Реалити бизнес — Бизнес обучение руководителей и персонала, бизнес курсы, общение и обмен опытом
Экономия времени
Все доступно онлайн. Организовать собственное обучение или обучение персонала, можно где, как и когда будет удобно.
Системное обучение персонала
Cистема видео-курсов и советов для всех специалистов компании от руководителя до бухгалтера.
Экономия средств
Видео-тренинги на RB.TV дешевле в сравнении с заказом или посещением мастер-классов и тренингов.
Возможность стать экспертом
Контроль за обучением сотрудников
Консультант покажет, как контролировать просмотры сотрудников одним кликом мышки. Расскажет, кто из персонала учиться и как, а кто нет.
Практика
RB.TV содержит реальную практику и мастер-классы профессионалов высочайшего уровня. Без воды.
Конкуренты позади
Конкуренты не учатся или не хотят, а значит они позади вас.
Персональный консультант
При покупке абонемента предоставляется персональный супервайзер. Он поможет и направит вас: какие и в каком порядке следует проходить видео-тренинги и обучаться.
Академия Реалити бизнес для компаний
«У каждого руководителя, так или иначе, появляется необходимость обучения своих подчиненных. Каждый решает этот вопрос по-своему, но проблемы, с которыми сталкиваются руководители, одни и те же.
- Где найти необходимый материал?
- Как понять, что материал был понят правильно и будет применяться на практике?
- Как сделать так, чтобы персонал стремился к знаниям?
- Как систематизировать обучение и сделать его в компании постоянным?
- Где найти человека, который бы занимался обучением сотрудников в компании, и как сделать так, чтобы он делал это на хорошем уровне, а не для галочки?
- Обучение должно быть платным или наоборот надо платить людям за то, что они обучаются?
- Как повысить эффективность обучения?
Я давно искал ответы на эти вопросы. И, на мой взгляд, корпоративное обучение на rb.tv это ответ на все связанные с обучением вопросы СРАЗУ!
Для меня RB.TV это:
- Масса практически применимой информации почти для любой ситуации в бизнесе!
- Удобный поиск нужной информации и возможность быстро воспользоваться ею для решения текущей проблемы.
- Уверенность в том, что персонал, изучающий материалы, усвоит информацию и будет применять ее в работе.
- Эффективная система обучения, дающая необходимый результат.
- Источник моего вдохновения и генератор новых идей!
Всем кто уже видит необходимость в решении проблемы обучения персонала очень рекомендую именно RB.TV. Это очень удобно, практично и применимо на практике.»
Александр Паньков, Новочебоксарск |
«Реалити Бизнес» — удобный инструмент для профессионального развития руководителей
Успех — это постоянное развитие. О чем бы ни шла речь — о личностном росте или о бизнесе, лучших результатов достигает тот, кто не стоит на месте и постоянно узнает что-то новое.
Конечно, ни один руководитель не может одинаково хорошо ориентироваться абсолютно во всех сферах, связанных с деятельностью компании. Но тем не менее он должен хотя бы немного разбираться в вопросах юридического характера, в бухгалтерии, продажах и маркетинге — это поможет правильно организовать работу своих сотрудников.
Онлайн-обучение — возможность быстрого профессионального роста
Приобрести новые знания помогают бизнес-семинары, тренинги и конференции, на которых руководители обмениваются опытом и обсуждают профессиональные вопросы.
Однако выкроить время и финансы для поездок на такие мероприятия бывает трудно, да и не всегда возможно, если организация находится в отдалении от крупных деловых центров — Москвы, Петербурга.В таком случае прийти на помощь может портал «Реалити Бизнес», проводящий обучение руководителей в режиме онлайн. Обширный архив сайта, содержащий в себе материалы на самые различные темы — работа с персоналом, управление компанией, финансы, маркетинг — доступен для использования в любое время и из любого региона страны.
«Реалити бизнес» — онлайн-семинары, тематическая литература, обмен опытом
При помощи «Реалити Бизнес» Вы можете организовать свое обучение, не отходя от компьютера и даже не нарушая рабочий процесс. Кроме того, у сайта есть и еще одно важное достоинство — обучение онлайн обойдется Вам гораздо дешевле, чем обычные семинары и тренинги.
Помимо видеоматериалов, на портале можно найти и деловую литературу — книги о создании и развитии бизнеса, популярные во всем мире и принесшие успех уже не одной компании, и статьи различных тематик.
Важное место в обучении отводится общению с другими руководителями. Зачастую хочется попросить совета или поделиться собственным опытом, выяснить, какие деловые стратегии принесли больше всего практической пользы другим людям. «Реалити Бизнес» предоставляет своим пользователям такую возможность.
«Реалити Бизнес» — простой и удобный способ повысить свою собственную эффективность и эффективность своих сотрудников. Проверенные временем и практикой бизнес-стратегии, идеи для стартапов, полезные инструкции и тренинги — все это поможет Вам вывести свою компанию в лидеры рынка.
«Реалити Бизнес» — обмен опытом и ценная помощь для руководителей и подчиненных
14 марта 2016
Грамотный руководитель знает, что для успешного развития бизнеса недостаточно просто набрать профессионалов в свою компанию. Необходимо сформировать из них настоящую команду, сделать так, чтобы на достижение общего результата был твердо нацелен каждый сотрудник — от топ-менеджера до курьера фирмы.
Реализовать это на практике бывает нелегко — ведь людей нужно мотивировать, заинтересовать, подготовить не только к совместным успехам, но в том числе и к преодолению неизбежных трудностей. Что может помочь руководителю справиться с такой задачей?
Семинары и тренинги — способ повысить эффективность
Для того, чтобы укрепить корпоративный дух, компании регулярно проводят специальные мероприятия для сотрудников. Это всевозможные семинары и тренинги, курсы повышения квалификации и мастер-классы от профессионалов своего дела. Все это не только улучшает навыки сотрудников, но и помогает им почувствовать себя командой, ощутить важность дела, которым они занимаются.
Постоянно организовывать такие мероприятия в режиме «оффлайн» не всегда возможно. Не хватает ни средств, ни времени. Именно поэтому и был создан портал «Реалити Бизнес» — на его страницах можно провести удаленное обучение сотрудников, получить консультацию практически по любому вопросу, связанному с бизнесом, а также посетить вебинары и тренинги.
Профессиональные консультации и деловое общение онлайн
«Реалити Бизнес» — ресурс, созданный в первую очередь для обмена опытом как между руководителями, так и между подчиненными. Управление персоналом и сфера продаж, финансы и бухгалтерия, юридические вопросы — все, что играет заметную роль в жизни любой компании, подробно и профессионально освещено на страницах сайта.
Стоит особенно отметить важное достоинство портала — с ним перестает иметь значение расстояние. Очевидно, что, например, в Москве бизнес-семинары и тренинги проводятся гораздо чаще, чем на периферии. Но в режиме онлайн становится неважно, где находитесь Вы и Ваши сотрудники — в столице или в Томске. Вам достаточно доступа в интернет, чтобы получить быструю консультацию или всей организацией поучаствовать в вебинаре.
Видео-уроки, курсы, идеи для стартапов и подборки тематических книг — все это можно найти на страницах сайта «Реалити Бизнес». Вне зависимости от того, являетесь Вы руководителем или рядовым сотрудником — бизнес-портал поможет Вам повысить свою личную эффективность и успешность компании.
Уснул обычным ИП, а проснулся владельцем крупнейшей СТО — новое реалити-шоу «Примерь мой бизнес» стартует сегодня!
Арам. Фото probusiness.ioПредставьте, еще вчера вы были начинающим предпринимателем с СТО в гараже, а сегодня уже управляете 15 постами и более чем 60 сотрудниками. Вы засыпали с мыслями о том, как в целях экономии вести бухгалтерию самому, а проснувшись, обнаружили 50 пропущенных вызовов от своих топ-менеджеров, почтовый ящик, переполненный письмами от отдела логистики, и кучу сообщений от вашего директора по ВЭД, кричащего, что вы проспали встречу с инвесторами из Германии!
Как вам перспектива, когда вас забирает личный водитель, если еще вчера вы добирались в свой офис на троллейбусе? Новое реалити-шоу «Примерь мой бизнес» от создателя YouTube-канала «Деньги не пахнут», участника Клуба Про бизнес Александра Скрипченко и генерального партнера Клуба — МТБанка делает все это возможным!
Внимание! У вас отключен JavaScript, ваш браузер не поддерживает HTML5, или установлена старая версия проигрывателя Adobe Flash Player.Одним из героев первого выпуска «Чей АВТОСЕРВИС лучше?» стал Арам. Он — владелец небольшой СТО «АрмШинЦентр», и именно ему предстоит нелегкая задача освоить работу одного из крупнейших автосервисов города СТО «1-ый километр». Причем на это ему выделили всего три дня.
Самое интересное, что его собственное место не будет пустовать. Как вы думаете, кем заменили его создатели шоу? Правильно — другим бизнесменом. За его работу возьмется владелец СТО «1-ый километр» Константин. Цель каждого из них — улучшить бизнес оппонента. Как думаете, получится у них или нет?
Кстати, каждый подписчик канала «Деньги не пахнут», на котором и будет выходить реалити, сможет получить ценный подарок от его участников. Какой именно — узнаете, досмотрев выпуск до конца.
Приятного просмотра!
Внимание, бонус!
Каждый из участников Клуба Про бизнес может принять участие в шоу «Примерь мой бизнес» совершенно бесплатно.
Чтобы стать участником нашего Клуба Про бизнес — заполните форму по ссылке.
Читайте также
В Твери продолжается реалити-шоу о бизнес-леди
Тверичане могут выбрать победительницей одну из героинь. Реалити-шоу организовал центр поддержки предпринимательства «Мой бизнес».
С помощью этого проекта планируется привлечь внимание к предпринимательской деятельности и продемонстрировать возможности по развитию бизнеса на примере успешных женщин.
Все героини — участницы образовательного проекта «Женский бизнес», организованного центром поддержки предпринимательства. У каждой уже есть своё дело, и девушки планируют его развитие.
В пятницу в группе центра «Мой бизнес» Вконтакте — https://vk.com/moibiztvr стартовало голосование. Любой желающий сможет поддержать понравившуюся ему героиню.
Представляем участниц.
1. Ольга Шулева.
Родные Ольги пророчили ей карьеру, связанную с экономической деятельностью, потому что она блестяще окончила университет по этой специальности. Но ещё в юности, посмотрев фильм с Дженифер Лопес «Свадебный переполох», Ольга задумалась, почему у нас в России нет таких свадеб. И стремительно ворвалась в этот рынок. Первым громким успехом стала организация свадьбы под ключ в Италии.
На данный момент у Ольги три бизнеса: свадебное агентство, флористика и аренда платьев для торжеств.
2. Наталья Манаева.
Прошла путь от учителя младших классов до собственника бизнеса. Руководит частным охранным предприятием «ОСА» и обеспечивает со своим коллективом безопасность предприятий и частных лиц. Её дети росли на глазах коллег, а порой, когда они были маленькими им приходилось их нянчить, пока мама решала сложные задачи. Успевает руководить и развивать свой бизнес, быть мамой, заниматься искусством. Наталья разбирается в живописи и сама рисует картины.
3. Антонина Кроер.
По специальности филолог, по призванию модистка.
Никто, включая ее близких, не верил, что она сможет шить одежду. Не говоря уже о том, чтобы зарабатывать на любимом деле. Покупая свою первую швейную машинку, она сама не думала, что в ближайшее время их будет не одна, а пять. С каждым месяцем заказов становилось больше и появлялись более сложные задачи. Теперь Антонине приходиться не только шить, а порой вместе с клиентами выезжать на подбор ткани и воплощать их желания, моделируя одежду. На данный момент у Антонины есть мечта создать коворкинг и учить начинающих швей с тем оборудованием, которое у неё есть.
Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
Реалити-шоу «Акулы бизнеса»
Команда менторов реалити-шоу «Акулы бизнеса» сформирована!
Совсем скоро стартуют съёмки. А это значит, что четверо влиятельнейших предпринимателей помогут нашим участникам пройти интенсивный этап акселерации и подготовят конкурсантов к самому важному испытанию – презентации перед инвесторами.
Юрий Митин — директор Стартап Академии СКОЛКОВО, предприниматель, основатель Бизнес-инкубатора МГУ, теле- и радиоведущий, соавтор книг «93 и 6 историй успеха в бизнесе» и «Идея на миллион». Юрий знает всё о том, как сделать стартап успешным – начиная с мотивации и заканчивая реализацией проекта.
Александр Кравцов – президент группы компаний «Руян», создатель и владелец уникального бренда «Экспедиция», один из основателей Руян-города в Сибири, ресторатор, идеолог и главный организатор масштабных проектов (Expedition Around the World, «Экспедиция-Трофи» и другие). Бизнес Александра – не просто работа. Это – стиль жизни и отличная иллюстрация того, как сделать своё увлечение прибыльным.
Екатерина Сойак – признанный эксперт в области выставочных и конгрессных проектов формата business to business, управлении электронным СМИ и оказании консалтинговых услуг в сфере франчайзинга. Член совета директоров Российской Ассоциации Франчайзинга. Член президиума НП ОПОРА России. Во многом, именно в результате деятельности Екатерины отечественные предприниматели смогли понять и оценить все преимущества ведения бизнеса по франчайзингу.
Дмитрий Потапенко – основатель и управляющий партнер Management Development Group Inc. Прошел через немецкую школу Grundig, мебельный и полиграфические рынки, выводил на IPO «Пятерочку», в кратких паузах между большим бизнесом пробуя себя во множестве других начинаний. Честность, прямолинейность и объективный взгляд на вещи – именно в этих качествах кроется секрет успеха Дмитрия.
BUYBRAND Inform
40+ лучших бизнес-идей виртуальной реальности на 2021 год
Начните и развивайте свой бизнес с нашим 3762 письменные тематические исследования основателя.
Хотите начать бизнес, основанный на виртуальной реальности, но не знаете, с чего начать?
Хорошая новость в том, что существует так много возможностей стать предпринимателем и создать инновационный продукт / услугу в этой сфере деятельности.
Если вы хотите начать свой собственный бизнес, основанный на виртуальной реальности, вы можете выбрать один из нескольких вариантов с низким капиталом.
Ниже мы собрали список самых прибыльных бизнес-идей в области виртуальной реальности, которые вы можете начать сегодня!
Вот они:
1. Начать канал на YouTube (72 тыс. Долл. США в год)
Джон Шанахан из Питтсбурга, штат Пенсильвания, США, основал канал The Kavalier на YouTube более 6 лет назад.
- Выручка : 6000 долларов в месяц
- Учредители : 1
- Сотрудники : 1
- Местоположение : Питтсбург, Пенсильвания, США
Мои дни с камерой можно проследить до Sony Handycam моих родителей, когда мне было 6 лет, когда я направлял своих друзей снимать мини-фильмы (все еще где-то здесь, на VHS), но средняя школа была определяющим временем для этой страсти, когда я присоединился к видео клуб.
Там, конечно, не заменю тяжелую работу и посвятить вдумчивое время на то, что вы работаете. Я опубликовал более 500 видео за последние три года, и это требует много времени и усилий, но если вы будете появляться каждый день, вы будете впереди.
