Картинка в 3d формате: 3D Графика картинки (4k фото) скачать обои

Содержание

Виды форматов 3D изображений — Мир стерео фотографий. Галерея 3D изображений и фотографий.

По сути, подразумевая множество форматов 3D, мы говорим о множестве тех или иных форматов, в которые может быть упакована именно стереопара. Стереопарой называют сделанную в разных ракурсах пару плоских графических изображений одного и того же определенного сюжета (объекта). При совмещении изображений посредством их рассмотрения через специальное стереоскопическое устройство различия между ними, будучи наложены друг на друга, создают визуальный эффект объемности. Причиной данного эффекта служит явление, называемое параллаксом и характеризуемое различным угловым смещением расположенных на различном удалении от наблюдателя частей сюжета при просмотре с различных точек, соответствующих левому и правому глазу.

Человеческое зрение бинокулярно. Это значит, что значит, что каждый из глаз способен воспринимать изображение в определенном лишь для него плоском ракурсе. Если эти ракурсы «разделить» таким образом, чтобы каждый глаз видел только предназначенное ему изображение, при рассматривании стереопары возникает визуально воспринимаемая объемная картина.

Стереопары находят широкую область применения с целью показа пространственно-объемных изображений тех или иных объектов в стереоскопической фотографии, стереокино, стереотелевидении, в различных системах виртуальной реальности, а также в научно-познавательных целях. 

Классическая стереопара обычно являет собой два визуальных изображения одного и того же объекта, которые расположены рядом друг с другом в горизонтальной плоскости, причем на расстоянии, равном расстоянию между зрачками правого и левого глаз человека. Для получения объемного эффекта при рассматривании стереопары необходимо располагать параллельно направления взгляда глаз, как при наблюдении очень удалённого объекта, для чего при рассматривании стереопар требуются специальные усилия и определенные навыки.

Для того, чтобы упростить восприятие пары изображений, их можно располагать путем наложения друг на друга. Разделение пар при этом происходит благодаря разной поляризации, различной окрашенности (анаглиф), а также разделения показов во времени, когда изображения попеременно мерцают с определенной амплитудой, а специальные стереоскопические очки обеспечивают видимость каждым глазом лишь в момент отображения «своей» картинки. Очки, применяемые для просмотра стереопар, могут иметь различные конструкции.

Наиболее часто в быту встречаются такие стереопары, как анаглиф, а также стереопары Чересстрочныые и Цельные. Последние различаются по способу компоновки (раздельная, горизонтальная, вертикальная).

Анаглиф (Anaglyph) – это способ достижения стереоскопического эффекта для стереопары обычных изображений с использованием метода цветового кодирования предназначенных для правого и левого глаза изображений. Эффект стереоскопии возникает при использовании специальных

анаглифических очков, в которых обычные диоптрийные стекла заменены специальными светофильтрами. Для правого глаза используется, как правило, светофильтр синего или голубого цвета, для левого глаза – красный светофильтр.

Каждый из глаз, воспринимая окрашенное в цвет «своего» светофильтра изображение стереопары, (левый глаз – невидимую для правого картинку в красной части спектра, правый – невидимую левому глазу картинку в синих цветах при синем светофильтре или в синих и зеленых – при светофильтре голубого цвета. При восприятии каждым глазом изображения соответственно цвету светофильтра и возникает стереоэффект, проявляющийся в восприятии человеком изображения как пространственно-объемного.

Метод анаглифов имеет один существенный недостаток, проявляющийся в неполной цветопередаче. Стереоизоброжение, образуемое при бинокулярном смешении цветов, воспринимается как однотонное, а при определенном соотношении значений яркости – как ахроматическое. И хотя зрение наблюдателя достаточно быстро (в течение примерно 30 сек.) адаптируется к специфическому характеру восприятия, цветовая чувствительность глаз значительно снижается, когда после просмотра мир начинает вновь восприниматься во всем богатстве красок, а не исключительно в красно-голубых тонах. Конечно, это на определенное время рождает ощущение дискомфорта.

Основные подвиды Анаглифа:
red-cyan / Красно — синий+зеленый: (по RGB, R/G+B)
green-magenta / Зелено — красный+синий: (по RGB, G/R+B)
yellow-blue / Желто — синий: (по RGB, R+G/B)

Метод интерлейса (от англ interlaced – чередовать), или, как его обычно называют – чересстрочный – это получение стереоизображения при просмотре стереопары, когда в одном кадре происходит чересстрочное смешение обоих ракурсов. 

Плоское изображение одного из ракурсов (напр. правого) фиксируется в нечетных строках развертки, другого ракурса (напр. левого) – в четных строках развертки. При использовании чересстрочного метода у каждого из ракурсов 50% вертикального разрешения пропадает, и разрешение фильма, которое в 2Д версии составляет 720х480, становится уже 720х240. Цветному изображению при обеспечении строчной развертки и строчном выводе на экран монитора присуще «гребенчатое двоение», и смешение ракурсов происходит при включении фильтра «деинтерлейс». При этом в очках разделения и 3Д эффекта не возникает. Основное преимущество перед анаглифом данного формата, являющегося весьма редким и используемого главным образом в процессе издания DVD-3D дисков, заключается в полноте цветопередачи.

 

В раздельной стереопаре оба образующих стереопару видеоряда разделены на независимые друг от друга постоки.

Раздельную стереопару, в свою очередь, подразделяют на два различных подвида: Dualstream и Separatefiles. В подвиде Dualstream видеопотоки объединяет общий контейнер. В подвиде Separatefiles видеопотоки записываются в раздельных файлах. Неоспоримым преимуществом здесь является удобство и простота обработки, а существенным недостатком – возможность возникновения серьезных проблем при синхронизации раздельных потоков, поскольку ее контроль недостаточен и обеспечен лишь на уровне софта.

Довольно новым индустриальным форматом для тиражирования 3д фильмов является формат Blu-Ray 3D / SIFF. Носителями информации здесь выступают обычные «болванки» BD25 либо BD50. Сам же по себе данный формат являет собой подвид стеропары формата Dualstream. Главное отличие здесь состоит в том, что сжатие видеоинформации осуществляется посредством специального кодека MVC, изначальное предназначение которого – сжатие стереопар. При этом сам формат сжатия, а не плеер, обеспечивает идеальную точность синхронизации.

В горизонтальной (попеременной) стереопаре – кадры относительно друг друга располагаются горизонтально. Горизонтальные стереопары подразделяются, в свою очередь, на стереопары параллельные и перекрестные. В перекрестной стереопаре для левого глаза предназначается правая картинка, а для правого – левая. Для того, чтобы как следует рассмотреть подобную стереопару, глаза приходится скрещивать, как при наблюдении очень близко расположенного объекта. Благодаря этому горизонтальные стереопары рассматривать гораздо проще, чем стереопары параллельные.

В параллельных же стереопарах, в отличие от перекрестных, каждое изображение предназначено для «своего» глаза: правое – для правого, левое – для левого. Для того, чтобы рассмотреть такую стеропару, необходимо необходимо взгляды глаз расположить параллельно, словно при наблюдении очень удаленного объекта. А это при рассматривании стереопар требует приложения дополнительных усилий.

Вертикальная стереопара – это два расположенные друг над другом изображения, совместить которые для визуального стереоэффекта можно лишь при помощи специального плеера, адаптирующем изображение к любому типу стереоочков.

Анаморфная стереопара — является подвидом Вертикальной и Горизонтальной стереопары. Кадры по-прежнему располагаются горизонтально или вертикально, но их четкость уменьшена вдвое (кадр сжат), соответственно — по ширине или высоте.
По качеству является аналогом чересстрочной стереопары. И применяется в тех же самых ситуациях — дабы вписаться в телевизионный формат вещания.

Форматы 3D видео, методы формирования объемного изображения

В телевидении для формирования объемного изображения применяется принцип стереопар. Это когда берется пара плоских изображений нужного объекта предназначенные для правого и левого глаза. Этот метод основан на эффекте создания иллюзии объемного изображения, когда каждый глаз видит свою картинку, при этом создается угловое смещение из-за разного расстояния от картинок объекта к зрителю.

Обычно стереопара представляет собой рядом расположенные плоские картинки на расстоянии, которое равно межзрачковому расстоянию у человека. Такие картинки очень трудно рассматривать, ведь нужно взгляд каждого глаза располагать параллельно.

Для простоты восприятия изображения налаживают одно на другое, а для их разделения для каждого глаза используют такие методы: анаглиф (разная окрашенность каждой картинки), разная поляризация, временное разделение, цельные стереопары. Для просмотра видео созданных с применением этих методов нужны специальные очки.

Все возможные методы получения 3D изображения на сегодня основаны на работе именно стереопары и различаются только методом обработки этой стереопары.

Анаглиф

При этом методе формирования 3D изображения в стереопаре картинки для левого и правого глаза окрашиваются в свои цвета. Обычно для левого глаза берется красный цвет, а для правого берут синий или голубой цвет.

Для просмотра такого видео нужно использовать очки, в которых применяются светофильтры соответствующих цветов. Здесь получается стереопара, в которой в красном канале идет картинка для левого глаза, а в синем канале идет изображение для правого глаза.

При методе анаглиф очень сильно искажается цветопередача из-за окрашивания общего изображения в цвета картинки.

Чересстрочный метод

Этот метод получения стереопары подразумевает разделение разных картинок на четные и нечетные строки. То есть изображение для одного глаза передается на четных строках, а для другого глаза на нечетных.

При таком методе разрешение изображение по вертикали уменьшается в два раза. Это и есть главный недостаток чересстрочного метода формирования стереопары. Но идет полная цветопередача. Этот метод редко используется, в основном при выпуске DVD 3D дисков.

Поляризация

Используется в 3D телевизорах пассивная поляризация, при этом применяются поляризационные фильтры на экране и очках.

Горизонтальная стереопара (SideBySide)

При этом два изображения расположены рядом друг с другом. Здесь различают два способа:

  • a) параллельная стереопара, здесь взгляд направляют параллельно;
  • б) перекрестная стереопара, изображение расположенное справа предназначено для левого глаза, а изображение слева – для правого глаза.

Вертикальная стереопара (OverUnder)

Здесь изображения расположены одно над другим и просматривают такое видео через специальный плеер, преобразующий изображение для просмотра с очками.

Page flip (временное разделение)

Картинка для одного глаза передается в четных кадрах, а для другого в нечетных кадрах. Для просмотра применяются очки с жк затворами, которые закрывают в нужный момент то один глаз то другой.

Раздельная стереопара

При этом методе видео для каждого глаза разделены на два независимых потока. Могут использовать два метода формирования:

  • Separatefiles — в разных файлах передаются потоки;
  • Dualstream — потоки расположены в одном контейнере.

Недостатком может служить сложность синхронизации, но при этом удобно обрабатывать такую информацию.

Blu-Ray 3D

Этот формат используется для записи 3D дисков. Как носители используются диски BD25 и BD50. Этот метод является частным случаем раздельной стереопары в Dualstream. Для сжатия видеопотока используется специальный кодек.

Анаморфная стереопара

Это один из видов горизонтальной или вертикальной стереопары. Но четкость изображения уменьшена, такой формат показывает качество, как и чересстрочный метод. Оба этих метода применяются в телевизионном вещании.

Выводы

Все распространяемые сегодня форматы 3D видео созданы с использованием одного из этих методов. Для каждого из этих методов используется и свой способ просмотра. Поэтому, не всегда приобретя фильм в формате 3D, вы сможете его просмотреть на любом телевизоре 3D. В зависимости от используемого телевизора 3D со своим методом воспроизведения объемного изображения нужно и фильмы выбрать с соответствующим методом формирования 3D картинки.

Фотовыставка в формате 3D открылась в Техническом музее Нижнего Новгорода

В демонстрации используют аутентичные стереоскопические аппараты.

12 октября в Техническом музее впервые открылась выставка, где представлено фотонаследие российских и зарубежных фотографов в формате 3D. На фото запечатлены улицы и жизнь Нижнего Новгорода на рубеже XIX—XX вв. еков и их анаглифические копии. В демонстрации используют аутентичные стереоскопические аппараты и цифровые стереоскопы, представляющие исторические снимки по-новому.

«Фотографии сохраняют память о времени и месте, где они были сделаны. Между временами существует особая связь, которую сложно определить. Наши фотографии создают эффект присутствия, и когда мы смотрим на фотоработы, сделанные более ста лет назад в стереоэффекте, то уже не чувствуем разрыва времени, который разделяет нас с героями этих фотографий, мы становимся их современниками», — рассказал Дмитрий Новиков, автор проекта.

В экспозицию вошли работы Андрея Карелина, Максима Дмитриева, Дмитрия Смирнова, впервые представлен Захарий Виноградов и тиражные стереопары неизвестных авторов, выпущенные издательством «Underwood&Underwood».

«Выставка — это своего рода машина времени. Работы, которые вошли в экспозицию, переносят нас в другую эпоху и дают возможность увидеть Нижний Новгород таким, каким он был более 100 лет назад. Это наша память, ведь в основу экспозиции положены работы наших нижегородских фотографов, в частности, Андрея Карелина. Память — одна из главных тем юбилейного года», — отметила заместитель министра культуры Елена Лупина.

