Как создать анаглифное 3D-изображение, которое будет реально работать!
Первоначально я планировал написать в этой статье о том, как создать ретро 3D-эффект, который раньше можно было видеть в старых 3D-фильмах, комиксах и на постерах. Но потом я задумался, почему бы не попробовать сделать анаглифное 3D-изображение?
Настройте себя на создание старого 3D-эффекта и следуйте этому руководству, чтобы узнать, как создавать в Photoshop собственные анаглифные 3D-изображения:
Для того чтобы эффект, вам нужно будет приобрести 3D-очки с красной и голубой линзами:
Анаглифные 3D-изображения можно создавать двумя способами. Первый предполагает соединение двух отдельных снимков с камеры, которые вместе дают действительно потрясающее изображение:
Второй метод позволяет воссоздать эффект всего из одного изображения. Что делает его особенно полезным для фотографий, которые не могут быть сняты с помощью стерео аппаратуры.
Создание анаглифа из двух фото
Метод двух изображений позволит нам понять теорию, которая лежит в основе стереоскопических изображений. Анаглифы создаются путем объединения двух изображений с разных углов (подобно тому, как работают наши глаза). Попробуйте посмотреть на объект сначала одним, а затем другим глазом. Обратите внимание, как выглядит объект. Он перемещается, не так ли? Этот метод использует тот же принцип.
Сделайте пару снимков, сместив камеру на несколько дюймов в сторону или пройдя несколько шагов в сторону, если объект находится на далеком расстоянии:
Откройте оба снимка в Photoshop. Я взял два изображения с Shutterstock — это уже готовые для преобразования в стереопару фото. Скопируйте и вставьте фон одной фотографии в другую. Дважды кликните по фону, чтобы преобразовать его в обычный слой. Запомните, какое изображение является «левым», а какое «правым». Назовите слои соответственно:
Дважды кликните по слою «левого» фото, чтобы открыть окно «Стили слоя». Уберите флажок возле «Красного канала» и нажмите «ОК»:
Откройте окно «Стили слоя» для слоя «правого» изображения и уберите флажок возле «Зеленого» и «Синего» каналов. Вы сразу увидите проявившийся анаглифный эффект:
Выровняйте слои, ориентируясь на какой-нибудь объект на переднем или заднем плане. Это делается, чтобы уменьшить эффект раздвоения объектов:
Используйте инструмент «Кадрирование», чтобы обрезать ту область документа, в которой два слоя накладываются друг на друга:
Глубина сцены возникает автоматически вследствие сдвига между двумя изображениями. Вы не будете знать, какой получится эффект, пока не наложите оба снимка друг на друга.
Создание анаглифа из одного изображения
Анаглифы можно создавать и из одного изображения. Этот метод требует дополнительной обработки в Photoshop, но он дает больший контроль над конечным изображением. Для этого используется карта глубины Photoshop с фильтром «Смещение». С его помощью мы можем сместить второе изображение и создать эффект 3D:
Откройте изображение в Photoshop. Сначала нам нужно создать карту глубины, которая использует черно-белые тона. С ее помощью мы определим, насколько нужно сместить каждую конкретную область изображения. Создайте новый слой, выделите длинную тонкую прямоугольную область и залейте ее черно-белым градиентом. Это будет наш образец диапазона тонов:
Мы начнем с выделения области, которая была расположена ближе всего к камере. Создайте новый слой и обведите все элементы на переднем плане с помощью инструмента «Магнитное лассо» (или «Перо»), затем залейте выделение белым цветом:
Выберите инструмент «Затемнитель», установите для «Диапазона» значение «Светлые тона» и уменьшите непрозрачность до 50%. Закрасьте область белой фигуры, которая расположена немного дальше от камеры, мягкой кистью, изменив, ее цвет на светло-серый. Такое изменение тона будет определять постепенное изменение глубины:
Создайте новый слой и поместите его ниже «белого» слоя. Создайте выделение вокруг элементов, которые находятся за объектами переднего плана. Возьмите серый фрагмент из середины образца градиента и залейте слой с постепенным переходом к более темным тонам:
Повторите тот же процесс для новых слоев. Создайте новые слои, перемещая их ниже предыдущего слоя, затем обведите и заполните элементы сцены тонами, соответствующими их глубине. Чем дальше расположен элемент, тем темнее будет его тон, что при просмотре в 3D-очках создаст стереоэффект:
Последний слой в самом низу палитры должен быть черным, так как он будет виден на дальних областях изображения:
Нажмите Ctrl+A, чтобы выбрать все, а затем Ctrl +Shift+C, чтобы скопировать объединенный слой. Вставьте (Ctrl +V) объединенное изображение поверх всех слоев и примените к нему фильтр «Размытие по Гауссу», «Радиус» — 10 пикселей. Его действие сгладит жесткость краев после перемещения изображения:
Сохраните документ в формате .PSD и назовите файл «displace.psd«:
Затем снова откройте исходную фотографию и нажмите Ctrl +Shift+U, чтобы обесцветить ее. Это необязательный этап, но он придает анаглифному эффекту ретро стиль:
Нажмите Ctrl + J, чтобы продублировать слой, затем дважды кликните по фону, чтобы преобразовать его в обычный слой:
Дважды кликните на верхнем слое, чтобы открыть окно «Стили слоя». Уберите флажок для «Красного канала» и нажмите «ОК»:
Откройте окно «Стили слоя» для нижнего слоя, и уберите флажки для зеленого и синего каналов:
Выберите верхний слой, затем перейдите в Фильтр> Искажение> Смещение. Задайте 10 пикселей для «Масштаб по горизонтали» и 0 — для «Масштаб по вертикали». Нажмите «ОК», а затем перейдите к файлу displace.psd:
Области слоя будут смещаться в соответствии с черно-белой картой глубины. Наденьте 3D-очки и вы увидите, что различные элементы сцены кажутся расположенными на некотором расстоянии:
Переместите верхний слой и выровняйте изображения в точке фокуса, чтобы убрать раздвоения объектов. А затем подрежьте документ по размерам перекрывающихся областей изображений:
Преимущество данного метода заключается в том, что вы можете полностью контролировать обработку изображения. Предварительно мы сохранили слои в карте смещения, поэтому вы всегда можете вернуться и подобрать другие цвета и степень размытия, чтобы изменить 3D-эффект.
Вадим Дворниковавтор-переводчик статьи «How To Create Anaglyph 3D Images That Really Work»
Как преобразовать картинку (JPG/PNG) в 3D модель STL
Трехмерное моделирование может напугать новичка. И это один из тех случаев, когда создание 3D моделей из 2D изображений может быть наиболее подходящим вариантом способом для ознакомления с миром 3D печати. На текущий момент есть несколько способов конвертировать файлы JPG и PNG в файлы STL, чтобы получить 3D модель из изображения.
Но прежде чем мы разберем эти методы, давайте поговорим о том, чем они не являются. Хотя это и правда, что 3D модели можно создавать из плоских изображений, методы, описанные в этой статье, не позволяют создавать полные, детализированные 3D модели. Вместо этого предложенные варианты больше подходят для придания плоскому 2D изображению трехмерности, котора все равно будет требовать доработки.
Так что если вам интересно, получите ли вы сразу же бюст Моны Лизы, используя ее изображение, ответ — нет (так что придется потратить время и усилия на дальнейшую пост обработку полученной 3D модели). Но это не значит, что приведенные ниже методы бесполезны!
Вариант 1 — 3D Builder (Windows)
Первый и, вероятно, самый простой вариант — использовать приложение 3D Builder, которое предустановлено практически на любом компьютере с современной ОС Windows. В приложении есть функция, которая может очень легко конвертировать изображение в файл STL или OBJ. Обратите внимание, что этот вариант только для пользователей операционной систему на Windows 10. Вот как это делается:
- Если на вашем компьютере еще нет приложения 3D Builder, загрузите его из Microsoft Store.
- После того, как вы загрузили и установили приложение, перетащите изображение в рабочую область или нажмите «Add» в меню «Insert» и выберите изображение.
- Отрегулируйте ползунки «Levels» и «Smooth», пока изображение не станет четким и ясным. Вы также можете попереключаться между настройками «Contour», «Height Map», «Edge», и «Stamp» для добавления различных полезных эффектов.
- Когда 3D модель вас устроит, нажмите кнопку «Import Image». Здесь вы можете изменить масштаб с помощью инструмента «Scale» в нижней части рабочего пространства. При масштабировании рекомендуется зафиксировать пропорции, щелкнув значок замка в том же меню.
Вариант 2 — Cura
Если у вас нет компьютера с OC Windows, второй вариант — использовать встроенную функцию Ultimaker’s Cura. Инструмент не такой мощный, как в 3D Builder, но работает отлично. Это также отличный вариант для тех, кто в принципе использует Cura для слайсинга, потому что вам не придется экспортировать и импортировать модель в разных приложениях.
- Загрузите слайсер Ultimaker Cura с веб-сайта Ultimaker, если вы еще не используете его.
- Импортируйте изображение в Cura, перетащив его в рабочую область.
- Когда вы импортировали изображение, появится меню с другими настройками. Здесь вы можете изменить высоту, ширину, толщину, гладкость и многое другое.
- Наконец, вы можете экспортировать его как STL или OBJ, нажав «File», затем «Export», или вы можете сразу нарезать его для 3D-печати.
Вариант 3 — Литофан конвертер
Еще один способ преобразовать изображение в файл для 3D печати — это сделать литофан. Вы спросите, что такое литофан? Литофан — это трехмерный объект, который за счет разницы в толщине изменяет количества проходящего света. Эти различия в толщине создают темные и светлые части изображения, которые кажутся «встроенными» в объект. Таким образом, изображение видно только тогда, когда сзади есть свет, и оно не может состоять из более чем одного цвета.
Есть много способов сделать литофан, но самый простой — использовать онлайн преобразователь изображения в литофан, гораздо более мощный инструмент с большим количеством настроек и дающий более качественный результат, чем метод преобразования изображения в 3D модель в Cura.
- Нажмите на меню «Images» и загрузите изображение на сайт.
- Выберите форму вашего литофана в меню «Model».
- Зайдите в «Settings», затем «Model Settings». Измените «Maximum Size» на самый большой размер, до которого, по вашему мнению, вы сможете масштабировать изображение.
- Зайдите в «Settings», «Image Settings». Здесь вы можете изменить множество различных настроек, но единственное необходимое изменение — это первый ползунок «Positive image».
- Вернитесь в меню «Model» и нажмите «Refresh», а затем загрузите. Если вы собираетесь распечатать полученный литофан на 3D принтере, важно печатать его вертикально со 100% заполнением.
Как сделать 3D фото в Фотошопе
Как сделать 3D фото в Фотошопе
С появлением программы Photoshop жизнь фотографов, представителей рекламного бизнеса и просто любителей фотоколлажей изменилась, ведь теперь с фотографиями можно было сделать все что угодно. Потратив немного усилий, вы могли улучшить качество фотографии, добавить надпись, сделать другие манипуляции, но долгое время вы не могли сделать одного – создать трехмерной фотографии. Производители этого продукта предлагали множество решений, одним из которых был плагин Adobe Dimensions, от которого пришлось впоследствии отказаться. Сегодня вопрос, как сделать 3D фото в Фотошопе легко решается в новых версиях программы, и в этом вы можете убедиться.
Как можно сделать 3Д эффект в Фотошопе просто
Многие, прежде чем выяснять, как сделать 3Д эффект в Фотошопе, спросят, а зачем это надо, ведь сегодня существует большое множество специальных программ. Все дело в том, что хорошие программы стоят дорого, так зачем платить дважды, если вы уже имеете такой мощный инструмент, а сделать 3D эффект в Фотошопе, как оказалось, не так сложно, как кажется. Тем более, есть несколько вариантов того, как сделать эффект 3D в Фотошопе, но для начала достаточно ознакомиться самым простым.
В надежде на то, что вы владеете основами программы, перейдем к решению более сложных задач, и расскажем, как сделать 3Д рисунок в Фотошопе. Для этого вы должны, как минимум, работать со слоями, ведь только работая с ними, вы сможете создать 3D эффект в Фотошопе. Есть два варианта создания трехмерного изображения. В первом случае это напрямую касается вашего умения фотографировать, ведь для этого придется использовать несколько изображений, снятых с небольшим смещением, но этот вариант нам не подойдет, так как чаще всего приходится работать с уже готовыми изображениями. Поэтому мы расскажем, как сделать 3Д фото в Фотошопе, используя уже готовое изображение.
- Перед тем, как нарисовать 3D в Фотошопе, поработаем с вашей любимой фотографией, но для начала найдите ее, учитывая, что качество фотографии должно быть хорошим, иначе хорошего результата ждать не приходится.
- На втором этапе переводим изображение в режим RGB, а перейти в него можно в разделе Image-Mode.
- Делаем две копии изображения, после чего переходим на вторую копию, расположенную сверху.
- Мы допускаем, что не знаете, как сделать 3Д картинку в Фотошопе, но вы должны знать, как сделать копию слоя и найти нужный канал. А найти нам надо канал RED, с которым и будем работать.
- Следующим этапом в решении вопроса, как сделать объемный рисунок в Фотошопе, будет смещение выбранного нами слоя. Для этого выделяем все содержимое слоя и используем инструмент Move, при помощи которого сдвигаем красный канал слоя на нужное расстояние, но при этом следует обратить внимание на задний фон – он должен быть черным.
- Теперь возвращаем картинку в обычное состояние и смотрим на результат. В принципе, уже на этом этапе можно считать, что с тем, как сделать 3D картинку в Фотошопе, мы разобрались, и получили свое первое объемное изображение, но это еще не все.
- Чтобы до конца понять, как сделать 3D рисунок в Фотошопе, надо еще разобраться с глубиной изображения, а для этого придется создать маску слоя, с которым мы уже работали.
- Теперь 3D модель из фотографии надо сделать более привлекательной, для чего, используя soft brush, надо замаскировать некоторые области. Это поможет, в частности, вернуть к исходному виду фон изображения.
- Теперь поработаем немного с красным каналом нижнего слоя, но использовать будет инструмент «свободная трансформация», при помощи которого можно получить самые необычные формы. Это нужно для того, чтобы фон и переднее изображение отличались.
Теперь вы можете уверенно сказать, что знаете, как сделать 3D фотографию в Фотошопе, но это только начало и даже опытные «фотошоперы» не могут однозначно сказать, что знают, как сделать 3D изображение в Фотошопе, так как для этого существует много приемов. Если же вы не можете, или не хотите знать, как сделать 3Д анаглиф в Фотошопе, воспользуйтесь специальными инструментами 3D, но это касается только свежих версий программы.
Создание простых 3D объектов в программе photoshop
Фотошоп является не только самым популярным графическим редактором, но и имеет инструменты для создания не сложных 3D моделей. С помощью Photoshop можно сделать практически любую 3D модель, для использования ее в какой-либо композиции, дизайне или для последующей 3D печати.
В данном уроке мы рассмотрим создание простого 3D объекта, а именно вазы. Рассматриваемым способом можно создавать различные округлые 3D объекты, например стакан, трубу, круглый стол и т.п.. По ходу урока вы сами поймете, какие именно объекты можно создать данным способом.
Для работы я нашел изображение вазы в формате png, из которого и буду делать 3D объект. Данное изображение, а так же файл-исходник к данному уроку вы можете скачать с данной страници в правом столбце.
1) Открываем изображение вазы программой фотошоп, для этого в верхней панели меню выбираем «Файл» — «Открыть» или нажимаем комбинацию клавишь «Ctrl + O».
2) Создаем новый холст необходимого размера, для этого в верхнем меню выбираем «Файл» — «Создать» или комбинацию клавишь «Ctrl + N» и указываем необходимый размер холста, я сделаю квадратный холст размером 1024px на 1024px.
3) Перетаскиваем изображение вазы на созданный холст, для этого выбираем инструмент «Перемещение» в левой панели, затем в панели слоев кликаем по слою с вазой левой кнопкой мыши и удерживая ее просто перетаскиваем слой на новый холст.
Если после открытия изображения слой с ним заблокирован, т.е. на слое справа имеется иконка замочек, то сначала необходимо его разблокировать, иначе перетащить слой на другой холст не получится. Если вы не знаете, как разблокировать слой, то можете ознакомиться со статьей «как разблокировать слой в фотошопе».
4) Теперь, после того, как слой с вазой мы перетащили на новый холст необходимо подогнать изображение под размер холста, для этого выделяем слой с изображением вазы, кликнув по нему левой кнопкой мыши в панели слоев и в верхнем меню выбираем «Редактирование» — «Свободное трансформирование» или нажимаем комбинацию клавишь «Ctrl + T».
Затем, удерживая клавишу «Shift» и левую кнопку мыши настраиваем необходимый размер вазы.
Клавишу «Shift» необходимо удерживать для того, чтобы размер изображения изменялся пропорционально.
5) После того, как мы разместили изображение вазы на холсте и настроили необходимый размер, нужно нарисовать стенки вазы, для того, чтобы в дальнейшем при помощи 3D деформации создать сам объект. Нам необходимо нарисовать не все стенки вазы, а ровно половину, поэтому для удобства можно использовать вспомогательный инструмент фотошоп — «Линейка», с помощью которого разметить на изображении половину вазы. Если у вас не отображается линейка, то ее просто нужно включить, для этого в верхнем меню выбираем «Просмотр» — «Линейки». У пункта «Линейки» должна стоять галочка. Так же рекомендую включить «Вспомогательные элементы», если они не включены.
Теперь можно разметить изображение, расставив линейки, чтобы поставить линейку необъодимо на ней зажать левую кнопку мыши и удерживая ее потащить линейку на нужное место. В данном случае нам нужно разметить половину вазы по вертикали, поэтому я возьму вертикальную линейку слева и поставлю ее на середине вазы.
Далее создаем новый слой в панели слоев, на котором будем рисовать стенку, для этого кликаем по значку «Создать новый слой».
Далее выбираем инструмент «Перо» в панели инструментов и с помощью него обводим стенки вазы, при этом делаем необходимую толщину стенок, чем она будет толще, тем толще стенки будут у 3D объекта. Получиться должно типа того, как на скриншоте ниже.
Вообщем надо сделать контур стенки необходимой толщины. Заметьте, что дно вазы я сделал ровно горизонтальным, потому что если его сделать округлым, то у 3D вазы будет выпуклое дно. Чтобы провести ровный горизонтальный контур пером, необходимо удерживать клавишу «Shift». Сам контур стенки должен быть замкнутый.
Теперь зальем контур, чтобы сделать из него фигуру. Для этого тем же инструментом «Перо» кликаем по контуру правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем «Выполнить заливку контура». В результате контур будет залит тем цветом, который у вас выбран в панели инструментом, в моем случае — красный. Цветом заливать можно абсолютно любым, в дальнейшем на выза мы все-равно будем накладывать рисунок.
После заливки контура, еще раз кликаем правой кнопкой мыши по контуру и выбираем «Удалить контур»
В результате мы получим фигуру стенки вазы на новом слое. После этого слой с изображение вазы можно просто отключить, кликнув по иконке «Глаз» на против данного слоя.
6) Наконец то мы добрались до самого интересного — работа с инструентами 3D фотошоп. В верхней панели меню, при выделенном слое с изображением стенки вазы, выбираем «3D» — «Новая 3D-экструзия из выделенного слоя».
Таким образом мы создадим 3D объект из ыигуры стенки вазы и рабочая среда фотошоп автоматически будет переключена из режима «Основная рабочая среда», по умолчанию, в режим «3D».
В панели слоев, как вы видите на скриншоте выше, появилась вкладка «3D», в которой размещены слои нашего 3D объекта.
7) Далее мы сделаем из стенки вазы саму полноценную вазу, использую инструмент 3D деформации. В правой панели в свойств выбираем свойство «Деформировать» и выставляем ползунок настройки «Угол по горизонтали (X)» на 360 градусов.
В результате получится готовая 3D модель вазы.
Но, как мы видим, ваза получилась не совсем похожей на ту, которую нам необходимо сделать, она получилась тоньше, чем на изображении. Чтобы подогнать ее по необходимой ширине перемещаем ползунок настройки «Глубина экструзии» до нужного размера, при этом ориентируемся по линейке, которая должна получиться ровно по середине вазы.
При работе с 3D объектом имейте в виду, что в панели слоев должен быть выделен основной слой объекта, помеченный иконкой «звездочка».
8) И так, у нас получилась ваза точно такая же, как на изображении, ее можно покрутить, осмотреть со всех сторон.
Далее мы нанесем на данную вазу рисунок, можно нанести и рельеф, но я оставлю поверхность вазы гладкой. Для того, чтобы задать 3D объекту материал, необходимо в панели слоев выбрать слой «Материал экструзии», кликнув по нему левой кнопкой мыши. В результате справа, над панелью слоев, появятся свойства объекта, в которых можно выбрать материал из стандартных фотошоп, либо создать свой.
Стандартные материалы фотошоп достаточно разнообразны, здесь имеется метал, платик, стекло, дерево и т.д., можно выбрать любой готовый материал для вашего объекта, как с текстурой, так и без нее (гладкий).
В случае с вазой, я выберу простой материал, без текстуры, не особо важно металл это будет, пластик или что-то другое, потому что в дальнейшем мы будем накладывать на этот материал картинку.
9) И так, мы выбрали необходимый материал и теперь будем накладывать изображение цветов, чтобы получилась окрашенная ваза. Я взял изображение цветов, которое вы можете скачать со всеми файлами к уроку в правом столбце, но вы можете использовать любое свое изображение. Изображение лучше подбирать бесшовное, чтобы оно ровно наложилось на объект и не имело видимых швов, иначе будет все выглядеть не очень. Вы можете погуглить и найти готовые бесшовные обои на ваш вкус.
В панели свойств 3D объекта кликаем кнопкой мыши по значку «Рассеивание объекта» и выбираем «Редактировать текстуру».
Обратите внимание, что есть текстуры, которые нельзя отредактировать и они имеют другой вид значка рассеивания. Если вы установили не редактируемую текстуру, то просто поменяйте ее на другую, чтобы у пункта «Рассеивание» отображался значок, как на скриншоте выше.
Кликнув на пункт «Редактировать текстуру» у нас откроется данная текстура в отдельной вкладке фотошоп. Для того, чтобы было удобнее редактировать текстуру и наблюдать результат на 3D модели, мы откроем окно с текстурой и окно с вазой рядом, расположив их по вертикали. Для этого в верхнем меню выбираем «Окно» — «Упорядочить» — «Расположить все вертикально» и в результате получим вот такой вид интерфейса:
Теперь, когда мы будем редактировать текстуру, мы сможем наблюдать внешний вид нашей 3D вазы. Можно взять любую кисть, задать ей цвет и размер и просто нарисовать что-нибудь на текстуре и врезультате мы получим данный рисунок на вазе.
Но, как я и говорил ранее, мы будем не раскрашивать наш 3D объект, а наложим на него готовый рисунок с цветами. Для этого открываем бесшовный рисунок программой фотошоп и перетаскиваем его на холст с текстурой, т.е. выполняем действия как в пункте №1 и №3 данного урока.
Как мы видим, рисунок отобразился на вазе, теперь необходимо подогнать рисунок по размеру текстуры или скопировать его несколько раз и разместить по всей плоскости текстуры, так как рисунок бесшовный все должно получиться без каких-либо резких переходов. Рисунок можно уменьшить, повернуть или увеличить, вообщем на ваше усмотрение.
После наложения рисунка на вазу возвращаем обычное отображение окон, для этого в верхнем меню выбираем «Окно» — «Упорядочить» — «Объединить все на вкладках».
9) Следующим шагом будет настройка ракурса вазы, т.е. мы ее устанавливаем в нужном нам ракурсе, допустим вид немного сверху. Если вы хотите поместить объект на фото, допустим поставить эту вазу на полку, запечатленную на фото, то подстраиваете ракурс вазы под расположение полки на фотографии.
Так же можно настроить тень объекта, либо отключить ее, чтобы потом просто дорисовать в ручную. Если хотите настроить тень сразу, то выбираете в панели слоев, во вкладке 3D основной слой с объектом и мышкой настраиваете угол и дальность освещения перемещая лампу. Если хотите отключить тени, то убираете галочки с пунктов «Захватить тени» и «Наложить тени».
10) Наложив на вазу нужный рисунок, настроив необходимый ракурс и наложив тени последним моментом необходимо произвести рендеринг объекта, для того, чтобы он принял наилучшее качество отображения. В верхнем меню выбираем «3D» — «Рендеринг слоя 3D» и ждем, пока фотошоп отрендерит объект. Время ожидания занимает достаточно долгое время, примерно 5-10 минут, все зависит от мощности вашего компьютера.
По окончании процедуры рендеринга, можно сохранять получившийся объект в нужном вам формате, для этого выбираем в верхнем меню «Файл» — «Экспортировать» — «Сохранить для web….». Если хотите сохранить объект в png формате на прозрачном фоне, чтобы в дальнейшем его разместить на другом изображении или фото, то перед сохранением отключите в панели слоев нижний белый фон.
В результате получилась вот такая-вот симпатичная ваза, свет я сделал падающим сверху спереди, поэтому тень видна только на самой вазе от ее горловины, а от вазы тень не видна.
Как сделать объёмную 3D-модель для печати на 3D-принтере из обычной картинки
Если вы хотите сделать из обычного рисунка объемную модель на 3Д принтере, данная инструкция возможно вам поможет. За пару шагов довольно просто можно переделать любую картинку из JPG в объёмную модель для печати на 3Д принтере. Конечно же речь пойдет о простых рисунках, а не портретах и т.д. Сделать логотип, объёмный текст, схемку в объёме и напечатать. Ну мало ли, иногда бывает нужно. Вот и я сегодня озадачился таким вопросом. И оказывается, что ответ не так просто найти.
Сразу скажу. Эта инструкция подойдет скорее для начинающих, только осваивающих 3Д печать и 3Д моделирование людей. Любой специалист конечно же знает всё то, что я покажу ниже. Но все мы начинали с нуля. Поэтому надеюсь, что эта информация окажется полезной для новичков.
Владея 3Д принтером, потихоньку осваиваю Fusion 360. И захотелось мне напечатать довольно симпатичный логотип клуба автомобилистов. Вот и заморочился. Но для инструкции, я возьму вариант попроще. Итак. У нас есть изображение. А нам хочется сделать из него 3д модель для печати на 3Д принтере.
Примерно вот такую:
Да, я взял логотип IXBT. Первый попавшийся, в jpg найденный в поисковике:
Закидываю файл в CorelDRAW. В нем сперва переводим JPG в растр (вкладка «Растровые изображения» выбираем «Преобразовать в растровое изображение») затем выполняем действие «Быстрая трассировка»:
На выходе получаем файл уже готовый к экспорту. Теперь выбираем «Сохранить как» и сохраняем наш файл в формате DXF (это важно):
Затем открываем программу Autodesk Fusion 360. Я делаю 3Д модели именно в этой программе, так как она достаточно проста к освоению, а еще она бесплатная для некоммерческого использования.
В Fusion открываем сохранённый ранее файл, и видим вот такое:
Ну а теперь всё просто. Зажимаем кнопку CTRL и выделяем мышкой каждый элемент. Затем нажимаем кнопку Е и выбираем на какую высоту нам нужно сделать текст в объёме:
Ну и собственно на этом всё. Объёмный текст готов. Остаётся только экспортировать модель в файл STL, скормить его в Cura (или в вашу программу для 3Д печати) и напечатать
У меня вышло вот так:
Я выбрал быструю печать, без подложки. Перед печатью не калибровал стол, поэтому точка перед com потерялась (отвалилась) но это не страшно, потому что печатал я исключительно для примера и наглядности.
Точно так же, можно перевести в STL файл для печати не только текст, но и простенький рисунок, логотип, элемент дизайна и т.д. А уж куда его потом можно применить, зависит только от вашей фантазии. Главное, что теперь у вас есть инструмент по реализации.
Надеюсь данная инструкция была полезна, и я не зря перевёл несколько граммов пластика.
пошаговая инструкция — Анастасия Пашкевич — Хайп
Хотя новая опция уже месяц как добавлена Facebook, у многих пользователей возникает недопонимание, где её искать и как делать 3D-фото. Но не переживайте, здесь нет ничего сложного. Пошагово со скриншотами разберем создание постов с объемными фотографиями.
Для начала, что собой представляют 3D-фотографии: это изображения, водя по которым мышью или пальцем, можно менять ракурс просмотра и наклон объекта, который в фокусе. К примеру, вы смотрите на цветок на фотографии не только в лоб, но слегка наклоняете его и поворачиваете другими сторонами. Картинка настолько жива и объемна, будто вы вертите его в руках.
Для достижения такого эффекта кадр должен содержать информацию о глубине. Поэтому пост с 3D-фото в Facebook можно создать только если ваш смартфон имеет двойную камеру. Но подойдет не любая модель.Огорчим пользователей Android-девайсов: в данный момент эта опция доступна только для фотографий, отснятых в портретном режиме на 4 устройства: iPhone 7+, 8+, X или XS.
Как сделать 3D-фото в Facebook
1) Убедитесь, что у вас один из вышеупомянутых смартфонов, поддерживающих 3D-фото.
2) Откройте приложение Facebook и нажмите на строку создания нового поста — там где программа сереньким спрашивает «Что у вас нового?».
3) Над полем поста справа нажмите три точки, чтобы открыть список опций поста. Наряду со вставкой фото/видео, наклеек, отметок людей и посещенных мест, вы увидите опцию 3D-фото. Жмите.
4) Если вы ещё не снимали в портретном режиме, вам предложат сделать фото. Если у вас на айфоне уже есть подходящие снимки, откроется папка «Портреты», и вам нужно будет лишь выбрать нужный кадр.
Что открывается если у вас нет подходящих фото/если в галерее есть портреты5) Вуаля: выбранная фотография преобразуется в 3D и появляется в черновике вашего поста. Можете добавить подпись и публиковать.
Теперь можно водить по фотографии сколько душе угодно и наслаждаться 3D-объемом в мобильном приложении или в браузере. Либо просматривать 3D-фото через VR-шлем Oculus Go или Oculus Rift.
Как выглядит пост в десктопном браузереНасколько явным будет 3D-эффект, зависит от того, какой вы выберете кадр. Поэтому Facebook дает несколько советов: желательно чтобы объект не был прилипшим к фону, а отстоял от него на каком-то расстоянии, а также был контрастным по отношению к нему. И имел выраженную текстуру.
Как вам 3D-фото в Facebook, пишите в комментариях.
Наливные полы 3D своими руками: пошаговая технология устройства
Буквально еще лет двадцать назад единственной возможностью сделать декор пола необычным – это использовать «ситцевый» метод. В этом случае ткань просто стелили на полу и заливали лаком – получалось красиво и необычно. Со временем такие стильные напольные покрытия, как линолеум и ламинат, полностью вытеснили «ценные идеи шабашников», и о возможности создать что-то эксклюзивное забыли надолго. А вот современные производители идею в оборот взяли, но только уже со своими проверенными строительными материалами и другой техникой работ.
И сегодня 3D полы – это замечательное оживление обычных интерьеров, гармоничное сочетание новых технологий и домашнего уюта. Мечтаете о таких? Вы сможете реализовать такую идею благодаря нашему порталу!
Трехмерные иллюзии: с улиц – в элитные дома
Итак, откуда же появилась такая потрясающая идея? Что ж, начнем с истоков. Еще много веков назад один знатный граф решил пошутить над своими гостями, и попросил знакомого художника изобразить на стенах несуществующие двери, окна и мебель. Задумка удалась на славу – гости путались и пытались задвинуть несуществующие шторы. А все потому, что все было нарисовано очень правдоподобно – так родился новый стиль в дизайне интерьера «маньеризм».
Через несколько столетий эстафету создавать оптические иллюзии с помощью искусства перехватили городские художники – они разрисовывали стены зданий, улицы, предметы в подобном стиле, словно «снимая» стену. А однажды родился новый стиль – Madonnari, или Street Painting. Это рисунки на асфальте, которые сделаны с такой задумкой, чтобы с определенного расстояния изображенное казалось трехмерным, настоящим. А вот с других ракурсов было видно что-то растянутое и несуразное. Интересно, не правда ли?
И прошло уже немало времени, пока захватывающий дух стиль Madonnari появился в общественных зданиях, затем – в жилых домах, и вот сегодня прибыльную идею подхватили производители наливных полов. Секреты технологии они скрывают достаточно тщательно, но все когда-нибудь становится явным, и именно наш портал стал первым, кто действительно разложил для вас все по полочкам.
Это искусство всегда поражало воображение реалистичностью задумки – те самые акулы, «прорвавшиеся» сквозь асфальт, позволяли делать потрясающие фотографии. А сегодня зубастые хищники уже поджидают гостей и своих хозяев в ванных, коридорах, мини-бассейне – чтобы вызвать все тот же «вау-эффект», который так любят создавать современные дизайнеры интерьера.
Все дело в картинке!
Почему не все заказывают такое произведение искусства, если ничего лучше для обычной квартиры не придумать? Дело только в цене. Так, 3D покрытие от фирмы вам обойдется минимум в 5 раз дороже укладки плитки и в 10 – ламината. Да, заливка пола – действительно сложный технологический процесс, но цена здесь так высока как раз из-за… картинки.
Вы будете очень удивлены, узнав, что большая часть цены на 3D полы приходится на изготовление самого изображения! Да, это правда – многие те, кто загорелись подобной идеей, перелистывают тысячи сайтов в интернете, но так и не могут найти подробное описание самой технологии. Так, чтобы взяться – и готово. Как делать базовый слой, как готовить основание и каким лаком нужно заливать – в этом не сложно разобраться, а вот как сделать так, чтобы дельфин в ванной действительно выглядел, как живой – вот где секрет. Но скажем так: вам действительно повезло, что вы попали на этот сайт!
Итак, давайте оттолкнемся от того, что такое на самом деле 3D. Говоря простым языком, 3D – это та картинка, которую видит наш глаз и воспринимает ее как объемную, трехмерную. Как пример, любая 3D программа на вашем мониторе – это всего лишь двухмерное изображение, которое создает иллюзию. Вот и главная задача дизайнера, который делает макет для 3D полов – это создать иллюзию объемности, у которой уже свои функции современной эстетики. Посмотрите на такую подборку фото 3D полов – разве это не потрясающе? Разве не стоит соорудить нечто такое дома, чтобы шокировать гостей и поднимать себе настроение утром? Разве может мебель или декор стен вызвать такой «вау-эффект»?
Итак, методов сделать из обычных полов 3D – целых три: это фотореалистическое изображение, залитые в пол мелкие предметы на подобие ракушек или монет, или же оптическая иллюзия. Во всех трех случаях вы будете воспринимать напольное покрытие объемным. Давайте внимательно рассмотрим, как реализуются такие задумки.
3D пол: технология от А до Я
Итак, 3D пол — шаг за шагом!
Этап I. Подбираем картинку
Итак, для начала выберите 3D картинку, которую вы хотите залить в пол своего дома. Да, сначала это будет самая обычная фотография или живопись, которую вы сделаете иллюзорно-объемной. Выбрали? А теперь вам понадобится фотошоп. Рассмотрите на наших пошаговых фото, как именно создаются такие иллюзии, и следуйте представленной пошаговой инструкции. Картинки на 3D должны обладать высоким разрешением – не менее 300 dpi. А таких достаточно на самых разных интернет-фотобанках – выбирайте!
Так, наиболее эффекты рисунки 3D с эффектом глубины: это вода, пропасть, спуск. Особенно морская тема, где благодаря особой техники аэрографии достигается действительно впечатляющая реалистичность таких изображений.
А вот что мы крайне не рекомендуем вам использовать в качестве 3D картинки для пола:
- Все изображения, где ощущается динамика. Т.е., иллюзия движения. Например, что-то падает, или волна накрывает.
- Агрессивное, хищное и злое. Правда, акулы сюда не относится – если в жизни вам не приходилось с ними сталкиваться и они у вас ассоциируются исключительно с комендийно-приключенческими ужастиками. Ведь это и правда забавно, когда возле бассейна в бане гость неожиданно замечает абсолютно натуральную зубастую рыбину. А вот монстров, то, что действительно пугает, лучше не используйте – это будет отражаться на подсознании не лучшим образом.
- Слишком яркое, громоздкое, с обилием элементов красного цвета. По той причине, что это – сильный раздражитель для психики. В такой комнате вам будет сложно сосредоточиться, возникнет немотивированная агрессия и станете плохо засыпать.
- Мелкие предметы, увеличенные до несуразных форм. Огромный мандарин на кухне, благодаря оптической иллюзии сравнимый по размерам со столом – это не только безвкусно, но и быстро надоест. В первый же вечер.
Этап II. Изменяем перспективу
Процесс по шагам:
- Шаг 1. Итак, картинка выбрана, приступаем к работе. Первым делом сфотографируйте то помещение, где будет сделан 3D пол – естественно, с «нужного» ракурса. Но помните, что многие фотокамеры как бы немного искажают перспективу – попробуйте подобрать расстояние так, чтобы на фото было именно то, что вы видите с порога своими глазами.
- Шаг 2. Теперь в фотошопе или сходной графической программе наложите понравившуюся картинку на фото пола – именно так, как вы хотите разместить ее в реальности. Вот вы и создали уже ту 3D иллюзию, за которую строительные фирмы берут такие баснословные деньги! Теперь закрепите эти два изображение в одно – сейчас вы должны видеть изображение своей комнаты с настоящим объемным 3D полом.
- Шаг 3. Теперь обрежьте на рисунке все, кроме самого пола с картинкой. У вас получится как бы трапеция: внизу (впереди) расширенная, вверху (позади) суженная – ведь именно так мы видим комнату по всем законам восприятия.
- Шаг 4. При помощи инструмента «Перспектива» исправьте трапецию в идеально ровный прямоугольник. Если не справились с такой функцией – просто растяните в обычном редакторе ее узкую часть.
- Шаг 5. Теперь вы видите то, каким именно нужно будет распечатать изображение для пола. Еще один вариант: загрузите изображение в Photoshop, нажмите отвечающий за исправление перспективы фильтр Vanishing Point и инструмент Create plane tool. Перетащите курсором центральные маркеры так, как вам будет нужно. Экспортируйте изображение. Файл сохраните с расширением *png.
Вот так это выглядит:
Именно так и рисуют художники Madonnari на асфальте. Они распечатывают искаженную картинку, делят ее карандашом на квадраты, а затем делят мелом уже асфальт. Дальше – дело техники: каждый из квадратов аккуратно зарисовывается по оригиналу.
Посмотрите внимательно на сам процесс:
Если вы испытываете трудности, или и вовсе не умеете пользоваться графическими редакторами – обратитесь к любому знакомому дизайнеру, или найдите такого на порталах фрилансеров. Да, это тоже растраты, но итоге вы все равно потратите на изготовление такого пола минимум в 4-7 раза меньше средств, чем при обращении в специализированную строительную фирму.
Этап III. Распечатываем изображение на баннерной ткани
Итак, как только нужный файл уже на вашей флешке, обратитесь в любое агентство по наружной печати. Почему именно туда? Во-первых, у них есть опыт работы с подобной графикой, во-вторых, вам нужен будет материал под заливку пола, который не потеряет своих свойств и цвета при контакте с лаком или прозрачным полимером. А это – полотно-баннер, который рассчитан и на дождь с его примесями, и на снег. К слову, стоит такой баннер совсем не дорого – около 20 долларов за м2. И фирмы сегодня чаще всего такие изображения действительно печатают на виниловой самоклеящейся пленке и на обычной банерной ткани.
Совет: только сначала обязательно распечатайте за небольшую плату это же изображение, но на обычной бумаге и черно-белое – чтобы положить на пол и оценить, правильный ли угол искажения, действительно и кажется тот же дельфин объемным и живым. Если нужно, подкорректируйте перспективу. И только после этого – заплатите уже настоящее баннер-полотно в цвете.
Сами фирмы, занимающиеся производством таких полов, печатают свои изображения на двухслойной полимерной ткани, а заливают ее прозрачным полимерным слоем. Отметим, что как раз эксклюзивности у таких фирм вы не найдете: хотя их каталог содержит немало изображений, с новыми работают не охотно. Ведь, как вы уже поняли, рассчитать нужный угол искажения немного сложно, хотя и под силу каждому.
Обратите внимание также на такой момент: печать на баннере или бумаге, которую вы заказываете, должна быть выполнена не выгорающими красками. Ведь на ваш пол будет постоянно светить солнце, плюс, при использовании полимерных растворов те немного нагреваются из-за смешивания.
Этап IV. Готовим основание
Итак, основание. На нашем сайте есть уже немало статей, как именно заливать полимерный пол. А здесь — тот же полимерный пол, но уже с картинкой и прозрачным финишным слоем:
Самое главное, чего вы никак не должны упустить – это никаких пятен на старом бетонном основании от машинного масла, жира, моющего средства или битума. А убрать масляные пятна на всю их глубину на самом деле можно – именно для этого существуют такие методы, как фрезерование, шлифование или вырубка.
Этап V. Наклеиваем картинку
Фототкань или специальную бумагу с рисунком клеят на базовый полимерный слой, после чего заливают так называемой суперпрозрачной пластиковой линзой и финишным износостойким слоем. Особого объемного эффекта можно достичь при помощи специальных суперпрозрачных линз – их вы можете заказать в рекламном агентстве.
Этап VI. Финишный слой
Так какой основой залить ваш рисунок? Мы рекомендуем наиболее подходящий для этого полиуретановый лак PUR Aqua Top (М или SG), который наиболее устойчив из всех известных к истиранию, а потому ваш 3D никогда не потускнеет. Обратите внимание на букву в названии: М – это матовый слой, SG – шелковисто-грянцевый. Еще один вариант: залить не лаком, а «Энекладом CFS», один слой под изображение, второй – поверх через три часа. Высохнет это покрытие уже через 4 часа. Выбирайте, что вам больше подходит и что вписывается в рамки запланированного бюджета.
Что касается прозрачного слоя поверх 3D изображения, отдавайте предпочтение импортным маркам – такие полы куда сложнее поцарапать, и они радуют своим видом намного дольше.
Оптические иллюзии: шаг влево – эффекта уже нет?
Итак, 3D пол – это плоская картинка под прозрачной основой, которая под определенным углом кажется объемной. И здесь есть определенная тонкость, обратите внимание: на улице создавать нечто подобное намного проще – вы все равно сами подойдете сфотографироваться с зубастой акулой на то расстояние, какой будет нужно, чтобы она казалась настоящей. А потому художник более свободен в плане искажения первоначального изображения и масштабирования. Но вот дома вы и ваши гости всегда будете видеть картинку только с определенной точки и под определенным углом. Например, на пороге или с диванного ракурса. Многим как раз это в современных 3D полах и не нравится: мол, отойдете немного в сторону, и уже все будет искаженным и некрасивым…
На самом деле профессиональные дизайнеры интерьера, как и ландшафтные дизайнеры, хорошо знают, что как раз важных точек фокуса на определенном пространстве всего две-три, а бывает, что и одна. Вы ведь не осматриваете впервые комнату, стоя у окна или в углу, а только с традиционных точек – чаще всего у порога. И по мере передвижения вы уж точно не знакомитесь впервые с изображением пола – а переключаетесь на аксессуары стен или других людей. На это декор 3D пола как раз и рассчитан.
Кроме того, к интерьеру привыкают, и уже буквально на третий день вам будет все равно, с какого угла нужно посмотреть, чтобы лилию на полу вытянуло максимально. Пол просто будет ярким и красивым, хотя и напомнит когда-то с «неправильного ракурса» живопись Пикассо, если вы вдруг решись пристально рассмотреть. А сам 3D рисунок больше рассчитан на гостей и друзей, их «вау-эффект» и восхищения, а они впервые его будут видеть как раз с порога.
В перспективе
Современным производителям, работающим с полами 3D, очень интересна на данный момент техника «стереоварио»: когда делаются несколько снимков одного объемного предмета со всех сторон, и изображения наносятся на ленточки из микропризм, которые дают свое изображение под разным углом. Это что-то вроде тех самых советских календариков с иллюзией движения, называемых «варио».
Именно так можно добиться, чтобы 3D пол выглядел одинаково впечатляюще с разных сторон, а не только с одной. Но пока есть одна загвоздка: любой прозрачный верхний слой полностью заливает эти ленточки. Хотя не удивительно, если в ближайшие десять лет и эта проблема будет решена, и в наших ванных комната навсегда поселятся зубастые акулы и огромные пропасти, одинаково впечатляющие уже со всех ракурсов.
Оцените статью: Поделитесь с друзьями!Как создать 3D-фотографию на Facebook
Facebook позволяет конвертировать ваши фотографии в 3D-версии самих себя, которые можно рассматривать под разными углами. Вот как.
Вам было интересно, как люди делают эти крутые 3D-изображения, которые вы видите, пока вы прокручиваете свою ленту Facebook?
Эта функция может превратить обычную фотографию в 3D-фотографию, которую можно просматривать с разных точек зрения, просто наклоняя устройство или прокручивая фотографию.
Создание 3D-фото Facebook — это встроенная функция, которую очень легко использовать на большинстве телефонов под управлением iOS или Android. Вот как…
Facebook 3D Photo: как создать один
Превратить вашу фотографию в 3D-версию на Facebook довольно просто.
Просто выполните следующие действия, чтобы создать сообщение со своей первой 3D-фотографией в Facebook:
- Коснитесь значка Фото под надписью «Что у вас на уме?» вверху вашей ленты новостей.
- Выберите свою фотографию и коснитесь Готово .
- Коснитесь Сделать 3D вверху фотографии.
- Вы можете предварительно просмотреть 3D-эффект, перемещая телефон.
- Напишите сообщение, которое будет сочетаться с вашим новым изображением.
- Нажмите Поделиться или Post .
Связанный: Как создать и добавить привлекательную графику в Facebook Live
Советы по созданию лучшего 3D-изображения
Вы можете выбрать любую фотографию, на которую хотите создать 3D-изображение для Facebook. Однако есть несколько рекомендаций и советов, о которых следует знать, чтобы добиться наилучших результатов:
- Не редактируйте фото. Если вы отредактируете свою фотографию, вы не сможете опубликовать ее как 3D-фотографию.
- Поделитесь только одной фотографией. Если вы поделитесь сразу несколькими фотографиями, опция создания 3D-фотографии не появится.
- Избегайте изображений с узкими предметами в качестве фокусировки или с отражением.
- Из-за того, как технология экстраполирует то, как выглядит область позади объекта, старайтесь избегать загруженного фона или фона, который близко соответствует вашему объекту.
Возможные проблемы с созданием 3D-изображения на Facebook
Если у вас возникли проблемы с созданием и публикацией 3D-фото в Facebook, и вы просмотрели и следовали советам, приведенным в этой статье, есть несколько вещей, которые вы можете попробовать, чтобы эта функция заработала.
Вот что вам стоит попробовать:
- Убедитесь, что ваше приложение Facebook обновлено и вы перезапустили приложение.
- Убедитесь, что на вашем устройстве установлена последняя версия операционной системы. Вы также можете перезагрузить телефон.
- Если вы пытаетесь опубликовать 3D-изображение на странице, вы должны быть администратором или редактором.
Подробнее: Как закрепить сообщение на Facebook
Превратить фотографию в 3D-фотографию очень просто
Благодаря этим простым шагам у вас теперь есть новый инструмент, чтобы впечатлить и заинтересовать своих друзей и знакомых в Facebook с помощью 3D-фотографий.
Хотя 3D-фотографии имеют некоторое размытие, созданное в процессе экстраполяции, Facebook сообщает, что они работают над улучшением инструмента, поэтому ваши 3D-изображения могут только улучшиться.
Как создавать и использовать рамки Facebook ПользователиFacebook могут создавать свои собственные уникальные рамки для фотографий профиля и делиться ими в социальных сетях.Вот как …
Читать далее
Об авторе Николь Макдональд (Опубликовано 23 статей) Более От Николь МакдональдПодпишитесь на нашу рассылку новостей
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!
Нажмите здесь, чтобы подписаться
Как преобразовать фото в 3D модель? (Обновление 2021 г.)
Получив эту серию изображений, вы можете загрузить их в специализированное программное обеспечение для фотограмметрии, такое как следующие:
Autodesk 123D Catch
123D catch — это программное обеспечение Autodesk, которое позволяет легко создавать 3D-модели из ваши фотографии с помощью смартфона или компьютера.Приложение бесплатное. Канал 123D catch на YouTube полон учебных пособий, которые помогут вам легко освоить программное обеспечение с первой попытки и дадут точные советы по улучшению вашего набора изображений. Ознакомьтесь также с нашим руководством по 123D Catch.
Agisoft Photoscan
Photoscan — это компьютерная программа, которая также является хорошей альтернативой. Он предлагает бесплатную лицензию для физических лиц или профессиональную лицензию стоимостью 179 долларов. Для правильной работы вашего компьютера есть некоторые технические требования (например, RAM более 256 ГБ).Но результаты могут быть впечатляющими, если вы решите загрузить большой объем данных. Например, это программное обеспечение было использовано для создания впечатляющей 3D-модели всего университетского городка на основе 5000 изображений. Он менее доступен, чем программное обеспечение Autodesk, и будет более ориентирован на опытных пользователей.
Context Capture (ранее Acute 3D)
Так же, как и Photoscan, Contact Capture представляет собой более сложное и профессионально ориентированное программное обеспечение для фотограмметрии. Это программное обеспечение, приобретенное компанией Bentley system, находится на переднем крае технологий и обеспечивает потрясающие результаты.
Reality Capture
Reality Capture — это чистая программа для фотограмметрии, она не включает никаких функций лазерного сканирования. Это решение для фотограмметрии простое в использовании и имеет довольно удобный интерфейс. Скорость и качество — главные преимущества этой программы Autodesk. Вы сможете работать с разными форматами файлов и даже с небольшими объектами, используя это полное программное обеспечение.
После того, как у вас будет эта серия изображений, вы можете загрузить их в специализированное программное обеспечение для фотограмметрии, такое как следующие:
Autodesk 123D Catch
123D catch — это программное обеспечение Autodesk, которое позволяет легко создавать 3D-модель из ваших изображений с помощью вашего смартфон или компьютер.Приложение бесплатное. Канал 123D catch на YouTube полон учебных пособий, которые помогут вам легко освоить программное обеспечение с первой попытки и дадут точные советы по улучшению вашего набора изображений. Ознакомьтесь также с нашим руководством по 123D Catch.
Agisoft Photoscan
Photoscan — это компьютерная программа, которая также является хорошей альтернативой. Он предлагает бесплатную лицензию для физических лиц или профессиональную лицензию стоимостью 179 долларов. Для правильной работы вашего компьютера есть некоторые технические требования (например, RAM более 256 ГБ).Но результаты могут быть впечатляющими, если вы решите загрузить большой объем данных. Например, это программное обеспечение было использовано для создания впечатляющей 3D-модели всего университетского городка на основе 5000 изображений. Он менее доступен, чем программное обеспечение Autodesk, и будет более ориентирован на опытных пользователей.
Context Capture (ранее Acute 3D)
Так же, как и Photoscan, Contact Capture представляет собой более сложное и профессионально ориентированное программное обеспечение для фотограмметрии. Это программное обеспечение, приобретенное компанией Bentley system, находится на переднем крае технологий и обеспечивает потрясающие результаты.
Reality Capture
Reality Capture — это чистая программа для фотограмметрии, она не включает никаких функций лазерного сканирования. Это решение для фотограмметрии простое в использовании и имеет довольно удобный интерфейс. Скорость и качество — главные преимущества этой программы Autodesk. Вы сможете работать с разными форматами файлов и даже с небольшими объектами, используя это полное программное обеспечение.
Как создавать 3D-изображения … (красные / синие очки или 3D-телевизор)
Основы — Восприятие глубины 3D
Прежде чем мы начнем, сначала рассмотрим упрощенную версию основ восприятия глубины (см. Также: Как работают 3D-фильмы).
У человека обычно есть 2 глаза, каждый из которых смотрит на объекты под немного другим углом. На иллюстрации ниже это упрощенно показано, когда левый и правый глаз пытаются наблюдать объекты A и B .
Левый глаз видит не объект A, а только объект B, тогда как правый глаз видит и объект A, и объект B.
Наш мозг, если он функционирует, объединяет эти две картинки и воспринимает глубину… которую мы будем использовать в качестве основы для создания трехмерного изображения.
Совет : Для тех, кто хочет глубже изучить вопрос, по всему миру существует множество клубов, посвященных 3D стереофотографии. Здесь вы найдете обзор, отсортированный по странам. Например, Nederlandse Vereniging voor Stereofotografie.
3D-вид — левый и правый глаз
Как создавать свои собственные 3D-изображения
Чтобы имитировать использование двух глаз, нам понадобятся два изображения под немного другим углом.
Чтобы сделать этот «идеальный», вам понадобятся 2 одинаковые камеры на некоторых типах крепления, чтобы мы могли делать один и тот же снимок в одно и то же время. или имеют камеру, способную делать 2 снимка одновременно (все больше и больше камеры предлагают этот вариант).
Однако у большинства из нас нет доступной камеры с поддержкой 3D или двух идентичных камер, поэтому мы постараемся сделать это только с одной камерой. Использование одной камеры лучше всего работает с неподвижными объектами.
Мы будем использовать это как для «красных и синих очков», так и для 3D-телевизора, для которых мы можем использовать одни и те же изображения.
Получение правильных снимков
Итак, сначала нам нужно сделать 2 снимка объекта, который мы выбрали — это может быть что угодно. Еще раз: наилучшие результаты можно получить с неподвижными объектами.
СОВЕТЫ
При съемке помните следующее:
- Держите камеру горизонтально (используйте штатив или установите камеру на фиксированный объект, например на стол).
- Держите камеру на расстоянии относительно вашего основного объекта для обоих изображений.
- Нацельтесь на одну и ту же точку на обоих изображениях.
- Ограничьте расстояние слева / справа между двумя выстрелами, не превышайте от 2 до 3 дюймов (от 5 до 7.5 см).
- Уменьшите глубину резкости (большую диафрагму, т. Е. Меньшее число), что может придать трехмерному изображению более драматический эффект.
Вам придется поэкспериментировать с этим, чтобы выяснить, что дает желаемые результаты и что лучше всего подходит для вас.
При съемке двух снимков можно использовать прием, который можно использовать для определения расстояния влево / вправо, — сначала использовать видоискатель камеры левым глазом. Для второго изображения мы помещаем видоискатель перед правым глазом, таким образом создавая «естественное» хорошее расстояние и угол между двумя изображениями.Не двигайте головой при переходе слева направо.
Для прицеливания я обычно использую один из центральных квадратов фокусировки, который вы видите в видоискателе вашей камеры, и проверяю, что он нацелен в ту же точку, что и на первом снимке. Другие камеры могут иметь другие возможности, например, показывать справочную сетку, которую можно использовать аналогичным образом.
Используйте квадраты фокусировки видоискателя камеры
Примечание : Уменьшение глубины резкости можно сделать, поиграв с настройками диафрагмы вашей камеры.Небольшая или неглубокая глубина резкости, когда в фокусе находится лишь несколько объектов, а большинство других объектов размыты, может значительно улучшить восприятие глубины вашего трехмерного изображения.
На изображениях-примерах я использовал диафрагму f / 4.5 (цветы в фокусе, а диван — нет).
Хорошую статью об Aperture можно найти в Школе цифровой фотографии.
Для этой статьи я сделал две фотографии:
Два снимка под немного другим углом
Поскольку оба снимка сделаны под разным углом, вы ожидаете увидеть разницу, какими бы тонкими они ни были.На следующей иллюстрации я выделил лишь некоторые из этих различий — некоторые различия довольно тонкие, верно?
Две картинки под немного другим углом — Найди отличия
Теперь, когда у нас есть две картинки, пора сделать нашу трехмерную картинку.
шт. : Я назвал свои примеры изображений «left.jpg» и «right.jpg», указывая, что изображение было снято левым или правым глазом.
Анаглиф — 3D изображение для красных и синих очков
Анаглифические 3D-изображения часто не имеют цветов, так как принцип основан на фильтрации определенных цветов.Тем не менее, с ним довольно удобно играть, и он очень подходит для печатных материалов.
Имейте в виду, что для этих снимков вам потребуются красно-голубые 3D-очки. Для этой статьи я купил 3D солнцезащитные очки Red / blue на Amazon (прочные, быстрая доставка и очень дешевый), но ваши старомодные картонные модели, конечно, тоже подойдут.
Олдскульные 3D-очки
В этой статье мы проиллюстрируем создание трехмерного изображения с помощью Adobe Photoshop — но любой программы редактирования изображений, которая поддерживает манипуляции с красными, зелеными и синими цветовыми каналами.Бесплатное приложение Gimp или Paint.Net тоже может справиться с этим, но мой опыт работы с любым из них довольно ограничен (приветствуется любой ввод), и Google также не смог дать мне быстрый ответ.
Для тех, кто не хочет работать с такими продвинутыми приложениями, как PhotoShop и Gimp, следующие альтернативы также подойдут, хотя у вас меньше «контроля» над конечным результатом:
Не стесняйтесь экспериментировать с упомянутыми инструментами, но с этого момента мы будем использовать PhotoShop.
Фотошоп
очень короткая версия для нетерпеливых…
Скопируйте правое изображение как слой поверх левого изображения.
Отключите красный канал в параметрах наложения вставленного слоя.
Совместите слои с точкой фокусировки.
Проверьте изображение в 3D-очках и сохраните его, когда закончите.
Теперь перейдем к более подробному объяснению…
Шаг 1 — Откройте оба изображения в Photoshop
Шаг 2 — Скопируйте правое изображение поверх левого изображения
Это можно сделать двумя способами.
Вариант 1:
Выбрать все (CTRL + A или COMMAND + A) правого изображения,
Скопировать выделение (CTRL + C или COMMAND + C),
перейти к левому изображению,
и, наконец, вставить ( CTRL + V или COMMAND + V) скопированное изображение на левое изображение.
Вариант 2 (проще):
Выберите правое изображение,
Выберите слой (панель справа на вкладке «Слои»),
Перетащите слой на левое изображение и отпустите его.
Поместите ПРАВОЕ изображение поверх ЛЕВОГО изображения — перетащив слой
После копирования правого изображения на левое изображение ваше левое изображение должно иметь 2 слоя.Верхний, называемый «Слой 1», — это ваше ПРАВОЕ изображение, а нижний, называемый «Фон», — это ваше ЛЕВОЕ изображение.
2 слоя — правое изображение (слой 1) и левое изображение (фон)
Шаг 3 — Отключите красный канал для смешивания
Дважды щелкните «Слой 1» (изображение справа) и в новом окне в разделе «Параметры наложения» «Расширенное наложение» «Каналы» снимите флажок «R» (красный) и нажмите «ОК».
После этого шага вы уже получите первое представление о своем 3D-изображении.
Предотвратить смешение КРАСНОГО
Шаг 4 — Выравнивание изображений
На этом этапе мы выровняем правое изображение (слой 1), чтобы оно соответствовало фокусной точке на левом изображении (фон).
Наилучший способ, который я нашел для этого, — взять точку объекта, который вы хотели бы видеть «впереди», то есть объект, который вы хотели бы воспринимать как ближе к вам, чем другие объекты в ваше новое 3D изображение. Возьмите центральную точку в этом объекте и перемещайте «Слой 1», пока он не совпадет.
Перемещение лучше всего выполнить, сначала выбрав «Layer 1» и используя «Move Tool» (нажмите «V»), который находится в верхнем левом углу ().
Большие шаги можно делать с помощью мыши, но более точные шаги можно делать с помощью клавиш со стрелками на клавиатуре.
Совет: Сейчас хорошее время, чтобы вынуть эти глупые 3D-очки и взглянуть, нравится ли вам ваше выравнивание. Поиграйте с объектом, который вы хотите использовать в качестве точки фокусировки. В общем, самый центральный объект — хороший выбор для начала.
На иллюстрации ниже я увеличил область, на которой хотел сфокусироваться — нижний подсолнух.
Слева исходное выравнивание, справа исправленное выравнивание.
Совместите ПРАВОЕ изображение с ЛЕВЫМ изображением
Шаг 5 — Обрезка и сохранение 3D-изображения
Так как мы переместили, в любом случае, слои вокруг, некоторые области могут не быть покрыты обоими изображениями, чего мы не хотим.
Может быть трудно определить, какие области не покрыты обоими изображениями — вы ищете внешние области, где мы не видим красного / синего эффекта, и все выглядит как обычное изображение.
Выберите нужную область и щелкните инструмент кадрирования (- 5 сверху) или нажмите «C» и дважды нажмите клавишу ENTER, чтобы применить обрезку.
После завершения обрезки сохраните файл в предпочитаемом формате (обычно JPEG).
Примечание : Иллюстрация ниже, вероятно, не лучший снимок, который я мог бы сделать, и, безусловно, есть возможности для улучшения. Просто имейте в виду, что фотографии были сделаны прямо из моей руки, даже не пытаясь выровнять должным образом, используйте правильное расстояние (я использовал левый и правый глаз для видоискателя) и т. Д.Просто чтобы дать вам представление о том, чего уже можно достичь без какой-либо практики.
3D-изображение с цветами в центре внимания
Картинки для 3D ТВ
Те же самые снимки, которые мы только что сделали, также можно использовать для отображения 3D-изображения на вашем 3D-телевизоре.
Если вы еще этого не сделали, прочтите статью Как работают 3D-фильмы.
Обратите внимание, что для этого трюка мы можем использовать только SBS (Side-by-Side) или TB (Top-and-Bottom).
Отображение 3D-изображения на вашем телевизоре — ограничения
Имейте в виду, что не все телевизоры с поддержкой 3D могут отображать изображения, например, с USB-накопителя и переключиться в режим 3D (SBS).
Например, некоторые модели Vizio не позволяют переключаться в 3D при просмотре изображений с помощью приложений SmartTV.
Возможные решения:
— Отображение изображений через устройство воспроизведения мультимедиа (например, XBMC, Boxee, Plex и т. Д.).
— Покажите свои фотографии, сделав DVD с фотографиями (хотя и печальное разрешение).
— Настройте свой компьютер как «сервер» с поддержкой DLNA, поскольку большинство «Smart TV» или плееров Blu-Ray могут поддерживать DLNA.
Полноцветный…
Вышеупомянутый формат для красно-синих очков, конечно, также будет работать на телевизоре и даже будет работать в печатном формате.Однако прелесть телевизора с поддержкой 3D заключается в том, что мы можем отформатировать изображение таким образом, чтобы оно было полноцветным — как в случае с 3D-фильмами.
Самый распространенный формат 3D — это так называемое SBS или отображение двух изображений бок о бок. Так что же может быть проще?
Что ж, это просто, но нужно иметь в виду одно или другое.
Разрешение
Прежде всего, 1080p — это максимальное разрешение, которое имеет смысл (если у вас нет телевизора 4K).
Таким образом, вашему телевизору достаточно изображения 1920 x 1080 (1080p), чтобы использовать все пиксели. Использование изображений с более высоким разрешением будет означать только более медленное отображение изображений, поскольку для этого требуется загрузить файл изображения большего размера и требуется масштабирование для целей отображения.
Во-вторых, при условии, что вы также будете использовать SBS (бок о бок): нам нужно разместить 2 сжатых изображения рядом друг с другом в одном и том же изображении с разрешением 1920 x 1080. Один для левого глаза и один для правого глаза.
Если вы будете использовать TB (верхнее и нижнее), вам придется сжать два изображения друг над другом в одном и том же пространстве — что действительно выглядело не так хорошо, когда я экспериментировал с этим.
В таблице ниже представлен обзор размера каждого отдельного изображения в кадре из двух изображений, поэтому я предпочитаю использовать 1080p SBS.
ТВ формат | Ширина экрана | Высота экрана | SBS Ширина | SBS Высота | ТБ Ширина | ТБ Высота |
---|---|---|---|---|---|---|
1080p | 1920 | 1080 | 960 | 1080 | 1920 | 540 |
720p | 1280 | 720 | 640 | 720 | 720 | 360 |
Создание изображения SBS 3D
Пространство для работы с
В этом примере мы создадим изображение 1080p SBS (Side-by-Side) для использования с 3D-телевизором.
1080p дает нам пространство 1920 x 1080 пикселей для работы.
Для этого примера я собираюсь использовать 2 снимка, которые мы сделали ранее, и в моей ситуации каждое из этих снимков имеет размер 5184 x 3456 пикселей.
Проблемы с изменением размера и соотношением сторон
Первое, что вы, вероятно, заметите, — это то, что соотношение сторон (пропорции) вашего телевизора и изображения, вероятно, не будут совпадать. Конечно, когда ваши изображения уже имеют соотношение сторон 16: 9, вы не столкнетесь с этой проблемой.
Вы можете проверить это с помощью следующей формулы:
Коэффициент ширины |
Коэффициент ширины = ширина изображения / ширина экрана |
Соотношение высоты |
Соотношение высоты = высота изображения / высота экрана |
Наименьшее из этих двух соотношений является ограничивающим фактором.
В нашем примере:
Коэффициент ширины |
Коэффициент ширины = 5184/1920 = 2.7 |
Соотношение высоты |
Соотношение высоты = 3456/1080 = 3,2 |
Это означает, что в наших примерах изображений ширина является ограничивающим фактором, поскольку отношение ширины (2.7) меньше, чем отношение высоты (3.2).
Другими словами:
Если мы изменим размер нашего изображения, сохранив соотношение сторон (без искажений) и при заполнении как можно большей части изображения, ширина будет ограничивать нас.Итак, если мы изменим размер нашего изображения до 1920 пикселей в ширину, то высота будет больше 1080 пикселей. В нашем примере высота фактически станет 1280 пикселей.
Мы можем решить эту проблему двумя способами: либо немного обрезать изображение ( A ), либо добавить черные полосы ( B ), как это видно с почтовым боксом.
Соотношение сторон фотографии и ТВ — кадрирование (A) или почтовый ящик (B)
Поскольку наше разрешение уже ограничено, я предпочитаю кадрирование ( A ), но это, конечно, не должно мешать вам добавлять черные полосы.
Создание 3D-изображения
Теперь, когда мы знаем ограничения нашего телевизора и нашего изображения, мы можем приступить к созданию нашего изображения.
Шаг 1 — изменение размера с сохранением соотношения сторон
Откройте файлы left.jpg и right.jpg, например, в PhotoShop и измените их размер до размера, который максимально соответствует 1920 × 1080 и соответствует вашему вкусу.
При изменении размера: сохранить соотношение сторон — для предотвращения искажения. Большинство приложений поддерживают это, позволяя заблокировать соотношение сторон или удерживая нажатой клавишу SHIFT при изменении размера.
В фотошопе:
- Выберите изображение, размер которого нужно изменить,
- Из меню «Изображение» «Размер изображения…»,
- Убедитесь, что установлен флажок «Сохранять пропорции»,
- Введите ширину (1920) или высоту (1080), чтобы увидеть, какой из них подходит лучше всего (я использую тот, у которого наименьшее соотношение — см. Выше),
- По завершении нажмите «ОК».
Пропорционально изменять размер каждого изображения до 1080p
В моем примере это привело к 2 изображениям 1920 × 1 2 80 пикселей — обратите внимание, что изображения примерно на 200 пикселей слишком высоки в высоту, так как я бы хотел, чтобы они полностью заполняли экран, но мы исправим это потом.
Шаг 2 — Второе изменение размера: ширина сжатия
Если вы читали статью «Как работают 3D-фильмы», то вы уже знаете, что с изображением 3D SBS (бок о бок) мы размещаем два изображения рядом друг с другом в изображении 1920 × 1080. Однако ширина обеих картинок составляет лишь половину их первоначального размера.
Примечание : при использовании TB (сверху и снизу), конечно, вместо этого он должен составлять половину высоты.
В фотошопе:
- Выберите изображение, размер которого нужно изменить,
- Из меню «Изображение» «Размер изображения…»,
- Убедитесь, что для параметра «Сохранение пропорций» установлено значение UN проверен,
- Введите ширину «960»,
- По завершении нажмите «ОК».
Уменьшить размер каждого изображения до половины ширины
Теперь у вас должно получиться что-то вроде этого (при условии, что вы используете SBS для 3D):
Размер левого и правого изображения изменен правильно для SBS (бок о бок)
Шаг 3 — Объедините два изображения в одно трехмерное изображение
Теперь, когда у нас есть 2 изображения с правильно измененными размерами для SBS (Side-by-Side) 3D, пора объединить их в одно.
Создайте новый документ в программе редактирования изображений и установите размер 1920 пикселей в ширину и 1080 пикселей в высоту.
Поместите измененный размер left.jpg слева и изображение right.jpg с измененным размером справа в новый документ.
Самый простой способ сделать это — перетащить слой left.jpg в новый документ и перемещать его до тех пор, пока он не «зафиксируется» с верхним левым углом нового документа. Затем перетащите слой right.jpg в новый документ и перетащите его, пока он не зафиксируется в правом верхнем углу.
Конечно, вы также можете копировать и вставлять.
Если оба изображения выровнены правильно, то, возможно, будет хорошей идеей связать оба слоя или , объединить оба слоя, чтобы мы могли перемещать изображения, пока они остаются выровненными друг относительно друга.
Связывание слоев : выберите оба слоя в новом документе и щелкните правой кнопкой мыши один из выбранных слоев. В меню выберите «Связать слои».
Объединить слои : выберите оба слоя в новом документе и щелкните правой кнопкой мыши один из выбранных слоев. В меню выберите «Объединить слои».
Теперь, когда эти слои связаны, вы можете переместить слой вверх или вниз, чтобы определить, какую часть изображения вы хотите сохранить.
После этого сохраните файл как изображение в формате JPEG.
3D-изображение завершено
Шаг 4. Тестирование изображения на телевизоре
Приложения SmartTV — Встроить в телевизор
Чтобы проверить изображение, нам сначала нужно знать, поддерживает ли ваш телевизор переключение в режим 3D при просмотре изображений — если это SmartTV, каковыми являются большинство телевизоров с поддержкой 3D. Полагаю, вы это уже проверили.
Я обнаружил, что мой телевизор Vizio не позволяет мне переключаться в режим 3D, когда я просматриваю изображение при использовании одного из приложений на телевизоре.
Медиа-плееры — Устройство, подключенное к телевизору
Однако просмотр изображения через внешний медиаплеер, такой как, например, XBMC, отлично работает, поскольку телевизор позволяет мне переключаться в 3D при использовании XBMC. Я уверен, что другие медиаплееры (AppleTV, Plex, Boxee, PlayStation и т. Д.) Также позволят работать так же.
Как сделать 3D-фото на iPhone
Если в последнее время вы проводили какое-то время в социальных сетях, возможно, вы видели «3D-фото» в своей ленте новостей.Эти фотографии выглядят так, будто у них есть глубина, когда вы прокручиваете мимо них или наклоняете телефон в сторону. Для публикации собственных 3D-фотографий на iPhone не требуется никаких продвинутых навыков. Все, что вам нужно, — это совместимый iPhone и учетная запись Facebook.
В настоящее время единственными совместимыми iPhone являются iPhone 7 Plus, 8 Plus, iPhone X, iPhone XS и XS Max. Это связано с тем, что функция 3D-фото использует несколько камер во флагманских моделях iPhone.
Как сделать 3D-фотографию На iPhoneВаша фотография будет сделана в 3D только позже.Для начала все, что вам нужно сделать, это сделать снимок в портретном режиме iPhone. Откройте камеру и проводите пальцем, пока не найдете Portrait Mode . Убедитесь, что вы держите камеру устойчиво, так как портретное фото занимает больше времени, чем обычное. Любое движение приведет к размытому изображению.
Сделав портретное фото, закройте камеру и откройте Facebook.
- Нажмите « Что у вас на уме? »в верхней части ленты новостей. Если вы находитесь в группе или на странице, нажмите « Напишите что-нибудь… »
- После этого нажмите Фото / видео .Кроме того, вы можете просто нажать Фото под надписью « Что у вас на уме? ”поле.
- После того, как вы нажмете Фото , коснитесь Фотопленка в верхней части экрана и выберите папку Портрет . Выберите фотографию, которую хотите загрузить. Как только вы это сделаете, в верхнем левом углу фотографии появится опция Make 3D . Если вы не видите эту опцию, ваша фотография не подходит.
- Метчик Сделайте 3D .Это займет несколько секунд, но ваша фотография появится на экране во всей своей трехмерной красе.
- Нажмите Post и вуаля: он в вашей ленте новостей.
Опубликовать одну из этих фотографий не так уж и сложно, но сделать их может быть очень весело, и они добавят немного большей привлекательности обычным фотографиям.
Если ваш телефон не поддерживает портретный режим , вы все равно можете публиковать 3D-фото. Вместо того, чтобы нажимать Фото / Видео , смахните вверх, чтобы получить доступ к полному меню, и прокрутите вниз, пока не увидите 3D Photo .После этого вы должны видеть только изображения, которые можно сделать трехмерными. Выберите фотографию, которую хотите использовать, и загрузите ее.
Несколько замечаний- 3D-фото нельзя редактировать. Если вы отредактируете изображение перед загрузкой, возможно, у вас не получится сделать его трехмерным.
- Вы также не можете добавить несколько фотографий в сообщение с 3D-изображением. Если у вас есть чем поделиться, вам нужно будет загрузить их отдельно.
- Вы также не можете добавлять 3D-фотографии в альбомы или использовать их в рекламе.
На данный момент 3D-фото на Facebook — это просто развлечение. Если вы состоите в группе домашних животных, вы, вероятно, увидите много фотографий собак и кошек с добавленным к ним этим эффектом. Поиграйте с ним и откройте для себя все способы обработки фотографий. Просто помните, что качество не идеальное, и на дальних краях фотографии во время рендеринга будут некоторые трещины.
Сделай сам 3D-рисунки, нарисованные от руки — FUNctional STEAM
Это задание будет частью нашей книги
FUNctional STEAM: 25 реальных занятий для детей, решающих проблемы!
Мы очень взволнованы этим.А теперь попробуйте это задание БЕСПЛАТНО, а затем внесите свое имя в список ожидания, чтобы узнать, когда книга будет готова к действию.
Картинка гамбургера отличная. Но картинка, на которой гамбургер летит к вашему лицу, в конечном итоге лучше и веселее. 3D-фильмы и графика становятся все более и более сложными, но основные научные принципы остаются такими же, как и наши глаза каждый день.
Тема STEAM
Некоторые люди используют сложные технологии для создания трехмерных изображений, но давайте нарисуем их вручную! Подумайте обо всех безумных вещах, которые вы можете создать.
Время: 5 минут на подготовку, 20 минут на занятие
Что вам понадобится
Специальные материалы
□ 3D-очки с красной и синей линзами (простые бумажные)
Материалы
□ 2 листа чистой белой бумаги
□ Несколько цветных карандашей или маркеров, разных оттенков синего и красного
□ 1 черная ручка или маркер с тонким наконечником
□ Простой графитовый карандаш
□ Малярная или чертежная лента
Инструменты
□ Линейка
Перед тем, как начать
Для начала вам нужно сопоставить оттенок цветных карандашей или маркеров с оттенком красного и синего в ваших очках.Если какой-либо цвет не подходит, трехмерное изображение также не будет работать.
❶ Нарисуйте короткие линии каждым карандашом / маркером на бумаге для заметок. Теперь поднесите очки к линиям на бумаге.
❷ Красный цвет должен исчезать при просмотре через красные линзы и становиться темным или черным при просмотре через синюю сторону очков. Тот, который лучше всего исчезает при просмотре через красную линзу, — это цвет, который вы должны использовать для своего 3D-изображения.
❸ Синий цвет должен исчезать при просмотре через синюю линзу и становиться темным или черным при просмотре через красную сторону очков.Тот, который лучше всего исчезает при просмотре через синюю линзу, — это цвет, который вы должны использовать для своего 3D-изображения.
Научная зона
3D-изображения и фильмы используют процесс, хорошо знакомый нашему мозгу: стереоскопическое зрение!
Каждый наш глаз видит мир под немного другим углом, но они видят эти два немного разных изображения одновременно. Затем наш мозг объединяет два изображения и использует различия между изображениями для вычисления расстояния.Альт! 3D!
Вызов
Создайте 3D-изображение, которое действительно работает. В конце ваше изображение будет выглядеть примерно так, но в очках оно действительно будет ПОЛНОСТЬЮ!
❶ На чистом листе бумаги возьмите линейку, отмерьте 0,75 дюйма (1,9 см) от правой стороны листа и проведите вертикальную линию, параллельную правой стороне листа.
❷ Используя простой графитовый карандаш, нарисуйте рисунок, убедившись, что ни одна часть рисунка не пересекает линию, которую вы только что нарисовали на правом краю бумаги.Сделайте картинку простой, как основные формы, которые не пересекаются. Как только вы освоитесь, вы сможете делать более сложные изображения.
❸ Обведите карандашный рисунок черной ручкой или тонким маркером, затем сотрите карандаш, который еще может быть виден.
Научная зона
Красные и синие линзы в 3D-очках имитируют стереоскопическое зрение. Красная и синяя картинки немного отличаются — точно так же, как наши глаза видят вещи. Красная линза позволяет видеть только синие линии.Синяя линза позволяет видеть только красные линии. Это означает, что фильтры гарантируют, что каждый глаз видит только одно изображение за раз. Ваш мозг берет два немного разных изображения, исходящие от каждого глаза, и создает трехмерную картинку !!
❹ Для этого первого изображения мы будем делать 4 слоя. Позже вы можете попробовать еще несколько слоев. Один слой будет обычным слоем, который кажется плоским на бумаге при просмотре в 3D-очках. Другие слои будут выглядеть так, как будто они торчат перед бумагой или скрыты за фоном изображения.Чем больше у вас слоев, тем большей глубины будет ваше изображение.
❺ Черной ручкой или маркером напишите цифру 1 на каждом объекте или рядом с ним, который будет находиться на первом слое (слой, который будет находиться ближе всего к вам). Повторите этот процесс, записывая цифру 2 рядом с каждым объектом, который вы хотите в слое 2. Продолжайте маркировать объекты, пока каждому объекту не будет назначен слой.
❻ Поместите чистый лист бумаги поверх изображения и совместите его с линией карандаша у правого края листа.Приклейте оба листа бумаги к окну с помощью куска ленты вверху и другого куска ленты внизу.
❼ Обведите ВСЕ объекты красным маркером или карандашом. Проследите как можно тщательнее. Чем лучше трассировка, тем лучше 3D-эффект.
Совет проекта № 1
Части рисунка, нарисованные или начерченные как красным, так и синим цветом, должны быть одинакового размера и формы. Другими словами, рисунки должны быть максимально точными. В противном случае изображение может быть расплывчатым.
❽ Теперь обведите все объекты, назначенные слою 1, синим маркером или карандашом.
❾ Сдвиньте нижний лист бумаги примерно на 0,64 см влево. Убедитесь, что оба листа бумаги выровнены вверху и внизу. Обведите все объекты слоя 2 синим маркером или карандашом (см. Совет проекта №2 и №3).
Совет проекта № 2
При рисовании синим маркером или карандашом красные линии могут перекрываться. Это никогда не проблема. Синий может перекрывать красный. Однако синий цвет никогда не может перекрывать другую синюю линию.Когда вы дойдете до синей линии, прекратите отслеживание.
Совет проекта № 3
Иногда вам может потребоваться продлить синюю линию дальше изображения, которое вы обводите. Когда два объекта на исходном чертеже накладываются друг на друга и будут находиться на разных слоях, при трассировке они станут дальше друг от друга (да, это сбивает с толку…).
Итак, вам нужно будет продолжать линии, пока объекты все еще не соприкасаются. См. Изображение в качестве примера.
❿ Переместите бумагу примерно на 0.Снова на 25 дюймов (0,64 см) влево и обведите все объекты слоя 3.
⓫ Повторяйте этот процесс до тех пор, пока не будут отслежены все объекты. Убедитесь, что вы перемещаете бумагу влево для каждого нового слоя. Ваш последний слой будет, когда оба листа бумаги будут выровнены сверху и снизу, а также по бокам.
⓬ Теперь наденьте 3D-очки и посмотрите на свое изображение. Просмотр 3D-изображения лучше всего на расстоянии. Начните с близкого расстояния к изображению и двигайтесь назад, пока изображение действительно не появится!
Подумай об этом
- Можно ли с помощью этого метода рисования создавать настоящие 3D-изображения? Почему или почему нет?
Реальные трехмерные изображения содержат объекты, имеющие длину, ширину И глубину.Рисунки, которые мы рисуем, на самом деле представляют собой просто плоские объекты, которые кажутся ближе или дальше, чем другие плоские объекты. Эти объекты не имеют глубины и не являются настоящими трехмерными изображениями.
Миссия выполнима?
Ваша миссия, если вы решите принять ее, состоит в том, чтобы нарисовать истинное трехмерное изображение, по крайней мере, с одним объектом, имеющим глубину. Вам нужно будет нарисовать эталонный объект и трехмерный объект.
Вам нужно будет обдумать идеи, что и как рисовать, а затем поэкспериментировать.Удачи. Это сообщение никогда не самоуничтожится, если вы не окунете его в унитаз или что-то в этом роде …
Карьера в STEAM — Картография
3D-технология становится очень важной, особенно в мире картографирования. Эти карты делает картограф, который разрабатывает бумажные или цифровые карты.
Когда вам понадобится 3D-карта? Компания может использовать их для планирования ветряной электростанции или они могут помочь вам сориентироваться в национальном парке Халеакала на Гавайях. На топографических двухмерных картах есть информация о холмах и высотах, но ее труднее представить, чем смотреть на трехмерное изображение.
Хотите знать, что делает это STEAM? Щелкните вкладки ниже.
STEAM
Наука — узнайте о стереоскопическом зрении!
Tech — исследуйте низкотехнологичный способ создания 3D-изображений
Engineering — создайте свои собственные ракеты
Art — проявите творческий подход, чтобы сделать их еще быстрее
Математика —
Хотите версию для печати?
Получите полные инструкции и фотографии в версии для печати. Немного легче взять его с собой, когда вы попытаетесь нарисовать свое потрясающее трехмерное творение!
Или найдите все это в одном месте в нашем бесплатном членстве ->
Как получить эффект 3D фото на TikTok
TikTok нашел новый способ превратить себя в главного героя с помощью трехмерного фотоэффекта, нарезанного на музыку, и он становится вирусным.
Приложение для коротких видео стало популярным местом, где можно найти огромное количество забавных эффектов и фильтров, и часто они поддаются вирусным тенденциям или проблемам.
Миллионы пользователей приложения принимают участие в мероприятии, в котором вы объединяете несколько изображений в трек PHONKY TOWN от Playaphonk и добавляете невероятный 3D-эффект, благодаря которому он выглядит в десять раз круче.
Видео, участвующих в этой тенденции, можно найти, выполнив поиск по хэштегам в приложении, и на данный момент у # 3dphotoeffect почти 3 миллиона просмотров.
@ ssudenazkurtt🤝✨ #fyp #foryoupage # keşfet # 3dtrend ♬ Deez —
Он работает, увеличивая изображение человека или людей на переднем плане и вытягивая задний план, чтобы он выглядел так, как будто вы находитесь на трехмерной фотографии.
К сожалению, этот эффект недоступен через фильтр в TikTok, и потребуется немного времени на редактирование, чтобы добиться идеального эффекта.
Как сделать тренд 3D фото:
- Загрузите приложение для редактирования CapCut
- Откройте приложение и импортируйте любые 11 изображений на свою временную шкалу.Нажмите изменить
- Коснитесь стиля, затем выберите 3D-масштаб для каждого изображения
- Убедитесь, что для первых четырех фотографий установлено значение 0,5 секунды, а для последних 7 фотографий — 0,3 секунды — это нужно для того, чтобы убедиться, что они соответствуют вирусному звуку.
- Сохранить в фотопленку
- Отправьте сообщение в TikTok вместе со звуковым PHONKY TOWN от Playaphonk
Конечно, вам не обязательно использовать эту конкретную дорожку вместе с видео, и вам даже не нужно использовать селфи. Некоторые люди играли с другими изображениями, такими как знаменитости, автомобили, их домашние животные или даже герои мультфильмов.
Важно отметить, что при использовании этого метода ваши изображения не будут выглядеть так же, как статичные, поскольку эффект работает через формат видео.
Как делать 3D-фотографии со смартфона: здесь
3D-изображение создается путем создания двух снимков одной и той же сцены, причем один из них немного смещен по отношению к другому. Эффект немного похож на заглядывание в волшебное окно на экране компьютера или смартфона. Ниже описано, как нажать на 3D-фотографию на телефоне.
Как делать 3D-фотографии со смартфона
3D-фотографии позволяют изображениям выглядеть еще более реалистично, добавляя более глубокие изображения, придавая исходным 2D-изображениям ощущение движения и реализма.Технология 3D-фотографии снимает объект на переднем плане и сравнивает его с тем, что находится на заднем плане. Эффект немного похож на заглядывание в волшебное окно на экране компьютера или смартфона.
Даже смартфоны могут создавать 3D-изображения. Вы можете использовать функцию 3D-фотографий на Facebook, чтобы добавить третье измерение к обычным фотографиям, снятым с помощью смартфонов. А также используйте для этого приложение для Android и iOS. Ниже описано, как нажать на 3D-фотографию на телефоне.
Что такое 3D-фотографии:Трехмерное изображение создается путем создания двух снимков одной и той же сцены, причем один из них немного смещен по отношению к другому.Этой небольшой разницы достаточно, чтобы заставить ваш мозг думать, что вы смотрите на изображение с глубиной. Но на самом деле вы смотрите на плоское 2D-изображение.
Как щелкнуть 3D-фотографию: приложение LucidPixПриложение LucidPix поможет вам преобразовать существующие 2D-фотографии в 3D. Использование приложения LucidPix на вашем смартфоне может помочь вам захватывать и преобразовывать 2D-изображения в захватывающие трехмерные изображения, добавлять забавные 3D-рамки, стикеры и текст, а затем делиться ими в новостных лентах социальных сетей или напрямую с друзьями.
Как создать 3D-фотографию на Facebook:- Запустите Facebook и выберите опцию создания публикации.