Я был отвлеченным учеником средней школы, но моей единственной передышкой было создание видео по указанию моего учителя Брэда Шульте. Один из моих самых ранних проектов все еще находится на YouTube, который получил 700 тысяч просмотров в то время, когда это было большим делом.Большинство этих просмотров пришло от людей, которые искали ключевые слова, которые посеяли семена.
— Джон Шанахан, о запуске The Kavalier (6000 долларов в месяц) полная история ➜2. Начать ведение блога (60 тыс. Долларов в год)
Чхави Агарвал из Нью-Дели, Дели, Индия, основала Mrs Daaku Studio почти 3 года назад, ведение блогов.
- Выручка : 5 000 долл. США в месяц
- Учредители : 2
- Сотрудники : 3
- Местоположение : Нью-Дели, Дели, Индия
Я лицензированный поверенный в Индии и сразу после получения степени магистра права я начал работать юристом в ведущей компании.Я проработал там около двух лет, прежде чем бросил работу, чтобы стать более независимым от места жительства.
Выберите нишу в том, чем вы начинаете. Это очень важно для оптимизации ваших усилий и зарабатывания денег.
Моя работа хорошо оплачивалась, но я работал по 12 часов в день, я был истощен к концу каждого дня, спал по выходным и почти бросил то, что мне нравилось делать — например, рисование, йога, путешествия и т. Д.
— Чхави Агарвал после открытия студии Mrs Daaku Studio (5000 долларов в месяц) полная история ➜3.Начать бизнес кафе vr
Примеры успешного бизнеса в VR кафе:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в виртуальном кафе:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске бизнеса в кафе VR ➜
4.
Начать бизнес сообщества VRПримеры успешного бизнеса сообщества VR:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес сообщества VR:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о создании бизнеса сообщества VR ➜
5.Начать бизнес по созданию виртуальных библиотек
Примеры успешного бизнеса виртуальных библиотек:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес с виртуальными библиотеками:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске бизнеса виртуальных библиотек ➜
6. Запустите виртуальную службу сватовства
Примеры успешного виртуального поиска партнеров:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с виртуальным сервисом сватовства:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске службы виртуального поиска партнеров ➜
7.Начать бизнес в музеях vr
Примеры успешного бизнеса музеев vr:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с музеями виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о создании бизнеса музеев виртуальной реальности ➜
8. Начать бизнес по ремонту оборудования vr
Примеры успешного бизнеса по ремонту оборудования vr:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по ремонту оборудования VR:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса по ремонту оборудования VR ➜
9.Начать бизнес по предоставлению спортивных стриминговых услуг (120 тыс. Долл. США в год)
Примеры успешного бизнеса по предоставлению спортивных виртуальных трансляций:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу со спортивными стриминговыми услугами:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес по предоставлению спортивных VR-стриминговых сервисов
10.
Начать бизнес по аренде гарнитур виртуальной реальностиПримеры успешного бизнеса по аренде гарнитур виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по аренде гарнитур виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о начале бизнеса по аренде гарнитур виртуальной реальности ➜
11.Начать бизнес маркировочного агентства на базе виртуальной реальности
Примеры успешного бизнеса маркировочного агентства на основе виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с маркировочным агентством на основе виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса маркировочного агентства на основе виртуальной реальности ➜
12. Стать брокером по недвижимости
Примеры успешного маклера по недвижимости:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с брокером по недвижимости:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске брокера по недвижимости ➜
13.Начать бизнес по визуализации данных
Примеры успешного бизнеса по визуализации данных:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по визуализации данных:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса в области визуализации данных ➜
14. Начать бизнес по разработке приложений для виртуальной реальности
Примеры успешного бизнеса по разработке приложений виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по разработке приложений для виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес по разработке приложений для виртуальной реальности ➜
15.
Начать бизнес по внутренней навигацииПримеры успешного бизнеса в сфере внутренней навигации:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в сфере внутренней навигации:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса в сфере внутренней навигации ➜
16. Начать консалтинговый бизнес по виртуальной реальности
Примеры успешного консалтингового бизнеса в сфере виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать консалтинговый бизнес в сфере виртуальных машин:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о начале консалтингового бизнеса в сфере виртуальных машин ➜
17.Начать бизнес в театре
Примеры успешного театрального бизнеса:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу в театральном бизнесе:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о создании театрального бизнеса
18. Начать бизнес в виртуальном офисе
Примеры успешного бизнеса виртуальных офисов:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в виртуальных офисах:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске бизнеса в виртуальном офисе ➜
19.Начать бизнес клиники vr терапии
Примеры успешного бизнеса клиник VR-терапии:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с клиниками VR-терапии:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о начале бизнеса в клиниках VR-терапии ➜
20. Начать бизнес в виртуальной реальности
Примеры успешного бизнеса в сфере виртуальных квестов:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с квестом в виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес в виртуальной реальности
➜21.
Начать бизнес в тренажерных залах Vitual RealityПримеры успешного бизнеса тренажерных залов Vitual Reality:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в тренажерных залах Vitual Reality:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
22. Начать исследовательский бизнес в Интернете
Примеры успешного онлайн-исследования:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в сфере онлайн-исследований:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о начале исследовательского онлайн-бизнеса ➜
23.Запускаем 3D-анимацию с помощью VR Business
Примеры успешной 3д анимации с использованием vr business:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с 3D-анимацией с помощью vr business:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске 3D-анимации с помощью vr business ➜
24. Запустите приложение для здравоохранения с помощью vr business
Примеры успешного медицинского приложения с использованием виртуальной реальности для бизнеса:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с приложением для здравоохранения с помощью vr business:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске приложения для здравоохранения с помощью vr business ➜
25.Начать виртуальный бизнес на базе арены
Примеры успешного виртуального бизнеса на аренах:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес на базе виртуальных виртуальных машин:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске виртуального бизнеса на арене
26.
Начать бизнес на базе виртуального оборудованияПримеры успешного бизнеса, основанного на оборудовании виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес на основе оборудования виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса на базе виртуального оборудования ➜
27.Начните городское планирование с помощью VR Business
Примеры успешного городского планирования с использованием vr business:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать городское планирование с помощью VR Business:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать городское планирование с помощью VR Business ➜
28. Начать бизнес по фитнесу и физическим упражнениям на основе виртуальной реальности
Примеры успешного бизнеса в сфере фитнеса и упражнений на основе виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать заниматься фитнесом и упражнениями на основе виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса по фитнесу и упражнениям на основе виртуальной реальности v
29.Начать бизнес по продаже и аренде недвижимости vr
Примеры успешного бизнеса по продаже и аренде недвижимости vr:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по продаже и аренде недвижимости vr:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса по продаже и аренде недвижимости в виртуальном мире ➜
30. Запустить виртуальную площадку для мероприятий
Примеры успешной платформы виртуальных мероприятий:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с платформой виртуальных мероприятий:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске платформы виртуальных мероприятий ➜
31.
Начать бизнес по платежным системам vrПримеры успешного бизнеса платежных систем vr:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с платежными системами VR:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о запуске бизнеса платежных систем VR ➜
32. Начать бизнес по партнерскому маркетингу (6 миллионов долларов в год)
Примеры успешного партнерского маркетинга:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с партнерским маркетингом:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о создании бизнеса по партнерскому маркетингу ➜
А для вдохновения из реального мира прочтите историю Яна Ковача о создании Casino Guru:
Casino Guru — это веб-сайт с информацией обо всем, что связано с онлайн-казино.
Лучше иметь в 2 раза больший трафик, монетизируемый на 70%, чем в 2 раза меньший трафик, монетизируемый на 95%.
— Ян Ковач, о запуске Casino Guru (500 000 долларов в месяц) полная история ➜33. Начать бизнес профессора виртуальной реальности
Примеры успешного бизнеса профессора виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес профессора виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес профессора виртуальной реальности ➜
34.Начать бизнес в сфере космического туризма
Примеры успешного бизнеса в сфере космического туризма:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в сфере космического туризма:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о запуске бизнеса в сфере космического туризма ➜
35.
Начать бизнес классных комнат на базе виртуальной реальностиПримеры успешного бизнеса в классе на основе виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с классными комнатами на основе виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес в классе на основе виртуальной реальности v
36.Начать бизнес по проектированию виртуальных интерфейсов и пользовательских интерфейсов
Примеры успешного бизнеса по проектированию виртуальных интерфейсов и пользовательских интерфейсов:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по проектированию виртуальных интерфейсов и пользовательских интерфейсов:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о начале бизнеса по разработке пользовательского интерфейса виртуального интерфейса / пользовательского интерфейса (ui / ux) ➜
37. Начать бизнес центров лечения наркозависимости вр.
Примеры успешного бизнеса центров лечения наркозависимости vr:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать работу с центрами лечения зависимости от виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес центров лечения наркомании vr
➜38.Начать бизнес по созданию виртуального контента
Примеры успешного бизнеса по созданию виртуального контента:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по созданию виртуального контента:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о создании бизнеса по созданию виртуального контента ➜
39. Начни бизнес в виртуальной реальности.
Примеры успешного бизнеса в сфере игровых автоматов виртуальной реальности:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес в сфере аркад в виртуальной реальности:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Узнайте больше о том, как начать бизнес в сфере игровых автоматов виртуальной реальности ➜
40.Начать бизнес по производству 360-градусного видео
Примеры успешного бизнеса по производству 360-градусного видео:
Вот несколько отличных видеороликов о том, как начать бизнес по производству 360-градусного видео:
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этими книгами и продуктами:
Подробнее о создании бизнеса по производству панорамного видео ➜
3864 бизнес-идеи
Начальные затраты, доход и возможности получения прибыли для 3864 бизнес-идей.
Найдите свою следующую идею ➜
Будущее виртуальной реальности в бизнесе
Последнее обновление 22 февраля 2021 г.
Мы слышим о новых достижениях в технологиях каждый день — от интеллектуальных персональных помощников, таких как Amazon Alexa, до самоуправляемых автомобилей, которые создают компании, такие как Google, и всего остального. Сегодня смартфоны — это центр нашей цифровой жизни. Может быть, трудно представить жизнь без него, но через десять лет новое устройство может занять место любимого смартфона.Если вы не видели их лично, вероятно, вы хотя бы видели рекламу гарнитур виртуальной реальности. Теперь представьте, что у вас есть устройство, которое выглядит как обычные очки, но с настройками для виртуальной и дополненной реальности. Как виртуальная реальность в бизнесе повлияет на будущее? В этом посте мы определим и обсудим влияние дополненной реальности и смешанной реальности, а также варианты их использования в бизнесе.
Определение виртуальной, дополненной и смешанной реальности.Давайте сделаем шаг назад.Что именно означают термины виртуальная реальность, дополненная реальность и смешанная реальность? Мы углубимся в такие особенности, как виртуальная реальность в бизнесе, но вот отправная точка.
Виртуальная реальность (VR): виртуальная реальность — это искусственная среда, которая создается с помощью программного обеспечения и представляется пользователю таким образом, что пользователь отказывается от своих убеждений и принимает их как реальную среду. Часто эти среды создаются с помощью компьютеров, но также могут состоять из видеороликов с обзором на 360 градусов, также известных как иммерсивные или сферические видеоролики.
Дополненная реальность (AR): Слово «дополненная» происходит от слова «augment», что означает «добавить что-то». Дополненная реальность — это интеграция цифровых оверлеев с пользовательской средой в режиме реального времени. В отличие от виртуальной реальности, которая создает полностью искусственную среду, дополненная реальность использует существующую среду и накладывает новую информацию поверх нее.
Смешанная реальность (MR): также называемая гибридной реальностью, смешанная реальность дополняет реальный мир виртуальными объектами, которые стремятся выглядеть так, как будто они действительно помещены в этот мир.Приведенная выше фотография человека и рыбы — хороший тому пример.
Расширенная реальность (XR): Расширенная реальность — это новый всеобъемлющий термин, который относится к широкому спектру современных и будущих технологий пространственных вычислений.
ИсторияВы, наверное, думаете, что VR, AR и MR — это новые концепции, верно? Подумай еще раз. Интересно, что концепция виртуальной реальности существует уже несколько десятилетий. В 1950-х годах кинематографист по имени Мортон Хейлиг представил себе театральный опыт, который будет стимулировать все чувства.В 1960 году он построил прототип этого видения под названием «Сенсорама». В нем был стереоскопический дисплей, вентиляторы, излучатели запахов, стереодинамики и подвижное кресло. Иван Сазерленд изобрел первый головной дисплей виртуальной реальности и дополненной реальности (HMD) в 1968 году.
Многое произошло между ними, но перенесемся в 1990-е, и у вас есть такие фильмы, как «Матрица», в которых исследуется виртуальная реальность, и Sega VR, хотя до консолей они так и не дошли. Google Street View вышел в 2007 году, Facebook купил Oculus за 2 миллиарда долларов в 2014 году, а Google инвестировал 500 миллионов долларов в Magic Leap в 2016 году.Все это говорит о том, что развитие VR, AR и MR резко возросло за последние 10 лет и будет только расти.
Давайте подробнее рассмотрим каждую из этих технологий и их практическое использование.
Технологии виртуальной реальностиВиртуальная реальность, о которой мы говорим, создана компьютерами. Это позволяет вам испытать и взаимодействовать с трехмерным миром, который не является реальным, с помощью головного дисплея и некоторой формы отслеживания ввода.Опыт виртуальной реальности можно создать с помощью таких инструментов, как Unreal Engine, Unity или A-Frame, причем последний представляет собой веб-фреймворк, который легко изучить и который быстро освоить веб-разработчиками.
VR работает на нескольких устройствах, включая HTC Vive и Oculus, предназначенных для игровой аудитории. Omni от GoPro — это решение для захвата, сшивания и публикации контента виртуальной реальности. Более дешевые варианты включают Google Cardboard, который можно использовать с любым телефоном, и Google Daydream, который является более быстрой версией Cardboard с высоким разрешением, но доступен только на некоторых телефонах.
Виртуальная реальность в бизнес-сценарияхВиртуальная реальность широко используется в игровой индустрии, и надеть одну из этих гарнитур — это просто круто. Но помимо этого, вам может быть интересно, есть ли другие практические применения VR в бизнесе.
Самая очевидная отрасль, в которой можно успешно использовать виртуальную реальность, — это развлечения. Помимо любителей видеоигр, представьте себе потребителя, который путешествует или «присутствует» на спортивном мероприятии, даже не выходя из дома.
Есть и другие способы использования виртуальной реальности в бизнесе. Например, виртуальную реальность можно использовать при обучении персонала для профессионалов, работающих в таких отраслях, как недвижимость или строительство. Компании, занимающиеся недвижимостью, архитектурой и строительством, могут использовать виртуальную реальность, чтобы показать, как будет выглядеть законченная среда. Согласно статье, опубликованной в Сиракузском университете, они также могут быть размещены в реальных сценариях, и благодаря этому иммерсивному опыту они лучше сохранят память.
VR можно использовать для моделирования работы с дорогостоящим оборудованием в самых разных опасных средах, как показано в приведенном выше видеоролике Virtual Reality Demo for Safety Training, без каких-либо рисков.
VR также стал популярным в министерстве здравоохранения с переходом от испытаний и пилотных проектов к общему использованию. Он был принят, чтобы помочь пациентам с тревожными расстройствами лучше понять, как они реагируют на вызывающие стресс ситуации, оставаясь при этом в безопасности в виртуальной среде. Его даже используют для диагностики пациентов с нарушениями зрения или когнитивных функций с помощью отслеживания взгляда.
Технологии дополненной реальностиДополненная реальность добавляет что-то к существующей реальной среде.Существует несколько различных шаблонов AR, и, по сути, пользователь добавляет перед глазами слой данных, который может быть несколько прозрачным. Вспомните шлем Железного человека Тони Старка и экран, проецируемый перед его глазами. Он мог читать эти данные (дополненные) и при этом видеть то, что было за их пределами (реальность).
AR на основе маркеров, также называемая распознаванием изображений, использует камеру и некоторый тип визуального маркера, например QR / 2D-код, для получения результата только тогда, когда маркер воспринимается считывающим устройством.Безмаркерная дополненная реальность чаще всего используется для отображения направлений, поиска ближайших предприятий и других мобильных приложений, ориентированных на местоположение. Основанная на проекции AR работает, проецируя искусственный свет на поверхности реального мира. AR на основе наложения частично или полностью заменяет исходный вид объекта новым расширенным видом того же объекта.
Бизнес-сценарии использования дополненной реальностиЕще больше, чем виртуальная реальность, дополненная реальность может и будет использоваться предприятиями во многих отраслях.
Первые опыты с любой новой технологией часто тесно связаны с играми и развлечениями, но промышленное использование опережает использование потребительских товаров. В отчете за 2020 год, подготовленном VR Intelligence, 65% опрошенных AR-компаний заявили, что они работают над промышленными приложениями, в то время как только 37% работают над потребительскими продуктами и программным обеспечением.
Сварщики, сантехники, механики, нефтяники и другие, которым необходимо быть начеку и без помощи рук на заводе и в полевых условиях, могут использовать гарнитуры AR, такие как Daqri.В гарнитурах AR есть датчики, которые помогают обнаруживать такие вещи, как повышение давления в трубопроводах или ошибки в сложных сетях электропроводки. Бизнес-пользователи дополненной реальности также могут захватывать и перемещать голограммы, как физические объекты.
Предприятия, работающие в сфере домашнего хозяйства и DIY, могут воспользоваться такими технологиями, как Google Tango, которые позволяют таким устройствам, как ваш смартфон или планшет, определять свое положение относительно окружающего мира. Представьте клиентов, которые хотят отремонтировать свой дом, но хотят увидеть, как мебель вписывается в комнату или цвет краски на стене, прежде чем покупать эту технологию.
Подобно виртуальной реальности, AR также набирает обороты в здравоохранении и может помочь предупредить хирургов и медсестер о рисках или опасностях. Внедрение этих новых технологий было быстрым, и, согласно прогнозам, до 2025 года стоимость рынка дополненной реальности будет увеличиваться на 38% ежегодно.
AccuVein помогает медсестрам найти лучшую вену для внутривенного введения и забора крови.
Технологии смешанной реальностиСмешанная реальность — это сочетание виртуальной реальности и дополненной реальности.Это позволяет пользователю видеть 3D-объекты, как если бы они действительно были там. MR — это гораздо более новая концепция, и сегодня она не так доступна, как VR и AR. HoloLens 2 от Microsoft пытается изменить это, предлагая широким массам технологию смешанной реальности, предлагая удобное устройство за 3500 долларов. Предлагая более широкое поле зрения, а также отслеживание глаз и рук, это устройство, предназначенное для корпоративного сектора, сделало большой шаг вперед по сравнению со своей оригинальной гарнитурой с дополненной реальностью.
Случаи использования смешанной реальности в бизнесе
От игр до городского планирования и обучения врачей и пациентов — смешанная реальность найдет множество практических применений в будущем.
В образовательном секторе смешанная реальность может использоваться для повышения способности учащихся изучать и обрабатывать информацию. Предлагая им виртуальные объекты, которыми они могут манипулировать, они могут изучать и учиться более захватывающим образом.
Такие компании, как Renault Trucks, интегрируют MR, чтобы помочь сотрудникам легче выявлять проблемы на этапе контроля качества и направлять их через самые сложные операции контроля.
В сфере здравоохранения Philips использует МРТ для малоинвазивных процедур под визуальным контролем.Для пациентов эта технология позволяет делать разрезы меньшего размера, что означает более быстрое восстановление и лучшее общее впечатление. В больницах эта форма лечения позволяет лечить больше людей по более низкой цене.
Что ждет ваш бизнес?
В то время как виртуальная реальность, дополненная реальность и смешанная реальность, которые становятся частью нашей повседневной жизни, могут показаться вам далекими, Хизер Беллини из Goldman Sachs Research ожидает, что к 2025 году рынок виртуальной и дополненной реальности вырастет до 80 миллиардов долларов.Это примерно размер сегодняшнего рынка настольных ПК. Другие предсказывают, что виртуальная реальность в бизнесе будет еще больше. По мере того, как темпы роста продолжаются, а технологии становятся более доступными, все больше и больше компаний будут вкладывать в них средства в рамках своих цифровых стратегий. Если вы хотите узнать больше о том, как новые технологии в целом могут принести пользу вашему бизнесу и клиентам, свяжитесь с нами!
Влияние виртуальной реальности на деловой мир
Виртуальная реальность (VR) в значительной степени развернулась как развлекательная технология, но (фактическая) реальность такова, что VR также может похвастаться серьезными бизнес-возможностями.Будь то тест-драйв продукта или повышение лояльности клиентов, виртуальная реальность особенно эффективна, когда дело доходит до создания богатого потребительского опыта и продвижения ваших продуктов и услуг. Но потенциальные возможности использования виртуальной реальности на этом не заканчиваются; Эксперты сходятся во мнении, что в будущем VR предложит еще более мощные возможности как для бизнеса, так и для частных лиц.
Стоит упомянуть связь VR с дополненной реальностью (AR), которая использует 3D-модели для «дополнения» реального, физического мира. С другой стороны, виртуальная реальность создает среду, полностью отличную от той, в которой вы находитесь.Некоторые эксперты сообщили Business News Daily, что ожидают, что эти технологии со временем сблизятся. Действительно, эта тенденция уже видна при создании таких продуктов, как HoloLens от Microsoft, гарнитуры с огромной вычислительной мощностью, которая позволяет пользователям получать доступ как к программам VR, так и AR. [ Узнайте об этих инновационных способах внедрения AR в компаниях ]
Бизнес-приложения виртуальной реальностиОт инвентаризации до проведения виртуальных конференций — VR можно применить для решения множества бизнес-задач.В целом, виртуальная реальность позволяет пользователям погрузиться в среду, которая синтезирует огромный объем данных и представляет их таким образом, чтобы их было легко понять и ориентироваться. Затем эти данные могут быть сохранены и заархивированы, чтобы пользователи могли отслеживать тенденции во времени.
Виртуальная реальность особенно эффективна для маркетинга, поскольку она дает компаниям возможность установить сильную эмоциональную связь между целевыми потребителями и их продуктом.
«В настоящее время наиболее успешным бизнесом является маркетинговый опыт», — сказала Мария Королов, редактор и издатель издания Hypergrid Business, посвященного бизнес-технологиям.«Вы берете немного своего продукта, помещаете его в виртуальную среду и заставляете людей использовать его. Это особенно популярно в фильмах. Вы получаете зрительный контакт, вы чувствуете, что находитесь в другом месте».
«Бренды будут использовать виртуальную реальность для улучшения качества обслуживания клиентов, что в конечном итоге приведет к повышению лояльности клиентов», — добавил Сильвестр Качмарек, советник по виртуальной реальности и консультант по стартапам. «Целью таких инициатив в области виртуальной реальности должно быть предоставление клиентам интерактивного опыта погружения, который укрепит их связь с продуктом.«
VR также можно использовать в высокочувствительных областях, чтобы гарантировать, что сотрудники хорошо обучены и квалифицированы перед тем, как приступить к важным или потенциально опасным задачам. В сфере здравоохранения, например, VR можно использовать для обучения и тестирования хирургов перед они на самом деле оперируют кого-то. Некоторые эксперты сказали, что в ближайшем будущем VR может даже имитировать сопротивление, когда хирург воздействует на виртуального человека.
«В частности, в сфере здравоохранения сотрудники могут быть проверены на их умение выполнять процедуры. в виртуальной операционной «, — сказала Кайла Галлико, соучредитель аркадной виртуальной реальности Arcane Reality.«Работодатели могут определить, есть ли у их потенциальных сотрудников то, что нужно для работы в отрасли».
Каким будет будущее VR?Конечно, по мере того, как цена упадет, а технология станет еще более мощной, все больше компаний начнут использовать методы виртуальной реальности. Более того, такие компании, как Microsoft и Sony, начинают разрабатывать более сложные гарнитуры, которые поддерживают как предложения AR, так и VR, делая их доступными на одной платформе.
«VR и AR начнут размываться в« смешанную реальность », — сказал Тодд Ричмонд, член IEEE и директор по разработке прототипов в Институте креативных технологий USC.«Оба они действительно о попытке объединить цифровое и аналоговое / человеческое в какой-то опыт».
По словам Ричмонда, технология виртуальной реальности уже начинает проникать в деловой мир после того, как нашла выход в мир игр.
«В настоящее время виртуальная реальность начинает проникать в мир развлечений», — сказал Ричмонд. «Архитектура и недвижимость охватывают VR, а производство и дизайн работают с VR и AR. Мы уже какое-то время используем VR в здравоохранении — например, для лечения посттравматического стрессового расстройства — и это будет быстрорастущая отрасль. как для VR, так и для AR.Образование — еще одна область принятия ».
Современные итерации VR по-прежнему лишь мельчайшие детали того, что многие люди ожидают от будущего.
« Одно предсказание на следующий год: люди, посещающие миры VR, наконец, станут активными участниками, а не сторонними наблюдателями. «поскольку устройства захвата движения передают свои фактические движения и жесты в реальном времени в виртуальную реальность», — сказал Шон Уокер, креативный директор и соучредитель маркетинговой фирмы Herofarm.
Кирван МакГарри, директор по маркетингу производителя дронов Mota Group, считает, что Датчики VR станут меньше и легче, а вычислительная мощность увеличится.
«Это может означать большую точность изображения, более точное обнаружение движения, а также меньший вес и меньшую стоимость», — сказал МакГарри. «Еще одним событием может стать более широкое распространение очень легких оправ для очков, таких как гарнитуры из углеродного волокна, используемые в авиации».
Если прогноз МакГарри верен — а это, кажется, консенсус среди экспертов, — VR и AR быстро превратятся в мощный инструмент, который можно объединить с появлением «умных объектов» в Интернете вещей для радикального создания другой бизнес-ландшафт, чем тот, к которому мы привыкли сегодня.
Некоторые интервью с источниками были проведены для предыдущей версии этой статьи.
Почему каждой организации нужна стратегия дополненной реальности
Существует фундаментальный разрыв между богатством доступных нам цифровых данных и физическим миром, в котором мы их применяем. Хотя реальность трехмерна, обширные данные, которые мы теперь должны информировать о наших решениях и действиях, остаются в ловушке на двухмерных страницах и экранах. Эта пропасть между реальным и цифровым мирами ограничивает нашу способность использовать поток информации и идей, производимых миллиардами умных, подключенных к сети продуктов (SCP) по всему миру.
Дополненная реальность, набор технологий, которые накладывают цифровые данные и изображения на физический мир, обещает закрыть этот пробел и высвободить неиспользованные уникальные человеческие возможности. Хотя AR все еще находится в зачаточном состоянии, она готова стать мейнстримом; Согласно одной из оценок, расходы на технологию AR в 2020 году достигнут 60 миллиардов долларов. AR затронет компании во всех отраслях и многие другие типы организаций, от университетов до социальных предприятий. В ближайшие месяцы и годы это изменит то, как мы учимся, принимаем решения и взаимодействуем с физическим миром.Это также изменит то, как предприятия обслуживают клиентов, обучают сотрудников, проектируют и создают продукты, управляют своими цепочками создания стоимости и, в конечном итоге, как они конкурируют.
В этой статье мы описываем, что такое AR, развивающиеся технологии и приложения, а также почему это так важно. Его значение будет расти экспоненциально по мере распространения SCP, поскольку оно усиливает их способность создавать ценность и изменять конкуренцию. AR станет новым интерфейсом между людьми и машинами, соединяющим цифровой и физический миры.Хотя проблемы с его развертыванием остаются, новаторские организации, такие как Amazon, Facebook, General Electric, Mayo Clinic и ВМС США, уже внедряют дополненную реальность и видят серьезное влияние на качество и производительность. Здесь мы представляем дорожную карту того, как компании должны развертывать AR, и объясняем критический выбор, с которым они столкнутся при интеграции ее в стратегию и операции.
Что такое дополненная реальность?
Изолированные приложения AR существуют уже несколько десятилетий, но только недавно стали доступны технологии, необходимые для раскрытия его потенциала. По сути, AR преобразует объемы данных и аналитики в изображения или анимацию, которые накладываются на реальный мир. Сегодня большинство приложений AR доставляется через мобильные устройства, но все больше и больше будет распространяться использование носимых устройств без помощи рук, таких как дисплеи на голове или умные очки. Хотя многие люди знакомы с простыми развлекательными приложениями AR, такими как фильтры Snapchat и игра Pokémon Go, AR применяется гораздо более последовательными способами как в потребительских, так и в корпоративных условиях.Например, дисплеи дополненной реальности, отображающие информацию о навигации, предупреждении о столкновении и другую информацию непосредственно в зоне прямой видимости водителей, теперь доступны в десятках моделей автомобилей. Носимые устройства AR для заводских рабочих, которые накладывают инструкции по производству, сборке или обслуживанию, проходят апробацию в тысячах компаний. AR дополняет или заменяет традиционные руководства и методы обучения все более быстрыми темпами.
В более широком смысле, AR обеспечивает новую парадигму доставки информации, которая, как мы полагаем, окажет глубокое влияние на то, как данные структурируются, управляются и доставляются в Интернете.Хотя Интернет изменил способы сбора, передачи и доступа к информации, его модель хранения и доставки данных — страницы на плоских экранах — имеет серьезные ограничения: она требует, чтобы люди мысленно переводили двумерную информацию для использования в трехмерном мире. Это не всегда легко, как знает любой, кто использовал руководство для ремонта офисного копировального аппарата. Накладывая цифровую информацию непосредственно на реальные объекты или среду, AR позволяет людям обрабатывать физическое и цифровое одновременно, устраняя необходимость в мысленном соединении того и другого.Это улучшает нашу способность быстро и точно усваивать информацию, принимать решения и выполнять необходимые задачи быстро и эффективно.
дисплеев с дополненной реальностью в автомобилях — яркая тому иллюстрация. До недавнего времени водителям, использующим GPS-навигацию, приходилось смотреть на карту на плоском экране, а затем выяснять, как применить ее в реальном мире. Например, для правильного съезда с загруженного поворотного круга водителю нужно было переключить взгляд с дороги на экран и мысленно связать изображение на карте с правильным поворотом.В заголовке AR отображаются навигационные изображения, расположенные непосредственно над тем, что водитель видит через лобовое стекло. Это снижает умственные усилия при использовании информации, предотвращает отвлечение внимания и сводит к минимуму ошибки водителя, позволяя людям сосредоточиться на дороге.
AR продвигается на потребительских рынках, но его влияние на производительность человека еще больше в промышленных условиях. Подумайте, как компания Newport News Shipbuilding, которая проектирует и строит авианосцы ВМС США, использует AR ближе к концу производственного процесса для проверки корабля, маркируя для удаления стальные конструкции, которые не являются частью готового авианосца.Исторически сложилось так, что инженерам приходилось постоянно сравнивать реальный корабль со сложными двумерными чертежами. Но с AR теперь они могут видеть окончательный дизайн, наложенный на корабль, что сокращает время проверки на 96% — с 36 часов до 90 минут. В целом, экономия времени на 25% и более типична для производственных задач с использованием AR.
Основные возможности AR
Как мы уже объясняли ранее (см. «Как умные подключенные продукты меняют конкуренцию», HBR, ноябрь 2014 г.), SCP, распространяющиеся по нашим домам, рабочим местам и фабрикам, позволяют пользователям отслеживать работу продукта и условия в режиме реального времени, контролировать и удаленно настраивать операции с продуктом и оптимизировать производительность продукта с помощью данных в реальном времени.А в некоторых случаях интеллект и возможность подключения позволяют SCP быть полностью автономными.
AR значительно увеличивает ценность, создаваемую этими возможностями. В частности, он улучшает то, как пользователи визуализируют и, следовательно, получают доступ ко всем новым данным мониторинга, как они получают и следуют инструкциям и руководствам по работе с продуктами, и даже как они сами взаимодействуют с продуктами и контролируют их.
Визуализируйте.
ПриложенияAR обеспечивают своего рода рентгеновское зрение, выявляя внутренние особенности, которые иначе было бы трудно увидеть.Например, в компании AccuVein, производящей медицинские устройства, технология AR преобразует тепловую сигнатуру вен пациента в изображение, которое накладывается на кожу, что упрощает поиск вены для врачей. Это значительно улучшает показатели успешности заборов крови и других сосудистых процедур. AR более чем втрое увеличивает вероятность успешного укола иглой с первой попытки и снижает потребность в «эскалации» (например, обращении за помощью) на 45%.
Bosch Rexroth, глобальный поставщик силовых агрегатов и средств управления, используемых в производстве, использует визуализацию с дополненной реальностью, чтобы продемонстрировать конструкцию и возможности своего интеллектуального подключенного гидравлического силового агрегата CytroPac.Приложение AR позволяет клиентам видеть трехмерные изображения внутреннего насоса и вариантов охлаждения агрегата в различных конфигурациях и то, как подсистемы сочетаются друг с другом.
Визуализировать
Демоверсия демонстрационного зала дополненной реальности, разработанная Microsoft и Volvo, позволяет получить рентгеновский снимок двигателя и ходовой части автомобиля.
Инструктаж и руководство.
AR уже меняет определение инструкций, тренировок и коучинга. Эти критически важные функции, повышающие производительность труда, по своей природе дороги и трудоемки и часто дают неодинаковые результаты.Например, письменные инструкции по сборке часто трудны и отнимают много времени. Стандартные обучающие видео не интерактивны и не могут быть адаптированы к индивидуальным потребностям обучения. Очное обучение стоит дорого и требует, чтобы студенты и преподаватели собирались в одном месте, иногда неоднократно. А если оборудование, которому обучаются студенты, недоступно, им может потребоваться дополнительное обучение, чтобы перенести то, что они узнали, в реальный контекст.
AR решает эти проблемы, предоставляя в реальном времени на месте пошаговые визуальные инструкции по таким задачам, как сборка продукта, работа машины и подбор склада.Сложные двухмерные схематические представления процедуры в руководстве, например, становятся интерактивными трехмерными голограммами, которые проводят пользователя через необходимые процессы. Мало что остается воображению или интерпретации.
Инструктаж и руководство
Сотрудник компании Agco, производящей сельскохозяйственное оборудование, просматривает инструкции AR по работе с гидрораспределителем трактора.
Клинт Форд
В Boeing обучение AR оказало огромное влияние на производительность и качество сложных процессов производства самолетов.В одном исследовании Boeing AR использовалась, чтобы направлять слушателей через 50 шагов, необходимых для сборки секции крыла самолета, состоящей из 30 частей. С помощью AR стажеры выполнили работу на 35% быстрее, чем стажеры, используя традиционные двухмерные чертежи и документацию. А количество практикантов с небольшим опытом или без него, которые смогли правильно выполнить операцию с первого раза, увеличилось на 90%.
Взаимодействовать.
Традиционно люди использовали физические элементы управления, такие как кнопки, ручки, а в последнее время и встроенные сенсорные экраны для взаимодействия с продуктами.С появлением SCP приложения на мобильных устройствах все чаще заменяют физические элементы управления и позволяют пользователям управлять продуктами удаленно.
AR выводит пользовательский интерфейс на совершенно новый уровень. Виртуальную панель управления можно наложить прямо на продукт, и ею можно управлять с помощью гарнитуры AR, жестов рук и голосовых команд. Вскоре пользователи, носящие умные очки, смогут просто смотреть на продукт или указывать на него, чтобы активировать виртуальный пользовательский интерфейс и управлять им. Например, рабочий в умных очках сможет пройти линию заводских машин, увидеть их рабочие параметры и настроить каждую машину, не касаясь ее физически.
Возможности взаимодействия AR еще только появляются в коммерческих продуктах, но являются революционными. Reality Editor, приложение AR, разработанное группой Fluid Interfaces в Media Lab Массачусетского технологического института, дает представление о том, как оно быстро развивается. Reality Editor позволяет легко добавить интерактивную дополненную реальность к любому объекту SCP. С его помощью люди могут направить смартфон или планшет на объект SCP (или, в конечном итоге, посмотреть на него через умные очки), «увидеть» его цифровые интерфейсы и возможности, которые можно запрограммировать, и связать эти возможности с жестами рук или голосом. команды или даже другой умный продукт.Например, Reality Editor может позволить пользователю видеть элементы управления интеллектуальной лампочкой для цвета и интенсивности и настраивать голосовые команды, такие как «яркий» и «настроение», для их активации. Или различные настройки лампы могут быть связаны с кнопками на интеллектуальном переключателе света, который пользователь может разместить в любом удобном месте.
Технологии, лежащие в основе этих возможностей, все еще развиваются, но точность голосовых команд в шумной обстановке повышается, и прогресс в отслеживании жестов и взгляда был быстрым.GE уже протестировала использование голосовых команд в опытах с дополненной реальностью, которые позволяют заводским рабочим выполнять сложные процессы электромонтажа в ветряных турбинах, и добилась повышения производительности на 34%.
Сочетание дополненной реальности и виртуальной реальности
Известная кузинаAR, виртуальная реальность, является дополнительной, но отличной технологией. В то время как AR накладывает цифровую информацию на физический мир, VR заменяет физическую реальность компьютерной средой. Хотя виртуальная реальность используется в основном для развлекательных приложений, она также может воспроизводить физические параметры в тренировочных целях.Это особенно полезно, когда задействованные настройки являются опасными или удаленными. Или, если оборудование, необходимое для обучения, недоступно, VR может погрузить технических специалистов в виртуальную среду, используя голограммы оборудования. Поэтому при необходимости VR добавляет четвертую возможность — моделирование — к основным возможностям AR по визуализации, обучению и взаимодействию.
AR будет гораздо более широко применяться в бизнесе, чем VR. Но в некоторых обстоятельствах объединение AR и VR позволит пользователям преодолевать расстояние (путем моделирования далеких мест), преодолевать время (воспроизводя исторический контекст или моделируя возможные будущие ситуации) и преодолевать масштаб (позволяя пользователям взаимодействовать со средами, которые либо слишком маленький или слишком большой, чтобы испытать его напрямую).Более того, объединение людей в общей виртуальной среде может улучшить понимание, совместную работу, общение и принятие решений.
Ford, например, использует виртуальную реальность для создания виртуальной мастерской, где географически рассредоточенные инженеры могут совместно работать над голограммами прототипов автомобилей в режиме реального времени. Участники могут ходить и заходить внутрь этих трехмерных голограмм в натуральную величину, работая над тем, как уточнить детали дизайна, такие как положение рулевого колеса, угол наклона приборной панели, а также расположение инструментов и органов управления без необходимости создавать дорогой физический прототип и соберите всех в одно место, чтобы изучить его.
Министерство внутренней безопасности США идет еще дальше, объединив инструкции AR с симуляциями виртуальной реальности для обучения персонала навыкам реагирования на чрезвычайные ситуации, такие как взрывы. Это снижает затраты и — в случаях, когда обучение в реальных условиях было бы опасно — риск. Многонациональная энергетическая компания BP накладывает процедуры обучения AR на модели VR, которые воспроизводят конкретные условия бурения, такие как температура, давление, топография и океанические течения, и которые инструктируют группы по операциям и помогают им практиковать скоординированное реагирование на чрезвычайные ситуации без высоких затрат или риска.
Как AR создает ценность
AR создает ценность для бизнеса двумя широкими способами: во-первых, становясь частью самих продуктов, а во-вторых, повышая производительность по всей цепочке создания стоимости — в разработке продуктов, производстве, маркетинге, обслуживании и во многих других областях.
AR как особенность продукта.
Возможности AR играют на растущем внимании к дизайну, направленному на создание лучших пользовательских интерфейсов и эргономики. То, как продукты передают пользователям важную информацию о работе и безопасности, все чаще становится отличительной чертой (подумайте, как мобильные приложения дополняют или заменяют встроенные экраны в таких продуктах, как аудиоплееры Sonos).AR готова быстро улучшить такие интерфейсы.
Специальные проекционные дисплеи с дополненной реальностью, которые только недавно были внедрены в автомобили, уже много лет являются ключевой особенностью элитной военной продукции, такой как истребители, а также используются в коммерческих самолетах. Эти типы дисплеев слишком дороги и громоздки, чтобы их можно было интегрировать в большинство продуктов, но носимые устройства, такие как умные очки, представляют собой революционный интерфейс с широкими последствиями для всех производителей. С помощью умных очков пользователь может видеть дисплей дополненной реальности на любом продукте, с которым можно общаться.
Если вы смотрите, например, на кухонную духовку через умные очки, вы можете увидеть виртуальный дисплей, на котором отображается температура выпечки, оставшиеся минуты на таймере и рецепт, которому вы следуете. Если вы приблизитесь к своей машине, дисплей дополненной реальности может показать вам, что она заблокирована, что топливный бак почти полон, а давление в левой задней шине низкое.
Поскольку пользовательский интерфейс дополненной реальности полностью основан на программном обеспечении и доставляется через облако, его можно персонализировать и постоянно развивать.Дополнительные затраты на предоставление такого интерфейса невелики, и производители также могут сэкономить значительные суммы, когда традиционные кнопки, переключатели и циферблаты удаляются. Каждому производителю продукта необходимо тщательно продумать разрушительное влияние, которое этот интерфейс следующего поколения может оказать на его предложение и конкурентное позиционирование.
AR и цепочка создания стоимости.
Эффект дополненной реальности уже можно увидеть по всей цепочке создания стоимости, но в одних областях они более развиты, чем в других.В целом приложения для визуализации и обучения / руководства сейчас оказывают наибольшее влияние на деятельность компаний, в то время как возможность взаимодействия все еще находится на стадии пилотного тестирования.
Разработка продукта.
Хотя инженеры использовали возможности автоматизированного проектирования (САПР) для создания трехмерных моделей в течение 30 лет, они были ограничены взаимодействием с этими моделями через двумерные окна на экранах своих компьютеров, что усложняло им задачу полностью концептуализировать дизайн.AR позволяет накладывать трехмерные модели на физический мир в виде голограмм, расширяя возможности инженеров по оценке и совершенствованию проектов. Например, трехмерную голограмму строительной машины в натуральную величину можно разместить на земле, и инженеры могут ходить вокруг нее, заглядывать под нее и над ней и даже заходить внутрь, чтобы полностью оценить линии обзора и эргономику ее. дизайн в полном масштабе в предполагаемой обстановке.
AR также позволяет инженерам накладывать модели САПР на физические прототипы, чтобы сравнить, насколько хорошо они соответствуют.Volkswagen использует эту технику — которая делает разницу между последним дизайном и прототипом визуально очевидной — для проверки согласованности в цифровых обзорах дизайна. Это повышает точность процесса обеспечения качества, в котором раньше инженерам приходилось тщательно сравнивать двухмерные чертежи с прототипами, и делает его в 5-10 раз быстрее.
Мы ожидаем, что в ближайшем будущем устройства с поддержкой AR, такие как телефоны и умные очки, со встроенными камерами, акселерометрами, GPS и другими датчиками, будут все больше информировать дизайн продукта, показывая, когда, где и как пользователи на самом деле взаимодействуют с продукт — например, как часто запускается определенная последовательность ремонта.Таким образом, интерфейс AR станет важным источником данных.
Производство.
В производстве процессы часто бывают сложными, требуют сотен или даже тысяч шагов, а ошибки обходятся дорого. Как мы узнали, дополненная реальность может предоставлять только нужную информацию в тот момент, когда она необходима заводским рабочим на сборочных линиях, сокращая количество ошибок, повышая эффективность и повышая производительность.
На предприятиях AR может также собирать информацию из систем автоматизации и управления, вторичных датчиков и систем управления активами и делать видимыми важные данные мониторинга и диагностики каждой машины или процесса.Просмотр такой информации, как эффективность и процент брака в контексте, помогает техническим специалистам по обслуживанию понять проблемы и побуждает заводских рабочих проводить профилактическое обслуживание, которое может предотвратить дорогостоящие простои.
Iconics, специализирующаяся на программном обеспечении для автоматизации заводов и зданий, начала интегрировать дополненную реальность в пользовательские интерфейсы своих продуктов. Прикрепляя соответствующую информацию к физическому месту, где она будет лучше всего наблюдаться и понятна, интерфейсы AR позволяют более эффективно контролировать машины и процессы.
Логистика.
По оценкам, складские операции составляют около 20% всех затрат на логистику, в то время как сбор товаров с полок составляет до 65% складских затрат. На большинстве складов рабочие по-прежнему выполняют эту задачу, сверяясь с бумажным списком вещей, которые нужно собрать, а затем ищут их. Этот метод медленный и подвержен ошибкам.
Логистический гигант DHL и все большее число других компаний используют дополненную реальность для повышения эффективности и точности процесса комплектации.Инструкции AR направляют рабочих к месту, где нужно вытащить каждый продукт, а затем предлагают лучший маршрут к следующему продукту. В DHL такой подход привел к меньшему количеству ошибок, большему вовлечению сотрудников и повышению производительности на 25%. В настоящее время компания внедряет по всему миру комплектование под управлением дополненной реальности и тестирует, как дополненная реальность может улучшить другие типы складских операций, такие как оптимизация положения товаров и машин на макетах. Intel также использует AR на складах и добилась сокращения времени комплектования на 29%, а количество ошибок упало почти до нуля.А приложение AR позволяет новым сотрудникам Intel немедленно достигать скорости сборки на 15% быстрее, чем у сотрудников, прошедших только традиционное обучение.
Маркетинг и продажи.
AR переопределяет концепцию выставочных залов и демонстраций продукции, а также меняет качество обслуживания клиентов. Когда клиенты могут виртуально увидеть, как продукты будут выглядеть или функционировать в реальных условиях, прежде чем покупать их, они имеют более точные ожидания, большую уверенность в своих решениях о покупке и большее удовлетворение продуктом.В будущем AR может даже полностью снизить потребность в обычных магазинах и выставочных залах.
Когда продукты могут быть сконфигурированы с использованием различных функций и опций, что может сделать их сложным и дорогостоящим для хранения, AR является особенно ценным маркетинговым инструментом. Компания по производству строительных материалов AZEK, например, использует дополненную реальность, чтобы показать подрядчикам и потребителям, как ее продукция для настила и брусчатки выглядит в различных цветах и вариантах исполнения. Клиенты также могут видеть симуляции в контексте: если вы посмотрите на дом через телефон или планшет, приложение AR может добавить к нему колоду.Этот опыт снижает любую неуверенность клиентов в своем выборе и сокращает цикл продаж.
В электронной коммерции приложения AR позволяют онлайн-покупателям загружать голограммы товаров. Wayfair и IKEA предлагают библиотеки с тысячами трехмерных изображений продуктов и приложений, которые интегрируют их в реальную комнату, позволяя покупателям увидеть, как мебель и декор будут выглядеть в их домах. IKEA также использует свое приложение для сбора важных данных о предпочтениях в отношении продуктов в разных регионах.
Сервисное обслуживание.
Это функция, в которой AR демонстрирует огромный потенциал для раскрытия возможностей SCP по созданию ценности. AR помогает техническим специалистам, обслуживающим клиентов на местах, во многом так же, как помогает рабочим на заводах: показывая данные прогнозной аналитики, созданные продуктом, визуально направляя их при ремонте в режиме реального времени и связывая их с удаленными экспертами, которые могут помочь оптимизировать процедуры. Например, панель управления дополненной реальностью может показать полевому технику, что конкретная часть машины, скорее всего, выйдет из строя в течение месяца, позволяя технику упредить проблему для клиента, заменив ее сейчас.
В KPN, европейском провайдере телекоммуникационных услуг, инженеры, выполняющие удаленный ремонт или ремонт на месте, используют интеллектуальные очки с дополненной реальностью для просмотра данных истории обслуживания продукта, диагностики и информационных панелей с информацией о местоположении. Эти дисплеи с дополненной реальностью помогают им принимать более обоснованные решения о том, как решать проблемы, снижая на 11% общие расходы для сервисных бригад, на 17% снижая количество рабочих ошибок и повышая качество ремонта.
AR значительно снижает количество ошибок и увеличивает производительность на предприятиях.
Компания Xerox использовала AR для связи инженеров с экспертами вместо предоставления руководств по обслуживанию и поддержки по телефону. Количество исправлений с первого раза увеличилось на 67%, а эффективность инженеров подскочила на 20%. Между тем, среднее время, затрачиваемое на решение проблем, сократилось на два часа, поэтому потребности в персонале упали. Теперь Xerox использует дополненную реальность, чтобы напрямую связывать удаленных технических экспертов с клиентами. Это на 76% увеличило скорость, с которой технические проблемы решаются клиентами без какой-либо помощи на месте, сокращая командировочные расходы для Xerox и сводя к минимуму простои клиентов.Возможно, неудивительно, что уровень удовлетворенности клиентов Xerox вырос до 95%.
Человеческие ресурсы.
Ранние пользователи AR, такие как DHL, ВМС США и Boeing, уже открыли для себя возможности предоставления пошагового обучения визуальных работников по запросу с помощью AR. AR позволяет адаптировать инструкции к опыту конкретного работника или отразить распространенность конкретных ошибок. Например, если кто-то неоднократно совершает одну и ту же ошибку, от него могут потребовать использовать поддержку AR до тех пор, пока качество его работы не улучшится.В некоторых компаниях AR сократила время обучения новых сотрудников определенным видам работы почти до нуля и снизила требования к квалификации для новых сотрудников.
Это особенно выгодно для компании по доставке посылок DHL, которая сталкивается с резким повышением спроса в пиковые сезоны и сильно зависит от эффективного найма и обучения временных работников. Предоставляя обучение в режиме реального времени и практические рекомендации по навигации по складам, а также по правильной упаковке и сортировке материалов, AR сократила потребность DHL в традиционных инструкторах и увеличила скорость приема на работу новых сотрудников.
AR и стратегия
AR окажет широкое влияние на конкуренцию компаний. Как мы объясняли в наших предыдущих статьях HBR, SCP меняют структуру почти всех отраслей, а также характер конкуренции внутри них, часто при этом расширяя границы отрасли. SCP открывают перед производителями новые стратегические возможности выбора, начиная от того, какие функции следует использовать и как управлять правами и безопасностью данных, и заканчивая расширением ассортимента продукции компании и конкуренцией в области интеллектуальных систем.
Растущее проникновение AR, наряду с его мощью в качестве человеческого интерфейса с технологиями SCP, поднимает некоторые новые стратегические вопросы. Хотя ответы будут отражать бизнес каждой компании и уникальные обстоятельства, дополненная реальность станет все более и более неотъемлемой частью стратегии каждой фирмы.
Вот основные вопросы, с которыми сталкиваются компании:
1. Каков диапазон возможностей AR в отрасли и в какой последовательности они должны реализовываться?
Компании должны взвесить потенциальное влияние дополненной реальности на клиентов, возможности продукта и цепочку создания стоимости.
2. Как AR усилит дифференциацию продуктов компании?
AR открывает несколько путей дифференциации. Он может создавать сопутствующие впечатления, которые расширяют возможности продуктов, предоставляют клиентам больше информации и повышают лояльность к продуктам. Интерфейсы AR, которые улучшают функциональность продуктов или простоту использования, могут иметь большое значение, так же как и те, которые существенно улучшают поддержку продукта, обслуживание и время безотказной работы. А способность AR предоставлять новые виды обратной связи о том, как клиенты используют продукты, может помочь компаниям раскрыть дополнительные возможности для дифференциации продуктов.
Правильный путь дифференциации будет зависеть от существующей стратегии компании; что делают конкуренты; и темпы развития технологий, особенно в области аппаратного обеспечения.
3. Где AR окажет наибольшее влияние на снижение затрат?
AR обеспечивает новые возможности повышения эффективности, которые должна изучить каждая фирма. Как мы уже отмечали, это может значительно снизить стоимость обучения, обслуживания, сборки, проектирования и других звеньев цепочки создания стоимости. Это также может существенно сократить производственные затраты за счет уменьшения потребности в физических интерфейсах.
Каждой компании необходимо будет расставить приоритеты по сокращению затрат на основе дополненной реальности таким образом, чтобы это соответствовало ее стратегическому позиционированию. Фирмы, предлагающие сложные продукты, должны будут извлечь выгоду из превосходного и недорогого интерфейса AR, в то время как многие товаропроизводители сосредоточатся на операционной эффективности по всей цепочке создания стоимости. В потребительских отраслях и розничной торговле приложения визуализации, связанные с маркетингом, являются наиболее вероятной отправной точкой. В производстве приложения Instruct приносят самые быстрые выгоды за счет устранения неэффективности в проектировании, производстве и обслуживании.А возможности взаимодействия AR, хотя и появляются, будут важны во всех отраслях, где есть продукты с возможностью настройки и комплексного управления.
4. Следует ли компании сделать разработку и развертывание дополненной реальности основным преимуществом или будет достаточно аутсорсинга или партнерства?
Многие фирмы изо всех сил пытаются получить доступ к цифровым талантам, необходимым для разработки дополненной реальности, которых не хватает. Один из самых востребованных навыков — это пользовательский интерфейс или дизайн пользовательского интерфейса (UX / UI). Крайне важно представить трехмерную цифровую информацию таким образом, чтобы облегчить ее усвоение и применение; компании хотят избежать потрясающих, но бесполезных впечатлений от дополненной реальности, которые противоречат его основной цели.Для эффективного взаимодействия с дополненной реальностью также требуется правильный контент, поэтому люди, которые знают, как его создавать и управлять — еще один новый навык, — также имеют решающее значение. Возможности цифрового моделирования и знание того, как их применять в приложениях AR, также являются ключевыми.
Мы ожидаем, что со временем компании создадут команды, посвященные AR, точно так же, как они создавали такие команды для создания и запуска веб-сайтов в 1990-х и 2000-х годах. Потребуются специальные команды для создания инфраструктуры, которая позволит этой новой среде процветать, а также разрабатывать и поддерживать контент дополненной реальности.Многие фирмы начали развивать навыки дополненной реальности собственными силами, но лишь немногие из них освоили их.
Нанимать и обучать сотрудников AR или сотрудничать со специализированными компаниями, занимающимися программным обеспечением и услугами, для многих остается открытым вопросом. У некоторых компаний нет другого выбора, кроме как относиться к талантам в области дополненной реальности как к стратегическому активу и инвестировать в их приобретение и развитие, учитывая потенциально большое влияние дополненной реальности на конкуренцию в их бизнесе. Однако, если AR важна, но не обязательна для конкурентного преимущества, фирмы могут сотрудничать со специализированными компаниями, занимающимися программным обеспечением и услугами, чтобы использовать внешние таланты и технологии.
Проблемы, время и затраты, связанные с созданием полного набора технологий AR, которые мы описали, значительны, и специализация всегда проявляется в каждом компоненте. На ранних этапах AR количество поставщиков технологий и услуг было ограничено, и компании создали внутренние возможности. Однако начинают появляться лучшие в своем классе поставщики AR с решениями «под ключ», и внутренним усилиям компании будет все труднее угнаться за ними.
5.Как AR изменит общение с заинтересованными сторонами?
AR дополняет существующие методы печати и двумерной цифровой коммуникации, а в некоторых случаях может полностью заменить их. Тем не менее, мы рассматриваем AR как нечто большее, чем просто еще один канал связи. Это принципиально новый способ взаимодействия с людьми. Просто подумайте о новом способе, которым он помогает людям воспринимать информацию и инструкции и действовать в соответствии с ними.
Интернет, который начинался как способ обмена техническими отчетами, в конечном итоге изменил бизнес, образование и социальное взаимодействие.Мы ожидаем, что дополненная реальность сделает то же самое для коммуникации, изменив ее способами, выходящими далеко за рамки того, что мы можем себе представить сегодня. Компаниям нужно будет творчески подумать о том, как они могут использовать этот зарождающийся канал.
Развертывание AR
приложений AR уже тестируются и развертываются в продуктах и по всей цепочке создания стоимости, и их количество и охват будут только расти.
Каждой компании нужна дорожная карта внедрения, в которой излагается, как организация начнет использовать преимущества AR в своем бизнесе, создавая при этом возможности, необходимые для расширения ее использования.При определении последовательности и темпа внедрения компании должны учитывать как технические проблемы, так и задействованные организационные навыки, которые варьируются от контекста к контексту. В частности, организациям необходимо ответить на пять ключевых вопросов:
1. Какие возможности разработки потребуются?
Некоторые возможности дополненной реальности более сложны, чем другие. Опыт, который позволяет людям визуализировать продукты в различных конфигурациях или настройках, например, созданные IKEA, Wayfair и AZEK, является относительно простой отправной точкой для компаний.Потребителей просто нужно поощрять загружать и запускать приложения AR, и для их использования необходимо только мобильное устройство.
Приложения с инструкциями, подобные тем, которые Boeing и GE используют на производстве, сложнее создавать и использовать. Они требуют способности разрабатывать и поддерживать динамический трехмерный цифровой контент и часто получают большую выгоду от использования налобных дисплеев или умных очков, которые все еще находятся на ранних стадиях разработки.
Приложения, которые создают интерактивные возможности, которые создают значительную ценность как для потребителей, так и для бизнеса, разработать сложнее всего.Они также включают менее зрелые технологии, такие как распознавание голоса или жестов, и необходимость интеграции с программным обеспечением, контролирующим SCP. Большинство компаний начнут со статической визуализации трехмерных моделей, но им следует создать способность быстро переходить к динамическому обучению, имеющему большее стратегическое влияние.
2. Как организациям следует создавать цифровой контент?
Любой опыт дополненной реальности, от минимального до самого сложного, требует контента. В некоторых случаях можно перенаправить существующий цифровой контент, например дизайн продуктов.Однако со временем более сложные, динамичные контекстные переживания должны создаваться с нуля, что требует специальных знаний.
Простые приложения, такие как каталог мебели с дополненной реальностью, могут нуждаться только в базовых представлениях продуктов. Однако более сложные приложения для бизнес-инструкций, такие как те, которые используются для ремонта машин, потребуют точных и очень подробных цифровых представлений продукта. Компании могут создавать их, адаптируя модели САПР, используемые при разработке продуктов, или применяя методы оцифровки, такие как трехмерное сканирование.Самая изощренная среда дополненной реальности также должна использовать потоки данных в реальном времени из корпоративных бизнес-систем, SCP или внешних источников данных и интегрировать их в контент. Чтобы подготовиться к расширению портфеля AR, компаниям следует провести инвентаризацию существующих трехмерных цифровых активов в САПР и других местах и инвестировать в возможности цифрового моделирования.
3. Как приложения AR распознают физическую среду?
Чтобы точно наложить цифровую информацию на физический мир, технологии дополненной реальности должны распознавать то, на что они смотрят.Самый простой подход — определить местоположение устройства AR, используя, например, GPS, и показать соответствующую информацию для этого местоположения, не привязывая ее к конкретному объекту. Это известно как «незарегистрированный» опыт дополненной реальности. Навигационные дисплеи транспортных средств обычно работают таким образом.
«Зарегистрированные» более высокие значения получают информацию о привязке к определенным объектам. Они могут делать это с помощью маркеров, таких как штрих-коды, логотипы или этикетки, которые размещаются на объектах и сканируются пользователем с помощью устройства AR.Однако более мощный подход использует технологию, которая распознает объекты, сравнивая их форму с каталогом трехмерных моделей. Это позволяет технику по обслуживанию, например, мгновенно распознавать любой тип оборудования, за обслуживание которого он или она отвечает, и взаимодействовать с ним, и делать это под любым углом. Хотя маркеры являются хорошей отправной точкой, технологии распознавания форм быстро развиваются, и организациям потребуется возможность использовать их, чтобы подключиться ко многим наиболее ценным приложениям дополненной реальности.
4. Какое оборудование AR требуется?
AR-решения, ориентированные на широкую аудиторию потребителей, обычно разрабатывались для смартфонов, используя их простоту и повсеместность. Для более сложных задач компании используют планшеты с большими экранами, улучшенной графикой и большей вычислительной мощностью. Поскольку распространение планшетов ниже, компании часто предоставляют их пользователям. Для некоторых дорогостоящих приложений, особенно в самолетах и автомобилях, производители встраивают в свои продукты специальные проекционные дисплеи с дополненной реальностью, что является дорогостоящим подходом.
В конечном итоге, однако, для большинства приложений AR для обслуживания, производства и даже интерфейсов продуктов потребуются головные дисплеи, которые освободят руки пользователей. Эта технология в настоящее время является незрелой и дорогой, но мы ожидаем, что доступные умные очки станут широко доступны в ближайшие несколько лет и сыграют важную роль в раскрытии полной мощности AR. Microsoft, Google и Apple теперь предлагают технологии дополненной реальности, оптимизированные для их собственных устройств. Однако большинству организаций следует использовать кросс-платформенный подход, который позволяет развертывать возможности дополненной реальности на телефонах и планшетах разных производителей, а также убедиться, что они готовы к использованию умных очков по прибытии.(См. «Битва умных очков».)
5. Что следует использовать: разработку программного обеспечения или модель публикации контента?
Многие ранние возможности дополненной реальности реализовывались с помощью автономных программных приложений, которые загружались вместе с цифровым контентом на телефон или планшет. Такой подход обеспечивает надежную работу с высоким разрешением и позволяет организациям создавать приложения, не требующие подключения к Интернету. Проблема с этой моделью заключается в том, что любое изменение опыта AR требует, чтобы разработчики программного обеспечения переписали приложение, что может создать дорогостоящие узкие места.
Возникающая альтернатива использует коммерческое программное обеспечение для публикации AR для создания контента AR и размещения его в облаке. Затем опыт AR можно загрузить по запросу с помощью универсального приложения, работающего на устройстве AR. Как и контент веб-сайтов, контент AR можно обновлять или дополнять без изменения самого программного обеспечения — важное преимущество, когда речь идет о больших объемах информации и частых изменениях контента. Модель публикации контента станет распространенной по мере того, как все больше и больше машин и продуктов включают в себя взаимодействие и управление AR в реальном времени.Возможность публикации контента важна для масштабирования AR в масштабах всей организации.
Более широкое воздействие
Цифровая революция с ее SCP и стремительным ростом объемов данных высвобождает производительность и открывает новые возможности для экономики. Все чаще ограничение заключается не в отсутствии данных и знаний, а в том, как ассимилировать их и действовать в соответствии с ними — другими словами, взаимодействие с людьми. AR становится ведущим решением этой проблемы.
В то же время быстрое развитие машинного обучения и автоматизации вызывает серьезные опасения по поводу возможностей человека.Будет ли хватать работы для всех, особенно для людей без высшего образования и знаний? Станут ли люди устаревшими в мире искусственного интеллекта и роботов?
Легко сделать вывод, что новые технологии уменьшают возможности человека. Тем не менее, новые изобретения веками заменяли человеческий труд, и они привели к росту занятости, а не к спаду. Технологии резко повысили нашу продуктивность и уровень жизни. Это привело к появлению новых видов предложений, которые отвечают новым потребностям и требуют новых типов работников.Многие из сегодняшних рабочих мест связаны с продуктами и услугами, которых сто лет назад не существовало. Урок истории состоит в том, что сегодняшняя цифровая революция породит новые волны инноваций и новые виды работы, которые мы еще не можем себе представить.
Неправильно понимается роль людей в этом будущем. У людей есть уникальные сильные стороны, которые машины и алгоритмы не смогут воспроизвести в ближайшее время. У нас есть развитые моторные навыки — намного превосходящие то, на что сегодня способны роботы, — которые позволяют нам выполнять тонкие манипуляции, необходимые, например, для замены детали машины или подключения проводки турбины.Даже относительно менее квалифицированная работа, такая как забор крови, обрезка сада или ремонт спущенной шины, требует человеческой ловкости и не поддается автоматизации. Человеческое познание мгновенно адаптируется к новым ситуациям; люди легко корректируют то, как они интерпретируют информацию, решают проблемы, выносят суждения и принимают меры в соответствии со своими обстоятельствами. Люди обладают гибкостью, воображением, интуицией и творческими способностями, которые в обозримом будущем недостижимы для любой машины.
Несмотря на то, что достижения в области искусственного интеллекта и робототехники впечатляют, мы считаем, что объединение возможностей машин с отличительными сильными сторонами людей приведет к гораздо большей производительности и созданию большей ценности, чем можно было бы создать в одиночку.Для реализации этой возможности необходим мощный человеческий интерфейс, который ликвидирует разрыв между цифровым и физическим миром. Мы рассматриваем AR как историческую инновацию, которая обеспечивает это. Это помогает людям расширить свои собственные возможности, в полной мере используя новые цифровые знания и возможности машин. Это коренным образом изменит обучение и развитие навыков, позволяя людям выполнять сложную работу без длительного и дорогостоящего традиционного обучения — модель, которая сегодня недоступна для многих.Таким образом, дополненная реальность позволяет людям лучше использовать цифровую революцию и все, что она может предложить.
Версия этой статьи появилась в выпуске журнала Harvard Business Review за ноябрь – декабрь 2017 г. (стр. 46–57).5 применений виртуальной реальности в бизнесе
Технология иммерсивной виртуальной реальности признана своим бизнес-потенциалом
Виртуальная реальность(VR) могла начаться как нишевый продукт в игровой индустрии, но теперь ее преимущества перешли в более широкую сферу бизнеса.С помощью виртуальной реальности компании могут создавать реалистичные симуляции без риска и с минимальными затратами. Применение VR и AR (дополненной реальности) ограничено только нашим собственным воображением. Хотя технологии еще предстоит пройти долгий путь, прежде чем она станет мейнстримом, вот пять важных бизнес-приложений для виртуальной реальности, которые используются прямо сейчас.
1) Обучение
Обучение — одно из важнейших приложений виртуальной реальности. В 2017 году Walmart заключил партнерское соглашение с создателем виртуальной реальности Strivr, чтобы подготовить сотрудников к распродажам в Черную пятницу.Погружение сотрудников в реалистичную среду длинных очередей и толп — идеальный способ подготовить их к событиям, которые не являются обычным явлением. Это также устраняет необходимость нарушать нормальные бизнес-операции в целях обучения. В более индивидуальном примере обучения виртуальной реальности Oculus VirtualSpeech помогает пользователям практиковать свои навыки публичных выступлений в смоделированной среде. Спикеры могут загружать слайды своих презентаций в виртуальную комнату, отвлекаться и получать отзывы об их выступлении в реальном времени.В медицинском секторе виртуальная реальность позволяет медицинским работникам практиковать в безопасной среде, что было бы невозможно в реальном мире. Компания Oculus работала с Детской больницей Лос-Анджелеса (CHLA), чтобы обучить персонал работе с детьми с высоким риском травм.
2) Розничная торговля
Retail предлагает некоторые из наиболее явно коммерческих приложений VR. В обычных магазинах технология теплового картографирования VR, например, от Yulio VR, отслеживает взгляд покупателя в магазине, предоставляя подробную картину того, какие области или продукты привлекают их внимание.Это позволяет розничным продавцам тестировать и улучшать свои дисплеи, вывески и макеты магазинов, чтобы максимально повысить качество обслуживания потребителей и увеличить расходы. Виртуальная реальность также позволяет покупателям знакомиться с товарами как в реальной жизни. В 2016 году Ikea запустила программу Virtual Reality Kitchen Experience в Австралии, чтобы помочь клиентам открыть для себя особенности кухни и представить, как они будут себя чувствовать в своем собственном доме. Согласно опросу, проведенному L.E.K. в 2017 году. Консультации, около 70% первых пользователей технологий хотели использовать технологии AR и VR для совершения покупок.VR-магазины никогда не бывают переполнены, в них работают очень внимательные помощники, и они обеспечивают индивидуальный подход к покупкам.
3) Строительство
Использование виртуальной реальности в строительстве дает множество преимуществ. Платформы виртуальной реальности, такие как предоставляемые Iris VR, позволяют архитекторам знакомить клиентов с их проектами до того, как они будут построены, предоставляя жизненно важные возможности для обратной связи и внесения изменений. Возможность исследовать планы строительства в масштабе 1: 1 с помощью виртуальной реальности также устраняет разрыв между реальным миром и воображением дизайнера, позволяя им визуализировать полномасштабный эффект своих проектов.Портфели виртуальной реальности также эволюционировали как способ для архитекторов продемонстрировать свои работы потенциальным клиентам. Новые технологии позволяют легко превращать бумажные планы в компьютерные 3D-модели, а затем в иммерсивные виртуальные модели. Изучение строительных конструкций с помощью виртуальной реальности помогает потенциальным клиентам лучше понять работу архитектора.
4) Визуализация данных
Визуализация данных прошла долгий путь со времен круговой диаграммы. Дополненная и виртуальная реальность позволяют отображать данные на 3D-дисплеях, с которыми затем можно взаимодействовать динамически.Американская компания Virtualitics, основанная в 2016 году, создала виртуальную платформу, которая объединяет искусственный интеллект, большие данные и смешанную реальность, чтобы предложить подробные и увлекательные методы визуализации данных. На платформе Virtualitics пользователи просматривают, анализируют и совместно работают над своими данными в собственном виртуальном пространстве. Такой настраиваемый подход гарантирует, что аналитика данных удовлетворяет потребности отдельных предприятий. Инновационное представление данных через виртуальную реальность — важный шаг на пути к пониманию бизнес-операций и поиску потенциальных выбросов, которые необходимо устранить.
5) Производство
VR играет важную роль в обрабатывающей промышленности благодаря своим уникальным приложениям в процессе проектирования и создания прототипов. Такие производители, как аэрокосмические гиганты Boeing и Airbus, используют эту технологию, чтобы избавиться от необходимости в дорогостоящих полномасштабных прототипах своих конструкций. С 2007 года Airbus использует технологию VR RAMSIS (Реалистичная антропологическая математическая система) для моделирования внутреннего дизайна кабин. Уделяя особое внимание эргономике, RAMSIS позволяет Airbus максимизировать пространство внутри салонов самолетов и повышать комфорт клиентов, одновременно контролируя такие факторы, как простота обслуживания и установки компонентов.В небольшом пространстве самолета небольшие изменения могут иметь большие последствия. Опыт погружения в виртуальную реальность помогает производителям всесторонне взглянуть на изменения, включая важные функции безопасности, такие как доступность кислородных масок и спасательных жилетов.
21 компания виртуальной реальности, о которой вы должны знать
Двадцать пять лет назад виртуальная реальность была настоящим сомом. Это мучило, мы полюбили друг друга, но возникла проблема: на самом деле этого не существовало — по крайней мере, не так, как мы все этого хотели.
Поп-культура помогла разжечь массовый интерес к 90-м годам — десятилетию, которое началось с The Lawnmower Man , завершилось с The Matrix и забито Virtuosity , Strange Days и Johnny Mnemonic между ними — но революция так и не наступила. И мы чувствовали себя брошенными.
Несмотря на то, что предполагаемое будущее повсеместных гарнитур и тактильных перчаток не удалось материализовать, VR, тем не менее, добилась некоторых больших успехов и нашла применение в самых разных отраслях промышленности.По последним оценкам, почти 43 миллиона человек будут использовать виртуальную реальность хотя бы раз в месяц в этом году. Ожидается, что количество активных пользователей виртуальной реальности во всем мире достигнет около 171 миллиона человек. Конечно, она по-прежнему широко считается технологией для геймеров, причем нишевой, но она также зарекомендовала себя как ценный инструмент в электронной коммерции, розничной торговле, медицинском обучении, повышении квалификации сотрудников, технологиях и неигровых развлечениях. Это может даже помочь избавиться от беспокойства.
«Крупнейшие компании в мире вложили миллиарды долларов в VR — и они сделали это задолго до того, как одно устройство было официально продано в магазинах», — пишет корреспондент Wired Питер Рубин в своей книге 2018 года « Future Presence: How Virtual Reality» Меняет человеческие связи, близость и границы обычной жизни .«Почему оптимизм? И не только потому, что VR может создавать самые крутые видеоигры, которые мы когда-либо видели; он обещает перевернуть каждую отрасль, которую вы можете назвать ».
Лучшие компании виртуальной реальности (VR)
- Unity Technologies
- В пределах
- LiveLike
- Subvrsive
- Virtuix
- Matterport
- Oculus
- Limbix
- Survios
Вот 21 компания, VR мечта — реальность.
Unity TechnologiesUnity Technologies
Отрасль: 3D-разработка
Расположение: Сан-Франциско
Чем занимается: В последние годы Unity Technologies нашла опору у автопроизводителей, которые используют ее виртуальную реальность изображения как инструмент для создания прототипов, а также создатели фильмов, которые используют его для совмещения различных производственных задач.Тем не менее, он остается двигателем в играх, а его движок разработки якобы закладывает основу для половины всех мобильных игр и более половины всего контента виртуальной или дополненной реальности, включая господствующий культурный гигант AR, Pokémon Go . Среди недавних выдающихся достижений в области виртуальной реальности — Coco VR , первый набег Pixar на создание автономных фильмов в виртуальной реальности, сделанный в сотрудничестве с Magnopus.
Просмотреть вакансии + узнать больше
NuviaNuvia
Отрасль: Центр обработки данных, полупроводники
Местоположение: Санта-Клара, Калифорния
Что он делает: Как обработка данных и необходимость повышения эффективности вычислительная мощность растет, необходимы усовершенствования кремния, которые не отставали.Вот где приходит Nuvia. Стартап из Санта-Клары разрабатывает линейку оборудования для обработки данных на основе кремния, которое может удовлетворить потребности в производительности и энергоэффективности в современных интенсивных глобальных вычислительных сетях. Эта технология особенно полезна в таких областях, как VR, которая, как известно, в прошлом занимала огромные объемы пространства для обработки данных и вычислительной мощности.
Посмотреть вакансии + узнать больше
В пределахВ пределах
Отрасль: Кинопроизводство
Местоположение: Лос-Анджелес
Чем занимается: До того, как стать генеральным директором студии VR, Крис Милк был тех- передовой режиссер музыкального видео, в резюме которого входят песни Arcade Fire «We Used to Wait» и Johnny Cash «Ain’t No Grave», оба из которых примечательны своими элементами интерактивной анимации.Поэтому неудивительно, что Милк, пожалуй, самый известный проповедник виртуальной реальности как художественного средства. С момента запуска в 2014 году Inside выпустил впечатляющий список короткометражных анимационных, ужастиков, экспериментальных и музыкальных фильмов, а также несколько невероятных документальных фильмов, созданных совместно с CNN (передовой отчет о том, как изменение климата повлияло на исчезающие ледники Исландии), The New York Times (хроника трех детей-беженцев, ищущих убежища, 2015 г.) и другие средства массовой информации.
Посмотреть вакансии + узнать больше
LiveLikeLiveLike
Отрасль: Спорт, СМИ
Местоположение: NYC
Чем занимается: Зрелищные виды спорта — это удобные спортивные перчатки, подходящие для виртуальная реальность.LiveLike представил Суперкубок, Чемпионат мира по футболу и другие масштабные матчи через свою платформу VR. Наряду с живым игровым фидом (конечно) он добавляет такие аксессуары, как трансляции Jumbotron, статистика в реальном времени, несколько подвижных точек обзора и ощущение погружения на стендах — все, кроме запаха пролитого пива. Вместе с бывшим комиссаром НБА Дэвидом Стерном среди инвесторов компании LiveLike также обратила внимание на мобильные устройства, которые, хотя по своей природе менее захватывающие, чем версия с гарнитурой, расширяют социальные возможности.
Посмотреть вакансии + узнать больше
SubvrsiveSubvrsive
Отрасль: Маркетинг, реклама
Местоположение: Остин, Техас
Чем занимается: Работа с VR, AR и 360-градусным видео, эта маркетинговая студия разработала видео и опыт для таких компаний, как Amazon, Google, MTV и Walmart. Портфель VR Subvrsive включает децентрализованный обучающий портал, созданный для работы на Oculus Go, для обучения новых сотрудников в Simi Winery в Калифорнии.Он также включает в себя ультратонкую комбинированную AR / VR-документацию культовой фрески Остина, сделанную перед его переездом. Компания также предлагает продукты, которые позволяют розничным торговцам воссоздавать свои пространства в 3D в Интернете и позволяют брендам создавать собственный контент AR прямо в Интернете.
Посмотреть вакансии + узнать больше
VirtuixVirtuix
Отрасль: Gaming
Местоположение: Остин, Техас
Что он делает: VR может погрузить ваши чувства в альтернативную реальность.Твое тело? Не так много. Вы всегда будете ограничены вашим физическим пространством. Virtuix разработала обходной путь с Omni, по сути, беговой дорожкой на 360 градусов, которая позволяет игрокам бегать по виртуальным землям, в основном оставаясь в реальной. Хотя его громоздкость делает его неоптимальным для внутреннего рынка (как сказала Барбара Коркоран после того, как Virtuix представила модель Shark Tank : «Если бы мой муж принес это в мой дом, я бы немедленно развелась с ним»), четыре-Omni «арены» Virtuix являются привлекательные розыгрыши для заведений.Omni дебютировал с Dave & Buster в Остине в июне этого года.
Посмотреть вакансии + узнать больше
OculusOculus
Отрасль: Видеоигры, бытовая электроника
Местоположение: Menlo Park, Calif.
Что он делает: Любое обсуждение VR в 2019 году обязательно Начнем с Oculus, которую Facebook, как известно, приобрел за 2 миллиарда долларов в 2014 году, тем самым спровоцировав вторую крупную бурю ажиотажа вокруг VR. Она выпустила гарнитуру Oculus Rift в 2016 году — в так называемый Год виртуальной реальности, в который также были выпущены HTC Vive и PlayStation VR, — а прошлой весной выпустила на рынок свою новейшую гарнитуру, беспроводную, не требующую ПК Quest. , который отличается отличной маневренностью, но также имеет некоторые ограничения по мощности и цене.Одно недавнее благо: гарнитуры Go и Quest теперь поддерживают Amazon Prime Video.
LimbixLimbix
Отрасль: Здравоохранение, амбулаторное лечение
Местоположение: Пало-Альто, Калифорния. высказал озабоченность по поводу того, что VR может быть слишком иммерсивным, но для пациентов, страдающих хронической болью или тревогой, такое полное погружение — больше похоже на подталкивание собственных внутренних механизмов обезболивания, чем простое отвлечение — это особенность, а не ошибка.Limbix является одним из пионеров в области ухода за пациентами в виртуальной реальности, предлагая беспроводную систему без интернета, на которой размещены порталы, предназначенные для экспозиционной терапии (они могут быть реалистичными, но без ставок, имитацией таких действий, как публичные выступления и вождение), управление тревогой ( такие как дыхательные упражнения и медитация с фокусом на одном объекте) и многое другое.
SurviosSurvios
Отрасль: Gaming
Местоположение: Торранс, Калифорния
Что он делает: Один из способов избавиться от страха, что игры VR поощряют изоляцию, — это пообщаться с ними.Survios — издатель VR-игр, создавший Creed: Rise to Glory и Raw Data — также владеет собственной аркадой в Калифорнии, где геймеры могут собирать и играть в множество игр, включая Survios и многие другие. . Существует даже еженедельная вечеринка After Dark night, предназначенная для молодых специалистов, которых может напугать атмосфера виртуальной реальности, которую воспринимают только для первых приверженцев. Это часть более широкой тенденции к аркадам виртуальной реальности, которые дают игрокам возможность преодолеть барьер входа, создаваемый относительно дорогими домашними опциями.
Посмотреть вакансии + узнать больше
BigscreenBigscreen
Отрасль: Программное обеспечение, виртуальная реальность
Местоположение: Беркли, Калифорния
Чем занимается: Около 77 процентов пользователей виртуальной реальности хотят большего социальная вовлеченность из VR. Bigscreen пытается избавиться от этого зуда, позволяя пользователям смотреть фильмы и спортивные состязания, играть, сотрудничать в работе или иным образом проводить время вместе в одной из более чем 20 виртуальных сред. (Вспомните кинотеатры, офисные помещения и даже костры.Вы можете транслировать свой экран прямо в выбранную вами «комнату» виртуальной реальности — каждая вмещает до восьми человек — или выбрать контент из недавно запущенного Bigscreen TV, платформы, насчитывающей около 50 каналов. Варианты включают новости (NBC, CNN), спорт (CBS Sports, Fox Sports) и шутливые комментарии к фильмам (MS3TK, RiffTrax), что, возможно, идеально подходит для экранных социальных зависаний Bigscreen.
Посмотреть вакансии + узнать больше
MatterportMatterport
Отрасль: Недвижимость, туризм и гостиничный бизнес
Местоположение: Саннивейл, Калифорния.
Что он делает: Любой, кто когда-либо охотился за домом, знает, что часто бывает очень большой промежуток между получением ранней информации о предполагаемой собственности и фактическим шагом внутрь, особенно при дальних перемещениях. Отсюда расцвет 3D-туров в жилой недвижимости. Подход Matterport довольно продвинутый, он включает компьютерное зрение для «чтения» даже сложных макетов. После того, как пространство нанесено на карту, пользователи также могут выбрать виртуальный тур, который будет еще более захватывающим и реалистичным, чем компьютерный поток.
Посмотреть вакансии + узнать больше
DecorillaDecorilla
Отрасль: дизайн интерьеров, домашний декор
Местоположение: NYC
Назначение: Как и Matterport, Decorilla использует концепцию трехмерного моделирования помещений; но на этот раз применил его к домашнему декору. Клиенты, желающие обновить свое пространство, могут выбрать из целого ряда вариантов мебели и декора в зависимости от их эстетики, бюджета и размера комнаты. Затем подробный 3D-рендеринг, который также можно просматривать через гарнитуру в гиперреалистичной виртуальной реальности, дает им еще более полное представление о своем предполагаемом преображении, прежде чем они совершат прыжок.
Посмотреть вакансии + узнать больше
TalespinTalespin
Отрасль: Корпоративное обучение, развитие персонала
Местоположение: Калвер-Сити, Калифорния
Чем занимается: Просто потому, что мир виртуальный Я имею в виду, что это обязательно фантастика. Новейшая технология Talespin, например, воссоздает одну из самых обычных сред, которую только можно вообразить: офис. Программное обеспечение направляет сотрудников и менеджеров в виртуальные холодные звонки по продажам, оценки эффективности и другие стрессовые ситуации на работе, чтобы они могли справиться с ними более ловко.Одна симуляция, в которой пользователю предлагается уволить «Барри», «сотрудника», работающего с обработкой естественного языка, оказалась настолько захватывающей для одного менеджера, что он, как сообщается, плакал во время имитационного увольнения.
Посмотреть вакансии + узнать больше
WEVRWEVR
Отрасль: СМИ, развлечения
Местоположение: Венеция, Калифорния
Чем занимается: Если смотреть на виртуальную реальность через призму досуга, мы склонны в первую очередь думать об играх.Но виртуальная реальность как развлечение может просто стать популярным среди масс в форме чего-то более похожего на традиционное кинематографическое повествование. WEVR движется в этом направлении уже почти десять лет, выпуская проекты со всеми, от Реджи Уоттса до Run the Jewels и до Дипака Чопры. Скоро выйдет: долгожданный фильм в виртуальной реальности, снятый технофильским режиссером блокбастеров Джоном Фавро (перезагрузка Lion King ). Это все еще немного нишевое? Кажется, что так. Но более широкое очарование встроено прямо в него.
Посмотреть вакансии + узнать больше
FramestoreFramestore
Отрасль: Медиа, пленка
Местоположение: Лондон, Англия
Чем занимается: You ‘ Мы видели цифровую работу мастеров по созданию визуальных эффектов Framestore, получивших «Оскар», в таких фильмах, как «Человек-паук» : Вдали от дома ««, и в телешоу «, Черное зеркало» .Компания привносит тот же визуальный шик и в VR, работая над опытом Fantastic Beasts для гарнитуры Daydream от Google и создавая виртуальный тур по Смитсоновскому музею американского искусства.
DreamscapeDreamscape
Отрасль: Развлечения
Местоположение: Санта-Моника, Калифорния
Чем занимается: Сохраните 1941 здесь и там, Стивен Спилберг имеет довольно солидный послужной список, когда речь идет о транспортных развлечениях, ориентированных на эффекты.Хотя он не занимается творчеством, кроме консультаций, инвестиционный соавтор легендарного директора говорит о подходе Dreamscape. Комната Dreamscape (сейчас есть только одна, в Лос-Анджелесе, но скоро появятся новые локации) предлагает три виртуальных приключения в свободном режиме, каждое из которых сосредоточено на повествовании и чудесах (подумайте о галактическом зоопарке, подводных исследованиях и Индиана Джонс — приключение в стиле). Все в комнате с вами появляются как аватары, поэтому ожидайте, что уровень интерактивности будет выше среднего.
Посмотреть вакансии + узнать больше
The VOIDThe VOID
Отрасль: Развлечения
Местоположение: Линдон, Юта
Что он делает: Если VR по-прежнему ощущается как возврат 90-х Новые выбранные центры работы VOID вас не разубедят: этот крупный игрок в области виртуальной реальности, основанной на местоположении, только что объявил, что установит более двух десятков всплывающих сайтов внутри торговых центров, как в США, так и за рубежом. И с тремя из четырех доступных сюжетных линий, основанных на существующей интеллектуальной собственности, это не избавляет от подозрений, что VR-приключения в первую очередь являются дополнением к основному тексту, а не наоборот.Тем не менее, VOID, кажется, делает это там, где это наиболее важно, и может похвастаться довольно хорошей репутацией для зрелищ и чувственного восприятия нового уровня.
Black Box VRBlack Box VR
Отрасль: Fitness
Местоположение: Boise, Idaho
Что он делает: От Power Pad до Wii Fit, фитнес-игры (exergaming, как в упражнениях -игра, если нужно) имеет долгую историю, но она имеет тенденцию быть «активной» только по сравнению с самым малоподвижным джокерингом.Black Box VR играет в другую игру, открывая магазин внутри тренажерных залов и используя миссии виртуальной реальности, чтобы одновременно отвлекать и поощрять посетителей тренажерного зала во время жестких тренировок с отягощениями и высокоинтенсивных кардио-повторений. (Мы знаем, о чем вы думаете, и да, потные гарнитуры обеззараживают после каждого использования с помощью изящного устройства, убивающего бактерии и вирусы.) Если эта история из San Francisco Chronicle о скептике, повернувшем в веру, показательна, то она доставляет товар.
8i8i
Отрасль: Программное обеспечение
Местоположение: Лос-Анджелес, Калифорния.
Что делает: База 8i прыгает в зловещую долину. Студия компании использует объемный захват трехмерных изображений для создания абсурдно реалистичных голограммных версий людей, которые затем могут быть интегрированы в виртуальные миры, миры дополненной или смешанной реальности. Возьмем, к примеру, Базза Олдрина. Это фотореалистичный цифровой двойник 8i, изображенный выше, а не второй человек на Луне — часть образовательного VR-проекта, о котором 8i мечтал в 2017 году.
Посмотреть вакансии + узнать больше
Хирургический театрХирургический театр
Отрасль: Health Care, Training
Местоположение: Gates Mills, Огайо
Что он делает: Назовите нас привередливыми, но мы думаем, что желательно, чтобы нейрохирурги имели как можно больше практики, прежде чем приступить к работе с мозгами.То же самое и в Хирургическом театре, который предоставляет виртуальные учебные площадки для врачей, которые могут репетировать сверхсложные нейрохирургические процедуры. Это часть растущей экосистемы компаний, которые используют обещания виртуальной реальности как инструмент как для здравоохранения, так и для обучения / практики. (См. Также Embodied Labs и Osso VR.)
Meow WolfMeow Wolf
Отрасль: События, развлечения
Местоположение: Santa Fe, NM
Что он делает: Если такая вещь, как VR Игра в бинго существовала, в центре халявы должно было быть слово «иммерсивный»; Устав виртуальной реальности, очевидно, требует, чтобы компании отрасли описывали свою работу таким образом.Мяу Волк зарабатывает. Этот захватывающий медиа коллектив художников ставит диковинные экспонаты, которые частично являются интерактивными инсталляциями, частично — тематическим парком психоделической сенсорной перегрузки и полностью посвящены «эмпирической» тенденции. Объединение залитых неоновым светом куполов, «мультипликационных комнат» и аниматронных второстепенных персонажей — это разумная доза виртуальной реальности, а также сумасшедшее сотрудничество с легендарным носимым оборудованием дополненной реальности Magic Leap.
10 лучших приложений дополненной и виртуальной реальности в бизнесе
Дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR) существуют уже некоторое время.Amazon, Apple, Facebook, Google, Lenovo, Samsung и другие инвестируют в технологии. Эксперты много раз давали обещания. 2019 год может стать годом, когда AR / VR наконец-то выполнят все это. Ожидается, что в этом году мировые расходы на AR и VR достигнут 20,4 миллиарда долларов.
Технология AR объединяет данные, созданные в цифровом виде, с данными из физического мира. Пользователь видит существующее окружение, наложенное на компьютерные изображения. Доступность на смартфонах — одно из преимуществ дополненной реальности, и она активно находит применение в повседневной жизни.Растущее количество мобильных устройств, их расширяющаяся функциональность и увеличивающаяся скорость Интернета способствуют расширению AR. По данным Digi-Capital, к 2022 году количество установленных мобильных AR-приложений может достигнуть 3,5 млрд. Таким образом, все больше компаний стремятся использовать дополненную реальность в бизнесе.
VR-опыт происходит в полностью смоделированной изолированной реальности, что делает его отличным средством для игр или 3D-фильмов. Однако бизнес-идеи виртуальной реальности этим не ограничиваются. С выходом на рынок новых мощных и доступных по цене гарнитур технологии VR также стремятся к более широкому использованию потребителями.
Разработка AR / VR становится все проще и дешевле. Сети 5G будут способствовать сверхбыстрой загрузке и потоковой передаче, активизируя устройства VR и AR.
Обе технологии все еще находятся на начальной стадии, но уже сейчас открывают большие перспективы для бизнеса. Более того, предприниматель, рано попавший в отрасль, увеличивает шансы на успех. Давайте рассмотрим наиболее многообещающие бизнес-возможности и варианты использования виртуальной и дополненной реальности.
Лучшие возможности для бизнеса в сфере виртуальной и дополненной реальности
1.Игры, досуг и развлеченияВирусный Pokémon GO по-прежнему остается первым приложением с дополненной реальностью, которое приходит в голову большинству людей, когда они думают об дополненной реальности. Oculus Quest, первая универсальная система, созданная для VR, по прогнозам, вызовет резкий скачок спроса на VR-игры. К концу 2020 года выручка от него должна составить 22,9 миллиарда долларов. В то же время все больше людей экспериментируют с различными способами игры и создают сценарии социальных игр как с виртуальной, так и с дополненной реальностью.
Компании могут монетизировать VR-игры, продавая их через магазины или взимая плату с брендов за рекламу.Если вы управляете аркадным центром, инвестирование в оборудование VR и игры AR / VR привлечет больше клиентов и увеличит ваш доход. Квесты AR / VR — еще одна многообещающая возможность для бизнеса. Вместо того, чтобы строить настоящую квестовую комнату, а тем более моделировать несколько комнат в виде космических станций, особняков с привидениями и т. Д., Предприниматели могут полагаться на современные технологии. Разнообразный опыт виртуальной реальности, реализованный в одном физическом пространстве, может быть одинаково приятен для клиентов.
Смотрите видео по адресу:
Игры виртуальной реальности, в которых игрок использует все свое тело, могут быть разработаны, чтобы помочь игрокам поддерживать форму или даже худеть.С помощью дополненной реальности любители спорта и эксперты могут получать ценную информацию, например, о траектории полета мяча и его скорости, прямо на стадионе в режиме реального времени.
VR также начала осваивать некоторые сегменты спорта. Пионеры виртуальной реальности считают, что она должна стать доминирующим компонентом цифрового опыта крупных спортивных лиг. Подход к панорамному видео и возможности виртуальной реальности поднимут прямые трансляции спортивных событий, концертов и других шоу на новый уровень, обеспечивая захватывающие впечатления от поклонников по всему миру.В настоящее время немногие компании делают это, но понимание преимуществ виртуальной реальности постепенно растет. То же самое и с технологией. Таким образом, предприниматели, стремящиеся проникнуть в отрасль, обслуживая команды, фанатов, бренды и т. Д. Во-первых, иметь много возможностей добиться успеха.
Индустрия знакомств предоставляет бесчисленные возможности для бизнеса в сфере виртуальной и дополненной реальности. Flirtar, первое приложение для знакомств на основе AR, позволяет пользователям сканировать окрестности в поисках перспективных знакомств, таких как Pokémons. Обогатите свое приложение для знакомств возможностями AR / VR и черпайте вдохновение из лучших, чтобы повысить шансы на успех.
VR порно вокруг на некоторое время, и более романтичные пользователи могут даже дата и Wed персонажи аниме в виртуальной реальности. Виртуальные онлайн-знакомства позволяют пользователям виртуально взаимодействовать друг с другом. Это безопаснее и дешевле по сравнению с датами IRL. Более того, новизна знакомств в VR может привлечь людей, уже уставших от традиционных сервисов, и поможет вам выделиться среди приложений и агентств знакомств.
2. Электронная коммерция и розничная торговля
Разработка приложений с дополненной реальностью скоро изменит форму покупок онлайн и офлайн.Приложения с дополненной реальностью позволяют покупателям взаимодействовать с продуктами и помогают создавать персонализированные впечатления от покупок. Представьте, что вы ходите по магазину со смартфоном. На его экране вы увидите не только цены, специальные предложения или скидки, но также функции и любую дополнительную информацию, которую вы хотите знать о продукте. Ожидается, что в 2019 году модные и косметические бренды, в частности, расширят границы с помощью AR и VR для покупателей, которые посещают их магазины.
Инструмент eBay, использующий дополненную реальность, уже упрощает доставку.Пользователи держат телефон над предметом и примеряют виртуальные боксы. С 2017 года приложение IKEA Place позволяет потребителям видеть, как мебель будет выглядеть и вписаться в их интерьер, не выходя из дома. Число онлайн-покупателей, желающих сделать это или примерить одежду, не надев ее и т. Д., Будет увеличиваться. Это приведет к более быстрому принятию решений о покупке, уменьшению возврата покупок и повышению удовлетворенности клиентов.
Сокращение покупок в магазинах заставляет розничных продавцов рисковать в виртуальном мире.Это также шанс для интернет-магазинов. Там покупатель может пройтись по виртуальному магазину и посмотреть на товары, как в реальной жизни. Компании могут открывать магазины и доставлять товары покупателям, фактически не владея никакими реальными площадями. Крупные компании даже внедряют платежные системы VR, в которых виртуальные покупатели могут оплачивать товары, не прерывая опыт виртуальной реальности.
3. Дизайн интерьеров, озеленение и градостроительство
Такие приложения, как IKEA Place, не только помогают измерять объекты и стены.Дизайнеры и владельцы могут протестировать цвета и другие идеи, а также рассчитать необходимые материалы и трудозатраты. Строители могут воплотить в жизнь чертежи и изображения, чтобы клиенты увидели, как могут выглядеть их будущие дома.
Источник изображения
Точно так же приложение AR может помочь в озеленении. VR предлагает руку помощи в создании планов любого строительства. Это также помогает представить концепцию дизайна в выгодном свете и визуализировать соответствующие данные.
4.Недвижимость
Интернет — это первое место, где покупатели и арендаторы ищут недвижимость. AR может помочь клиентам по-другому воспринимать дома и сэкономить время. Для потенциальных инвесторов AR позволяет продемонстрировать объекты недвижимости до того, как они будут построены, или превратить 2D-чертежи в интерактивные 3D-визуализации.
Очки VR и 3D-снимки объектов также создают хорошее впечатление. Сделки с недвижимостью могут быть утомительными как для риэлторов, так и для клиентов. VR может свести к минимуму вождение и ходьбу для просмотра нескольких объектов недвижимости, необходимость помнить множество деталей о каждом из них, стресс, связанный с выбором, и другие разочарования.VR-витрины недвижимости обеспечивают хорошую экспозицию, могут собирать миллионы просмотров, привлекать международных покупателей и значительно сокращать время, необходимое для закрытия продажи. Риэлтор может провести экскурсию по объекту удаленно и даже увидеть, куда смотрит клиент, решая проблемы в режиме реального времени. Изучение трехмерных планов с помощью виртуальной реальности также устраняет разрыв между воображением архитектора или дизайнера и реальным миром.
5. Туризм и путешествия
Туризм включает в себя различные виды транспорта, бронирование гостиниц, гостеприимство, туры и осмотр достопримечательностей, местные впечатления, такие как кухня или фестивали, сувениры и т. Д.Таким образом, индустрия изобилует бизнес-возможностями дополненной реальности.
Навигация — очевидный вариант использования. Google Maps недавно получил обновление AR. Пользователи могут просматривать улицы через камеру своего смартфона, а маршруты отображаются на их экране. Приложения GPS на базе дополненной реальности могут показывать туристические маршруты, переводить указатели на улицах и давать советы по осмотру достопримечательностей. Дополненная реальность в сочетании с Wi-Fi, маяками или сверхширокополосной системой облегчит навигацию внутри помещений. Аэропорты, вокзалы, выставки, торговые центры и офисы станут более удобными для посетителей.
Источник изображения
Рекламные материалы с дополненной реальностью и виртуальная реальность, включающая трехмерные видеоролики о местах, могут дать туристическим компаниям возможность побудить клиентов покупать путевки. Города и индивидуальные предприниматели также должны использовать дополненную реальность для облегчения навигации и создания шоу, привлекающих туристов.
В музеях и галереях добавление более подробной информации об экспонатах или их отображение на экране мобильного телефона обеспечивает более полный и увлекательный опыт.VR может дать посетителям еще больше образовательных и культурных впечатлений.
6. Образование и обучение
Дополненная реальность и особенно виртуальная реальность могут обеспечить реалистичный психологический и физический опыт посредством иммерсивных симуляций реальной жизни в безопасной среде. Таким образом, технологии открывают неограниченные возможности для процессов преподавания и обучения.
Технология AR делает обучение более интерактивным, увлекательным и эффективным. Например, с помощью приложений AR учащиеся могут наблюдать трехмерную галактику на своих планшетах или наблюдать, как вымершее животное оживает.VR поможет студентам увидеть научные открытия с точки зрения ученых или даже сделать открытия в виртуальной лаборатории.
Тренажеры VR используются в авиационной, автомобильной, строительной, энергетической, медицинской и военной промышленности, а также профессиональными спортсменами. Решения с поддержкой виртуальной реальности сокращают затраты и повышают удержание и эффективность обучения. Они также позволяют студентам по-новому взаимодействовать с другими студентами и преподавателями в виртуальных классах.
Если вы хотите использовать виртуальную реальность на предприятиях и в учреждениях, связанных с образованием, у вас также есть много возможностей.Например, AR / VR может стать серьезным обновлением библиотеки. Разрешите постоянным посетителям просматривать книги в 3D или смотреть видео с эффектом присутствия в 3D. VR-музей, вероятно, будет выделяться и обеспечивать стабильную посещаемость, доказывая опыт, который переносит посетителей в другие возрасты и места. Наряду с VR-турами по реальному музею, вы можете предлагать живые VR-презентации для специальных мероприятий, а также создавать и продавать уникальный VR-контент другим учреждениям.
7. Здравоохранение
Отрасль здравоохранения — это чашка Петри для бизнес-идей в области дополненной и виртуальной реальности.Приложения AR уже используются для множества задач, от помощи пациентам в выявлении их симптомов до предоставления хирургам возможности заглядывать внутрь тела пациента, не делая больших разрезов.
Источник изображения
Дисплеи 4K сверхвысокой четкости и технологии видеоигр открывают путь для использования виртуальной реальности в больницах. Комбинация VR, игрового программного обеспечения и процедур медицинской визуализации уже предлагает возможности моделирования и подробные карты органов. Хирурги смогут заранее планировать и избежать ранее непредвиденных проблем.Это сведет к минимуму инвазивные процедуры, уменьшит количество осложнений для пациентов и ускорит выздоровление.
VR также оказался полезным для диагностики, лечения или, по крайней мере, облегчения симптомов деменции, депрессии, посттравматического стрессового расстройства, фобий, аутизма и других психических расстройств и патологий. VR с использованием медицинских тактильных перчаток делает даже удаленную диагностику более быстрой и эффективной.
8. Коммуникация и сотрудничество
Визуализация необходима для проектов в любой отрасли.Без таблиц, диаграмм, инфографики и других средств визуализации данные, статистику и аналитику нелегко понять, а тем более поделиться с людьми. AR предоставляет отличный инструмент для демонстрации данных, помещая их в визуальный контекст и воплощая в жизнь. В конце концов, виртуальная реальность поднимет визуализацию на ступень выше, обеспечивая иммерсивный опыт для людей, изучающих и обсуждающих данные и прототипы.
Когда дело доходит до международного партнерства, дополненная реальность и виртуальная реальность также помогают устранить препятствия.Технологии могут помочь с переводом или созданием общего пространства.
VR позволяет людям виртуально посещать конференции или шоу, а также проводить живые мероприятия для тех, кто не смог бы участвовать иначе. Участники, находящиеся по всему миру, одновременно обмениваются опытом виртуальной реальности, что снова обеспечивает более четкое и продуктивное сотрудничество.
9. Производство и охрана труда
Технология AR может облегчить и ускорить процессы на заводах. AR позволяет инженерам демонстрировать прототипы, строительные площадки и т. Д., и поделитесь своим видением. Маркеры AR на оборудовании помогают следить за незавершенными работами. Цифровые карты и планы экономят время и способствуют пониманию. Очки AR могут предоставлять производственным и полевым работникам данные в режиме реального времени, что помогает уменьшить количество ошибок и повысить точность, безопасность и качество.
Виртуальная реальность имитирует сценарии реальной жизни без риска. Поэтому он становится стандартным средством обучения сотрудников, которым приходится иметь дело с физической опасностью. Горнодобывающие компании могут использовать VR для обучения сотрудников, не отправляя их в подполье.
Использование виртуальной реальности для визуализации или моделирования сводит к минимуму необходимость моделирования на 3D-принтере и еще больше упрощает работу. Предприятия уже объединяют сенсорные данные AR, VR и живого Интернета вещей для создания цифровой копии физического актива. Такие «цифровые двойники» изменят способ выполнения многих работ и решения многих проблем. Они позволят осматривать объекты в виртуальной реальности, не посещая удаленные или опасные объекты. Например, инженер, находящийся на берегу, может использовать цифрового двойника неисправной ветряной турбины для выявления и устранения проблемы в режиме реального времени.
10. Реклама и маркетинг
Творческое использование AR может укрепить отношения с клиентами, увеличивая при этом склонность к покупке. Приятный контент мотивирует клиентов регулярно использовать мобильное приложение бренда. Уникальные и свежие возможности дополненной реальности дают возможность удивить клиентов и конкурентов, которые еще не делают ничего подобного.
Компания «Оникс-Системс» использовала дополненную реальность для улучшения своих рекламных материалов. Мобильное приложение Onix AR раскрывает яркие детали наших печатных буклетов, позволяя рассказать захватывающую историю компании в соответствующем формате.Пользователи просто наводят свое мобильное устройство на страницу — и она оживает.
Приложение AR превращает торговый центр в парк развлечений. Дети и взрослые взаимодействуют с виртуальными персонажами, играют в игры, выигрывают призы и вернутся снова.
Источник изображения
Смотрите видео по адресу:
Виртуальный опыт привлекает 100% внимания пользователя, что означает, что рекламодатели могут точно передать свое сообщение. Как и ПК, а затем и смартфоны, VR станет следующей важной вычислительной платформой и полем битвы для маркетологов и брендов.Почему бы не воспользоваться уникальной деловой возможностью на раннем этапе? Если у вас есть влиятельный блог, веб-сайт, канал YouTube или социальная сеть, вы можете начать с взимания платы за обзоры и рекламу продуктов VR или получения комиссионных за любые продукты, продаваемые через рекламу на вашей платформе.
Выводы
В этой статье приводится несколько примеров всего в десяти областях, в которых может произойти революция с помощью дополненной или виртуальной реальности. Технологии уже меняют то, как люди работают и взаимодействуют с клиентами, коллегами и миром.AR и VR будут все больше использоваться в играх, обучении сотрудников и выставках в высокотехнологичных магазинах. Отрасли здравоохранения, образования и развлечений — явные чемпионы. VR будет все больше применяться в промышленном дизайне, производственных процессах, строительстве, моде, социальных сетях и искусстве. И AR, и VR обладают огромным маркетинговым потенциалом, который находится только на начальных этапах реализации.
Как и все в наши дни, технологии будут развиваться быстрыми темпами, включая современную графику, анимацию, запах, звуки и тактильную обратную связь.