На выставке также представлен 3D фильм «Дом фотографа», который реконструирует сцены из жизни первого русского фотографа-художника Андрея Карелина. В основе фильма — подлинная встреча Андрея Карелина и русского инженера Владимира Шухова на Всероссийской выставке 1896 года в Нижнем Новгороде. Интересной особенностью фильма является включение архивных стереоизображений в современное 3D кино. Даты и сеансы фильма можно узнать на сайте Русского музея фотографии.

Отметим, что технология получения 3D изображения существует более 170 лет, как и стереоскоп — прибор, позволяющий увидеть картинку объемной. С развитием кинематографа стереофотография постепенно ушла в тень, но в наши дни происходит возрождение интереса к стереофотографии, которая позволяет на краткое время перенестись в прошлое и почувствовать связь времен.

Выставка «Нижний в 3D — взгляд через эпоху» приурочена к празднованию 800-летия Нижнего Новгорода и реализована при грантовой поддержке АНО «Центр 800».

Посетить выставку можно в Техническом музее по адресу: ул. Большая Покровская, д. 43, 3-й этаж. Время работы: вторник — воскресенье, 10.00−18.00.

Напоминаем, что, согласно последним изменениям в указ губернатора Нижегородской области №27 «О введении режима повышенной готовности», организаторы, участники, зрители, посетители и другие лица (за исключением несовершеннолетних) допускаются в музей только при предъявлении на цифровом устройстве (сотовом телефоне, планшете и пр.) QR-кода с Единого портала госуслуг одного из следующих документов: сертификата профилактической прививки от COVID-19, сертификата об иммунизации; а также при предъявлении активированного «универсального документа посетителя мероприятий» либо на цифровом устройстве, либо в виде оригинала бейджа. 0+

Темы выпуска: нижнийновгород, 800летие, фото, телекомпанияВолга, музей

Поделитесь этой новостью с друзьями в соцсетях:

Все новости раздела «Новости дня»

Увлекательная реальность — 3D-стереоскопия

Во всем мире технологии, которые позволяют видеть 3D объемные изображения на плоском экране, называются стереоскопическими (stereoscopic) или 3D стереоскопическими технологиями. Основным принципом всех современных 3D стерео технологий является разнесение изображения отдельно для каждого глаза. В жизни мы видим каждым глазом чуть различную картинку, которая отличается на небольшой угол зрения. Соответственно, мы получаем две слегка различающиеся картинки, которые наш мозг восстанавливает в одну объемную стереоскопическую картинку. Таким образом, 3D стерео изображение формируется именно мозгом.

Когда мы смотрим обычный телевизор или экран, то каждому глазу показывается одинаковая картинка и не возникает объемного стереоэффекта. Для решения этой задачи был открыт принцип стереоскопии, который заключается в том, что при показе каждому глазу специально подготовленной отдельной картинки человек начинает видеть объемное 3D стереоизображение. Но, простого способа разнесения изображения для каждого глаза (напр., стереоскопы) оказалось недостаточно (так как качество такой 3D стерео технологии невысоко и просматривать стерео неудобно). Создание качественного 3D стерео изображения требует специального высокотехнологичного оборудования (3D очков, компьютера, 3D монитора или проектора, драйверов, 3D фильмов или игр).

В настоящее время в мире развивается несколько технологий отображения видеопотока в формате 3D-стерео. Каждая 3D технология имеет свои недостатки и достоинства.

Одной из самых первых технологий, получивших широкое распространение, является технология цветового разделения изображения для левого и правого глаза (аниграфическое разделение). 3D анаглиф технологии используют разные цвета для каждого кадра видеопотока. Традиционно в стереоскопических технологиях левое изображение преимущественно красного цвета, а правое – синего. Стерео очки для наблюдения тоже имеют соответствующие светофильтры (красный и синий).

Преимущества 3D технологии цветового разделения: низкая стоимость технологии, простота использования стереоскопии и отсутствие специальных требований к применяемым для отображения мониторам или проекторам.

Недостатки 3D анаглиф технологии цветового разделения: искажения в отображении цветов, плохое качество стереоскопии и быстрая утомляемость глаз. Стереотехнология анаглиф (цветового разделения) активно применяется для отображения статических 3D изображений в 3D фотографий. В настоящее время данная технология заменяется более современными стереоскопическими технологиями, хотя в применении к данному проекту, может быть достаточно легко реализована с помощью использования базовых функций среды разработки.

Продолжением англиф технологии является стереоскопическая технология цветового разделение внутри спектра цветов (Infitec).  В 3D технологии цветового разделения внутри спектра цветов изображения для левого и правого глаза используют разные цвета (анаглифическое разделение), но в данной 3D технологии разделение происходит не на красный и синий, а на отдельные полоски внутри спектра этих цветов. Данная особенность стереоскопической технологии позволяет повысить качество стереоизображения и избежать искажения цветов.

3D очки, применяемые в данной стереотехнологии, тоже имеют соответствующие светофильтры, однако эти светофильтры очень сложны, так как должны разделять спектр цветов.

Преимущества 3D технологии цветового разделения внутри спектра (Infitec): высокое качество стереоскопии и отсутствие специальных требований к применяемым для отображения экранам.

К недостатки стереотехнологии цветового разделения внутри спектра можно отнести небольшое искажение в отображении цветов, дороговизна 3D очков, наличие специальных требований к 3D оборудованию. К тому же  данная 3D технология требует достаточно много места для размещения 3D оборудования. Именно поэтому основное применение технология Infitec нашла в 3D кинотеатрах.

В 3D технологии поляризационного разделения, два изображения разделяются с помощью поляризации света (линейная поляризация или круговая поляризация). Они проецируются на специальный экран (3D серебряный экран), не меняющий поляризации падающего света. Направления поляризации фильтров подобраны таким образом, что каждый глаз видит только предназначенное для него изображение. 3D технология поляризационного разделения применяется в проекционных 3D EVENT системах, специальных мониторах, 3D кинотеатрах.

Преимущества 3D поляризационной технологии: высокое качество 3D эффекта, возможность использовать проекционные системы для большого числа зрителей, наиболее комфортное решение для длительного просмотра 3D стерео.

Недостатки стереоскопической технологии поляризационного разделения: незначительные несовершенства при разделении изображений из-за рассеивающих свойств экрана, 3D оборудование для стереоскопической технологии требует места для размещения, сложность установки и настройки оборудования, специальный 3D экран.

Сферой применения данной технологии являются 3D кинотеатры, массовые 3D показы, шоу, выставки и мероприятия, сфера науки и образования, а так же они предназначены для реализации для сложных проектов. Именно эта технология может быть использована в качестве основной для реализации основных функций проекта и обеспечения высококачественного 3D эффекта.

Затворная (shutterglasses) технология, использующая жидкокристаллические очки, в настоящий момент является наиболее распространенной 3D технологией для дома и для бизнеса. Основными производителями 3D очков для данной технологии являются NVidia (очки 3D VISION), Xpand (очки Xpand). В ближайшее время прогнозируется  появление очков и от других крупнейших компаний-производителей.

В 3D технологии затворного разделения изображения для левого и правого глаза проецируются на экран по очереди и для наблюдения используются 3D очки, стекла которых затемняются синхронно с подаваемым изображением.

3D технология затворного разделения применяется для домашних и бизнес решений, для выставок и презентаций и в других направлениях. Для данной технологии требуется специальные 3D мониторы или 3D проекторы, поддерживающие технологию синхронизации в 120 Гц. Все больше новых мониторов и проекторов поддерживают данную технологию. Это мониторы Samsung, ViewSonic, Acer и другие, а также проекторы BenQ, ViewSonic, Mitsubishi и Acer.

Преимущества стереоскопической технологии затворного разделения: высокое качество изображения 3D, простота установки и настройки, поддержка многих производителей, доступность и возможность интеграции сложных 3D систем.

Недостатки 3D технологии затворного разделения: специальные требования к 3D оборудованию (высокая частота 3D монитора/3D проектора — 120 Гц), дорогие 3D очки и низкая пригодность для проведения массовых мероприятий.

Технология поляризационных 3D очков нашла свое продолжение в 3D технологии поляризационных 3D мониторов, в которых изображение для левого и правого глаза разделяется с помощью поляризации света от матрицы LCD-стереомонитора. Данный 3D эффект достигается с помощью различных поляризационных фильтров-пленок. К стереомонитору прилагаются поляризационные 3D очки, которые пропускают изображение для каждого глаза отдельно. Основными производителями подобных устройств являются компании JVC и Zalman.

Преимущества стереоскопической технологии поляризационных 3D мониторов: доступная цена 3D оборудования, простота установки 3D оборудования, поляризационный 3D монитор может служить как обычный монитор.

Из недостатков стереоскопической технологии поляризационных 3D мониторов можно выделить среднее качество стереоизображений и 3D видео, падение разрешения 3D и ограниченный угол просмотра 3D видео и 3D изображений, так как обязательным условием является непосредственное нахождение человека строго в определенной точке перед поляризационным 3D монитором.

Безусловно, необходимость применения очков для восприятия 3D изображений и видео влечет за собой ряд неудобств. Поэтому наиболее привлекательной для массового применения является 3D технология автостереоскопических мониторов без использования очков, где  изображение для левого и правого глаза разделяется с помощью специальной растровой пленки-фильтра на LCD автостереоскопическом мониторе, который состоит из микроколб. Для просмотра 3D не требуются специальные 3D очки.

Пространство перед автостереоскопическим 3D монитором разбивается на несколько зон, если зритель попадает в одну из таких зон, то он видит стереоизображение на автостереоскопическом 3D мониторе. При переходе из одной зоны стереоскопического монитора в другую 3D изображение искажается. Наиболее комфортный просмотр 3D изображения будет с расстояния 3-5 метров от монитора.

Наиболее известными решениями по автостереоскопическим дисплеям являются мониторы: Philips и SuperD. Преимущества 3D технологии автостереоскопических мониторов: отсутствие 3D очков, компактность, автостереоскопический монитор можно использовать как обычный монитор.

Недостатки 3D технологии автостереоскопических мониторов: малая глубина 3D изображения, специальная дорогая обработка 3D видео роликов, меньшее разрешение 3D изображения, требования к положению зрителя и  высокая стоимость оборудования.

Для полного отвлечения и погружения в виртуальность используются видео очки и шлемы виртуальной реальности. В данной 3D технологии используются видеоочки с поддержкой 3D - это специальные видео устройства, которые надеваются на голову. В данной стереотехнологии изображение для левого и правого глаза выводится на два LCD дисплея, размещенных прямо перед каждым глазом зрителя на близком расстоянии. LCD дисплеи имеют маленький размер и невысокое разрешение, но с близкого расстояния эти дисплеи выглядят как большой кинотеатральный экран. Примерами устройств, реализованных на данной технологии, являются 3D видео очки Cinemizer OLED от компании Carl Zeiss и видеоочки Vuzix Wrap 920AR, упомянутые выше.

Преимуществами 3D технологии, использующей видео очки являются компактность стереосистемы, отключение от окружающей реальности и  невысокая цена (для среднего разрешения 3D видео очков).

Недостатки 3D технологии — это  невысокое разрешение, ограничение применения данной 3D технологии, недостаточная поддержка и высокая стоимость (для высокого разрешения стерео дисплеев).

В настоящий момент наибольшее развитие получили две 3D стерео технологии — это активная затворная 3D технология и поляризационная технология. В первую очередь это вызвано их стоимостью, удобством установки и настройки, а также направлениями применения.

Активные (затворные) очки, как например 3D VISION от компании NVIDIA – это наилучшее решение для дома и для бизнеса для просмотра 3D видео одним человеком или группой из несколько человек. Преимуществом активных очков является совместимость с большим количеством устройств (3D мониторов, телевизоров и проекторов), легкость установки и применение обычных экранов.

Поляризационные системы – это наилучшее решение для массовых показов, мероприятий и выставок. Преимуществом данной технологии является низкая стоимость поляризационных очков и возможность использовать проекторы с любыми техническими параметрами (светимостью, разрешением и т.д.). Все эти технологии работают с форматом 3D HD.

Режимы просмотра 3D-стерео

  • Цельные стереопары — Делятся на горизонтальные, вертикальные, раздельные.
    • Горизонтальная стереопара (SideBySide) — Кадры располагаются горизонтально друг относительно друга. Делится на параллельную и перекрёстную. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара, при которой четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по горизонтали.
      • Параллельная — Левое изображение предназначено для левого глаза, а правое для правого.
      • Перекрёстная — Левое изображение предназначено для правого глаза, а правое изображение для левого.
    • Вертикальная стереопара (OverUnder) — Два изображения расположены друг над другом. Подвид анаморфная стереопара. Анаморфная стереопара — четкость кадра уменьшена вдвое (кадр сжат) по вертикали.
    • Раздельная стереопара — Используется для воспроизведения видеофайлов. Два видеоряда разделены на отдельные потоки, а именно на Separatefiles и Dualstream.
    • Separatefiles — Видеопотоки записаны в раздельные файлы.
    • Dualstream — Видеопотоки объединены общим контейнером. Одним из подвидов является Blu-Ray 3D / SIFF. Blu-Ray 3D- для сжатия видеоинформации используется специальный кодек MVC, изначально предназначенный для сжатия стереопар. Точность синхронизации ракурсов обеспечивается не плеером, а самим форматом сжатия.
  • Чересстрочный (Interlaced) — Чересстрочное смешивание обоих ракурсов в одном кадре. В четные строки развертки записывается изображение одного ракурса (например левого), а в не четные — другого (например правого). При этом вертикального разрешение у каждого ракурса уменьшается вдвое.
  • Шахматный — Смешивание обоих ракурсов в шахматном расположении.

Формат 3D — чем его смотреть

В основе всех форматов 3D изображений лежит наличие в них отдельных ракурсов для левого и правого глаза. Каждый глаз видит свой ракурс наблюдаемого объекта, а мозг преобразует эту информацию в объемную картинку.

Этот эффект окружает нас постоянно, просто мы привыкли к нему и не обращаем внимая. Проделайте опыт – вытяните руку перед собой и зажмурьте правый глаз, а потом резко зажмурьте левый и откройте правый. Проделайте это несколько раз и увидите, что ваша рука, как бы, прыгает то влево, то вправо, в зависимости от того какой глаз открыт. В стерео изображениях такой эффект достигается несколькими способами.

Анаглиф (от греч. anáglyphos — рельефный) — формат 3D изображения, в котором стереоэффект достигается путем цветового кодирования ракурсов предназначенных для разных глаз. К примеру, ракурс для левого глаза кодируется в синий цвет, а для правого в красный.

Примеры Анаглиф:

мы получим объемное изображение.

3D эффект получается благодаря светофильтрам в анаглифных очках. В нашем примере ракурс для левого глаза мы видим через красный фильтр, в котором «задерживается» правая картинка, кодированная в красный цвет. Аналогично для синего светофильтра, в котором «задерживается» левый ракурс, кодированный в синий цвет. В итоге каждый глаз видит только необходимую картинку, что и дает стереоэффект. Этот формат применяется как для фото, так и для видео.

Стереопара (Side-by-Side) – формат стереоизображения, в котором ракурсы для левого и правого глаза располагаются рядом, не накладываясь друг на друга.

Горизонтальная параллельная стереопара — левый ракурс находится слева, правый справа:

Примеры стереопары (Side-by-Side) горизонтальной:

Формат стереопара можно просматривать специализированными устройствами. Телевизорами с технологией 3D — они производят поочередный показ картинок для левого и для правого глаза с частостой 50Гц. Для того чтобы глаз видел только свою картинку используются очки затворного типа кторые синхронизируются с телевизором.

Совсем недавно Студия WalMor (ВалМор) освоила оборудование и монтаж для получения свадебных стереофильмов. Это эффектно смотрится при съемках прогулки молодоженов где можно в полной мере насладитяся объемным стереоскопическим изображением. И самое главное, что изображение снятое по технологии 3D можно смотреть и на обчном 2D телевизоре.

Как в 3d max вставить картинку

На начальном этапе моделирования у новичков возникает вопрос: как в 3ds max вставить картинку? Картинка (изображение), например, в формате JPG, необходима для различных целей. Например, чтобы создать фон для определенной 3d-модели. Если у Вас есть 3d-модель космического корабля, то для имитации его полета нужно фоновое изображение космоса.

Есть 4 пути для решения данной задачи:

  • Набросить текстуру на фон;
  • Создать объект Plane (плоскость) с текстурой и поместить его на задний фон;
  • Использовать сферу с текстурой;
  • Воспользоваться картой HDRI;

Все эти способы имеют место, но для каждого отдельного случая лучше продумать все более детально, т.к. в каждом из этих 4х вариантов есть свои плюсы и минусы.

Содержание страницы:

Набросить текстуру на фон

Используя это способ вы получите простое изображение на заднем плане и оно не будет меняться даже если вы будете вращать экран. Но здесь есть минус: работать вам придется на этом фоне, что порой очень мешает. И данный вариант не имеет гибких настроек фоновой картинки, что практически всегда не дает желанного результата.

Что будет, если картинку в формате JPG просто накинуть на фон вьюпорта

И далеко не все знают, как вернуть старый добрый серый фон. А как это сделать, мы расскажем в следующей статье.

Объект Plane с наложенной текстурой

Данный метод чаще применяется при создании статичного изображения, т.к. на фон можно поставить изображение в формате JPG или PNG. Но здесь есть возможность вставить вместо изображения настоящий видеоролик в формате AVI. Т.е. можно создать полет космического корабля, анимировав вашу 3d-модель, а на фон поставить видеофайл, на котором навстречу движутся звезды. Это своеобразная иллюзия полета. Но здесь тоже есть минусы, т.к. при вращении камеры объект Plane придется перемещать синхронно с самой камерой, что вполне реально техническими средствами 3ds max. А видео не будет соответствовать перемещению, т.е. звезды на видеоролике будут перемещаться так же, как и при прямом полете. Это будет выглядеть совсем не реалистично.

Что будет, если набросить текстуру на плоскость Plane

Использовать сферу с текстурой

В этом случае создается обычная сфера, но она выворачивается наружу с помощью модификатора Normal. И не забываем отключить у нее видимость обратной стороны. Для этого нажимаем на выделенной сфере правую кнопку мыши, нажимаем Object Properties, находим галочку Backface Cull и включаем ее (см.рис.ниже). Теперь жмем OK и готово. Сфера вывернута наружу и у ней видно только внутренние полигоны с текстурой космоса.

Важно! Камера и 3d-модель космического корабля должны быть внутри сферы. Все объекты, которые будут за пределами сферы, не попадут в обзор камеры, включая источники света, такие как солнце!

Объект вывернутая сфера с включенным Backface Cull

Использование карты HDRI

Как использовать эту карту, проще объяснить в видеоролике. Смотрим его:

Сеть кинотеатров КИНОМАКС

IMAX — это сочетание нескольких технологий:

Съемка — для нее используют сверхмощные (и, конечно, очень дорогие) запатентованные камеры.

Обработка изображения — технология IMAX DMR позволяет сделать изображение более ярким и четким, даже если фильм не был снят на IMAX-камеру. Видны будут даже мельчайшие детали, а цвета становятся насыщеннее, причем буквально: например, черный в IMAX действительно становится чернее.

Проекторы — фильмы транслируют с помощью сразу двух мощных проекторов: один дополняет другой так, чтобы во всех частях экрана была одинаково контрастная картинка. как результат + 60% к яркости и + 40% к контрастности изображения.

Экран — во всю стену покрыт специальным напылением с частицами серебра, картинка заполняет весь экран от потолка до пола, изображение на 26% больше, чем в обычных кинозалах. Большой экран и яркое изображение — это действительно главные отличительные черты технологии IMAX.

Залы — значительно отличаются от стандартных кинозалов своей геометрией, комфортным расстоянием между рядами, высотой гребенки, удобным углом обзора экрана с любой точки.

Звук — IMAX производит собственные колонки — они очень мощные. Динамики установлены по всему кинозалу на равном расстоянии друг от друга, чтобы получить объемный звук. Благодаря этому уровень громкости одинаковый, где бы вы ни сидели — впереди, в середине или на последнем ряду. В IMAX говорят, что аудиодорожку можно прочувствовать буквально всем телом. Все это нужно для создания максимального эффекта погружения в происходящее на экране.

IMAX 3D — фильмы для него снимают специальными сдвоенными кинокамерами (для левого и правого глаза отдельно). Так получается еще более «глубокий» и реалистичный 3D.

Вопросы и ответы по технологии IMAX (FAQ):

Вопрос: IMAX и 3D — это одно и то же?
Ответ: IMAX — это, прежде всего, формат кинопоказа IMAX фильмов, а 3D — это технология создания объемного изображения, которая может применяться в том числе и на экранах IMAX. Поэтому IMAX и 3D — не одно и то же, это два формата, дополняющих друг друга.

Вопрос: Почему не все фильмы выходят в формате IMAX 3D?
Ответ: IMAX отбирает лучшие фильмы для демонстрации в кинотеатрах, вне зависимости от того, выходит ли фильм в 2D или 3D. Однако важно помнить о том, что если режиссер и/или продюсер решает, что по каким-либо причинам для него важно, чтобы картина выходила не в стереоформате, то такое решение никто не в состояние оспорить. Например, режиссер Кристофер Нолан — известный приверженец IMAX. Однако он считает, что стереоскопический эффект (3D-эффект для IMAX фильмов) не нужен ему для того, чтобы донести свою историю до зрителя в кинотеатрах IMAX.

Вопрос: Почему билеты в кинотеатр IMAX стоят дороже, чем в обычный зал?
Ответ: Действительно, стоимость билетов на фильмы в формате IMAX 3D (а также IMAX 2D) несколько выше, чем на другие форматы. Это объясняется тем, что IMAX — комплекс самого передового кинопроекционного и акустического оборудования, а значит, вы смотрите фильмы в лучшем на сегодняшний день качестве. Это в свою очередь означает, что затраты на создание специальных IMAX фильмов и обслуживание таких залов оказываются выше, чем обычно.

Форматы файлов 3D изображений

Cloud Data File 0004 0004 0004 .ZT .MDL 4 Kerbal Space Program Mesh File 0 OBP
.TRACE TRACES 3D Scene 4.5
.PMX Файл модели MikuMikuDance 4.5
.E57
.MESH Файл трехмерной сетки Godot Engine 4.4
.C4D Файл модели Cinema 4D 4.3
.GMF Файл игровой модели Leadwerks 9000.3
.THING Файл MakerBot Thing 4.3
.HIPNC Houdini Apprentice File 4.3
.REAL Aero Файл анимации модели id Tech 4 4.3
.CRZ Сжатый файл оснастки персонажа Poser 4.3
.PZZ Сжатый файл сцены Poser 4.3
.DFF Файл модели RenderWare 4.3
.SMD Файл данных Valve Studiomdl 4.3
.FSH
9OT40004. Файл печати MakerBot 4.3
.M3D Файл 3D-модели 4.3
.BLEND Файл 3D-данных Blender 4.3
.PHY 3ds Max Physique File 4.3
.DAE Файл обмена цифровыми активами 4.3
.MC5 Файл глубины изображения Mental Ray 4.3
.DUF Пользовательский файл DAZ 4.3
.ATM Файл атмосферы Vue 4.3
.BLK Файл данных BLK360 4,3
.CFG Файл конфигурации модели Cal3D 4,2
.IV Открыть файл Inventor 9000 9000 ,2 9004 Текстовый файл 3D-модели Warcraft 3 4,2
.FX Файл эффектов Direct3D 4,2
.LXF Файл модели LEGO Digital Designer 4.2
.IGI Файл образа Indigo 4,2
.XAF 3ds Max XML Animation File 4.2
.X Файл модели DirectX . NM Файл модели туманности Space Engine 4.2
.MIX 3ds Max Motion Mixer File 4.2
.VPD MikuMikuDance Vocaloid Pose Data File .1
.AN8 Anim8or File 4.1
.3DS 3D Studio Scene 4.1
.MU Kerbal Space Program Mesh File
Файл модели Warcraft 3 4.1
.P3D Файл 3D-графики Peak3D 4.1
.V3D Файл данных Visual3D.NET 4.1
Объектный файл Bryce 4.1
.CSO Скомпилированный объектный файл шейдера 4.1
.CG Программа Cg 4.1
0 0.

04 4.0

DSV 0 DIAL Файл объекта 9005 9000 9000
. 4.1
.FLT Файл описания сцены OpenFlight 4.1
.3DA Файл 3D-сборки 4.1
.3D2 Стерео файл изображения CAD-3D 2.0 4.1
.WFT Файл модели автомобиля GTA 4 4.0
.MA Maya ASCII Scene 4.0
Файл скелетной анимации Unreal Engine 4.0
.X3D Xara3D Project 4.0
.3DXML Dassault Systemes 3D XML File DAZ Studio UV Mapping File 4.0
.PPZ Compressed Poser Prop File 4.0
. TME Bryce Time File 3D 4.0
4.0
.MSH Файл трехмерной сетки Orbiter 4.0
.LLM Linden Lab Mesh File 4.0
.HDZ Сжатый файл позы руки Poser 4.0
.IRR Irrlicht 3D Scene 4.0
.P4D Pix4D Project 3D3L 4.0
.ANIM Файл анимации Maya 4.0
.TILT Tilt Brush Sketch 4.0
.BR7 Файл сцены 4 .BR7 Bryce0
.AMF Файл аддитивного производства 4.0
.CMDB ANSYS CFD Mesh 4.0
.BBMODEL
. Универсальный формат описания сцены 4.0
.FACEFX Файл актера FaceFX 4.0
.ANIMSET Файл набора анимации FaceFX 4.0
.PP2 Файл пропуска Poser 4.0
.P3L Файл предустановок Adobe Photoshop Light 4.0
.MD5CAMERA 9000 Файл модели id Tech 4 Camera
.MD5MESH id Tech 4 3D Mesh File 4.0
.IVE OpenSceneGraph Binary File 4.0
.PRM
004 Re-9000 Model File 4.0 0004 SketchUp 4.0 000 00050005 Cast Женский файл 3D 3D Mesh File P3M

04

Двоичный файл Morph Morph .X3G Nuclear 3D4. 3,7 Сжатый файл Poser 9105 Сжатый файл Poser 9105 003 .B3D 0004. 9005 Файл модели LightConverse .6 9104. CHR 000
.T3D Swift 3D Document 4.0
.DDP DreamPlan Home Design Project 4.0
.SKP
.SKP Character Studio Biped File 3.9
.3MF 3D Manufacturing File 3.9
.DS DAZ Studio 1/2 Script 3.9
.Z3D 3D-файл ZModeler 3.9
.CCP CopperCube JavaScript File 3.9
.ANM 3D Animation File . Файл 3D-объекта Wavefront 3.9
.PSK Файл скелетной сетки Unreal Engine 3.9
.GLTF Файл формата передачи GL 3.9
.VOX Файл модели Voxlap Voxel 3.9
.LXO Modo 3D Image 3.9
.PKG Midtown Madness .PKG Midtown Madness .PZ2 Файл позы Poser 3.9
.W3D Adobe Shockwave 3D File 3.9
.3D4 Stereo CAD-3D 2.0 Image File 3.9
.MESH Модель трехмерной сетки 3.9
.XMF Файл сетки Cal3D XML 3.9
.SDB FF FF . Формат файла объекта 3.9
.PKG Файл пакета моделирования CoCreate OneSpace 3.8
.P5D Planner 5D Project 3.8
.TRI Файл полигональной модели FaceGen 3.8
.MNM Файл имени маркера Character Studio 3.8
.FCP Phantasy Star
.FBX Autodesk FBX Interchange File 3,8
.DWF Файл веб-формата Design 3.8
.CCB 30004 CopperCube CopperCube8
.SC4MODEL Файл модели SimCity 4 3.8
.MGF Формат материалов и геометрии 3.8
.PL0 3D Home Architect 3D Plan 3D Home Architect
.DES Файл Corel Designer 3.8
.3DM Rhino 3D Model 3.8
.MDD Файл данных деформации точечной печи 3.8
.CHR Файл символов CryENGINE 3.8
.PRC Компактный файл с презентацией продукта 3.8
.MB Maya . Softimage XSI 3D Image 3.8
.MRML Файл описания сцены 3D Slicer 3.8
.MQO Документ Metasequoia 3.8
.SIS arivis ImageCore File 3.8
.CG3 Cabri 3D Document 3.8
.MSH
Godot Engine
Файл предустановок материала Adobe Photoshop 3.8
.T3D 3D-объектный файл Unreal Engine 3.8
.A8S Anim8or Script 3.8
.MEB PRO100 3D элемент каталога интерьера 3.8
.MXS Maxwell Studio Scene File 3.8
.TVM TV3D Модель TV3D4. Sh4D Sweet Home 3D Design File 3.7
.3DP 123D Файл данных Catch Photo Scene 3,7
.A2C Файл объектов Alice 3.7
.RCS Файл сцены RandomControl 3,7
.A3D Файл экспорта Alternativa Player 3D 3,7
.PMD Файл 3D-печати 3,7
.NIF Файл модели Gamebryo 3,7
.ANIM Файл анимации Unity 3.7
.CRF ​​ Файл двоичных материалов Cal3D 3,7
.ALBUM Файл альбома GLC_Player 3,7
.N3D
Сжатый файл 3D-объекта 3,7
.BLD Скрипт построения симулятора небоскреба 3,7
.AREXPORT Spark AR Effects Package 3.7
.FG Файл проекта FaceGen 3,7
.LTZ Сжатый файл сетапов Poser Light 3,7
.FCZ
.BRO Broadleaf Tree Model 3,7
.MS3D MilkShape 3D Model 3,7
.HRZ Сжатый файл волос Poser 3.7
.LND Файл 3D-ландшафта 3,7
.HLSL Файл языка шейдеров высокого уровня 3,6
.FPF IKEA
Файл модели объекта Blitz3D 3,6
.STP Файл 3D CAD STEP 3,6
.HIP Файл проекта Houdini 3.6
.TCN Файл модели Techne 3,6
.SGN Файл DRM Signet Bureau 3,6
.SHP Файл Shapes
Сжатый файл материала Poser 3,6
.USDZ Универсальное описание сцены в сжатом формате 3,6
.VSH Файл вершинного шейдера 3.6
.IFC Файл отраслевых классов 3,6
.OL Файл макета объекта Valve Hammer 3,6
.3DL
.FXT Файл шаблона FaceFX Actor 3.6
.PRO TurboFloorPlan 3D Design File 3.6
.3DMF QuickDraw 3D Metafile
.Sh4F Библиотека 3D-моделей Sweet Home 3,6
.PLY Файл полигональной модели 3,6
.CGFX
Файл символов 3ds Max 3,6
.CMF Файл двоичной сетки Cal3D 3,5
.MTL Файл библиотеки шаблонов материалов OBJ 3.5
.GRS Файл эскиза гравитационного эскиза 3.5
.UMS Rune 3D Mesh File 3.5
.MUD
3D Scene File .GMT Файл модели rFactor 3.5
.KTZ Файл проекта Kahootz 3.5
.BVH Файл анимации иерархии Biovision 3.5
.FXL CryENGINE Библиотека выражений лица 3,5
.BR4 Файл сцены Bryce 4 3,5
. .KFM Файл 3D-модели Gamebryo 3.5
.CM2 Файл набора камеры Poser 3.5
.MC Файл молекулы Molecular Constructor 3.5
.PAR Файл детали Solid Edge 3.5
.BIF Bifrost Mesh Cache 3.5
.MXM 04 D Actor File .D3D 0 CPY 0 ac 0004. . 0003 0. 9004 9004 Файл 3D-модели резервуаров 0004 DAZ Studio 0004, зашифрованный скрипт .SMC 0005000500050003 9000DS Studio Файл 0. Файл 0 CarMS CarMS Файл модели автомобиля . Файл Файл модели 3 и 4 9ah Radiance Файл ATF 9000 .PRIMITIVES ARPROJ 8 .ASAT Анимация .8 9 -0004.5 9ML World File
Granny 3D File 3.5
.CBDDLP CHITUBOX Sliced ​​3D Object File 3.5
.XR Xuver 3D Scene File 3.5
.WOW Файл 3D-печати SparkMaker 3,5
.SRF Файл поверхности LightWave 3,5
.LWS Файл 3D-сцены LightWave . VMD Файл данных движения Vocaloid 3.5
.REALITY Reality 3D Scene Format 3.5
.ARM ArmorPaint Asset 3.5
.DSA DAZ Studio 3+ Скрипт 3.5
.FXS messiahStudio Файл сцены 3.5
.C3D
. U3D Универсальный 3D-файл 3.5
.VUE Файл сцены Vue 3.5
.S Файл формы Microsoft Train Simulator 3.4
.VVD Vivid 3D Scanner Element File 3.4
.MAX 3ds Max Scene File 3.4
.ACT
3D-файл Game Maker 3.4
.SBSAR Substance Archive 3.4
.EGG Panda3D Model File 3.4
3ds Max Копировать файл дорожки 3,4
.YDL Файл 3D-изображения PowerFlip YAODL 3,4
.MTX Файл сцены MetaStream . Файл шейдера движка 3,4
.VEG Файл Vue Vegetation 3,4
.PMD Файл модели MikuMikuDance 3,4
.VS Файл вершинного шейдера 3,4
.F3D Архивный файл Fusion 360 3,4
.BR6 Файл сцены Bryce 6 3.3 GE 3,3
.AOF Объектный файл Artlantis 3,3
.VP Программный файл Vertex 3.3
.XPR Instance Pro / ENGINEER .3
.QC Скрипт компилятора модели Half-Life 3,3
.DSB Бинарный скрипт DAZ Studio 3.3
.KMC
.PL2 3D Home Architect План второго этажа 3,3
.BIO Mudbox Bio 3D File 3,3
.CAL 3ds Max Файл настройки позы 3.3
.CMOD Celestia Model 3.3
.CSM Файл маркеров Character Studio 3.3
.IGES IGES Drawing File
Файл оснастки персонажа Poser 3.3
.IGS Файл сцены Indigo Renderer 3.3
.BRG Файл модели Age of Mythology 3.3
.PGAL Фото! Галерея 3D-альбомов 3.3
.MAXC 3ds Max Container File 3.3
.CSD Manga Studio Scene File 3.3
.GMMOD Файл игры 9000 MOD
3,2
.VISUAL_PROCESSED Файл поверхности 3D-модели World of Tanks 3,2
.P3R Файл предустановок параметров визуализации Adobe Photoshop 3.2
.FXM messiahStudio Motion File 3,2
.C3Z Файл 3D-модели OpenQwaq 3,2
.WRL
3ds Max Figure File 3.2
.3DF 3D Format 3.2
.VOB Файл объектов Vue 3.2
.LWO Файл 3D-объекта LightWave 3,2
.PZ3 Файл сцены Poser 3,2
.PRV Файл предварительного просмотра Vue 3.2 3.1
.IK CryENGINE IK Animation File 3.1
.DAZ DAZ Studio 3D Scene 3.1
.VTX Anim8or 3D Модель 3,1
.SESSION Файл сеанса CATIA 4 3,1
.GLB Файл двоичного формата передачи GL 3,1 3,1 3,0
.V3V Файл 3D-модели Vector Art 3,0
.DN Adobe Dimension Document 3.0
.VRL Виртуальный мир VRML 3.0
.MDG Файл цифровой геометрической модели 3.0
.SBFRES .
.MESH Файл сетки DirectX 3.0
.PRO Professional Home Design Project 3.0
.ARFX Spark AR Effect 3.0
.DBM Файл материалов кирпича DAZ 3,0
. TMD Файл модели игры PlayStation 3.0
.DSE
Файл проверки модели Solibri 3.0
.XOF Файл 3D-изображения Reality Lab 3.0
.3DC Файл сцены 3DCrafter 3.0
.S3G Файл для 3D-печати MakerBot 3.0
.JCD JewelCAD Design 3.0
.FNC
. Файл 3D-модели World of Tanks 3.0
.CMZ Сжатый файл набора камеры Poser 3.0
.GHX Grasshopper XML Definition 3.0
.GH Двоичное определение Grasshopper 3,0
.ARPATCH Spark AR Patch Asset 3,0
.ARPROJPKG 9000 9000 9000 ARPKG 9000 ARPKG 9000 9000 9000 9000 ARPKG FC2 Файл позы Poser Face 3.0
.J3O jMonkeyEngine 3D Scene 3.0
.IRRMESH Irrlicht Static Mesh File 3.0
.P2Z Сжатый файл позы Poser 3.0
.SKL Файл скелета Maya 3.0
.THL
.PIGM Файл упакованного материала для визуализации Indigo 3.0
.HD2 Файл позы руки Poser 3.0
.DMC Файл конфигурации мнемосхемы 3.0
.3DW 3D World Studio Environment 3.0
.FPJ CryENGINE Facial Editor Project File 3.0
.FXA Actor Файл OC103 Entertainment Face
.MC6 Файл коллекции материалов Poser 3.0
.P21 Файл модели данных Express STEP 3.0
.FP Файл программы фрагмента 3.0
.HXN Файл модели Hexagon 3.0
.DIF Файл модели движка Torque Game Engine 3.0
3.0
.DRF Файл визуализации VIZ 3.0
.KMCOBJ Kinemac Sprite Object 3.0
.FRY Файл сцены fryrender 3.0
.CAS Файл модели Total War 2.9
.AOI Art of Illusion 3D Scene 2.9
2,9
.BR5 Файл сцены Bryce 5 2,9
.PL1 План этажа 3D Home Architect 2,9
.DDD Файл 3D-данных GLBasic 2.8
.LP Файл подготовки Lightscape 2.8
.NFF Нейтральный формат файла 2.8
2,8
.MAT Файл 3ds Max Materials 2,8
.BR3 Файл сцены Bryce 3 2,8
.FP3 Файл 3D-дизайна FloorPlan 2.8
.3DC 3DCT 3D-изображение 2.8
.N2 Nitrous Minecraft GLSL Shader File 2.7
2,7
.GLM Файл модели Ghoul 2 2,7
.PREFAB Файл Prefab Unity 2,7
.DFS Файл поверхности BrainSuite 2,7
.RFT Файл шаблона семейства Revit 2,7
.XMM 3ds Max Файл карты анимации XML 2.7
2.7
.TPS Файл формы Bryce Tree 2.7
.3DX Файл 3D модели Rhino 2.7
.BSK Файл Bryce Skies 2,7
.TS1 Файл описания текстуры VirtualBus 2,7
.TRI Файл треугольной сетки 2.7
2,6
.RAD VRAD Lights File 2,6
.LDM VolumeViz Multi-Resolution Volume File 2.6
.STO PRO100 Проект 3D-дизайна интерьера 2,6
.MPJ Файл проекта messiahStudio 2,6
.EXP CATIA 4 Export File 2.6
2,5
.DBS Файл сетки GAMBIT 2,5
.LPS Файл формы Bryce Leaf 2,5
.DSI DAZ Studio Layered Image Set 2.5
.FSQ CryENGINE Facial Editor Sequence File 2.5
.PIGS Packaged Indigo Renderer Scene File
Файл трехмерной сетки Space Engine 2,5
.3D Файл стерео изображения CAD-3D 2,5
.OGF STALKER Файл модели 2.4
.YAODL Файл 3D-изображения PowerFlip 2.4
.VSO Скомпилированный файл вершинного шейдера 2.4
.FUN
Alternativa Texture File 2.3
.XRF Файл XML-материалов Cal3D 2.3
.3DMK 123D Make Project File 2.3
.XV0 Структурный файл решетки XVL 2.3
.DBL DAZ Brick Light File 2.3
.DSO Файл 3D-модели World of Tanks 2.3
.MP Файл проекта Maya PLE 2.2
.FPE Файл объекта FPS Creator 2.0
.HR2 Пилочка для волос Poser 2.0
.MCSG MagicaCSG 3D модель 2.0
.ARPROJ
ARPark AR Project Mastercam X8 Model 2.0
.GLSL GLSL Shader File 2.0
.PREVIZ FrameForge Storyboard Studio Previsualization 2.0
.TGO Файл объекта Terragen 2.0
.IGM Файл материала Indigo Renderer 2.0
.STC Оттенок Studio 2.0 Studio File Assemble SAT 3D Model File 2.0
.MOT LightWave Motion File 2.0
.3DV 3D VRML World 2.0
.CAL CryENGINE Список анимаций персонажей 2.0
.DSI Спектральное изображение с двойной точностью 2.0
.CGA
CryENGINE Файл геометрии .TMO Файл анимации и поз 3DCG 2.0
.CSF Файл двоичного скелета Cal3D 2.0
.XSF Файл скелета XML Cal3D 0
.CHRPARAMS Файл параметров символов CryENGINE 2.0
.XAF Cal3D XML Animation File 2.0
. VAC Файл настроек аксессуаров MikuMikuDance 2.0
.3DON Scrutinize 3D Mesh File 1.8
.CAF Cal3D Binary Animation File 1
.LT2 Файл набора Poser Light 1,8
.ANIMSET_INGAME Файл набора игровых анимаций FaceFX 1,7
.
.RDS Ray Dream Studio Scene File 1.7
.NSBTA Файл анимации текстур Nintendo DS 1.5
.FACEFX_INGAME
.BTO Файл Bryce Tree 1,5
.BRK Структура чертежей 1,5
.FBM Файл модели морского судна . Файл медиаобъекта Virtools 1.5
.DBC DAZ Brick Camera File 1.5
.TDDD Файл описания 3D-данных 1.5
.DSD DAZ Studio Object Morph File 1.5
.FUSE Adobe Fuse 3D Model 1.4
.WRZ
.ANIM Анимационный файл антител 1.2
.RIG Файл модели антител 1.0
.RAY Rayshade Image 1.0

16 инструментов для мгновенного преобразования 2D-изображений в 3D | Выпуск 2021 года

Если вы хотите конвертировать 2D-изображения в 3D, не прикладывая больших усилий, в Интернете доступны десятки бесплатных инструментов. Большинство из них добавляют бинокулярный сигнал глубины к цифровым изображениям, чтобы дать мозгу трехмерную иллюзию.

Мы перечисляем некоторые из лучших инструментов, которые помогут вам почти мгновенно преобразовать ваши изображения в 3D. Поскольку мы сосредоточились на легких приложениях, точность и детализация получаемого изображения могут быть не идеальными.

Элементы в списке расположены в произвольном порядке, и вы не найдете никакого продвинутого программного обеспечения, такого как 3dsMax и Photoshop.

16. ConvertImage

Плюсы
  • Создает качественное стереоскопическое изображение
  • Чрезвычайно прост в использовании
  • Поддерживает все популярные форматы изображений
  • Все изображения удаляются с сервера через 15 минут после обработки
Минусы
    Не делают отлично работать с изображениями с большим количеством деталей или текстом

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

ConvertImage позволяет мгновенно создавать стереоскопические изображения онлайн.Вам не нужно беспокоиться о деталях или предоставлять какие-либо технические параметры: просто загрузите изображение (поддерживает все популярные форматы изображений), и все готово.

Инструмент превращает ваши изображения в трехмерные анаглифические стереограммы, которые создают иллюзию глубины. Чтобы увидеть эти стереоскопические картинки, вы можете использовать любые обычные двухцветные очки.

15. 3D оттенок

Плюсы
  • Легкое и простое в использовании приложение
  • Множество опций для редактирования изображений перед обработкой
  • Поддерживает полноэкранное окно для беспрепятственного просмотра
Минусы
  • Не поддерживает PNG files
  • Иногда отображается только часть исходного файла

Цена: Бесплатно
Платформа:
Windows

3D Shade помогает преобразовывать обычные изображения в квази-3D изображения.Он использует уникальные алгоритмы для расчета интенсивности цвета изображения и создания рельефа ложной высоты с точной перспективой.

Приложение поставляется с простым интерфейсом, который содержит достаточно информации, чтобы рассказать вам, как создавать 3D-изображения. Однако он работает только с форматами изображений BMP и JPG.

14. Логотип MakeSweet

Плюсы
  • Идеально подходят для создания 3D-логотипов
  • Быстро и точно
  • Может довольно хорошо конвертировать 2D-текст в 3D
Минусы
  • Работает только с черно-белыми изображениями размером менее 1 МБ

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

Если вы ищете самый простой способ создания 3D-логотипов, это идеальный инструмент для вас.Логотип MakeSweet позволяет вам настроить цвет, оттенок и вид вашего творения.

Поскольку это легкий браузерный инструмент, он работает только с черно-белыми изображениями и поддерживает форматы png и jpeg. Для достижения наилучших результатов старайтесь, чтобы размер изображения не превышал 1000 × 1000.

13. Клип Studio Paint

Плюсы
  • Отлично работает с анимацией и рисунком персонажей
  • Импорт 3D-данных, созданных с помощью другого программного обеспечения
  • Поставляется с инструкцией по эксплуатации и руководством по настройке инструментов
Минусы
  • Ограниченные функции доступны в бесплатной пробной версии

Цена: 50 $ (за стандартную версию) | Включает 3-месячную бесплатную пробную версию
Платформа:
Windows, macOS, Android и iOS

Clip Studio Paint — это сложное графическое программное обеспечение, которое предлагает специальные функции для рисования мультфильмов и комиксов.Он позволяет создавать полноцветные комиксы в 3D и преобразовывать «тон» и «контур» в отдельный слой, выполняя «LT-преобразование слоя».

Инструмент позволяет легко изменять настройки тона, вносить исправления в линии рисования и изменять некоторые компоненты для повышения качества. Через Clip Studio Assets доступны тысячи материалов, которые можно использовать без дополнительной платы.

12. Изображение на литофан

Плюсы
  • Инструмент работает в автономном режиме
  • Предлагает изображение, модель и настройки кеша
  • Используйте сгенерированные модели для коммерческих проектов
Минусы
  • Невозможно сохранить мелкие детали на изображении

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

Литофан — это фотография, «вырезанная» на тонком полупрозрачном фарфоре (керамическом материале), при котором фоновая подсветка показывает содержимое.Хотя литофаны не всегда печатают на 3D-принтере, люди используют их с 1800-х годов.

Этот инструмент позволяет преобразовать любое изображение в литофан. Вы можете выбрать одну из шести различных форм и видов (масштабировать и вращать в любом направлении) модели перед загрузкой окончательного файла STL.

11. ZW3D

Плюсы
  • Функции инструментов интеллектуального проектирования
  • Содержит более 80 постпроцессоров по умолчанию
  • Специализированные инструменты для проектирования пресс-форм
  • Доступны как для 32-разрядной, так и для 64-разрядной системы
Минусы
  • Дорого
  • Недоступно для пользователей Mac

Цена: От 2299 долларов США
Платформа:
Windows

ZW3D — это приложение CAD-CAM для 3D-моделирования, обработки и проектирования пресс-форм.Он специально разработан для инженеров-механиков, чтобы помочь им оптимизировать рабочий процесс проектирования в интерфейсе Microsoft и создавать эффективные модели как в 2D, так и в 3D.

Это легкий инструмент, который позволяет загружать БОЛЬШИЕ модели без потери производительности. Он поставляется с новым набором алгоритмов, которые обеспечивают более быстрое панорамирование, поворот и масштабирование вашего дизайна. Более того, приложение работает относительно быстрее других; например, создание 4480 фигур с 98560 гранями занимает всего минуту.

10. Тиснение

Плюсы
  • Параметры для указания целевой ширины и глубины (в миллиметрах)
  • Создает идеально замкнутую тесселяцию визуализированной трехмерной сетки
  • Отрисовки с низким разрешением доступны бесплатно
Минусы
  • Только поддерживает Изображения в формате JPEG

Цена: 5 долларов за изображение
Платформа:
Интернет

Embossify — это сервис онлайн-дизайна для преобразования изображений (формат jpeg) в файлы 3D STL (стереолитографии), подходящие для 3D-печати или фрезерования на станках с ЧПУ.Он разбивает файл изображения попиксельно, пока не будет создана полная топографическая модель яркости изображения.

Инструмент предлагает визуализацию с низким разрешением (108 000 граней) бесплатно, а если вам нужно обработать несколько изображений, они будут взимать меньшую плату за визуализацию с высоким разрешением.

Читать: 9 лучших приложений для камеры для iPhone

9. Reliefmod

Плюсы
  • Быстрый и простой в использовании
  • Предлагает два режима: монохромный и цветной
  • Пользователи могут указать коэффициент шумоподавления и плавности
Минусы
  • Dosen не работает с изображениями низкого качества

Цена: Зависит от размера
Платформа:
Интернет

Reliefmod предлагает простой способ создания 3D-модели из 2D-изображения.Это очень похоже на Bas Relief, один из древних методов скульптуры, который включает вырезание пустот изображения с плоской поверхности, оставляя после себя произведение искусства, которое кажется возвышенным над сплошным фоном.

Все, что вам нужно сделать, это загрузить изображение с минимальным количеством теней и настроить несколько параметров, таких как направление, качество, шумоподавление и коэффициент плавности. Как только вы будете удовлетворены внешним видом своей модели, вы сможете превратить ее в настоящий объект, воспользовавшись их услугами по изготовлению.Если вы решите продолжить, вы получите множество вариантов настройки материала, цвета и размера 3D-модели.

8. Смузи 3D

Плюсы
  • Система управления симметрией
  • Пользователи могут разделять и сглаживать модели
  • Экспорт моделей в STL, OBJ, VRML
Минусы
  • Пользователи должны зарегистрироваться, чтобы использовать
  • Импорт
  • мог не работать если размер изображения слишком большой

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

Smoothie максимально упрощает 3D-печать изображения.Он использует одну фотографию для создания онлайн-цифровой модели, напоминающей то, что вы получаете после сканирования или фотограмметрии. Вам нужно немного порисовать, чтобы преобразовать определенные части изображения в текстурированные 3D-модели.

Однако этот инструмент не поможет, если вам нужна асимметричная модель с большим количеством деталей. Плагин не требуется, но если вы используете старый компьютер, инструмент может работать медленно.

7. SculptGL

Профи
  • Идеально для новичков
  • Множество опций для рендеринга, топологии, скульптинга и рисования
  • Просмотр полной истории ваших действий
  • Экспорт файла в формате STL, OBJ, PLY и SGL
Минусы
  • Недоступно для пользователей Mac

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

Если вы хотите получить больше впечатлений от рабочего процесса 3D-скульптуры и повысить свой уровень, вам обязательно стоит попробовать SculptGL.Несмотря на то, что оно основано на браузере, оно содержит сотни опций, позволяющих погрузиться в трехмерную скульптуру.

Мы рекомендуем вам не создавать сетку с высоким разрешением с самого начала, а создавать уровни детализации шаг за шагом. Начните с очень широких кистей, чтобы определить силуэт (головы, руки), а затем переходите к более крупным деталям (пальцы), используя кисти меньшего размера. Как только вы это поймете, вы сможете добавлять крошечные и сложные детали, такие как шрамы и морщины, с помощью более тонких кистей.

6. 3D реконструкция лица

Плюсы
  • Легкий и простой в использовании
  • Установка (глубина) по оси Z
  • Хорошо работает с изображениями низкого качества
Минусы
  • Обработанное изображение не выглядит реалистичным

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

В 2017 году британские исследователи обнаружили интересный инструмент на базе искусственного интеллекта, который превращает ваше лицо в 3D-модель.Инструмент AI экстраполирует лицо из одного изображения, загружая ему несколько изображений и соответствующие 3D-модели.

Для его разработки исследователи использовали простую сверточную нейронную сеть, которая выполняет прямую регрессию объемного представления трехмерной геометрии лица из одного двухмерного изображения. Если вам интересно узнать, как работает вся эта система, вы можете прочитать эту статью.

5. ItsLitho

Плюсы
  • Быстро и интуитивно понятно
  • Различные формы и варианты рамок
  • Предварительный просмотр реалистичной модели
Минусы
  • Проект можно экспортировать только как.STL файл

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет

ItsLitho позволяет конвертировать ваши изображения в литофаны 3D-модели. Он поставляется с редактором изображений, который может сделать разницу между хорошим литофаном и исключительным литофаном.

Используя его конструктор моделей, вы можете создавать 3D-модели литофанов разными способами. Создайте форму (или выберите из существующих, таких как сфера, тыква, вазы или лампа), добавьте рамку или рамку, добавьте атрибуты и примените фильтры, чтобы придать вашей модели уникальный вид.

Платформа предоставляет несколько вариантов среды для предварительного просмотра вашего проекта. Попробуйте разные цвета света и цвета материалов, чтобы быстро увидеть, как будет выглядеть ваш литофан после печати.

4. Insight3d

Плюсы
  • Создает текстурированную полигональную модель из серии изображений
  • Помогает работать со сложными объектами
  • Экспорт 3D-модели в несколько различных форматов, включая VRML
Минусы
  • Не работа с размытыми фотографиями или фотографиями глухих стен

Цена: Бесплатно
Платформа:
Windows и Linux

С Insight3D вы можете создать 3D-модель из серии изображений реальной сцены.Инструмент измеряет положение в пространстве, а также оптические параметры камеры вместе с трехмерным облаком точек сцены. Затем он генерирует текстурированную полигональную модель.

Этот инструмент не позволит вам создать 3D-объект с нуля, но поможет вам работать с более сложными моделями, делая его проще и проще. Все, что вам понадобится, это приличная камера. А поскольку это старое программное обеспечение, оно вряд ли будет работать с большим количеством изображений с высоким разрешением.

3. 3D-инструмент

Плюсы
  • Предоставляет практические инструменты для оценки 3D-проектов
  • Объединение нескольких 3D-моделей и 2D-чертежей
  • Средство просмотра и интерфейсы поддерживают 32-битные и 64-битные
  • Объединение пользовательских представлений в анимации
  • Экспорт анимации как Видео в формате AVI
Минусы
  • Недоступно для пользователей Mac

Цена: 170 $ (за базовую версию)
Платформа:
Windows и Linux

3D-tools помогает анализировать сложные 3D-модели без знания САПР.Он содержит множество инструментов для оценки проектов, включая анализ для изготовления инструментов и обширные измерительные функции.

При нажатии кнопки инструмент отображает размеры, площади поверхности и объем для каждой отдельной детали в модели. Он может рассчитать угол, радиус, расстояние, толщину стены, зазор — все в трехмерном пространстве. Однако, если вы загружаете большой или сложный файл, это может занять некоторое время.

Читать: MS Paint для Mac: 10 подобных инструментов для рисования

2.Сельва 3D

Плюсы
  • Простота использования
  • Обеспечивает два типа преобразования: текст и фотография
  • Пользователи могут регулировать толщину и яркость модели
Минусы
  • Пользователи должны зарегистрироваться, чтобы использовать

Цена: 2,5 доллара за высококачественный файл STL
Платформа:
Интернет-версия

Selva3D доступен в Интернете как инструмент для создания 3D-файлов прямо из изображений.Вы можете загрузить любое изображение или логотип (в том числе в формате gif), и это преобразует введенные вами данные в плоский 3D-файл.

Если вы работаете над сложным дизайном, лучше использовать изображение с высоким разрешением. Использование более темных цветов будет ассоциироваться с черным, а более светлые — с белым. Вы можете изменить этот параметр с помощью «порогового» контроллера, который позволяет экспериментировать с деталями вашего проекта.

Прочтите: 14 лучших программ для 3D-печати

1. Вектор

Плюсы
  • Пользователи могут начать с высококачественных предварительно обработанных сцен
  • Тонны реалистичных и полностью текстурированных материалов на выбор
  • Просмотрите свой дизайн в дополненной реальности
Минусы
  • Документация нелегко следовать
  • Не работает в Safari

Цена: Бесплатно | Премиум-версия начинается с 19 долларов в месяц
Платформа:
Интернет-версия

Эта программа САПР на базе браузера определенно заслуживает вашего внимания.Vectary известен своим инновационным пользовательским интерфейсом и подходом к совместной работе. Он поставляется с библиотекой, содержащей все необходимое для создания привлекательного визуального образа.

Все проекты создаются в трехмерном окне просмотра, где вы можете либо сразу перейти к своему дизайну, используя заранее разработанные макеты, либо создать все с нуля. Инструмент обеспечивает достаточно света, чтобы создавать тени, которые придают каждому объекту уникальную глубину. И, конечно же, вы можете импортировать или экспортировать модели из популярных сервисов, таких как Sketchfab, Thingiverse или Google Poly.

Прочтите: 18 лучших альтернатив Photoshop (как бесплатных, так и дополнительных)

Часто задаваемые вопросы
Сложно ли 3D моделирование?

Хотя трехмерному моделированию относительно легко научиться, имея достаточно времени, его может быть сложно довести до совершенства. Это требует знания программного обеспечения для моделирования, плагинов, сценариев, а также математики.

Хотя 3D-моделирование является конкурентной областью, это отличный карьерный путь для людей, которым нравится сочетать искусство и творческие идеи с новейшими технологиями.

Какие форматы файлов используются для 3D-печати?

Существует более 25 форматов файлов для 3D-печати. Самые распространенные из них:

  • STL (стандартный язык треугольников) описывает только геометрию поверхности трехмерного объекта без представления его цветовой текстуры или других типичных атрибутов модели САПР
  • OBJ (объект волнового фронта) может кодировать более гладкие поверхности с меньшим количеством плиток, используя многоугольники, такие как четырехугольники или шестиугольники.
  • AMF (формат файла аддитивного производства) имеет встроенную поддержку материалов, цвета, решеток и других метаданных.
  • 3MF (3D Manufacturing Format) включает в себя все соответствующие функции модели, а также функции безопасности и шифрования для частей 3D-моделей.

Прочтите: 11 лучших дешевых 3D-принтеров

Какие инструменты 3D-моделирования лучше всего подходят для начинающих?

Если вы новичок, то можете начать с:

  • Blender поддерживает весь трехмерный конвейер от анимации и моделирования до композитинга и отслеживания движения.
  • Daz Studio — это программа для создания и рендеринга 3D-сцен, используемая для разработки детализированных изображений и видео.
  • SketchUp — один из простейших инструментов 3D-моделирования в Интернете, который позволяет визуализировать идеи, прежде чем превращать их в реальные проекты.
  • Wings3D можно использовать для моделирования и текстурирования полигональных моделей.

Самое лучшее в этих инструментах то, что все они имеют бесплатные версии и платные программы моделирования.

Как превратить 2D-изображение или логотип в 3D-модель

Что нужно знать

  • Создайте файл SVG в Inkscape: выберите файл изображения, выберите Path > Trace Bitmap , установите параметры, затем сохраните изображение с трассировкой.
  • Затем импортируйте файл SVG в Autodesk Fusion 360. Откройте Autodesk Fusion 360, выберите Create , выберите Create Sketch и щелкните плоскость.
  • Перейти к Вставить > Вставить SVG > Выберите файл SVG , откройте файл SGV, выберите OK > Finish Sketch > Create > Extrude и следуйте подсказкам.

В этой статье объясняется, как с помощью Inkscape преобразовать JPEG или другое изображение в формат SVG, а затем импортировать его в программное обеспечение САПР, такое как бесплатный Autodesk Fusion 360.

Lifewire / Тим Лидтке

Процесс преобразования 2D-изображений в 3D-модели

Первая часть этого процесса включает преобразование изображения JPEG или изображения в другом формате файла в формат SVG (масштабируемая векторная графика). Этот тип файла также известен как векторное изображение. Векторное изображение — это двухмерное геометрическое представление изображения.

После создания файла SVG импортируйте его в программу САПР, где он автоматически становится эскизом. Этот процесс устраняет необходимость в подробном отслеживании.

Изображение должно иметь четко очерченные края и много сплошных цветов. Хорошее фото в высоком разрешении, простые наброски или изображения, похожие на татуировки, подойдут.

Вы также можете использовать этот метод для работы с более сложными изображениями. Однако вам понадобятся некоторые промежуточные знания Inkscape.

Создание файла SVG с помощью Inkscape

Первым шагом в превращении 2D-изображения в 3D-модель является создание файла SVG. Чтобы следовать этому руководству, загрузите и работайте с копией логотипа Inkscape в качестве примера.

  1. Загрузите логотип Inkscape и сохраните изображение на свой компьютер.

  2. Загрузите Inkscape с веб-сайта Inkscape, затем откройте приложение.

  3. Выберите File > Import .

  4. Выберите сохраненный логотип Inkscape , затем выберите OK .

  5. Теперь логотип Inkscape находится в приложении Inkscape и готов к изменению.

  6. Выберите значок Lock , чтобы ширина и высота изменились пропорционально.

  7. Убедитесь, что установлены единицы измерения: мм, (миллиметры) или дюйма, (дюймы), а затем измените размер изображения на то, что подходит для вашего принтера.

  8. Выделите изображение, а затем выберите Path > Trace Bitmap .

  9. Установите оптимальные параметры трассировки. Для этого простого черно-белого изображения выберите Edge Detection , затем выберите Update .Оставьте остальные настройки по умолчанию.

    Эти настройки зависят от сложности изображения. Поэкспериментируйте с настройками и узнайте, что делает каждый из них. Не забудьте попробовать и другие изображения.

  10. В окне появится след изображения. Выберите OK .

    Попробуйте другие настройки, затем выберите Обновить , чтобы увидеть эффект.

  11. Перетащите исходное изображение из рабочей области и выберите Удалить , оставив только изображение с трассировкой.

  12. Перейдите в Файл > Сохраните и сохраните изображение как файл SVG.

Импорт изображения в программу САПР

Следующая часть процесса преобразования 2D-изображения в 3D-модель включает в себя импорт созданного файла SVG в программное обеспечение САПР. Используйте любое удобное для вас программное обеспечение САПР. В этом руководстве используется Autodesk Fusion 360, который можно бесплатно использовать в личных целях. Для начала вам понадобится бесплатная учетная запись Autodesk.

  1. Откройте Autodesk Fusion 360, нажмите кнопку Create , затем выберите Create Sketch , чтобы начать новый эскиз.

  2. Выберите плоскость в рабочем пространстве.

  3. Нажмите кнопку Insert в строке меню, затем выберите Insert SVG .

  4. В окне набора инструментов Insert SVG нажмите кнопку Select SVG file .

  5. Найдите файл SVG, который вы создали ранее, затем выберите Открыть .

  6. Выберите OK в окне инструмента Insert SVG , чтобы вставить рисунок в эскиз.

  7. Выберите Finish Sketch на палитре эскизов.

  8. Теперь у вас есть трассировка изображения в 3D-эскизе САПР без необходимости выполнять трудоемкую ручную трассировку.

  9. В меню ленты выберите Create > Extrude .

  10. Выберите профиль, который хотите построить.

  11. Введите высоту выдавливания, например, 0,2 мм, а затем выберите OK , чтобы завершить процесс выдавливания.

    Высота выдавливания указана в соответствии с высотой печати вашего принтера по умолчанию.

  12. Щелкните правой кнопкой мыши объект верхнего уровня в документе Fusion в меню слева и выберите Сохранить как STL .

  13. В диалоговом окне подтверждения выберите ОК .

  14. Выберите место для сохранения, а затем выберите Сохранить .

  15. Вы создали 3D-модель из 2D-изображения с помощью бесплатных инструментов Inkscape и Autodesk Fusion 360.

    Разноцветные SVG-файлы более интересны. Сохраните файл SVG с несколькими слоями эскизов с эскизом для каждого цвета.

Методы, описанные в этой статье, любезно предоставлены экспертом по 3D-моделированию Джеймсом Алдеем из ImmersedN3D. Этот метод лучше всего работает с простыми эскизами или изображениями. Для более сложных изображений вам понадобятся некоторые промежуточные знания Inkscape, которые не рассматриваются в этом руководстве.

Спасибо, что сообщили нам!

Расскажите почему!

Другой Недостаточно подробностей Сложно понять

Проявите творческий подход с 3D-моделями

Добавить 3D-объекты из локального файла

Вы вставляете 3D-модели в файлы почти так же, как и другие изображения. На вкладке Insert ленты выберите 3D Models , а затем From a File .

После того, как он вставлен, вы можете использовать элементы управления для управления изображением:

Используйте элемент управления 3D, чтобы повернуть или наклонить 3D-модель в любом направлении. Просто щелкните, удерживайте и перетащите мышью.

Перетащите ручки изображения внутрь или наружу, чтобы увеличить или уменьшить изображение.

Вы по-прежнему можете использовать ручку поворота для поворота изображения по часовой стрелке или против часовой стрелки, но вы получите гораздо лучший опыт, используя элемент управления вращением 3D, о котором мы говорили выше.

Добавьте 3D-модели из нашей онлайн-библиотеки

Чтобы выбрать 3D-модель из нашей онлайн-библиотеки, выберите 3D-модели > Из онлайн-источников . В появившемся диалоговом окне вы можете просматривать или искать 3D-изображения в каталоге.

Выберите одно или несколько изображений и нажмите Вставить .

Измените внешний вид ваших 3D-моделей в Office

Когда вы вставляете 3D-модель в файл Office, вы получаете контекстную вкладку на ленте в разделе Инструменты для 3D-модели с названием Формат .На вкладке формата есть несколько удобных элементов управления, которые помогут вам настроить, как будут выглядеть ваши 3D-изображения.

Просмотры 3D-модели Галерея предоставляет вам коллекцию предустановленных видов, которые вы можете использовать на своем изображении. Например, вы можете быстро выбрать вид спереди или вид сверху вниз.

Если у вас несколько 3D-моделей и у вас возникли проблемы с выбором той, с которой вы хотите работать, щелкните панель выбора , чтобы включить список объектов.Затем вы можете легко выбрать изображение или изображения, которые хотите выбрать.

Инструмент Align помогает разместить изображение на странице или слайде — например, вверху или сбоку.

Панорама и масштабирование позволяет управлять тем, как ваше трехмерное изображение помещается в рамку. Нажмите кнопку Pan & Zoom , затем щелкните и перетащите объект в рамке, чтобы переместить его. Используйте стрелку масштабирования с правой стороны кадра, чтобы объект в кадре казался больше или меньше.

После того, как вы вставили свои 3D-изображения, вы можете делать с ними всевозможные захватывающие вещи, например, использовать PowerPoint Morph Transition, чтобы объект выглядел вращающимся или вращающимся.

Отправьте 3D-модели по электронной почте

В Outlook 2019 или новее вы можете вставлять 3D-модели в сообщение электронной почты. Чтобы использовать эту функцию, вы должны использовать полноразмерный редактор сообщений.Если вы создаете новое электронное письмо, вы уже будете его использовать, но если вы отвечаете на сообщение в области чтения, вам нужно будет щелкнуть Pop Out , чтобы развернуть редактор сообщений до полного размера. Затем вы можете перейти на вкладку «Вставка» и нажать «3D-модели».

Важно помнить, что другой человек не сможет редактировать модель, которую вы вставляете в сообщение. Трехмерные модели в электронных письмах при отправке преобразуются в изображения, поэтому другой человек не может их редактировать.

Поддерживаемые версии macOS

3D-модели в Microsoft 365 для Mac или Office 2019 для Mac поддерживаются в macOS версии 10.12 и в macOS версии 10.13.4 и более поздних.

Эта функция не поддерживается в macOS версии 10.11 и более ранних. Он также не поддерживается в macOS версии 10.С 13.0 по 10.13.3. Если вы используете одну из этих версий, вам нужно будет перейти на новую, чтобы использовать 3D.

Добавить 3D-объекты из локального файла

Вы вставляете 3D-модели в файлы почти так же, как и другие изображения. На вкладке Insert ленты выберите 3D Models , а затем From a File .

После того, как он вставлен, вы можете использовать элементы управления для управления изображением:

Используйте элемент управления 3D, чтобы повернуть или наклонить 3D-модель в любом направлении.Просто щелкните, удерживайте и перетащите мышью.

Перетащите ручки изображения внутрь или наружу, чтобы увеличить или уменьшить изображение.

Вы по-прежнему можете использовать ручку поворота для поворота изображения по часовой стрелке или против часовой стрелки, но вы получите гораздо лучший опыт, используя элемент управления вращением 3D, о котором мы говорили выше.

Добавьте 3D-модели из нашей онлайн-библиотеки

Чтобы выбрать 3D-модель из нашей онлайн-библиотеки, выберите 3D-модели > Из онлайн-источников .В появившемся диалоговом окне вы можете просматривать или искать 3D-изображения в каталоге.

Выберите одно или несколько изображений и нажмите Вставить .

Измените внешний вид ваших 3D-моделей в Office

Когда вы вставляете 3D-модель в файл Office, вы получаете контекстную вкладку на ленте в разделе Инструменты для 3D-модели с названием Формат .На вкладке формата есть несколько удобных элементов управления, которые помогут вам настроить, как будут выглядеть ваши 3D-изображения.

Просмотры 3D-модели Галерея предоставляет вам коллекцию предустановленных видов, которые вы можете использовать на своем изображении. Например, вы можете быстро выбрать вид спереди или вид сверху вниз.

Если у вас несколько 3D-моделей и у вас возникли проблемы с выбором той, с которой вы хотите работать, откройте панель выбора , чтобы включить список объектов (вкладка Главная страница > Упорядочить > Панель выбора ).Затем вы можете легко выбрать изображение или изображения, которые хотите выбрать.

Инструмент Align помогает разместить изображение на странице или слайде — например, вверху или сбоку.

Панорама и масштабирование позволяет управлять тем, как ваше трехмерное изображение помещается в рамку. Нажмите кнопку Pan & Zoom , затем щелкните и перетащите объект в рамке, чтобы переместить его. Используйте стрелку масштабирования с правой стороны кадра, чтобы объект в кадре казался больше или меньше.

После того, как вы вставили свои 3D-изображения, вы можете делать с ними всевозможные захватывающие вещи, например, использовать переход Морфинг, чтобы объект выглядел вращающимся или вращающимся.

Добавить 3D модели

Чтобы вставить 3D-модели в Word, Excel или PowerPoint для Windows Mobile, перейдите на вкладку Вставить на ленте и выберите 3D-модели .

Панель откроется. Выберите одно или несколько изображений и нажмите Вставить .

Измените внешний вид ваших 3D-моделей в Office

Выберите любую 3D-модель, которую вы вставили в Office для Windows Mobile, и на ленте должна появиться вкладка 3D-модель . Здесь вы найдете инструменты, которые позволят вам повернуть модель на заданную величину (вы всегда можете просто использовать мышь, чтобы вручную повернуть ее точно так, как вы хотите, если хотите) или внести другие изменения.

Вот некоторые из изменений, которые вы можете внести:

  • Перенос текста определяет, как текст будет обтекать вашу 3D-модель на странице. Возможно, вы хотите, чтобы ваша модель стояла отдельно, а текст располагался только над или под ней? Возможно, вы хотите, чтобы 3D-модель занимала только часть экрана, а текст также перемещался рядом с ней? Этот инструмент позволяет вам сделать этот выбор.

  • Вперед или Назад позволяет настроить отображение других объектов на странице вместе с вашей 3D-моделью. Например, если вы хотите добавить форму стрелки, чтобы она отображалась поверх вашей модели, указывая на что-то, вы можете отправить 3D-модель назад и переместить форму стрелки вперед, чтобы стрелка появилась поверх вашей 3D-модели. . Вперед и Назад позволяют создавать несколько слоев изображений или объектов.

  • Размер и положение предоставляет вам несколько инструментов, которые позволяют точно изменять размер вашей 3D-модели. Если вам нужно, чтобы 3D-модель была ровно 4,12 дюйма в высоту, это может быть сложно сделать, перетащив мышь, но в инструменте «Размер и положение» вы можете ввести точную высоту и ширину, которые вам нужны. Вы также можете использовать этот инструмент для поворота вашей модели вокруг любой или всех трех осей с определенной точностью.

  • Замещающий текст позволяет указать краткое текстовое описание вашей 3D-модели для людей с нарушениями зрения, которые используют программу чтения с экрана для просмотра вашего файла.

После внесения изменений в модель вы можете решить, что хотите отменить внесенные изменения. Кнопка Reset на правом конце вкладки 3D Model позволяет вернуть модель в исходное состояние.

3D-фотография: руководство для новичков

Технологии серьезно изменили мир фотографии за последние годы — теперь профессиональные фотографы должны приложить больше усилий, чтобы удивить потенциальных клиентов, чем когда-либо прежде.

Поскольку новое оборудование и программное обеспечение облегчили любому человеку стать фотографом-любителем, 3D-изображения могут помочь выделить ваше онлайн-портфолио фотографий среди остальных. Представление в вашем портфолио широкого спектра различных типов фотографий — также отличный способ показать потенциальным клиентам, какой вы опытный стрелок.И 3D-изображения в частности могут быть довольно привлекательными для ! Хотите узнать, как создавать 3D-изображения? Давайте начнем с основ 3D-фотографии!

Основы 3D-фото

Существует множество способов создания 3D-изображений с использованием различных настроек камеры и программного обеспечения. Например, в Photoshop можно создать трехмерное изображение из одного изображения. Но это требует дополнительной работы в пост-продакшене — и это далеко не так удовлетворительно, как традиционные методы!

Если вы пошли по пути старой школы, не забудьте рассказать людям об этом! Когда вы публикуете 3D-изображение в своем портфолио, упомяните, что оно было создано из двух изображений.Эта небольшая деталь покажет посетителям, сколько навыков требуется для съемки ваших 3D-изображений (гораздо более впечатляюще, чем если бы вы просто использовали приложение, которое делает это автоматически).

Готовы создать веб-сайт с портфолио фотографий, который привлечет внимание клиентов? От тем, ориентированных на изображения, до встроенного инструмента проверки, у нас есть все необходимое для фотографов. Начните бесплатную пробную версию с Format сегодня!

Захват 3D-изображений

Традиционный способ создания 3D-изображения — это сделать две фотографии под немного разными углами, чтобы имитировать то, как наши глаза воспринимают глубину.Если вы снимаете неподвижный объект, это можно сделать, просто перемещая камеру немного в сторону между кадрами. Если вы пытаетесь сделать 3D-снимок, вам понадобится установка с двумя камерами, чтобы вы могли снимать с двух ракурсов одновременно.

Затем вы объединяете фотографии при редактировании и отображаете их таким образом, чтобы левый глаз зрителя мог видеть только изображение под левым углом, а правый глаз — только под прямым углом.

Отображение 3D-изображений

Один из самых простых и дешевых способов отображения 3D-изображений — использовать Photoshop для добавления красного оттенка к одному изображению и голубого оттенка к другому (ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать, как это сделать), и попросите зрителя надеть их. классические красно-голубые 3D-очки.Одним из недостатков этого метода является то, что эффект 3D-изображения лучше всего работает с изображениями, которые являются черно-белыми или, по крайней мере, имеют большой контраст.

Существует несколько вариантов отображения ваших 3D-изображений; некоторые из них лучше подходят для веб-сайта вашего онлайн-портфолио, потому что они не требуют от зрителя каких-либо усилий или оборудования.

Одним из примеров является то, что иногда называют трехмерным покачиванием. Это включает в себя создание GIF из ваших отдельных изображений, который переключается между разными углами.В результате изображение как бы шевелится, создавая трехмерный эффект. Вот несколько отличных примеров покачивания трехмерных изображений с использованием этой техники, а также несколько простых руководств о том, как это сделать.

Некоторые люди просто размещают свои изображения рядом и просят зрителей скрестить глаза, чтобы увидеть изображение в 3D. Это не лучший метод для достижения эффектов трехмерного изображения. Во-первых, это может вызвать у зрителя боль в глазах. Но, что более важно, это не дает вам возможности продемонстрировать свои навыки редактирования фотографий! Для того, кто быстро просматривает ваше портфолио, оно будет выглядеть как две одинаковые фотографии рядом.

Советы по съемке 3D-фотографий

Независимо от того, как вы решите отображать свои 3D-изображения, традиционные методы их захвата остаются неизменными. Вот некоторые из основных правил, о которых следует помнить:

  • Выберите объект с глубиной. Если вы снимаете человека, стоящего спиной к стене, вы в некотором смысле теряете цель 3D-фотографии, потому что эффект не будет таким сильным, как мог бы. Для достижения наилучших результатов снимайте сцену, в которой некоторые элементы расположены очень близко, некоторые — посередине, а некоторые — далеко.

  • Держите объект в центре кадра. Это максимизирует эффект 3D-фото и может помочь в качестве ориентира для правильного кадрирования обоих изображений. Если ваши отдельные снимки не выстроены в одну линию, вы получите размытое изображение вместо эффекта трехмерной фотографии.

  • Сделайте более двух изображений. Затем во время редактирования вы можете выбрать два лучших изображения для своего 3D-изображения.

  • Правильная степень разделения между двумя изображениями будет зависеть от того, насколько близко находится ваш объект.Если вы снимаете что-то далеко, вашим фотографиям потребуется большее разделение, чтобы добиться эффекта 3D-фото. Так что лучше снимать объекты с близкого расстояния. При съемке с близкого расстояния лучше всего использовать расстояние между зрачками среднего человека, которое составляет около 2,5 дюймов.

  • Убедитесь, что вы используете одинаковые настройки камеры для обоих изображений. Если вы вносите коррективы между кадрами, например настраиваете баланс белого или экспозицию, конечный продукт не будет выглядеть правильным.

  • Сделайте снимки, начиная слева, а затем двигаясь вправо. Если вы всегда будете делать фотографии в одном и том же порядке, это упростит редактирование, потому что вы всегда будете знать, какой угол правильный, а какой левый, и вам не придется внимательно смотреть на каждое сделанное изображение.

Приложения для 3D-изображений и 3D-камеры

Существует множество приложений, которые могут помочь с созданием эффектов трехмерного изображения. Photoshop — отличный выбор для объединения ваших изображений, поскольку он предлагает множество возможностей для настройки конечного продукта по своему вкусу.

Существуют также простые приложения для 3D-фотографий, которые могут автоматически создавать 3D-изображения прямо на вашем телефоне. Одним из примеров является 3D-камера. Это бесплатное приложение для Android может создавать приличные 3D-изображения из одного изображения. Затем вы можете выбрать, хотите ли вы, чтобы 3D-фотографию можно было просматривать в красно-голубых очках или как анимированное изображение, которое можно просматривать в любом браузере изображений.

3D-изображения в социальных сетях

Facebook недавно добавил новую функцию 3D-фото. Вы публикуете изображение, как обычно, но когда вы прокручиваете их, перетаскиваете или наклоняете телефон, изображение смещается под углом, как на трехмерном изображении.Он использует специальную систему, которая использует преимущества телефонов с двумя камерами. Чтобы запечатлеть сцену, пользователи перемещают свой телефон, поскольку он делает два изображения каждую секунду, чтобы создать точную карту глубины. Затем эта карта глубины используется для объединения изображений в трехмерное изображение.

Одним из преимуществ функции 3D-фото Facebook является то, что она не требует от зрителей ничего особенного. По мере того, как они обычно прокручивают свои ленты новостей, трехмерные изображения будут перемещаться по мере их продвижения. Это действительно эффективно для привлечения внимания людей, поэтому было бы неплохо начать включать 3D-изображения в свои сообщения на Facebook, чтобы привлечь внимание людей к вашему онлайн-портфолио.

3D-фотоаппараты

Если вы выбираете новую камеру и задаетесь вопросом, что отличает хорошую камеру для 3D-фотосъемки, не стоит принимать во внимание какие-либо особые соображения. В самом деле, это под силу любой камере! Чтобы получить наилучшие результаты с 3D-изображениями, как и с любым типом фотографии, вы можете поискать камеру с высококачественным сенсором и большим диапазоном ISO, чтобы вы могли делать детализированные снимки при любом освещении.

Кроме того, новейшие телефоны с двумя камерами упрощают съемку 3D-фотографий.Так что, если вам нужно обновить телефон, об этом нужно помнить.

Для получения дополнительной информации о выборе камеры ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим камерам для портретов и лучшим камерам для пейзажей.

Другое оборудование для 3D-фотографии

Хороший штатив — один из важнейших элементов оборудования при съемке 3D-изображений. Когда вы перемещаете камеру в другое положение для съемки под другим углом, штатив поможет вам удерживать камеру на нужной высоте и правильно кадрировать снимок.

Когда дело доходит до съемки движущихся объектов, необходима установка с двумя камерами или стереообъектив. Это оборудование позволит вам делать снимки одновременно с двух ракурсов. В Интернете доступны крепления для двух камер, которые позволят вам установить две камеры на один штатив.

Но если вы не готовы покупать вторую камеру, то вам подойдет стереообъектив. Эти линзы могут разделить обзор вашей камеры на два разных угла.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим руководством для начинающих по покупке подходящего фотооборудования.

3D моделирование

Одним из специализированных видов 3D-фотографии является 3D-моделирование, которое может стать отличным дополнением к вашему онлайн-портфолио. Он включает в себя съемку нескольких изображений под разными углами вокруг объекта, а затем использование программного обеспечения для объединения их в 3D-модель, как те, которые используются в цифровой анимации.

Если вы выберете сайт-портфолио, который упрощает встраивание видео, то продемонстрировать свои 3D-модели будет совсем несложно. Вот пример одного фотографа, который использует видео на своем веб-сайте, чтобы показать созданные им 3D-модели.

Продемонстрируйте свои навыки 3D-фотографии!

Теперь, когда вы готовы приступить к созданию великолепных 3D-изображений, не забудьте загрузить их в свое онлайн-портфолио.

Если у вас еще нет онлайн-портфолио, самое время его создать! Это легко сделать, если вы правильно выберете конструктор сайтов. Некоторые из функций, которые вам следует искать, включают настраиваемые шаблоны с гибкими макетами и бесплатную пробную версию, чтобы вы могли убедиться, что она вам подходит.

Также было бы неплохо выбрать онлайн-портфолио со встроенным блогом.Таким образом, вы можете поделиться своим процессом создания всех ваших крутых 3D-изображений. (Может быть, даже напишу тематическое исследование!).

Нам не терпится увидеть все ваши потрясающие, умопомрачительные 3D-фотографии!

Хотите больше идей для крутых фотографий, которые можно добавить в свое портфолио?
Использование жесткого света для испытания фотографии
20 крутых идей для автопортрета
Руководство для новичков по выбору стиля фотографии

Как преобразовать 2D-изображение в 3D для печати в 3D

Если у вас есть 3D-принтер или вы интересуетесь этим миром, вы наверняка захотели бы сделать персонализированное кольцо для ключей, логотип вашей компании…

Вы, наверное, думали, что это задача, требующая глубоких знаний в области 3D-дизайна, но сегодня мы учим вас, что преобразовать ваше 2D-изображение в 3D-модель для печати проще, чем вы думаете.

В этой статье мы покажем вам один из лучших методов для выполнения этого преобразования, а также некоторые инструменты, которые, хотя и не являются обязательной частью процесса, могут помочь улучшить окончательное качество 3D-модели.

📖 Что вы хотите прочитать?

Преобразование 2D-изображения в 3D с помощью 3D Builder (Windows)

Если вы пользуетесь 3D-печатью или работаете с 3D-объектами и не знакомы с 3D Builder , вы не знаете, что вам не хватает.Это программа, которая предустановлена ​​на большинстве компьютеров с Windows 10, но не беспокойтесь, если она не установлена ​​на вашем компьютере, поскольку мы научим вас скачать ее бесплатно.

Установите Microsoft 3D Builder

Это очень просто: вам просто нужно открыть Microsoft App Store , нажав клавишу Windows и набрав «store». Оказавшись в магазине, просто введите в поисковой системе «3D Builder» и нажмите кнопку с надписью «Установить».

После того, как мы установим программу, у нас будет одно из самых мощных и простых программ для работы с 3D на рынке .Хотя это не программное обеспечение для моделирования, с помощью 3D Builder мы сможем создавать и редактировать 3D-модели из простых 2D-изображений очень простым способом. Этот метод, хотя он может потребовать установки программного обеспечения, вероятно, является наиболее полным из известных нам, поскольку он позволяет нам поиграть с несколькими параметрами, чтобы настроить нашу 3D-модель в соответствии с нашими потребностями . Если вы хотите, чтобы мы показали вам, какие еще чудеса вы можете творить с помощью этой программы, просто оставьте комментарий, указывающий на ваш интерес.

Загрузка изображения и преобразование его в 3D

Преобразование не может быть более интуитивным.Запустите программу и нажмите на кнопку открытия, указанную на картинке:

Загрузка изображения в Microsoft 3D Builder для преобразования его в 3D

Это меню позволяет нам загружать как 3D-файлы практически в любом формате (stl, obj, 3mf…), так и изображения, которые мы хотим преобразовать в 3D-модели. После этого мы нажимаем на «Загрузить изображение», а затем — на наш файл изображения. После загрузки перед нами отображается интерфейс, показанный на фотографии. В нем мы можем увидеть несколько элементов, но есть три, которые являются наиболее важными, и мы собираемся вам объяснить их.

Какой метод конвертации выбрать

Выбор метода преобразования: этот раскрывающийся список включает 4 различных варианта преобразования из 2D в 3D, но мы объясним только те из них, которые мы считаем наиболее полезными. «Контур» разделяет изображение путем поиска границ (резкие изменения цвета) и генерирует на его основе 3D-модель. «Карта высот» назначает разную высоту каждому цвету , создавая ступенчатую трехмерную модель. Этот режим особенно полезен для создания моделей и их печати разными цветами, меняя нить.Пожалуйста, оставьте комментарий, если вы хотите, чтобы мы сделали учебник по этому поводу, потому что он вам обязательно понравится.

Выбор уровня и сглаживание

Выбор уровней и сглаживание: эти ползунки позволяют нам выбирать как уровень детализации, который мы хотим сохранить, так и сглаживание, которое мы хотим применить. В идеале попробуйте разные настройки в зависимости от вашего изображения. В общем, добавление небольшого сглаживания помогает, если наше изображение имеет низкое разрешение, а созданная 3D-модель имеет шум или очень резкие пики и края.

Активация инверсии изображения: этот переключатель имеет функцию создания негативного изображения, поскольку в зависимости от каждого конкретного случая мы хотим, чтобы самые высокие части нашей 3D-модели были самыми яркими или самыми темными частями изображения.

Как видите, программа очень проста, и вам просто нужно немного поиграть с параметрами, которые мы объяснили. Если у вас есть сомнения, не стесняйтесь спрашивать в разделе комментариев.

Масштабируйте изображение до нужного размера

Как только у нас будет сгенерирована 3D-модель, мы воспользуемся тем же программным обеспечением, чтобы масштабировать ее по своему вкусу.В нашем случае мы выберем модель, созданную методом «карта высот», так как мы будем печатать ее в двух цветах, приостанавливая и меняя нить. Чтобы масштабировать его, нам нужно только щелкнуть значок масштабирования на панели инструментов внизу

Перед изменением любого размера мы должны убедиться, что замок справа закрыт. Это означает, что мы хотим сохранить соотношение сторон нашей фигуры, то есть ее пропорции. Если бы замок был открыт при изменении одного из размеров, остальные не изменились бы соответствующим образом, и мы получили бы деформированную фигуру.Имея это в виду, нам нужно только ввести размеры, которые мы хотим для нашей 3D-модели, и мы это сделаем.

Сохраните изображение

Чтобы экспортировать нашу модель, нам нужно только нажать кнопку с тремя параллельными линиями в верхнем левом углу, а затем нажать «Сохранить как». Обычно 3D-модели для 3D-печати имеют формат STL, но это устаревший формат. Почти все ваши нынешние ламинаторы, такие как Cura или Simplify3D, поддерживают другие, более современные и эффективные форматы, поэтому мы рекомендуем вам попробовать формат 3mf.Вы увидите, что ваш файл весит значительно меньше (даже в несколько раз меньше), чем если бы вы сохранили его в stl, что следует иметь в виду, если вы, как мы, сохраняете сотни и сотни ваших любимых 3D-моделей.

Преобразование изображения в 3D онлайн

Вы предпочитаете конвертировать 3D-изображение прямо из браузера? Нет необходимости загружать какую-либо программу, потому что с помощью Selva3D вы можете загрузить изображение и мгновенно преобразовать его в 3D.

Вы также можете конвертировать изображения в 3D с помощью онлайн-приложения

Совет: лучше использовать векторное изображение (Windows, Linux и Mac)

В данном случае мы преобразовали в 3D простое изображение с приемлемым разрешением, но это не всегда так.Часто мы обнаруживаем, что изображение, которое мы хотим преобразовать в 3D-модель, имеет очень плохое разрешение, было преобразовано в неадекватный формат или сжато несколько раз, что приводит к пиксельному и размытому изображению. В этом случае может быть очень интересно преобразовать наше изображение, которое обычно имеет формат. jpg или. png Файл , в. svg .

Чтобы упростить задачу, просто имейте в виду, что файл svg — это не растровое изображение, а набор векторов, и на практике это изображение с бесконечным разрешением, которое вы можете увеличивать сколько угодно.Для этой задачи вы можете использовать онлайн-конвертеры, подобные этому, или , наш наиболее рекомендуемый вариант, Inkscape (доступен для Windows, Linux и Mac).

Файлы векторных изображений — это метод, используемый профессионалами в области графического дизайна и более опытными пользователями для создания 3D-файлов из плоских изображений. Двухмерное изображение сохраняет информацию о линиях и областях области и может быть экструдировано для создания максимально точной трехмерной модели. Это техника, которая широко используется для логотипов, плакатов, знаков…

Вот пример того, как этот процесс может быть выполнен в Inkscape и Blender:

Понравилась статья?

Мы видели, что существует несколько методов, которые позволяют преобразовать ваше 2D-изображение в 3D-модель, и показали вам тот, который нам больше всего нравится.Получение хороших результатов во многом зависит от исходного изображения, но если это хорошего качества, мы сможем получить очень точную модель всего за пару минут.

Если вы хотите материализовать свой 3D-дизайн, вы можете использовать нашу 3D-услугу, чтобы распечатать его онлайн, просто спросите цитату:

Получите предложение от Bitfab

С другой стороны, есть много способов превратить изображение в нечто трехмерное, например, литофании, или скоростная живопись. Если этот блог заинтересовал вас, мы обязательно сделаем учебники по этим интересным темам, если вы сообщите нам об этом.

Вы уже преобразовали свое первое изображение в 3D-модель? Оставьте нам комментарий, поделившись своим опытом!

Преобразование 2D-изображений PNG, JPG в файл 3D-модели сетки STL Бесплатный онлайн-инструмент

Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать 2D-изображения или логотип .PNG и .JPG с картами высот или логотипом в 3D-файлы сетки / модели .STL (стереолитографии), подходящие для печати на 3D-принтере или для загрузки в ваш любимый пакет для 3D-редактирования.

Процесс прост: после преобразования вашего изображения в оттенки серого в режиме Standard наш инструмент исследует ваше 2D-изображение в формате PNG и JPG (карта высот) и на основе яркости каждого пикселя создаст соответствующий «3D» пиксель, в котором высота пикселя определяется яркостью пикселя. Черный пиксель будет иметь высоту 0 мм и не будет включен в окончательную 3D-модель, однако белый пиксель будет иметь высоту, которую вы укажете после загрузки изображения.

В режиме Extrude наш инструмент обводит края вашего изображения и создает простые, но чистые 3D-модели из изображения, отлично подходящие для простых изображений. Режим Extrude Color также создает чистые 3D-модели, однако вместо изменения высоты модели в зависимости от яркости пикселя цвет пикселя используется непосредственно в окончательной модели для обеспечения цвета.

3D-файл STL, созданный с помощью нашего инструмента, можно распечатать на 3D-принтере или, если вы хотите продолжить обработку модели, его можно загрузить в большинство пакетов редактирования 3D-сеток, таких как Blender и т. Д.Для разработчиков 3D-видеоигр / приложений это полезный инструмент для создания файлов 3D-сетки из изображений карты высот для использования в ваших играх и других 3D-приложениях.

Нажмите на кнопку « Загрузить файл » выше, чтобы начать. Ваше изображение PNG / JPG / карта высот должно уместиться в пределах 600 x 600 пикселей, если оно больше, изображение будет соответственно изменено.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *