миллиона долларов.

Источник: Apptopia, 2021 г.

Разработано

Сколько людей играют в игры на телефонах?

В 2020 году насчитывалось более 2,4 миллиарда мобильных игроков. С населением в 7,8 миллиарда человек это означает, что 30,7% играют в игры на своих мобильных телефонах. Из всех доступных типов игр в казуальных играх больше всего игроков — 58.86% людей, которые сказали, что играют в этот тип игр. Далее следуют головоломки (56,5%), аркады (55,08%) и игры в жанре экшн (34,19%) (TechJury, 2021).

Источник: TechJury, 2021

Разработано

Сколько в среднем стоит приложение?

Средняя цена платного Android-приложения в магазине Google Play по состоянию на январь 2021 года составляет менее 1 доллара США. В магазине приложений есть около 38 695 приложений, которые стоят меньше доллара.

Какая самая популярная мобильная игра на свете?

По состоянию на январь 2021 года самой популярной мобильной игрой в библиотеке Google Play по количеству загрузок является «Среди нас» (30,74 миллиона загрузок), за ней следует «Join Clash 3D» с 20,63 миллиона загрузок. Полный список представлен в следующей таблице:

Контекстное меню графика
По состоянию на январь 2021 г., в миллионах загрузок

Самые популярные игры для Android в мире
Среди нас !: 30.74 миллиона

Среди нас!

30,74 млн.

Самые популярные игры для Android в мире
Присоединяйтесь к Clash 3D: 20,63 миллиона

Присоединяйтесь к Clash 3D

20,63 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Sushi Roll 3D — Cooking ASMR Game: 19.34 миллиона

Sushi Roll 3D — Cooking ASMR Game

19,34 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Быстрый запуск: 17,23 миллиона

Shortcut Run

17,23 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Рейлинги на крышу: 17.04 миллиона

Рейлинги

17,04 млн.

Самые популярные игры для Android в мире
Imposter Solo King: 14,79 миллиона

Imposter Solo King

14,79 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Garena Free Fire-New Beginning: 11.33 миллиона

Garena Free Fire-New Beginning

11,33 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Tiles Hop: EDM Rush !: 9,66 миллиона

Tiles Hop: EDM Rush!

9,66 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Acrylic Nails !: 9.47 миллионов

Акриловые ногти!

9,47 миллиона

Самые популярные игры для Android в мире
Stretch Guy: 8,77 миллиона

Stretch Guy

8,77 миллиона

Источник: Statista 2021

Разработано

В тот же период самой популярной игрой для iPhone в США также была «Среди нас»! с 4 399 736 загрузками, за которыми следуют Roof Rails с 2 041 919 загрузками.Вот полный список:

Контекстное меню графика
К январю 2021 г., по загрузкам

Самые популярные игры для iPhone в США
Среди нас !: 4399736

Среди нас!

Самые популярные игры для iPhone в США
Рейлинги: 2041919

Рейлинги

Самые популярные игры для iPhone в США
Project Makeover: 1750236

Преобразование проекта

Самые популярные игры для iPhone в США
Sushi Roll 3D — Лучшая игра про еду: 1317008

Суши Ролл 3D — Лучшая игра о еде

Самые популярные игры для iPhone в США
Roblox: 1038134

Роблокс

Самые популярные игры для iPhone в США
Stacky Dash: 944358

Stacky Dash

Самые популярные игры для iPhone в США
Быстрый запуск: 9

Быстрый запуск

Самые популярные игры для iPhone в США
Call of Duty: Mobile: 673347

Call of Duty: Mobile

Самые популярные игры для iPhone в США
О, Боже !: 665010

О Боже!

Самые популярные игры для iPhone в США
Маникюрный салон 3D: 5

Маникюрный салон 3D

Источник: Statista 2021

Разработано

Какое приложение самое популярное в мире?

По количеству загрузок TikTok был самым популярным приложением в 2020 году. Социальная сеть, известная своими короткими видеороликами, получила 850 миллионов загрузок. В прошлом году WhatsApp был королем с 759,4 млн загрузок (Apptopia, 2020).

Около 4,66 миллиарда пользователей находятся в Интернете. Это 59,5% всего населения Земли. Между тем, пользователи мобильных телефонов составляют 5,22 миллиарда человек, или 66,6% мирового населения. Эти цифры неуклонно росли с годами, и весьма вероятно, что загрузка приложений также продолжит расти.А из-за необходимости быть на связи с другими, в то время как новый коронавирус по-прежнему представляет большую угрозу, пользователи смартфонов будут по-прежнему полагаться на приложения социальных сетей.

Сколько пользователей мобильного приложения?

На мобильные устройства приходится почти половина мирового интернет-трафика. В последнем квартале 2019 года мобильных устройства (без планшетов) сгенерировали 52,6% мирового трафика веб-сайтов , стабильно колеблясь около отметки 50% с первого квартала 2017 года.

В Manifest сообщается, что пользователи приложений, скорее всего, будут занижают частоту проверки приложений .Наибольший процент респондентов заявили, что проверяют свои мобильные телефоны от 1 до 10 раз в день . Но цифры, скорее всего, выше, поскольку людям часто сложно оценить собственное поведение, особенно когда речь идет об использовании мобильных приложений.

Источник: Data Reportal, 2021

Какие приложения для социальных сетей станут самыми популярными в 2021 году?

После бурного 2020 года WhatsApp занимает лидирующую позицию в мировой социальной сети: по состоянию на январь 2021 года к приложению получили доступ 2 миллиарда мобильных пользователей (Statista, 2021) .На втором и третьем местах соответственно Facebook Messenger и Weixin / WeChat.

Сколько мобильных приложений будет в 2020 году?

По состоянию на четвертый квартал 2020 года пользователи мобильных приложений загрузили от 3,14 миллиона приложений для Android до 2,09 миллиона приложений для iOS (Statista, 2020) . По данным Statista, общее количество загрузок приложений в 2020 году составляет 218 миллиардов , по сравнению с 204 миллиардами в 2019 году.

Между тем, Индия стала самым быстрорастущим рынком мобильных приложений в мире как для Apple iOS, так и для Google Android Play. Магазин с огромным скачком выручки в третьем квартале 2020 года.Филиппины, впервые занявшие десятое место во второй четверти, поднялись на одну ступень выше, заняв девятое место.

Источник: Дайджест данных Sensor Tower за 3 квартал 2020 г.

Сколько пользователей мобильных приложений в США?

В 2020 году количество пользователей смартфонов в США оценивается в 260 миллионов . Можно с уверенностью сказать, что количество пользователей мобильных приложений в США примерно такое же.

Число пользователей смартфонов в США неуклонно растет и будет неуклонно расти с учетом всех достижений в области телекоммуникационных технологий.

Сколько в мире разработчиков мобильных приложений?

Разработка приложений — это очень захватывающая возможность, поскольку возможность для разработчиков приложений добиться успеха с помощью одного популярного приложения привела к взрывному росту числа фрилансеров и программистов, работающих в индустрии разработки приложений.

Ежемесячно только в магазин приложений iTunes отправляется в среднем более 30 000 новых приложений. Тем более для конкурирующих платформ, таких как Android и Windows.

Источник: 42 вопроса; Statista 2021

В середине 2016 года из Apple App Store по всему миру было загружено около 130 миллиардов приложений, а из Google Play — около , по оценкам, 65 миллиардов приложений.

Опрос разработчиков и издателей приложений, проведенный в 2015 году, показал, что средний доход от одного приложения был выше для приложений, разработанных для Windows Phone, чем для iOS , которая приносит примерно на треть меньше дохода, и приложений для Android, которая меньше чем в два раза меньше, чем у Windows.

Каков процент успешных приложений?

Несмотря на шанс заработать миллионы, когда приложение станет популярным, быть разработчиком мобильного приложения по-прежнему сложно. Sweet Pricing сообщил, что менее 0,01% всех потребительских мобильных приложений стали успешными в 2018 году. Тем не менее, приложения по-прежнему являются общей целью развития и продуктом для начинающих предпринимателей.

Какой средний размер приложения?

В настоящее время для средний размер приложения для мобильных приложений iOS составляет 38 МБ, а для мобильных приложений Android — 15 МБ. .

Какое приложение для Android самое дорогое?

Приложения на Android в среднем стоят от 1 до 3 долларов .

В октябре 2015 года Google установил верхний предел для того, сколько приложение или игра может стоить в Play Маркете, поэтому вы не найдете ничего выше 400 долларов.

Перед тем, как он был снят, разработчик Абу Му вывел «дорогое» на совершенно новый уровень . Но вместо того, чтобы создать одно дорогое приложение, он загрузил серию приложений (точнее, шесть) в Play Store по цене 400 долларов за каждое . Приложения были названы в честь драгоценных камней. И вот что самое интересное — в приложениях вообще нет никаких функций! Это просто виджеты, которые показывают драгоценный камень на главном экране.

С точки зрения существующих приложений в Play Store, 5-Minute Sports Medicine является самым дорогим . Это образовательное приложение, содержащее информацию по спортивной медицине.

Какой самый высокооплачиваемый в Play Store?

Как и ожидалось, приложения для социальных сетей принесли одни из самых высоких доходов в Play Store. По данным Sensor Tower, Tinder является самым кассовым приложением в 2018 году , заработав 274,9 миллиона долларов. Облачное хранилище файлов Диск Google занял второе место с ценой 164 доллара.3 миллиона валовых доходов.

Pandora, платформа для потоковой передачи музыки , занимает третье место с доходом 132 миллиона долларов. Платформа обмена мгновенными сообщениями Line занимает четвертое место с доходом 105,4 миллиона долларов. Bigo Live, — социальная сеть, работающая в прямом эфире, замыкает пятерку лидеров с доходом в 100,4 миллиона долларов.

Сколько существует мобильных приложений для здоровья?

Рынок мобильных приложений для здоровья превратился в совершенно новую интересную категорию. Это касается медицины и здравоохранения через смартфоны.Он был определен как , входящий в тройку ведущих областей для ускорения роста мобильных устройств.

Существуют мобильные медицинские приложения, доступные как для потребителей, так и для специалистов в области здравоохранения. В 2017 году оценочное количество доступных мобильных приложений для здоровья в среднем составляет 325000 , с ростом на 25% в годовом исчислении.

Сколько приложений у среднестатистического человека в 2020 году?

Типичные пользователи смартфонов имеют 40 приложений, установленных на своих мобильных телефонах в 2020 году .Согласно исследованиям, на средний смартфон установлено от 60 до 90 приложений. Но не все эти приложения используются в полной мере. По сути, большая часть мобильного времени пользователей составляет , тратится только на три приложения .

Несмотря на то, что в среднем человек использует 25 приложений в месяц, 96% этого времени делится только между десятью приложениями. Фактически, 75% приложений используются только один раз после загрузки .

Контекстное меню графика

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Социальные сети / чат: 49

Социальные сети / Чат

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Почта: 36

Почта

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Браузеры: 42

Браузеры

%

Время, потраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Новости: 17

Новости

%

Время, потраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Музыка / радио: 25

Музыка / радио

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Финансы / банк: 14

Финансы / банк

%

Время, потраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Игр: 26

Игры

%

Время, проведенное в категориях мобильных приложений в США, 2019 г.
Погода: 15

Погода

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Телевидение / сериалы / фильмы: 11

Телесериал / Сериалы / Фильмы

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Покупки: 15

Покупки

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Путешествия: 4

Путешествие

%

Время, затраченное на категории мобильных приложений в США, 2019
Другое: 8

Другое

% Разработано

Какие категории приложений скачиваются чаще всего?

Глобальный дайджест данных SensorTower за третий квартал 2020 года показывает, что игровая категория доминирует среди самых загружаемых приложений во всем мире как в Apple App Store, так и в Google Play Store.Хотя количество загрузок игровых приложений в App Store снизилось на 4,7% в третьем квартале 2020 года по сравнению с предыдущим годом, игровая категория по-прежнему возглавляет список с большим отрывом. Между тем, данные Google Play показывают, что загрузка игровых приложений с 2019 года увеличилась на 36,4%.

Источник: SensorTower: дайджест данных Store Intelligence за третий квартал 2020 года

Какие издатели приложений являются ведущими в 2020 году?

Согласно отчету SensorTower за 2020 год, Google Play возглавляет мировой список с примерно 850 миллионами загрузок по состоянию на третий квартал 2020 года.Google также является первым издателем приложений, который пересек отметку 700 и 800 миллионов по количеству загрузок приложений.

Источник: SensorTower: дайджест данных Store Intelligence за третий квартал 2020 года

Те же самые издатели занимают лидирующие позиции в США, но их позиции переключаются между Facebook и Voodoo.

Контекстное меню графика
на основе количества загрузок, 3 квартал 2020 г., в миллионах

Лучшие издатели приложений в США
Google: 121

Google

Лучшие издатели приложений в США
Voodoo: 69

Вуду

Лучшие издатели приложений в США
Facebook: 46

Facebook

Источник: SensorTower: Дайджест данных Store Intelligence за 3 квартал 2020 г.

По количеству доступных приложений Google Play также лидирует с более чем тремя.1 миллион приложений, за которым следует Apple App Store с более чем 2 миллионами доступных приложений.

Источник: Appfigures; VentureBeat; Statista 2021

Чего ожидать от разработки мобильных приложений в 2021 году?

Из-за пандемии, поразившей большинство населения мира, а также различные секторы и отрасли, произошел внезапный всплеск загрузки и использования определенных приложений, таких как приложения для видеоконференцсвязи, доставки, образования и развлечений.Понятно, что, учитывая, что в 2021 году коронавирус все еще не побежден, разработчики мобильных приложений будут уделять больше внимания разработке и совершенствованию приложений для общения, обучения, доставки и потоковой передачи мультимедиа, чтобы удовлетворить спрос на приложения в этих категориях.

Еще одна область, которую должны исследовать разработчики приложений, — это категория медицинских приложений, особенно для носимых устройств. Самой последней разработкой в ​​этой области является приложение Apple Watch для измерения кислорода в крови, которое позволяет устройству оценивать и контролировать людей, потенциально контактировавших с вирусом COVID-19.

Это лишь некоторые из многих новых интересных разработок в области разработки мобильных приложений. Большинство разработок — это улучшения существующих технологий, таких как облачное хранилище , интеграция носимых приложений и приложения по запросу .

Новые технологии разработки платформ мобильных приложений, растущие серверные платформы и микросервисы в сочетании с новыми аппаратными возможностями будут и дальше способствовать развитию мобильных приложений.

Каталожные номера:

  1. Blacker, A.(2021, 7 января). Лидеры загрузки в мире и США в 2020 г. . Apptopia. https://blog.apptopia.com/worldwide-us-download-leaders-2020
  2. Blair, I. (нет данных). Статистика загрузки и использования мобильного приложения (2021 г.) . BuildFire. Получено 25 марта 2021 г. с https://buildfire.com/app-statistics/
  3. .
  4. Бошелл, Б. (21 февраля 2017 г.). Средний размер файла приложения: данные для мобильных приложений Android и iOS . Сладкие цены. https://sweetpricing.com/blog/2017/02/average-app-file-size/
  5. Клемент, Дж.(2020, ноябрь). Процент мирового трафика веб-сайтов мобильных устройств с 1 квартала 2015 г. по 3 квартал 2020 г. . StatCounter. https://www.statista.com/statistics/277125/share-of-website-traffic-coming-from-mobile-devices/
  6. Карри, Д. (2021, 25 января). Данные о доходах от приложений (2020) . Бизнес приложений. https://www.businessofapps.com/data/app-revenue/
  7. Г., Н. (2021, 18 марта). Более 55 статистических данных об использовании приложений в 2020 г. [Инфографика] .TechJury. https://techjury.net/blog/app-usage-statistics/#gref
  8. Калоян. (2016, 13 июня). В Apple App Store теперь 2 млн приложений, 130 млрд загрузок . GSMArena. https://www.gsmarena.com/apple_app_store_now_has_2000000_apps_50_billion_paid_to_devs-blog-18798.php
  9. Кемп, С. (2021, 27 января). Digital 2021: глобальный обзорный отчет . DataReportal. https://datareportal.com/reports/digital-2021-global-overview-report
  10. Koetsier, J. (2021, 7 января). Вот 10 самых загружаемых приложений 2020 года . Forbes. https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2021/01/07/here-are-the-10-most-downloaded-apps-of-2020/?sh=2d72f27f5d1a
  11. Кумар, В. (2021, 1 января). 20 самых дорогих приложений для Android в мире | Выпуск 2021 г. . RankRed. https://www.rankred.com/10-most-exurities-android-apps-in-the-world/
  12. Лынкова Д. (18 марта 2021 г.). Сколько людей играют в мобильные игры в 2020 году — все, что вам нужно знать .TechJury. https://techjury.net/blog/mobile-gaming-demographics/
  13. Микулич, М. (20202–10-23). mHealth — Статистика и факты . Statista. https://www.statista.com/topics/2263/mhealth/
  14. Mitroff, S. (1 октября 2020 г.). Приложение «Кислород крови» для Apple Watch: как оно работает и как им пользоваться . CNET. https://www.cnet.com/health/apple-watch-blood-oxygen-app-how-it-works/
  15. Панко Р. (15 марта 2018 г.). Статистика использования мобильных приложений за 2018 г. . Манифест.https://themanifest.com/mobile-apps/mobile-app-usage-statistics-2018
  16. Перес, С. (2021, 13 января). магазинов приложений загрузили рекордные 218 миллиардов загрузок в 2020 году, потребительские расходы составили 143 миллиарда долларов . TechCrunch. https://techcrunch.com/2021/01/13/app-stores-saw-record-218-billion-downloads-in-2020-consumer-spend-of-143-billion/
  17. Роди. (2019, 2 октября). Самые дорогие приложения для Android в мире . Аутсорсинг I.T. https://outsourceit.today/most-exurities-android-apps-in-the-world/
  18. SensorTower.(2021 г.). Дайджест данных за 3 квартал 2020 года: последние тенденции в мобильной сфере в 2020 году . https://go.sensortower.com/q3-2020-data-digest-report.html
  19. Смартфоны в США (2020 г.). Statista. https://www.statista.com/study/26643/smartphones-in-the-us-statista-dossier/
  20. Департамент исследований статистики. (2021, 25 февраля). Количество приложений, доступных в ведущих магазинах приложений, по состоянию на 4 квартал 2020 года . Appfigures; VentureBeat. https://www.statista.com/statistics/276623/number-of-apps-available-in-leading-app-stores/
  21. Танковская, Х.(2021, 10 февраля). Самые популярные в мире мобильные приложения для обмена сообщениями по состоянию на январь 2021 года, исходя из количества активных пользователей в месяц . DataReportal. https://www.statista.com/statistics/258749/most-popular-global-mobile-messenger-apps/
  22. Упадхьяй, Х. (13 апреля 2018 г.). Индия — самый быстрорастущий рынок мобильных приложений в мире: отчет App Annie . Entrackr. https://entrackr.com/2018/04/india-fastest-mobile-app-market-annie/
Автор: Астрид Эйра,

Астрид Эйра — постоянный эксперт B2B в FinancesOnline, специализирующийся на нише SaaS.Она специализируется на программном обеспечении для бухгалтерского учета и управления персоналом, пишет честные и откровенные обзоры некоторых из самых популярных систем. Поскольку сама Астрид является владельцем малого бизнеса, она использует свой опыт, чтобы помогать владельцам бизнеса и предпринимателям узнавать, как новые технологии могут помочь им в ведении своей деятельности. Она заядлый фанат активного отдыха, и вы найдете ее там, когда она не занимается подсчетом цифр и не тестирует новое программное обеспечение.

Какой доход вы можете получить от AdMob

Один из основных вопросов, которые разработчики приложений задают о Google AdMob, — это сколько доходов вы можете получить от AdMob? Ответ зависит от нескольких факторов.

Первый фактор, который следует учитывать, — это модель дохода, которую вы запланировали для своего приложения. Чтобы заработать деньги на пользователях, которые будут нажимать на рекламу? Или вы планируете полагаться на покупки в приложении? А как насчет гибридной модели? Затем, насколько популярным, по вашему мнению, будет ваше приложение? Другими словами, насколько активно вы его продвигаете? Будете ли вы продвигать его как органически, так и с помощью рекламы?

Следующее, что нужно учитывать, — это уровень вовлеченности пользователей в ваше приложение. Если вы планируете полагаться исключительно на клики по рекламе для своей модели дохода, то вашим пользователям будет крайне важно часто взаимодействовать с приложением, чтобы генерировать достаточно показов для увеличения количества кликов по рекламе.

На высоком уровне все вышеперечисленные факторы повлияют на размер дохода, который вы можете получить от своих приложений с помощью платформы AdMob.

Чтобы дать вам более конкретное представление о монетизации с помощью AdMob, ниже приведены несколько реальных примеров, которые мы узнали от разработчиков приложений, которые уже используют AdMob.

  • Компания по разработке приложений Balloon Island создала несколько популярных игр (все бесплатные), которые сгенерировали миллионы загрузок. По состоянию на 2016 год компания зарабатывала 2000 долларов в день на AdMob, но при этом обеспечивала игрокам отличный пользовательский интерфейс, позволяющий поддерживать их постоянное участие.
  • Создатель приложения
  • Рич Вудс подумал, что было бы весело создать простое бесплатное приложение для игры на игровых автоматах в свободное время. Он воплотил идею в жизнь и построил игровой автомат Cherry Chaser. Приложение скачали более 300 000 раз без предварительных вложений. Используя AdMob, Rich начал зарабатывать 100 долларов в день, то есть через месяц после его запуска. Теперь у него есть несколько приложений для игровых автоматов в магазине приложений.
  • Компания по разработке приложений HeroCraft Ltd, создатель чрезвычайно популярной игры Farm Frenzy (в настоящее время ее скачали более 10 миллионов раз), увеличила доход от приложений более чем на 200% с помощью AdMob.Первоначально они выпустили Farm Frenzy как бесплатное приложение с покупками только внутри приложения и за первые четыре месяца заработали 20 000 долларов США. Позже они добавили AdMob в бесплатное приложение и в последующие четыре месяца начали зарабатывать 58 900 долларов США. С тех пор они добавили гораздо больше игр в свою библиотеку приложений, а также используют AdMob для перекрестного продвижения различных приложений.
  • Первое приложение создателя приложения Шимона Кимашевски, Blood Pressure, имеет более 26 000 отзывов и более 1 миллиона установок.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *