Бизнес на детских игровых автоматах: Детские игровые автоматы как бизнес

Содержание

Все секреты детских игровых автоматов редемпшн

За 47 лет в развлекательном бизнесе мой друг и учитель – Френк Сенински провел анализ сотен развлекательных центров. Во всех успешных центрах 43-61% прибыли развлекательным центрам приносят детские игровые автоматы редемпшн. 

Я уже публиковал перевод статей Френка о редемпшн автоматах. Но эта статья лучше всего раскрывает секреты нашего бизнеса.

В последнее время мы, команда компании AEM, весьма сконцентрирована на консалтинговом бизнесе. Это хорошо, потому, что это признак улучшившейся экономики и того факта, что люди, готовы инвестировать, выясняют, как попасть в индустрию. Между тем, в нашей деятельности мы по-прежнему много работаем над сохранением ключевой компетенции в нашей деятельности и поддержанием положительного денежного потока в каждом квартале.

Кликай здесь, чтобы получить больше информации на моем канале в Телеграмм

Рекомендованные выплаты редемпшн билетиков представлены на рисунке.

  • Среднее процентное соотношение выплат – 25%
  • 35% – Автоматы быстрого выигрыша
  • 30-33% – Квик коин автоматы
  • 30% – Пушеры и Видео редемпшн
  • 25-30% – Поливалки
  • 25% – Автоматы с выдачей приза
  • 20-25% – Детские автоматы, Колотушки, Боперы, Топталки
  • 20% – Баскетболы и Спортивные симуляторы
  • 15-20% – Шарокаты

Со стороны менеджмента, я разрабатываю новый способ контроля и оценки производительности работы сотрудника (техника), и прироста прибыли размещения при помощи направления внимания на процент выплат билетиков отдельных редемпшн-автоматов, которые подпадают под установленные мной управляющие принципы.

То, что я делал, является противоположным обычному оцениванию, к которому мы все привыкли в школе, где наши оценки основываются на проценте правильных ответов.

Оценки основываются на данных автоматов с наименьшим показателем выдачи билетиков и призов, которые не подпадают под установленные управляющие принципы, но так же являются зависящими от общей средней себестоимости реализованной продукции (процентное соотношение выдачи), находясь в пределах 25 процентов. Каждое размещение было оценено по шкале A – F, где наименьшее количество недостатков оценивалось как A, причем таким образом, что каждый имел возможность сравнивать свои результаты с результатами своих коллег-техников по итогам недели.

Как вы можете увидеть в приведенных ниже фактических данных, как только соревнование началось, все оценки размещений улучшились за очень короткий период времени, и так же увеличились общие прибыли автоматов. Это все подтверждает, что если вы безошибочно и честно что-либо отслеживаете, результаты будут улучшаться, так как многие люди искренне желают увидеть прямую отдачу от своей работы.

Вертикальная ось: Отношение неправильно настроенных автоматов к Общему количеству автоматов (%)

Горизонтальная ось: Даты снятия статистики

Графики представлены по разным центрам:

  • Небольшой развлекательный парк с боулинг центром
  • Большой аквапарк в помещении
  • Большой развлекательный центр с боулинг центром
  • Средняя игровая комната казино
  • Небольшой семейный развлекательный центр
  • Большая игровая комната в казино
  • Большой развлекательный центр
  • Большая игровая комната в казино
  • Средний семейный развлекательный центр

Мы отправили им множество указаний относительно того, как правильно настроить выплату билетиков и выдачу призов для каждого автомата, при этом принимая во внимание уровень игровых навыков клиентов размещения. Я обучал своей “теории редемпшн” на протяжении многих лет, получая отличные результаты, иногда увеличение редемпшн до 40%, но осознал, что большинство размещений редемпшн не имеют времени или базы знаний для выполнения правильных настроек автоматов.

Это, конечно же, подводит меня к близкой теме, которая, по сути, является традиционными знаниями о выплатах билетиков (то есть, установке процентных соотношений). Я смотрел на таблицы автоматов в RePlay каждый месяц и видел размеры значений выплат, перечисленные для всех автоматов (Н, В, С), но на самом деле совершено не понимал, что они значат или на чем они основываются. Это может оказаться гораздо более действенным, предоставлять размеры процентных соотношений выплат, потому что ценность билетика и ценность жетона может быть у каждого разной. Более того, принимая во внимание, что эти значения получаются из тех же размещений, которые оценивают заработки, по-прежнему присутствует недостаток информации, необходимой, чтобы сделать вводные данные поддающимися интерпретации.

Вот почему я установил общей целью 25-процентную выплату, с основанием на фактическом количестве выданных билетиков, с пониманием того, что количество билетиков, выдаваемых каждым конкретным автоматом, является обратно пропорциональным присущей автомату “развлекательной ценности”. Мое определение развлекательной ценности – это суммирование времени игры на автомате и каждого сенсорного и физического взаимодействия, с которым игрок сталкивается на протяжении игрового времени (все свойства, делающие игру более привлекательной).

Таблицы в журнале RePlay сообщают вам, как много билетиков выплачивается в диапазоне от Нижнего Отрицательного до Среднего и затем до Высокого Положительного. Нижнее значение определяется как четыре или менее билетиков за игру. Среднее – от пяти до восьми. Высокое – это девять или более билетиков. Но это ничего не значит, если только вы не знаете ценность билетика, среднюю ценность жетона, и сколько требует жетонов за игру каждый автомат. Каковы допущения оценивания выплат по RePlay? Наиболее вероятно, они основываются на ценности билетика в 1 цент и ценности жетона в 25 центов.

Однако, очень немногие размещения имеют стоимость билетика в один цент (они могут считать, что это так, но на самом деле – нет) или иметь жетоны ценностью в 25 центов. Во- первых, если они предоставляют жетоны со скидкой для празднований дней рождений и

для групп, ценность их жетонов всегда будет меньше четвертака – находясь где-либо в пределах 18-24 центов, в зависимости от количества жетонов со скидкой, выданных на каждой неделе. И в зависимости от формулы призовых очков, определяющей, как размечаются призовые очки, ценность билетика может принимать значения от одной пятой цента до девяти десятых цента. Ценность билетика является прямой функцией того, как вы осуществляете наценку на свои товары. Схема 2 отображает эффект, который формула наценки может иметь на процентное соотношение выплат билетиков, изменяя его от 20% и до 7.5% при ценности жетона в 25 центов, и изменяя его от 25% и до 9.4% при ценности жетона в 20 центов.

Формула, которая лучше всего работает для моего оперирования, создавая ценность билетика в 3/4 цента при помощи выполнения наценки в 50% на стоимость любого товара по счету-фактуре (1.5 x на цену по счету-фактуре, исключая налоги и стоимость доставки). Как вы можете увидеть на Схеме 1: Настоящее значение билетика редемпшн, товар, при цене по счету-фактуре 1 $ фактически стоит для вас 1,125 $. Вы покроете 12.5% расходов на ваш налог с оборота и расходов по доставке, когда вы просто умножите 150 очков на 3/4 цента (0,0075 $), чтобы конвертировать выданные билетики обратно в фактическое денежное значение выданного приза (выданных призов).

Другая возможность заключается в том, что все размещения могут работать одинаковым образом с одинаковыми автоматами. Существует несомненная точная настройка, которая должна быть внесена в игру, на основании существующего подбора автоматов и уровня навыков игроков. Во всех случаях, я могу показать вам, как общие прибыли редемпшн- автоматов уменьшаются, если вы не определяете подходящие нормативы выплат и формулу наценки для конкретного размещения.

Значение стоимости товара* Множитель наценки Количество билетиков для выдачи товара Ценность билетика (Центы)

Ценность билетика (Доллары)

$1

0 100 1,125 $0,01125

$1

1,125-1,15 (12,5-15%)

115

1 $0,01

$1

1,5 (50%) 150 0,75

$0,0075

$1 2 (100%)** 200 0,56

$0,005625

$1 3 (200%)** 300 0,375

$0,00375

Схема 1 – Реальная ценность билетиков редемпшн

* Цена конкретного товара по счету фактуре не включает в себя стоимость перевозки и налог с оборота. Они все вместе добавляются к промежуточной сумме списка конкретных товаров (призов). Предполагается средняя стоимость доставки в 6,5% и средний налог с оборота 6%, что в сумме дает 12,5%, которые прибавляются к цене конкретного товара по счету фактуре, чтобы приблизительно выяснить настоящую полную цену каждого товара. Невозможно вычислить точную стоимость каждого товара, так как они отличаются по размеру и весу.

** Не запутайтесь с правилами умножения %: Удвоение числа на самом деле соответствует увеличению на 100%; Утроение числа соответствует увеличению на 300% и так далее.

Вся теория целиком, лежащая в основе нашего способа оперирования, заключается в том, что каждый автомат имеет конечную развлекательную ценность, и если вы предоставите равные возможности (развлекательная ценность + количество билетиков за игру) для каждого автомата, ваши игроки не будут иметь чувства, что на одном ли нескольких автоматах стоит поиграть, а остальные автоматы – это “обдираловка”. Ваши посетители так же будут полагать, что ваши билетики стоят в четыре или более раз больше того, сколько они стоят на самом деле, поскольку они в уме подсчитывают розничную стоимость, а вы покупаете оптом.

Автоматы с наибольшей развлекательной ценностью – это автоматы, работающие по принципу шароката, такие как Skee-Ball. На то, чтобы закатить девять шаров, уходит около 40 секунд, наполненных физической активностью и прямым соревнованием между игроками, и при этом в игре присутствует множество функций, делающих ее более привлекательной. Развлекательная ценность этой категории автоматов так высока, что люди хотят заплатить четвертак за игру, даже если в процессе игры они не выигрывают билетики. На другом конце спектра находятся автоматы, в которых процесс игры связан с жетоном, и в которых процесс игры занимает только секунду или около того, с небольшой соревновательной составляющей или взаимодействием с игроком.

Что вам необходимо сделать, это, например, придержать прибыль вашего шароката (оставляя немного денег, потому что вы не выплачиваете так много билетиков), повысив количество билетиков, которые вы выдаете на квик коин автоматах, как на другом конце спектра. Целью будет получить среднее процентное соотношение выплат билетиков, которое будет выше 25-и процентов (оно может доходить даже до 30%), Уравновешивая выплаты от самого низкого значения в 15% до самого высокого значения в 40%, так, чтобы добиться воспринимаемого равенства и средней себестоимости реализации в 25%.

Разница между двумя различными процентными соотношениями заключается в том, что до 1/5 части билетиков в некоторых центрах развлекательных автоматов никогда не бывают обменяны, так что вы можете себе позволить себе предлагать своим клиентам больше билетиков в качестве вознаграждения, и по прежнему поддерживать себестоимость реализации в 25 процентов. Это можно объяснить так: отдавать четвертак за каждый доллар, который вы получаете. Неплохая бизнес-модель!

Важно поддерживать это общее среднее значение, потому что один автомат, который не в порядке, а именно выплачивает гораздо больше билетиков, приводит к тому, что все остальное кажется «обдираловкой». Люди всегда говорят мне, “Фрэнк, ты можешь заработать еще больше на своих Skee-Ball, если будешь выплачивать больше билетиков.” Абсолютно каждый производитель хочет, чтобы его автомат выплачивал больше всего билетиков, потому что они хотят, чтобы их автомат отобрал прибыль у других автоматов, хотя очень немногие признают это публично. Поэтому это последние люди, к которым можно прислушиваться, когда дело доходит до совета относительно выплат билетиков.

Второй с конца человек, к которому можно прислушиваться, это дистрибьютор, он хочет, чтобы линии, которые он продает, приносили наибольший валовой доход. Но в реальности, производители и дистрибьюторы на самом деле хотят, чтобы их клиенты зарабатывали достаточно денег, чтобы оплачивать счета и продолжать свое существование, так как, наверное, в наших сердцах мы хотим, чтобы все три звена индустрии были успешными.

Если Skee-Ball будет выплачивать больше билетиков, он оставит в тени все остальное в аркаде, и все будут хотеть играть только на нем, потому что развлекательная ценность + билетики – это будет слишком много в сравнении с любым другим автоматом. Каждый интуитивно знает, что развлекательная ценность каждой игры находится в соотношении с другими автоматами в размещении – вне зависимости от того, известно им об этом или нет. Люди подсознательно это вычисляют.

Очень многие операторы не знают о том, что если вы имеете столько контроля над этой формулой, то вы можете приобрести старые автоматы за несколько сотен долларов и ввести их в работу этой формулы общей развлекательной ценности, и они могут принести очень много денег. Это более старые игры, поэтому им необходимы большие выплаты билетиков, чтобы заинтересовать людей. Основываясь на этой формуле, мы можем иметь в подборке несколько автоматов, которые выплачивают целых 40%, потому что некоторый процент билетиков никогда не бывает обменян, и они будут в вашей десятке наиболее прибыльных автоматов, создавая возврат в тысячи процентов от инвестированного в них.

Чтобы продолжать использовать эту формулу по максимуму, вам необходимо постоянно выполнять тонкую настройку. Если элементы управления стали грязными, выплаты снизятся, потому что стало труднее играть на автоматах. Если игровые поля пушеров не полностью заполнены монетами (так, как будто наполняете стакан даже чуть выше его кромки), процентное соотношение выплат снизится, так как больше жетонов будет скапливаться на игровом поле до того, как любой жетон сможет перевалить через край. Также, в некоторых размещениях с большим количеством возвращающихся посетителей, игроки совершенствуют свои игровые навыки, и вашей задачей будет постоянно делать игры “чуть-чуть сложнее” по мере того, как это происходит, или ваша себестоимость реализации поднимется гораздо выше, чем 25% (вы будете видеть ее подъем каждую неделю).

В теории, прибыль конкретного автомата должна оказаться в состоянии «золотого сечения», как только все выплаты билетиков будут правильно установлены, и автомат станет поддерживаться. В Alpha-Omega и Alpha-BET мы каждую неделю играем в игру; вы говорите мне заработки с двух автоматов, которые работали всю неделю, а я скажу вам заработки с остальных 98 автоматов в размещении и общую прибыль, и общую себестоимость реализации. В большинстве случаев я могу с точностью угадать все цифры!

А теперь – неожиданность. Когда вы устанавливаете новый автомат, он оказывает влияние на другие автоматы в размещении. Вам может понадобиться выполнить регулировку не только нового автомата, но еще и полудюжины других автоматов в размещении. Вы не можете просто установить правильное значение для нового автомата. Например, мы недавно добавили в некоторые размещения автомат Big Rig производства Benchmark, но не удалили наши Big Haul. Игроки будут собираться у Big Rig, бросающегося в глаза нового автомата, даже несмотря на то, что Big Haul был одной из «рабочих лошадок» на протяжении нескольких лет. Чтобы скомпенсировать это, мы опробовали два разных подхода в разных размещениях: 1) мы немного увеличили процентное соотношение выплат для Big Haul, таким образом, чтобы игроки это заметили, и установили для Big Rig процентное соотношение, которое ранее имел Big Haul; либо 2) мы установили выплату билетиков для Big Rig меньшей, чем для Big Haul. Большинство клиентов быстро

«втянулось» в свое первое посещение размещения – настолько быстро знания такого рода циркулируют по размещению. Если большая часть вашего бизнеса местная, вы не имеете ни малейшего понятия об объемах передачи информации, которая происходит между клиентами. Вам необходимо оставаться на шаг впереди местных слухов. Практический результат: оба метода показали, что Big Rig имеет валовой доход почти в два раза больше, когда Big Rig установлен выплачивать меньше, чем Big Haul, так как он имеет меньшее влияние на другие автоматы.

Отдельный автомат редемпшн

Количество билетиков/стоимость игры 25 центов

Наценка определяет ценность билетика (центы) Фактический процент выплаты Отдельный автомат редемпшн

Количество билетиков/стоимость игры 20 центов

Наценка определяет ценность билетика (центы) Фактический процент выплаты

5

1,0 20% 5 1,0

25%

5

0,75 15% 5 0,75

10,75%

5 0,56 11,2% 5 0,56

14%

5 0,375 7,5% 5 0,375

9,4%

Схема 2 – Процентное соотношение выдачи редемпшн для различных формул наценки и различных средних значений ценности жетона

Отметьте, что % выплат увеличивается, когда средняя ценность жетона опускается ниже 25-и центов.

Это важно – выполнять регулировки такого типа, когда вы добавляете в размещение новую игру. Я не имею в виду получение всей прибыли с одного автомата. Это может принести очень много денег, но какой прирост денег я заработаю, тратя 5 000$ на новый автомат? Все производители будут говорить вам, что через X недель или месяцев вы окупите свой автомат, но если мои деньги не прирастают, то зарабатывать на новый автомат я, возможно, буду 46 лет, потому что сейчас он не создает никакой дополнительной прибыли для размещения. Прибыль зависит от размещения или компании. Вы также должны принимать во внимание, что, добавляя новый автомат в размещение, возможно вы уменьшите сумму снижения прибыли размещения (если в вашем регионе прибыли падают, в противоположность тому, чтобы оставаться неизменными).

Со всем заслуженным уважением к RePlay и к отличной работе, которую они выполняют, собирая данные для таблиц у операторов каждый месяц, я взглянул на их самые свежие таблицы по редемпшн и предложил здесь пару мыслей о том, как правильно вычислить процентное соотношение каждой категории. Я должен, однако, добавить, что часто здесь существует разница, даже внутри категорий, поскольку развлекательная ценность разнится.

Во-первых, давайте определим, что означают Н, С и В. Н должно относится к диапазону 12%-18%, С должно приходиться на диапазон 19%-27%. В должно относится к диапазону 28%-36%.

Итак, вот значения таблицы автоматов Wizards Choice:

Шарокаты – Я бы установил Skee-Ball на уровень Н–. Эти игры обладают наивысшей развлекательной ценностью и поэтому должны иметь наименьшие выплаты. Фактически, все автоматы в этой категории должно иметь значения от Н- до Н+. Все они немного отличаются по развлекательной ценности, но у всех них она очень высока.

Детские автоматы – Все они должны быть настроены на С–, однако с пояснением. Каждый из этих автоматов должен иметь в настройках «утешительный билетик», чтобы ни один ребенок не ушел с пустыми руками и без улыбки. Все детские автоматы должны иметь 100% частоту выпадения выигрыша.

Автоматы с мгновенной выдачей – Все эти автоматы должны быть настроены на высокий процент выплат, но эта категория по-настоящему отличается от редемпшн- автоматов. Например, кран в оперировании редемпшн автоматов должен иметь средний процент выигрыша или стоимость одной продажи около 30%-33% и наибольшую частоту в 1 к 12.

Новинки – значение В– вероятно окажется наиболее подходящим для большинства этих автоматов, при этом я бы установил для автомата Tower of Power значение В+. Это один из «застаивающихся» автоматов, который будет приносить сумасшедшую прибыль, если установить для него правильное процентное соотношение и разместить его в ключевом месте размещения.

Пушеры – Я установил для всех своих пушеров значения 24-25%. Развлекательная ценность этих автоматов значительно выше, чем думают многие люди. Чтобы визуально представить концепцию заполненного игрового поля для каждого вбрасываемого жетона, когда один среднестатистический жетон будет вытолкнут за край, представьте заполнение стакана водой. Из-за поверхностного натяжения, вода фактически поднимется выше кромки, и когда вы достигнете максимальной вместимости, всего одна капля вызовет «водопад». Так задумана работа пушера, и уголковые кромки краев позволяют вам создать иллюзию, что следующий жетон вызовет обвал жетонов с края. Это создает такую ценность, как волнение и ожидание, так что вам нет необходимости устанавливать такие большие выплаты, как вы могли бы подумать. Когда пушеры имеют такое же процентное соотношение выплат билетиков, как и другие quick coin автоматы, развлекательная ценность которых ниже, остальные quick coin автоматы генерируют гораздо меньше прибыли, чем они должны, но пушеры могут приносить невероятно большую прибыль.

Это одна из причин (среди многих других) почему прибыли в Dave & Buster’s падают и акционеры кричат, чтобы менеджент переменил эту пугающую тенденцию.

Roll Down автоматы (автоматы, объектом действия в которых является вброшенный жетон) – Все эти автоматы должны быть установлены на значения В++. Развлекательная ценность этих автоматов очень маленькая, потому что, даже не смотря на то, что игра длинная, наблюдать за ней не очень интересно. Это один из секретов; знать, благодаря 34- ем годам опыта, какие автоматы на само деле выдают больше билетиков, а какие нет.

Например, Cyclones не должен быть установлен на наивысшие значения, потому что у этого автомата большое внутренне развлекательное значение, несмотря на то, что игра длится всего секунду или две. Если вы установите по-настоящему большой процент выдачи на Cyclone, все люди будут хотеть сыграть на нем и вы потеряете на некоторых на само деле замечательных автоматах, которые вы возможно замените в вашем размещении, но во многих размещениях они приносят в среднем от 500$ до 1 000$ в неделю во время 16-ти недель пиковой работы.

Средняя ценность жетона в 22 цента.

Выдача и среднее количество билетиков за жетон при наценке на приз в 50%

Средняя ценность жетона в 25 центов.

Выдача и среднее количество билетиков за жетон при наценке на приз в 50%

выдача %

количество билетиков за жетон (в среднем) выдача %

количество билетиков за жетон (в среднем)

15%

4,4 15%

5

20%

6 20%

6,7

25%

7,3 25%

8,3

30%

8,8 30%

10

35% 10,3 35%

11,7

Схема 3 – Средняя ценность жетона в 22 цента и средняя ценность жетона в 25 центов.

Симуляторы стрельбы – Эти автоматы заработают вам немного денег даже без выплат билетиков, так что значения выплат не должны оказаться в категориях С или В. Без «баскетболов», мы обычно удваиваем цену за игру и удваиваем количество билетиков. Это на самом деле помогает взвинтить прибыль. Тоже само со спортивными симуляторами. Я видел, как такой оператор, как Тим Сорж из Swings&Things настроил свои Skee-Ball и баскетболы на 50 центов за игру с утроенными выплатами билетиков. Неплохая иллюзия, особенно если на самом деле утроенные выплаты билетиков означают удвоенные выплаты билетиков, потому что начальное количество очков очень низкое.

Автоматы Quick Coin – Все они обязательно должны быть В– и в этом роде. Я не думаю, что какие либо из них развлекательны по своей сущности достаточно, чтобы получить значение С. Изменяя выплаты билетиков в этой категории, вы измените порядок нахождения автоматов в списке наиболее прибыльных. Cyclone по-прежнему окажется в списке, но, возможно, не на позиции №1. Но общая прибыль вашего размещения с автоматов увеличится.

Колотушки – В этой категории не должно оказаться автоматов со значением Н, потому что они все должны иметь процентное соотношение около 20%, что означает попадание куда-либо между С и С–, на основании используемых допущений. Здесь всегда могут найтись несколько исключений, конечно же, в зависимости от игры.

Как вы могли заметить, это очень заковыристая тема, и именно по этому у меня столько работы по консалтингу. Я не могу сказать вам, сколько раз я работал с размещениями, восстанавливая равновесие их выплат, и видел скачки прибыли от 30 до 40%. (Если вы действительно хотите узнать об этом по-подробнее, я провожу по этой теме семинары полного дня в Университете Основ Развлекательного бизнеса (Foundations Entertainment University). -www.FoundationsUniversity.com) Идея проста – поддерживать ваши средние выплаты билетиков на уровне 30% (с себестоимостью реализации в 25%) – но чтобы этого добитсья, требуется большая аналитическая работа, а так же пробы и ошибки. И все-таки, когда вы этого достигаете, все работает как магия! Поблагодарим нашу счастливую звезду за Редемпшн!

Посмотри видео запись одного эпизода тренинга “7 техник создания классных развлекательных центров

Подпишись сейчас и получи остальные 29 эпизодов этого тренинга

Related

Статьи

Современные компьютерные технологии затронули практически все сферы жизнедеятельности, и в особенности – детский досуг. Красочное развлекательное оборудование для детей установлено сегодня практически везде: в кафе, игровых комплексах, торговых центрах, кинотеатрах. В связи со стабильным спросом возросла и продажа детских игровых автоматов, позволяющих открыть прибыльный бизнес всем желающим. Ведь даже если стартовый капитал начинающего бизнесмена не слишком велик, открыть свое дело можно, взяв детские игровые автоматы в аренду.

Сегодня детское развлекательное оборудование представлено в огромном ассортименте, что позволяет каждому заведению установить на своей площади самые разнообразные игровые устройства: видеоаттракционы, качалки, аэрохоккеи, редемшен и, конечно же, детские развлекательные аппараты.

Игровые автоматы подразделяются на множество видов:

  • Видеосимуляторы — это детские развлекательные автоматы, которые натуралистично демонстрируют на экране перестрелки, автогонки, мотогонки и рукопашный бой. Чаще всего управление действиями главного героя осуществляется джойстиком.
  • Спортивные детские развлекательные аппараты предоставляют игрокам возможность потренировать свою меткость, ловкость, быстроту реакции и продемонстрировать физическую подготовку. К этой категории относят аэрохоккеи, настольные футболы, баскетболы, силомеры, боксерские груши.
  • Колотушки – это особые развлекательные автоматы для детей от трех лет. Дизайн этих аппаратов может быть совершенно разным, например, в виде лесной полянки, на которой неожиданно и из разных мест выпрыгивают зверушки. Задача игрока – успеть поколотить выскакивающих живностей мягким «молотом».
  • Музыкальные танцплощадки – такие детские игровые автоматы купить стоит каждому владельцу развлекательных центров. Пытаясь попасть в такт музыкального ритма, малыши развивают не только музыкальный слух, но и учатся управлять координацией и скоростью движений.
  • Шарокаты — детские развлекательные автоматы, имитирующие минибоулинг или баскетбол. В процессе игры участники развивают ловкость в движениях и учатся точно попадать в цель. За определенное количество метких бросков аппарат выдает призовые билетики.
  • Призовые автоматы – популярное детское развлекательное оборудование, позволяющее игроку получить сувенир всего за несколько секунд. По внешнему виду представляют собой прозрачные киоски-витрины, заполненные разнообразными призами (в основном, игрушками).
  • Быстровыигрышные монетокаты — это развлекательное оборудование для детей, в котором необходимо в нужный момент успеть нажать на кнопку. По длительности игра занимает где-то полминуты. Выигрышный приз выдается сразу.

Кроме функционального назначения, развлекательные автоматы для детей отличаются между собой дизайном, стилистикой оформления, видами управления и призами. Среди младшего поколения наибольшей популярностью пользуются, стилизованные под мультипликационных героев и зверушек, детские игровые аппараты цена их невысока, а великолепный дизайн радует глаз качественным исполнением. Для подростков более предпочтительны спортивные детские игровые автоматы купить которые можно у нас, например, баскетбол, футбол или аэрохоккей. Призовые игровые автоматы для детей цена игры на которых зависит от стоимости подарочной продукции, будут одинаково привлекательны для всех посетителей любой возрастной категории.

Мы предлагаем развлекательные игровые автоматы для детей цена их доступна, а качество отвечает всем установленным стандартам. Если Вас заинтересовал подобный вид деятельности, но Вы не располагаете необходимой суммой для покупки оборудования, у нас есть специальное предложение — продажа детских игровых автоматов б/у или сдача их в аренду. Такой вариант сотрудничества позволит Вам попробовать свои силы в бизнесе с минимальным риском. Взяв детские игровые автоматы в аренду, Вы без лишних затрат сможете оценить прибыль этого вида деятельности и сделать для себя выводы.

Как превратить игровые аппараты для детей в выгодный бизнес-проект

Социально-ориентированный и гуманный бизнес

Бизнес в индустрии развлечений опирается на всем знакомое желание отвлечься от бытовых проблем, поэтому обречен на успех. Современные детские игровые аппараты – это ключ к построению гуманного, социально-ориентированного бизнеса, способного не только объединить семьи и дарить клиентам положительные эмоции, но и существенно приумножить стартовые инвестиции предпринимателя.

Завидная рентабельность и минимальное количество рисков

Хотелось бы заметить, что с точки зрения окупаемости и защищенности первоначальных инвестиций, бизнес, простроенный на улыбках, способен дать фору крупным промышленным и торговым проектам!

Следуйте в обход подводных камней

Чтобы спланировать свой собственный бизнес-проект, используя развлекательное оборудование, позволяющее зарабатывать на улыбках детей и взрослых, достаточно следовать простому плану из пяти легко запоминающихся шагов.

Шаг первый. Как найти стартовый капитал

Первый вопрос, с которым вам неминуемо предстоит столкнуться, звучит следующим образом: как найти стартовый капитал? Для реализации проекта могут использоваться:

  • кредит
  • собственные средства
  • лизинг

Специалисты компании GamePlay обязательно разработают для вас эффективную концепцию продвижения вашего FEC-центра с игровыми аппаратами, используя опыт лидеров отрасли и опираясь на собственные разработки.

Шаг второй. Помещение под игровой зал

Местоположение семейно-развлекательного центра – это определяющий фактор успешности вашего бизнеса. Помещение под игровой зал оказывает ключевое влияние на посещаемость комплекса, состав основной аудитории посетителей, время его работы и сопутствующую инфраструктуру. Не стоит забывать, что на данном этапе становится понятно, какие службы обслуживания вы хотели бы видеть в своем клубе.

Сотрудники компании GamePlay выберут для вас оптимальное место для сооружения или обустройство развлекательного комплекса. Наши дизайнеры подскажут, как правильно обустроить интерьер помещения, чтобы привлечь внимание максимального количества посетителей. 

Шаг третий. Расчет капитальных вложений

Вы должны знать, чего вам следует ожидать после реализации бизнес-плана. Наши эксперты знают индустрию развлечений изнутри, поэтому вы можете быть уверены в том, что расчет капитальных вложений и анализ предполагаемой прибыли будут основаны на реальных статистических данных отрасли. Помните, что грамотно составленный бизнес-план убережет и приумножит ваши средства.

Компания GamePlay напрямую сотрудничает с крупнейшими производителями индустрии развлечений, благодаря чему может предложить своим клиентам новейшие образцы техники, купить которые вы сможете по выгодным ценам. Наши сотрудники помогут вам подобрать игровые аппараты для детей и взрослых, исходя из предусмотренного бюджета и концепции, в рамках которой будет выстраиваться ваш бизнес. Мы поможем выбрать, доставить и настроить оборудование!

Шаг четвертый. Определение рекламной и маркетинговой стратегий

Чтобы завоевать доверие клиентов и обзавестись собственной армией постоянных посетителей нужно выбрать подходящий имидж вашего заведения, выбрать правильную целевую аудиторию и составить эффективную маркетинговую стратегию продвижения на рынке. Мы готовы это сделать за вас. Доверьтесь специалистам компании GamePlay и вы узнаете, как удержать посетителей и сделать их постоянными клиентами.

Шаг пятый. Как удержать клиентов

Никогда не забывайте, что детские игровые аппараты должны не только аккумулировать деньги, но и приносить улыбки довольных клиентов. С нашей помощью арсенал ваших методов привлечения клиентов пополнится интересными развлекательными программами, ключевыми элементами которых станут детские аркадные аппараты. Давайте сделаем времяпровождение в развлекательном центре по-настоящему интересным и запоминающимся! 

Автоматы для бизнеса: основы организации бизнеса с применением детских автоматов.

Акцентирование внимания на автоматах для детей как потенциальной основы бизнеса, приносящего стабильный доход, способствующий формированию определенной финансовой благонадежности, является оптимальным вариантом для новоиспеченного предпринимателя, желающего достичь определенных высот в данном предприимчивом деле. Применение автоматов для бизнеса, в частности, детских конструкций, определяется их популярностью и соответствующей зависимостью, а также желанием повторного участия в предлагаемых играх. Автоматы интересны не только для детей, но и для их взрослых родителей ввиду возможности формирования свободного времени для погружения в исполнение имеющихся дел и заданий.

Формирование затрат на арендную плату

Следует понимать, что под арендной платой вовсе не подразумевается общепринятое понятие затрат на складирование, хранение, длительное размещение и возможную реализацию товара. Первоначально вовсе не будет нужды в погашении арендной платы. Подобная необходимость возникнет со временем в случае расширения задействуемых детских автоматов с обязательностью выделения специального офиса, гарантирующего размещение персонала, осуществляющего контрольные функции для имеющегося бизнеса.

Для создания условий стабильного функционирования организованного предприятия следует выбрать проходимое место со значительными скоплениями потенциальных посетителей. Также следует уделять внимание состоянию занимаемой площади, а именно осуществлять контроль над чистотой, сухостью и основным выполнением правил соблюдения гигиенических норм. В зависимости от сезонного фактора представляется возможным использование открытых площадок.

Комплекс оборудования

Разумеется, основным комплексом оборудования выступают автоматизированные элементы в виде игровых аппаратов развлекательной направленности. Также немаловажным является приобретение таких дополнительных устройств, как автомат по выдаче билетов для участия в конкретном аттракционе, аппараты видеонаблюдения, машины с крановым механизмом, аппарат с аэрохоккеем, а также аппараты спортивной направленности.

Данные аппараты являются созданными исключительно для юных посетителей. Численность и конкретный видовой характер зависит от предпочтений самого владельца и его финансового потенциала. В любом случае следует акцентировать внимание на автоматах, пользующихся стабильным спросом ввиду своей популярности у детей.

Маркетинговый аспект

Бизнес подобной видовой направленности не требует излишней представленности и информированности среди населения. Так сложилось, что автоматизированные устройства сами по себе являются отличной рекламой посредством наличия в своей структуре мелодичных треков, световых элементов и непередаваемых двигательных моментов. Разумеется, что в любом случае реклама не будет лишней для продвижения бизнеса, поэтому в случае наличия желания и финансовых возможностей можно задействовать традиционные рекламные средства.

Успешные форматы развлекательных центров

VIA Bowling/GAMEPLAY

Кризис больно ударил по торговым центрам — владельцы площадей озабочены тем, как удержать арендаторов и привлечь покупателей. По мнению экспертов, сейчас в ТРЦ востребованы лишь два направления: дешевая одежда и развлечения. Невзирая на сложную экономическую ситуацию, инвестиции в якорные развлекательные центры окупаются, в среднем, за четыре года. «Академия развлечений от компании VIA Bowling / GamePlay» расскажет об успешных форматах развлекательных центров и о том, какие инвестиции требуются для реализации бизнес-плана. На сегодняшний день на рынке развлечений успешно работают как проекты, в которые были вложены десятки миллионов долларов, так и мини-форматы, для запуска которых достаточно 20-30 тысяч долларов. В третьей части обзора мы расскажем о таких форматах, как детский развлекательный центр, детская игровая площадка, семейно-развлекательный центр, боулинг-кафе и низкобюджетные форматы.

Часть 1

Часть 2

Детский развлекательный центр

Почему это востребовано?

 

Задача — создать комфортное безопасное место для игр, развлечений и праздников, в которое родители с удовольствием будут приводить детей.

 

Такие объекты, ориентированные на детей от 3 до 12 лет, в подавляющем большинстве случаев размещают в ТРЦ. При разработке бизнес-плана развлекательного центра скрупулезно оценивают потенциальную аудиторию – место должно быть оживленным, до него удобно добираться, а поблизости располагаться школы и спальные районы.

Акцент в ДРЦ сделан на аттракционы с подвижными, активными играми. В его состав обязательно входит детская площадка с игровым лабиринтом , сухим бассейном и мягкими игровыми элементами – различными карусельками, горками, качельками, педальными машинками и другими детскими аттракционами. В последнее время эту зону дополняют еще одним интересным элементом – веревочным лабиринтом ( небольшой веревочный парк, имеющий похожую конструкцию с традиционным лабиринтом).

В состав оборудования для детского развлекательного центра входят игровые аппараты с выдачей призовых билетов и большой призотекой, различные симуляторы и видеоигры. Обязательная составляющая — мягкая зона для совсем маленьких, здесь предусмотрена игра малышей вместе с родителями.

Для успешного бизнеса, в таком центре должны быть организованы зоны для празднования дней рождения: у детских развлекательных центров это один из ключевых источников дохода. И конечно же иметься кафе с продуманным детским меню. Также обязательно надо позаботиться о создании зоны отдыха для родителей и бабушек, где они могут комфортно расположиться, ожидая своих малышей.

Вот тут можно прогуляться по такому центру вместе с мальчиком Владом.

Площадь: от 800 — 2000 кв.м

Возраст: дети 3 — 12 лет

Инвестиции в оборудование развлекательного центра: 800 –  1000     долларов на кв м

 Срок окупаемости: 3-4 года

 

 Вот тут вы можете скачать каталог развлекательных игровых    автоматов и другого оборудования для развлекательных центров, в том   числе и детские аттракционы

 

Заказать расчет бизнес-плана развлекательного центра

 

Детская игровая площадка

 

Почему это востребовано?

Задача — на короткое время сыграть роль детского сада и взять на пару часов на попечение малыша, мама которого отправилась на шоппинг, поехала к врачу или на педикюр.

В отличии от ДРЦ, у игровых площадок в принципе не предусмотрены зоны игровых автоматов: детки в возрасте от 1 до 12 лет катаются с горок, бегают по лабиринтам, прячутся в домиках, рисуют, занимаются творчеством и т. п.

Компания Park Managament разделяет такие объекты на три типа:
площадка-гардероб, многофункциональная развлекательная площадка (МРП), детский городок. По большому счету, бизнес отличается по масштабам. И с увеличением площади надо более скрупулезно подходить к зонированию и оборудованию детской игровой площадки, а также основательно продумывать бизнес-план.

«Площадка-гардероб» — это комната в ТРЦ, где мама оставляет малыша, когда отправляется на шоппинг. Обычно в ней есть лабиринт, зона для малышей, мягкий уголок.

Очень популярны площадки SoftPlay – это полностью мягкая игровая зона для самых маленьких от 1 до 4 лет. Выглядят они вот так

МРП предполагает большую площадь и расширенный спектр развлечений. К предыдущему варианту добавляются игровые зоны — для девочек, мальчиков, смешанные, а также зона для творчества и комната для дней рождения.

В «Детском городке» же, помимо перечисленного, есть интерактивные игровые модули, спортивный уголок, мини-аттракционы, вело-картинг и т. п.

Все эти площадки самодостаточные, хорошо окупаются и пользуются спросом. И хотя в основном их размещают в ТРЦ, есть и интересный опыт создания таких зон в спальных районах, где они фактически выполняют роль детсада. Некоторые бизнесмены практикуют дневной абонемент на 3-4 часа — без кормежки и прогулок. В это время входят как активные игры и танцы, так и спокойные развивающие занятия.

Вот видео-пример такой детской площадки: девочке Еве очень нравится
 

Площадь: 30 – 500 кв м

Возраст: дети 1-10 лет
Инвестиции в оборудование развлекательного центра: от 500 долларов

Срок окупаемости: 1-3 года

 

Вот тут вы можете скачать каталог развлекательный игровых автоматов и другого оборудования для развлекательного центра, в том числе и для детских площадок

 

Заказать расчет бизнес-плана развлекательного центра

 

Скачать презентацию о мягких детских игровых зонах Soft Play можно вот здесь

Семейно-развлекательный центр

Почему это востребовано?

Задача — обеспечить интересный отдых для всей семьи. В таких центрах есть чем заняться и взрослым и детям, а потом пообедать и сходить в кино. А в небольших региональных городах они вообще становятся главным местом культурного досуга жителей.

 

В этом формате развлекательного бизнеса к традиционно детским развлечения добавляются забавы для пап и мам: появляется боулинг, бильярд, аттракционы и игровые автоматы, ориентированные на взрослую публику. Нередко в комплексе имеется кинотеатр с репертуаром на любой вкус. В проекте семейно-развлекательного центра обязательно предусмотрены залы (зоны) для проведения праздников. Тут можно отпраздновать день рождения наследников и организовать корпоратив.

Вот как это выглядит

Площадь: от 1500 — 4000 кв.м

Возраст: семьи с детьми, подростки, молодежь

Инвестиции в оборудование развлекательного центра:: около 1200 долларов на кв.м

Срок окупаемости: 3-5 лет

 

Вот тут вы можете скачать каталог развлекательный игровых автоматов и другого оборудования для развлекательного центра

 

Заказать расчет бизнес-плана развлекательного центра

 

Боулинг-кафе

Почему это востребовано?

Большие спортивные боулинги постепенно отмирают, как класс. Теперь их реконструируют в семейно-развлекательные центры, в которых боулинг — лишь одна из забав. Однако хоронить «автономный» боулинг рано. На рынке стремительно развивается новый формат: уютные и небольшие, на 6-8 дорожек, «боулинг-бутики» или «боулинг-кафе» — заведения клубного типа для людей среднего возраста.

Ядро целевой аудитории боулинг-кафе – взрослые активные люди от 27 до 45 лет. Красивый интерьер, уютные гостевые зоны у дорожек с удобными диванами и продуманным «ambient» освещением, приятная музыка, изысканная барная карта и закуски. Фактически, это клубы, где можно собраться приятной компанией и отлично провести вечер, развалившись в мягком кресле и время от времени катая шары.

По словам экспертов VIA Bowling / GamePlay, полностью обустроенное боулинг-кафе обходится в среднем в 800 долларов на 1 квадратный метр. Подбирать помещение можно исходя из усредненного показателя требуемой площади -100 кв.м. — умноженного на количество дорожек боулинга. В метраж, помимо непосредственно дорожек, включены технические и подсобные помещения, зона отдыха игроков, бар и ресепшн. Окупается проект максимум за 4 года. Многое зависит от умения организовать уют и отличный сервис: если выручку от игры в боулинг принять за 100%, то дополнительно 60-100% дохода такому заведению приносит бар и закуски.

Площадь: 800 — 1500 кв.м

Возраст: взрослые, от 27 до 45 лет

Инвестиции в оборудование боулинга: около 800 долларов на кв.м

Срок окупаемости: 3 — 4 года

 

Если вы решили начать боулинг бизнес, то прежде чем разрабатывать бизнес-план, рекомендуем ознакомиться с требованиями для проектирования боулинга. Руководство, составленное опытными экспертами, вы можете скачать вот здесь

 

А вот тут можно скачать типовой план боулинга с размерами

 

Заказать расчет бизнес-плана боулинга

Низкобюджетные форматы

Почему это востребовано?


Задача — предложить недорогие рабочие форматы развлекательного бизнеса для малых и семейных предприятий.

Не стоит думать, что без полумиллиона долларов в кармане в развлекательном бизнесе делать нечего. Есть и низкобюджетные форматы. Например, батутный центр, лазертаг, аттракционы виртуальной реальности или же — интерактивный развивающий детский уголок. Для некоторых из них хватает и островной зоны торговых центров или небольшой комнаты в 10 кв метров.

Такие проекты окупаются достаточно быстро за 1 — 3 года, а инвестиции в них начинаются от 25 тысяч долларов. Подробно мы расскажем о них в следующих выпусках «Академии развлечений от компании VIA Bowling / GamePlay”.

Скачать презентацию о новых форматах развлекательных центров можно вот здесь

 

  

Хотите узнать больше? Наши специалисты детально изучат Ваш проект, предложат формат развлекательного центра, рассчитают экономику проекта и подготовят бизнес-план. Звоните нам прямо сейчас или записывайтесь на консультацию.

Заказать расчет бизнес-плана развлекательного центра

Часть 1

Часть 2

 

Автор: руководитель проекта «Академия развлечений» Наталья Васильева.
09.06.2016 года
Copyright ©, все права защищены

Хотите получать полезные письма ?

Похожие записи

Аттракционы игровые автоматы — Детское Игровое оборудование

Купить Детские игровые автоматы

01.09.2021 в связи с колебаниями курса доллара США, уточняйте актуальную цену на текущую дату 

Более 250 моделей, реальная цена. Акции! Доставка РФ, Белоруссия, Казахстан

звонок по РФ бесплатно 8 804 3337748

 

Чего только не придумывают взрослые для того, чтобы дети интересно проводили свободное время! Вот и китайские производители предлагают нам детские игровые автоматы, которые развивают быстроту реакции, смекалку и логику.

 

Детские игровые автоматы имеют красочный дизайн, притягивающий взгляды детворы. Автоматы внесут в досуг детей разнообразие, которое подарит чудесные, веселые и незабываемые моменты.

Уже вошло в привычку и стало традиционным оборудовать детскими автоматами игровые детские зоны, детские площадки и благодаря им всякое мероприятие превращается в настоящий праздник, на котором любой ребенок найдет себе по душе любую игру.

Установить детские игровые автоматы можно в летнем парке отдыха. Они будет интересны не только детям, но и взрослым. Это прекрасная альтернатива  компьютерным играм.

 

Преимущества игровых автоматов

  • оригинальный дизайн;
  • многообразие форм и сюжетов;
  • простота установки и эксплуатации;
  • безопасность;
  • долговечность;
  • позитивное развитие бизнеса.

 

Доставка

 

Купить детские игровые автоматы можно в нашей компании: торговом доме АмурВнешТорг. К тому же доставка не вызовет недоразумений, у нас работает отлаженная система доставки, груз будет доставлен вам в течение 45 дней, а вот рассчитать стоимость доставки можно будет в день поступления заявки.

Покупку, совершенную вам, мы доставим по России и странам СНГ.  Россияне получат скидку в 30%.

Выбрав для приобретения игровых автоматов нашу компанию, Вы гарантируете процветание вашего бизнеса в короткие сроки. 

Программное обеспечение для пинбола и парка развлечений.

Один из вариантов успешного бизнеса в индустрии развлечений – открыть парк игровых аркадных аттракционов для взрослых и детей. К таким играм, например, относят пинбольные автоматы (пинбол происходит от двух слов – булавка и шар), в которых при помощи специальных ручек нужно прогнать шар по поверхности поля, избегая препятствий.

Разновидностей автоматов и сценариев игр настолько много, что из них можно составить целый парк аттракционов, где хорошо провести время всей семьей. Наверняка, вы встречали похожие в торговых центрах и кинотеатрах. Каждый пинбол-автомат обладает своей концепцией, игры созданы в тематике мультфильмов, сериалов, музыкальных групп. Это отдельный вид приключения, неопасного и увлекательного.

Если вы владеете или собираетесь открыть свой парк развлечений и пинбола, автоматизировать учет клиентов вам поможет программа CRM.

Как сервис CRM помогает организовать работу центра детских игровых автоматов

  1. Ведет базу всех клиентов и список заинтересованных пользователей, которые еще не посетили центр пинбола. CRM позволяет выгружать и обрабатывать эти данные – учитывать при настройке таргета и при разработке маркетинговых предложений.

  2. Управляет финансами компании: ведет учет продаж, расходов на обслуживание техники и выплаты сотрудникам.

  3. Объединяет и сравнивает показатели работы филиалов. Владелец может проанализировать успех рекламной акции в разных районах города, а в следующий раз выбрать лучшую стратегию.

  4. Чтобы управлять бизнесом, не нужно арендовать офис. Все сведения о работе центра детских игровых автоматов будут доступны в мобильном приложении на смартфоне.

  5. Объединяет клиентские потоки с сайта и соцсетей, чтобы не пропустить ни одного желающего поиграть в пинбол.

  6. Использует удобный сервис онлайн-записи в развлекательный центр. Клиент может самостоятельно в режиме онлайн забронировать зал для игр. Подтверждение придет автоматически, а администратор получит уведомление о брони.

  7. При помощи CRM легко готовить маркетинговые и информационные рассылки, настраивать оповещения.

Программа EasyWeek для парка развлечений и пинбола

Одна из удачных CRM для ведения бизнеса аттракционов – новый автоматизированный сервис EasyWeek. Программа проста в настройке и управлении, обладает функциями по учету клиентов, расчету зарплаты, маркетингу и не только.

EasyWeek подойдет для открытия маленькой зоны пинбола (пара-тройка пинбольных автоматов), а также для ведения бизнеса крупного развлекательного центра. CRM не нужно выплачивать зарплату и бонусы, а работает программа как несколько сотрудников – постоянно на связи, автоматически отслеживает все заявки, напоминает о бронированиях, генерирует отчеты по первому требованию.

Выбирайте подходящий тариф программы для пинбола и игровых аттракционов. Протестируйте EasyWeek бесплатно в течение двух недель, чтобы принять окончательное решение.

Вы бы порекомендовали это?

Чак Э. Чиз: Где ребенок может играть в азартные игры, как взрослый

Что со всеми мигающими экранами, звенящими колокольчиками и остекленевшими клиентами, поглощенными играми под рукой, аркада Chuck E. Cheese имеет большое сходство с секцией игровых автоматов в казино. Действительно ли дети играют в азартные игры между пиццей и газировкой?

Благодаря новому законодательству во Флориде, направленному против тотализаторов азартных игр в интернет-кафе, есть аргумент, что некий Чак Э.Игры с сыром связаны с азартными играми и поэтому являются незаконными. Поскольку дети являются основной клиентурой сети, это проблема не по одной причине.

В последние годы многие штаты ввели жесткие меры против азартных игр в интернет-кафе. Прошлым летом номер Wall Street Journal сообщал об усилиях, предпринятых в таких местах, как Огайо, Южная Каролина и Мичиган, по закрытию или, по крайней мере, регулированию этих кафе, которые заполнены симулированными играми в игровые автоматы и часто работают полностью без на открытом воздухе в торговых центрах.Хотя игры различаются, в большинстве из них используются пластиковые карточки, которые покупаются клиентами и дают пользователям определенное количество «тотализаторов» в азартных играх, в которые играют на видеоэкранах. Игры с денежными призами особенно популярны среди пожилых людей. «Это стало моим миром», — сказала одна 70-летняя женщина WSJ , находясь в соседнем игорном кафе в Огайо.

Такие интернет-кафе начали массово появляться в Массачусетсе примерно в 2009 году, а летом 2011 года генеральный прокурор штата Массачусетс Марта Коакли подтвердила, что эти операции были незаконными.«Такой вид деятельности, как азартные игры, не разрешен законодательством штата Массачусетс», — сказал Коукли в то время, согласно Boston Globe . «Они абсолютно не регулируются, нет надзора и нет защиты потребителя».

( БОЛЬШЕ: Настоящая причина, по которой мы должны приветствовать закон о разблокировке мобильных телефонов)

Владельцы бизнеса утверждают, что игры являются законными лотереями, потому что они позволяют любому участвовать в нескольких раундах, не тратя денег.«Это не азартные игры, — объяснил юрист одного интернет-салона в западном Массачусетсе Springfield Republican . «Это действительно плата за компьютерное время».

Тем не менее, в июле 2012 года два крупнейших таких интернет-кафе в штате согласились выплатить штрафы на общую сумму 750 000 долларов США.

В прошлом месяце во Флориде был принят новый закон, прямо запрещающий видеоигровые автоматы, а также небольшие азартные игры с монетоприемником, часто устанавливаемые в ресторанах для рабочих, что побудило сотрудников правоохранительных органов атаковать торговые центры по всему штату, «такие как Неприкасаемые, конфисковать десятки автоматов из семейных магазинов и кафе и арестовать их владельцев», — сообщает Miami Herald .

И все же одна очень известная сеть ресторанов и развлечений, обслуживающих детей, ускользнула от внимания властей. Газета Herald сообщила, что, хотя некоторые игры в заведениях Chuck E. Cheese также могут быть истолкованы как незаконные в соответствии с новым законом, власти ничего не делают для их закрытия. «Это просто дискриминация», — сказала одна владелица кафе, которой угрожали арестом или штрафом, если она откажется выключать свои 100 имитационных игровых автоматов, согласно Herald :

.

«Чем автоматы могут быть плохи для моих клиентов, взрослых, которые тратят свои деньги, а не для детей? Это то, чего вы ожидаете в такой стране, как Куба, а не в Соединенных Штатах.

( БОЛЬШЕ: Доходы казино выросли в 2012 году отчасти благодаря азартным играм в Канзасе)

Это не первый раз, когда сеть Chuck E. Cheese обсуждается наравне с азартными играми. В 2011 году мать из Сан-Диего подала на компанию в суд на 5 миллионов долларов, потому что «игровые автоматы в стиле казино» могли привести детей к игровой зависимости.

В статье Miami Herald говорится, что власти по всей Флориде просто смотрят в другую сторону на кажущиеся незаконными игры внутри Chuck E.Cheese, а также популярные сети ресторанов и игровых автоматов, такие как Dave & Buster’s и Boomers. Закон гласит, что для того, чтобы машины были законными, они должны работать с монетами (никаких долларовых банкнот или считывающих карт), они должны включать определенные навыки (а не просто азартные игры), и они не могут выдавать наличные деньги или подарочные карты в качестве призов. . Единственными разрешенными призами являются товары, а максимальная стоимость призов составляет всего 75 центов. Некоторые из призов в азартных играх Chuck E. Cheese типа променада стоят около 20 долларов, что, казалось бы, делает их незаконными.Игры Дейва и Бастера также предлагают призы на сумму более 75 центов, и в играх используются не монеты, а смарт-карты, которыми пользуются клиенты.

Некоторые утверждают, что отсутствие правоприменения в отношении этих сетей связано с тем, что закон не предназначен для ресторанных и развлекательных компаний, хотя неясно, почему именно некоторые предприятия получают бесплатный пропуск. Газета Naples News цитирует Гейла Фонтейна, президента Флоридской ассоциации игровых автоматов, который назвал нападения на игровые автоматы для взрослых «злоупотреблением властью полиции».В апреле был подан иск о неконституционности нового закона. Истцы говорят, что закон является «произвольным» и «иррациональным» и «поэтому недействителен из-за нечеткости и оставляет открытой возможность принудительного исполнения, несмотря на отсутствие стандартов».

На данный момент, согласно Вестник , ясно одно, что ни одна местная власть не хочет использовать новый закон для того, чтобы посадить любимого мультяшного героя за решетку:

«Я не собираюсь арестовывать Чака Э.Сыр перед кучей 6-летних», — сказал мэр Хайалиа Карлос Эрнандес, чей город в день вступления закона в силу конфисковал 72 автомата в кафе и игровых автоматах, обслуживающих пожилых людей. «Если губернатор и Законодательное собрание хотят этого, они могут прийти и сделать это сами».

Игровой автомат

Факты для детей

Игровые автоматы в Тадж-Махале Трампа

игровой автомат (американский английский), называемый также фруктовый автомат (британский английский), слоты (канадский английский), покерный автомат или «pokies» (сленг) (австралийский английский и новозеландский английский) или просто слот (американский английский), представляет собой игровой автомат казино с набором чисел или картинок, которые после внесения в него денег и нажатия кнопки будут случайным образом вращаться.Игра популярна в казино, так как это простой и удобный способ играть на деньги. Дисплей игрового автомата имеет барабаны, на которых есть символы, и когда игрок начинает играть, встроенный генератор случайных чисел генерирует результат в виде разных символов. Если выпадут одинаковые числа или картинки — игрок выиграет свою ставку или ее множитель.

Игровые автоматы включают в себя детектор валюты, который определяет, являются ли монеты и банкноты настоящими, и какую ценность они имеют. Автомат выплачивает выигрыш или выдает купон, который дает право на получение денежного вознаграждения или призов.В некоторых странах, где азартные игры на деньги в казино запрещены, игровые автоматы могут выдавать бесплатные призы, купоны или ваучеры. Игровые автоматы являются самым популярным методом азартных игр в казино и приносят около 70 процентов дохода казино США.

Первый игровой автомат был изобретен Чарльзом Фей из Сан-Франциско, Калифорния, США, в 1894 году. В следующем году Фей построил 4-11-44 в своем подвале; он оказался настолько успешным в местном салуне, что вскоре он уволился с работы и открыл фабрику по производству большего количества единиц.В 1898 году Фей построил Card Bell, первый игровой автомат с тремя барабанами и автоматическими выплатами наличными. У карточного колокольчика была ручка, которая приводила в движение барабаны, когда его нажимали вниз, и знаки мастей игральных карт, которые выстраивались в линию, образуя покерные руки. Его следующий игровой автомат, Колокол Свободы, был построен в 1899 году и использовал подковы и колокольчики, а также знаки масти игральных карт на барабанах. Три колокольчика, выстроившиеся в ряд, означали максимальную выплату. В основном из-за землетрясения в Сан-Франциско в 1906 году выжили только 4 из более чем 100 машин Колокола Свободы, построенных Фей.Колокол Свободы оказался чрезвычайно популярным среди посетителей салунов в Сан-Франциско, и его быстро скопировали конкуренты Фея, такие как чикагская компания Mills Novelty Company.

Варианты

  1. Слоты с прогрессивным джекпотом
  2. Несколько игровых линий
  3. Слоты множителя
  4. Бонусные слоты множителей

6

Картинки для детей

  • Ряд цифровых игровых автоматов в международном аэропорту Маккаран в Лас-Вегасе

  • 1899 г. Машина «Колокол Свободы», изготовленная Чарльзом Феем.

  • Игровые автоматы RAY Ruusu и Tuplapotti в Финляндии

  • Mills Novelty Co. Horse Head Bonus старинный игровой автомат

  • Экран игрового автомата в режиме наклона

  • Ряд старых фруктовых автоматов на пирсе Тейнмут, Девон

Игровые автоматы: проигрышная ситуация | Азартные игры

Первое, что бросается в глаза, войдя в огромный зал казино, — это звук: эмбиентная заливка хорошо модулированных тонов, 4000-сильная машинная симфония; установить не по какому-либо различимому образцу, но не без гармонии; синкопируется более глубокими выдохами сабвуфера, случайным чириканьем и имитацией звона монет.Все это просачивается и пульсирует в мягкой поступательной манере, как будто для того, чтобы передать ощущение прогресса, даже когда оно расслабляется.

Как будто Брайан Ино записал «Музыку для казино». Что не так далеко от истины. В своей книге «Зависимость по замыслу: азартные игры на автоматах в Лас-Вегасе» Наташа Доу Шулл, антрополог из Массачусетского технологического института, пишет, что в конце 1990-х «дальновидный аудиодиректор» в Silicon Gaming решил, что каждый из звуков, издаваемых его игровые автоматы — число, которое сейчас превышает примерно 400 дискретных звуков, — будут воспроизводиться, как она называет, «всеобще приятным тоном C».Чтобы создать звуки, режиссер сэмплировал существующие звуковые ландшафты казино, объединяя все вместе, чтобы, как он выразился, «добавить новый и лучший трек к традиционному звуку, но не конфликтовать с ним».

Стратегия звука согласуется с общей идеей, которую Шулл называет «сглаживанием движения», целостной мантрой, пронизывающей весь опыт казино. «От архитектуры до атмосферы, аппаратного обеспечения и эргономики, от цветов и кнопок до самой игры и самой математики, — говорит она, — все это служит поддержанию потока.

Шулл, уроженец Нью-Йорка, чье первое знакомство с Лас-Вегасом произошло во время случайной остановки в аэропорту, провел в городе несколько лет, посещая офисы управляющих казино, конференц-залы Анонимных Игроков (неудивительно, что в Лас-Вегасе больше всего на душу населения в любом городе США (некоторые, по словам Шюлля, одеты в униформу казино), а также выставки индустрии азартных игр, на которых участники дискуссии небрежно говорили такие вещи, как: «Азартные игры, как я их понимаю, — это иррациональное поведение, которое импульсивный.» Она открыто признает, что молодость и внешность помогли ей получить доступ к святая святых боссов казино, в мире, по ее словам, еще не доминировали ловкие корпоративные команды по связям с общественностью. назвал ее «школьной газетой». , менее запутанные центры для «удобных азартных игр», как их называет индустрия, где жители составляют до 90% добычи, а доминируют компьютерные игры, такие как видеопокер.Ей не нужны были академические исследования, чтобы оценить эту последнюю тенденцию. «Я остановилась у бабушки моего парня, которая жила прямо через дорогу от Голд-Коста, местного казино. Мы заметили, что она вставала каждую ночь в 2 часа ночи и отсутствовала примерно до 10 утра. Мы выяснили, что она собирался играть в видеопокер на Золотом Берегу».

В то время как исследования Шулл начались с архитектуры казино, именно появление этих машинных игр и их тщательно откалиброванных машинно-пользовательских интерфейсов, которые, по ее словам, позволяют, если не добиваться, вызывающего привыкание поведения, стали ее главной целью.«Я играю не для того, чтобы победить», — сказал ей один житель Вегаса. Она играла, говорит Шулл, «чтобы продолжать играть — оставаться в той машинной зоне, где все остальное не имеет значения».

Я перехватил Шулл, которая направлялась на докторский семинар в Колумбийский университет, чтобы провести меня через казино Resorts World в Квинсе, Нью-Йорк. Проезжая по бульвару Рокуэй, мимо ломбардов, я въезжаю на подъездную дорожку к казино, поднимаюсь на многоэтажную автостоянку и через несколько коротких шагов оказываюсь на полу.

Здесь начинается «поток».По словам Билла Фридмана, легендарного дизайнера казино из Лас-Вегаса, в интервью Шуллу, «въезжать с улицы в здание должно быть легко». Игроки казино, отмечает он, «сопротивляются перпендикулярному повороту». (Шулл сообщает, что, когда Фридман слегка изменил вход в одну из квартир, повернув его под прямым углом, он был поражен тем, сколько еще пешеходов вошло.) который непрерывно, как бескрайнее море, находится под берегами мигающих машин.Как и большинство казино в Вегасе, оно большое, его география размыта (фельдшеры сказали Шюллю, что им потребовалось больше времени, чтобы добраться до жертв внутри казино, чем им потребовалось, чтобы добраться до самого казино). Пространство больше похоже на город, с сетчатыми блоками автоматов, которые иногда переходят в широкие круглые «площади», в центре которых стоят игровые автоматы, окруженные колоннами.

В этих помещениях потолки слегка утоплены, отражая круговой узор на ковре. «Ваш разум как бы отбрасывает воображаемые линии вниз, — говорит Шулл, — и у вас возникает ощущение, что вы защищены.Это помогает дифференцировать пространство, а не создавать впечатление одного гигантского склада». Автоматы Вегаса. Несмотря на то, что есть некоторые смутные намеки на тематику Нью-Йорка (странно, поскольку казино уже находится в городе), это не место для азартных игроков, как их называет индустрия, — живые игры. Все еще незаконный в Нью-Йорке Это, скорее, убежище для «беглых» игроков, которые, по словам Шюлля, больше заинтересованы в том, чтобы провести время за игровым автоматом, чем в получении больших выигрышей.«Некоторые люди хотят медленно истекать кровью», — говорит руководитель так называемой «модели Costco» азартных игр. И хотя есть игровой автомат «Секс в большом городе», в толпе больше катящихся ходячих, чем Манолос, которая наклоняется старше — и, это Квинс, азиат.

Пока мы останавливаемся перед автоматом для видеопокера, я вижу, насколько глубоко заходит эта идея «смягчить поездку». Вкладывая 20-долларовую купюру, я нажимаю большую кнопку «сдать». Но я играю не в одну руку, а в 10. Некоторые автоматы доходят до 100.«Вы увидите экраны с этими крошечными деками», — говорит Шулл. «Это разбор того, что раньше было изменчивым риском — вы либо выиграли, либо проиграли». И действительно, в этих 10 раздачах выпадает выигрышная комбинация из двух пар. «Это страховка», — говорит она о нескольких колодах. «Страховка от разочарования». Ваша общая ставка может медленно уменьшаться, но где-то всегда есть намек на победу. «Положительное подкрепление скрывает потерю», — сказал Шуллу гейм-дизайнер. «Поскольку рынок насыщен казино, вы не хотите сжечь свой рынок», — говорит Шулл.«Вы хотите, чтобы они возвращались. И чтобы получить большую часть их денег, вам нужно позволить им получить большую часть их обратно в течение более длительного времени».

Времена старомодных фруктовых автоматов в игровых автоматах и ​​пабах прошли. В наши дни игрокам предлагается сбросить больше, чем несколько фунтов. Фотография: Paul Brown/Rex Features

Игровой автомат, исторический предшественник которого прибыл из соседнего Бруклина в 19 веке, представляет собой любопытное устройство. Как отмечает регулирующий орган Невады в Addiction By Design, это единственная «игра в Неваде, в которой игрок не знает, каковы его шансы».Большую часть своей жизни они были мелочью; заигрывание с низкими ставками для маленьких старушек, то, во что вы вложили четвертак, пока ждали своего рейса домой из Вегаса. «Они действительно рассматривались скорее как вещи, которые отвлекали вас, пока вы ждали других вещей», — говорит Шулл. «Вы найдете их в проходах, местах перехода».

Социологи тоже не особо о них думали. Ирвинг Гоффман, легендарный социальный психолог, который когда-то работал дилером блэкджека в Вегасе, отверг их как ненастоящую «социологическую сущность» — в конце концов, на работе не было много социального взаимодействия.Антрополог Клиффорд Гирц назвал игровые автоматы «тупыми механическими чудаками», интересными только «женщинам, детям, подросткам… крайне бедным, социально презираемым и лично идиосинкразическим».

Но к концу 1990-х, отмечает Шулл, машинные игры приносили в два раза больше дохода, чем все «живые игры» вместе взятые; к 2003 году примерно 85% доходов отрасли приходилось на автоматы (в Великобритании доходы от так называемых автоматов для ставок с фиксированными коэффициентами теперь превышают доходы казино). Шулл говорит, что автоматы, чей образ «старушки» не вызывал у них ассоциаций с пороком, были идеальным средством для расширения азартных игр от новинки Вегаса до части повседневной жизни повсюду (десятилетия опыта с видеоиграми и экранами в общем тоже не больно, добавляет она).

Сами игры претерпевали эволюционные изменения. Давным-давно вы стояли у игрового автомата, вкладывали в него все, что у вас было, поворачивали рычаг и смотрели, как вращаются колеса. Если бы вы выиграли, вы бы дождались лязга сдачи в бункере. Если бы вы выиграли крупную сумму, вам пришлось бы ждать, пока сотрудник казино не придет и не запишет это. Был дискретный ритм, с любым количеством шансов на естественную паузу — как уйти от автомата, когда у вас закончились монеты.

Цель состоит в том, чтобы побудить людей играть на грани «вымирания» — неудачный отраслевой термин для обозначения разорившегося игрока. Фотография предоставлена ​​Resorts World

Но, как документирует Шулл, к машине было добавлено множество усовершенствований, большинство из которых были направлены на устранение этих моментов инерции — точно так же, как десятилетия тейлористской эффективности сделали на сборочном конвейере. От рычага отказались (хотя он все еще существует на некоторых машинах как «устаревший рычаг»). Были добавлены табуретки, а затем стулья с более эргономичным дизайном.Барабаны можно было вращать нажатием кнопки (таким образом, по словам Шюлля, среднее количество игр, которые можно было сыграть в час, удваивалось с 300 до 600). «Встроенные купюроприемники» устранили необходимость нащупывать монеты, ускорив игру еще на 15% и увеличив количество играемых на 30%. Системы «билет-вход-выход» избавили от необходимости выдавать монеты в качестве выигрыша; как сказал Шуллу менеджер одного игрового зала: «Люди не хотели ждать, пока им заплатят, потому что даже если это занимало всего три минуты, им это казалось 20 минутами.» Здесь был любопытный парадокс: по мере того, как игры становились быстрее, игроки оставались дольше.

Наиболее интригующе то, что барабаны начали медленно продвигаться от механической реальности к математической абстракции. Барабаны перешли от механического управления к электромеханическому управлению в 1960-е – цифровое управление, а 1970-е – наконец, ролики, которые перестали быть физическими объектами, а стали видеопроекциями, управляемыми алгоритмами. гораздо больший набор виртуальных барабанов, существующих в виде кода внутри машины.Шулл пишет: «Хотя кажется, что каждый символ, который видят игроки, имеет равные шансы на выпадение, на самом деле это не так; фактический барабан просто передает решения по отображению своего виртуального аналога». Почему? Как отметил изобретатель технологии в своей патентной заявке в США: «Важно создать машину, которая, как считается, имеет больше шансов на окупаемость, чем она есть на самом деле».

Весь смысл, по словам Шюлля, заключается в том, чтобы «смягчить ход игры», позволяя казино более эффективно управлять своими рисками (благодаря бесконечно малой математической надежде игрока на то, что он может «крупно выиграть»), удерживая при этом игрока. заняты болтающимися «промахами», которые, по статистике, на самом деле не произойдут так часто, как мы могли бы подумать.Цель состоит в том, чтобы побудить их играть на грани «вымирания» — довольно неудачного отраслевого термина для игрока, который разорился. Чтобы усилить актуарную атмосферу, разработчики казино присваивают постоянным игрокам «прогнозируемую пожизненную ценность» — фраза, которая напоминает нам, что в игровой индустрии «продуктом» является человек, сидящий за автоматом.

Resorts World — это убежище для любителей азартных игр, которые больше заинтересованы в том, чтобы провести время за игровым автоматом, чем в крупных выигрышах. Фотография предоставлена ​​Resorts World

. Мы останавливаемся перед игровым автоматом Cleopatra, популярным многолинейным автоматом с пятью барабанами, разработанным промышленным гигантом IGT, изобилующим панелями анкхов, аспидов и других восточных символов.Есть пять барабанов, которые, конечно, на самом деле не барабаны, и не «унаследованный рычаг». Выигрыш — это не просто выстраивание нескольких наборов вишен; скорее, как показано на запутанной диаграмме, напоминающей карту лондонского метро, ​​существует бесконечное множество способов выиграть — так называемая «австралийская модель» азартных игр на автоматах. Строго говоря, это «пенни-слот», то есть купюра в 20 долларов, которую я вставляю в автомат, превращается в 2000 кредитов. Не позволяйте названию одурачить вас — игровые автоматы на пенни приносят свыше 50 % всей прибыли, и никто не играет на пенни; вместо этого вы делаете ставку частями по 50 или 100 кредитов или «максимальной ставкой».Это одна из многих тонких манипуляций с поведением, которые здесь происходят; что плохого, когда ты ставишь копейки? (На самом деле, говорит Шулл, игроки в конечном итоге тратят больше на автоматы с мелкими купюрами.) Когда мои деньги принимаются, хриплый женский голос произносит: «Да пребудет с вами удача». Я нажимаю кнопку, барабаны вращаются. Когда они останавливаются, нарастающее крещендо звука предупреждает меня, что я выиграл — хотя мне требуется минута, чтобы понять, где, среди всех перестановок. Даже до того, как светодиодный счетчик закончит отсчитывать мой выигрыш, я могу снова нажать «максимальная ставка», чтобы прервать процесс.Как заметил представитель игровой компании Bally: «Игровой автомат — это очень быстрое устройство, пожирающее деньги. Игра должна занимать не более трех с половиной секунд за игру».

Шулл сравнивает это со знаменитой концепцией «потока» психолога Михая Чиксентмихайи, то есть поглощенного состояния, в котором время, кажется, исчезает. Поток, согласно теории, требует ряда предварительных условий: четко определенной цели; быстрая обратная связь о том, достигнута цель или нет; чувство оперативного контроля над деятельностью.Все это присутствует здесь, и, по словам Шюлля, это приводит к большей склонности к игровой зависимости. Она цитирует исследования, в которых отмечается, что игроки на автоматах — даже те, кто ранее без проблем играл в другие игры — становятся зависимыми в три-четыре раза быстрее, чем другие (один психолог сравнивает это с кокаином).

Уоррен Баффет назвал азартные игры в целом «налогом на глупость», обвинением, которое особенно тяжело в начинании, столь алгоритмически сложенном против его участников.Но наркоманы, с которыми Шулл провел время в Лас-Вегасе, кажется, питают мало иллюзий относительно выбранных ими искушений. Как один из них описывает это с некоторой сартровской покорностью: «С машинами действительно нет шансов. Потому что вы знаете, что проиграете. Это сделало его еще безопаснее — мне казалось, что я почти контролировал этот факт».

Игровая индустрия США в брошюре под названием «Демистификация игровых автоматов» (создана, по словам Шулл, непосредственно в ответ на ее работу) утверждает, что «производителям игровых автоматов необходимо создавать устройства для общества с уменьшающимся объемом внимания и растущим спросом на захватывающие, динамичные развлечения, и все это на рынке, переполненном конкурирующими вариантами развлечений».Они не упоминают ту роль, которую они сыграли в активном ускорении этого процесса за счет изменений в игровых технологиях и динамике. Но есть что-то в аргументе, что машины отражают более широкие социальные тенденции. В своей дематериализации денег, своей все более быстрой «частоте событий», своих все более причудливых инструментах игры, легком доступе к капиталу и «диверсификации» риска игровые автоматы едины с логикой Уолл-стрит, с ее высокой частотная алгоритмическая торговля, дерегулирование старых барьеров и гарантий, а также финансовые инструменты черного ящика.Как сказал Шуллу один гейм-дизайнер о финансовом кризисе конца 2000-х: «Парни, которые могли бы стать игровыми математиками, работая с производителями игровых автоматов Reno, вместо этого стали биржевыми маклерами в Нью-Йорке и Чикаго и изобрели все эти экзотические финансовые инструменты».

Вернувшись в Квинс, я смотрю на пузатого мужчину, полураскинувшегося в мягком крутящемся кресле, рассеянно щупающего игровой автомат, и вспоминаю замечание историка Зигфрида Гидиона о том, что «поза отражает внутреннюю природу эпохи».И когда мы с Шюлем приближаемся к выходу, я вижу самое странное зрелище из всех: группа людей, в основном азиатских мужчин, сгорбившихся над экранами, глядящих вверх на аватар торговца. В центре группы столов находится настоящее колесо рулетки под стеклянным пузырем. Механическая рука опускает и извлекает мяч. Возникнув в новом игорном центре Макао, электронные настольные игры рассматривались не только как способ сэкономить деньги на дорогостоящих физических дилерах, но и как способ, как выразился один обозреватель, постепенно «переводить людей со столов на видеослоты». .

В штате Нью-Йорк, где живые игры запрещены, автоматическая рулетка и карточные игры позволяют обойти закон. «Есть еще какой-то странный старый порок и клеймо — Крысиная стая, дни мафии — все это связано с играми для хайроллеров», — говорит Шулл. «Настоящая ирония заключается в том, что эти игры, — добавляет она, указывая на множество мигающих машин, напевая свою песню в тональности C, — самые рискованные».

НФЛ заключает многолетнее соглашение с игровой компанией на поставку игровых автоматов с символикой и логотипом лиги.

В среду NFL и Aristocrat Gaming объявили о многолетнем лицензионном партнерстве, которое приведет к созданию первых наземных игровых автоматов с символикой и логотипом лиги. Ожидается, что игровые автоматы, которые можно настроить под любимые команды, появятся в казино в течение сезона НФЛ 2023 года, согласно релизу, объявляющему о сделке.

НФЛ впервые лицензировала свои товарные знаки и логотипы для использования на игровых автоматах. Партнерство также дает Aristocrat неисключительную лицензию на «виртуальные спортивные игры», говорится в сообщении.

2 Связанные

Финансовые условия сделки не разглашаются.

«Сегодняшние игровые автоматы предлагают захватывающие впечатления, похожие на популярные игровые приставки, которые обожают наши фанаты, и мы верим, что благодаря видению Aristocrat мы можем подарить этот захватывающий игровой опыт фанатам в зале казино, которые хотят показать свою любовь к футболу», — Рэйчел. Хоугланд, вице-президент НФЛ по играм и управлению партнерскими отношениями, сказал в пресс-релизе.

Это партнерство продолжает ориентацию лиги на ее отношение к азартным играм.В 2019 году НФЛ назвала Caesars Entertainment своим первым официальным партнером казино, а до этого сезона объявила о сделках с несколькими операторами букмекерских контор США. Букмекерские залы, напоминающие гибридную букмекерскую контору/бары, уже открыты на нескольких стадионах, хотя политика лиги запрещает внебиржевые ставки.

НФЛ также предусмотрела добавление игровых автоматов, «расположенных на стадионе НФЛ или физически прикрепленных к нему», согласно последнему коллективному договору.

Президент Aristocrat Americas Гектор Фернандес заявил в пресс-релизе, опубликованном в среду, что соглашение с НФЛ «предоставляет новую возможность донести до десятков миллионов поклонников НФЛ и Аристократа захватывающие новые возможности развлечений в казино и за его пределами.»

В октябре НФЛ объявила об инициативе, направленной на поощрение ответственной игры.

Игровые автоматы продукты для продажи

Принесите домой немного удовольствия от казино с игровым автоматом

Развлекаете ли вы своих посетителей и зарабатываете немного денег или просто играете для себя и своих друзей, игровой автомат — это увлекательный способ скоротать время и станет отличным дополнением к любой мужской пещере. Есть все виды игровых автоматов, от ярких электрических фруктовых автоматов до любовно отреставрированных старинных игровых автоматов.Какой бы тип игровых автоматов вы ни искали, вы обязательно найдете его среди огромного разнообразия на eBay.

Какие бывают игровые автоматы?  

Некоторые игровые автоматы принимают монеты, но многие из них были преобразованы для приема жетонов, которые поставляются вместе с автоматом. Преобразованные автоматы — отличная идея, если вы хотите получить удовольствие от игрового автомата дома без необходимости использовать реальные деньги. Существует так много различных типов игровых автоматов, что было бы трудно перечислить их все, но вот некоторые из наиболее доступных:  

  • Однорукие бандиты в стиле Лас-Вегаса.
  • Японские машины Пачисло.
  • Ветераны фруктовых автоматов ушли из старых добрых британских пабов.
  • Старинные игровые автоматы.
  • Игрушечные версии полноразмерных машин.

Сколько можно платить за игровой автомат?  

Есть маленькие игрушечные автоматы, которые можно купить за карманные деньги, или полноразмерные автоматы и антиквариат, предназначенные только для серьезных коллекционеров и энтузиастов и требующие гораздо больших инвестиций, и все, что между ними.Это действительно зависит от того, какой игровой автомат вы хотите. Восстановленные или бывшие в употреблении автоматы почти всегда будут более доступными, чем совершенно новые, поэтому, если вы ищете удовольствие от игрового автомата по более низкой цене, выберите один из них.

Что делать, если вы покупаете подержанную машину?  

Подержанные машины часто бывают с небольшим износом, что будет указано в описании. Всегда проверяйте описание типа повреждения на машине — некоторые типы носят только косметический характер, но другие могут потребовать серьезного ремонта, который вам нужно будет иметь в виду при рассмотрении вопроса о покупке.Электронные игровые автоматы по сути являются компьютерами и иногда выдают коды ошибок — большинство кодов ошибок можно найти в Интернете, и их очень легко исправить. Однако старинные игровые автоматы за пенни очень разные и требуют особого ухода. Вы должны быть в состоянии найти руководство по уходу за вашей машиной либо у продавца, либо в Интернете.

Рекомендации для казино и игровых операций

Поскольку некоторые казино и игровые операции возобновляются в некоторых районах Соединенных Штатов, CDC предлагает следующие соображения о том, как операторы казино и игр могут помочь защитить персонал и клиентов и замедлить распространение COVID-19.Казино и игорные заведения могут в сотрудничестве с местными, государственными, территориальными, федеральными или племенными органами здравоохранения определить, следует ли и как реализовать эти соображения, внося коррективы в соответствии с потребностями и обстоятельствами местного сообщества. Реализация должна основываться на том, что возможно, практично, приемлемо и адаптировано к потребностям каждого сообщества. Для получения дополнительной информации о барах и ресторанах в казино см. рекомендации CDC для ресторанов и баров.Эти соображения призваны дополнить — не заменяет — любые местные, государственные, территориальные, федеральные или племенные законы, правила или нормы безопасности, которые должны соблюдать предприятия.

Руководящие принципы, о которых следует помнить

Чем больше человек взаимодействует с другими и чем дольше это взаимодействие, тем выше риск распространения COVID-19. Риск распространения COVID-19 увеличивается в казино или игровой среде следующим образом:

Игровые активности доступны только в виртуальном или онлайн-формате.

Казино открыты, но с ограничениями, позволяющими соблюдать социальную дистанцию ​​и проводить дезинфекцию автоматов между посещениями.

Действия ограничены игровыми автоматами и оборудованием, для которых не требуется дилер и которые могут использоваться одним клиентом за раз и дезинфицироваться между использованиями.

Люди остаются на расстоянии не менее 6 футов (2 вытянутых рук) друг от друга, когда сидят или стоят.

Запрещено совместное использование игровых материалов и оборудования.

Казино открыты, но с ограничениями, позволяющими соблюдать социальную дистанцию.

Предлагаются игры, требующие наличия дилера и допускающие одновременное участие нескольких игроков, но количество игроков ограничено.

Люди остаются на расстоянии не менее 6 футов друг от друга, когда сидят или стоят.

Когда это возможно, казино ограничивает использование клиентами таких предметов, как игральные кости, карточные колоды, тасователи и колеса рулетки, плитки Пай Гоу, подиумы для пит-стопов, держатели карт для блэкджека и коробки для жетонов. Казино максимально очищает и дезинфицирует эти объекты между использованиями.

Когда это возможно, казино ограничивает совместное использование предметов, которые трудно очистить и дезинфицировать, например карт, и хранит предметы в течение 72 часов перед повторным использованием этих предметов.

Казино и игорные заведения открыты на полную мощность.

Предлагаются игры, для которых требуется дилер и которые позволяют нескольким игрокам одновременно.

Люди не находятся на расстоянии друг от друга, когда сидят или стоят.

Совместное использование игровых материалов и оборудования разрешено без ограничений.

Узнайте, как распространяется вирус

Вирус, вызывающий COVID-19, в основном распространяется воздушно-капельным путем, выделяемым инфицированным человеком при разговоре, кашле или чихании. Эти капли могут попасть в рот или нос людей, находящихся поблизости, или, возможно, попасть в легкие. Считается, что вирус может распространяться на руки с зараженной поверхности, а затем в нос или рот, вызывая инфекцию. Зараженные люди могут распространять вирус независимо от того, есть у них симптомы или нет. Таким образом, меры личной профилактики (такие как мытье рук, оставаться дома во время болезни), а также очистка и дезинфекция окружающей среды являются важными принципами, описанными в этом документе.

К счастью, операторы казино и игорных заведений могут предпринять ряд действий, чтобы снизить риск заражения и распространения COVID-19.

Поощрение поведения, снижающего распространение

Казино и игорные заведения могут рассмотреть возможность внедрения стратегий, поощряющих поведение, снижающее распространение COVID-19 среди персонала и клиентов.

  • Оставайтесь дома, когда это уместно
    • Информируйте персонал и клиентов о том, когда им следует оставаться дома.
    • Разработайте правила, поощряющие больных сотрудников оставаться дома, не опасаясь наказания или потери работы, и ознакомьте персонал с этими правилами. Проинформируйте сотрудников, когда они смогут вернуться к работе.
  • Гигиена рук и респираторный этикет
    • Рекомендовать и поддерживать частые правила гигиены рук персоналом и клиентами (например, до, во время и после прикосновения к игровым жетонам, картам и другим поверхностям, к которым часто прикасаются). Поощряйте мытье рук водой с мылом не менее 20 секунд.Если мыло и вода недоступны, предоставьте дезинфицирующее средство для рук, содержащее не менее 60% спирта.
    • Напомните персоналу и клиентам, чтобы они не касались глаз, носа и рта.
    • Поощряйте персонал и клиентов прикрывать рот при кашле и чихании салфеткой или использовать внутреннюю часть локтя. Использованные салфетки следует выбросить в мусорное ведро, а руки немедленно вымыть водой с мылом в течение не менее 20 секунд.
      • Если мыло и вода недоступны, предоставьте дезинфицирующее средство для рук, содержащее не менее 60% спирта.
  • Маски
    • Рекомендовать и поощрять использование масок персоналом и клиентами. Маски следует носить по мере возможности, и они наиболее необходимы в периоды, когда социальное дистанцирование затруднено. Следует часто напоминать людям не прикасаться к маске и часто мыть руки. Предоставьте персоналу и клиентам информацию о правильном использовании, снятии и стирке масок.
      • Примечание. Маски , а не следует размещать на:
        • Младенцы и дети младше 2 лет
        • Любой, у кого проблемы с дыханием или без сознания
        • Любой, кто недееспособен или иным образом не может снять маску без посторонней помощи
    • Маски предназначены для защиты других людей в случае, если владелец неосознанно инфицирован и не имеет симптомов.
  • Соответствующие расходные материалы
    • Убедитесь, что у вас есть доступные раковины и достаточно средств, чтобы люди могли мыть руки и прикрываться при кашле и чихании. Предметы снабжения включают мыло и воду, средство для сушки рук (например, бумажные полотенца, сушилка для рук), салфетки, бесконтактные мусорные баки / мусорные баки с ножной педалью (желательно закрытые), маски (по мере возможности) и дезинфицирующее средство для рук, содержащее не менее 60% алкоголь (размещается рядом с каждым карточным столом или настольной игрой, если позволяют запасы).
  • Знаки и сообщения
    • Размещайте указатели в хорошо видимых местах (например,например, на входах, в туалетах, на телевизорах), которые пропагандируют повседневные меры защиты и описывают, как остановить распространение микробов, например, правильно мыть руки и правильно носить маску. Обеспечить знаки и сообщения на нескольких языках.
    • Регулярная трансляция объявлений о снижении распространения COVID-19 в системах громкой связи. Включите сообщения (например, видео) о поведении, предотвращающем распространение COVID-19, при общении с персоналом и клиентами (например, на корпоративных веб-сайтах, в электронных письмах и в социальных сетях).Убедитесь, что сообщения культурно приемлемы.
    • Найдите бесплатные печатные и цифровые ресурсы CDC на разных языках на главной странице коммуникационных ресурсов CDC.

Поддержание здоровой окружающей среды

Когда проводить дезинфекцию

Возможно, вам захочется либо чаще убираться, либо выбрать дезинфекцию (в дополнение к уборке) в местах общего пользования, если существуют определенные условия, которые могут увеличить риск заражения от прикосновения к поверхностям.

Если в течение последних 24 часов в вашем учреждении находился больной или кто-то с положительным результатом на COVID-19, вам следует убрать И продезинфицировать помещение.

Безопасное использование дезинфицирующих средств

Всегда читайте и следуйте инструкциям   по использованию и хранению чистящих и дезинфицирующих средств. Проветривайте помещение при использовании этих продуктов.

Всегда соблюдайте стандартные методы и соответствующие правила, относящиеся к вашему учреждению, в отношении минимальных стандартов очистки и дезинфекции. Дополнительную информацию об очистке и дезинфекции см. в разделе Очистка и дезинфекция вашего объекта.

Поддержание работоспособности

Казино и игорные заведения могут рассмотреть возможность внедрения стратегий для поддержания нормального функционирования.

  • Средства защиты персонала с повышенным риском тяжелого заболевания COVID-19
    • Предлагайте варианты для сотрудников с повышенным риском тяжелого заболевания (включая пожилых людей и людей всех возрастов с определенными сопутствующими заболеваниями), которые ограничивают их риск заражения (например, удаленная работа и измененные должностные обязанности).
    • В соответствии с применимыми местными, государственными, территориальными, федеральными или племенными законами и положениями о неприкосновенности частной жизни и конфиденциальности внедрите политики для защиты частной жизни людей с повышенным риском тяжелого заболевания.
  • Нормативная осведомленность
    • Ознакомьтесь с местными, государственными, территориальными, федеральными или племенными политиками и рекомендациями, касающимися групповых собраний, чтобы решить, можно ли проводить мероприятия.
  • Собрания
    • Избегайте планирования групповых мероприятий (например, больших концертов, шоу), собраний или встреч, на которых невозможно соблюдать социальную дистанцию ​​не менее 6 футов между людьми.
  • Смещения в шахматном порядке или с чередованием
    • Смещение или чередование смен, чтобы ограничить количество сотрудников, одновременно находящихся на этаже.
    • Смещайте и ограничивайте игровое время, чтобы свести к минимуму количество клиентов в заведении.
  • Путешествия и транзит
    • Рекомендуйте сотрудникам, пользующимся общественным транспортом, рассмотреть возможность использования других вариантов транспорта (например, пешком или на велосипеде, за рулем или на машине в одиночку или только с членами семьи), если это возможно.
    • Поощряйте сотрудников, пользующихся общественным транспортом или райдшерингом, следовать указаниям CDC о том, как защитить себя при использовании транспорта.Кроме того, поощряйте сотрудников ездить на работу в менее загруженное время и мыть руки как можно скорее после поездки.
  • Назначенный контактный пункт COVID-19
    • Назначьте сотрудника для каждой смены, ответственного за реагирование на проблемы, связанные с COVID-19. Все сотрудники должны знать, кто этот человек и как с ним связаться.
  • Системы связи
    • В соответствии с применимыми местными, государственными, территориальными, федеральными или племенными законами и положениями о неприкосновенности частной жизни и конфиденциальности внедрите системы для:
      • Сообщение сотрудников и клиентов контактному лицу учреждения, если у них есть симптомы COVID-19, положительный результат теста на COVID-19 или контакт с кем-либо с COVID-19 в течение последних 14 дней.
      • Уведомление местных, государственных, территориальных, федеральных или племенных органов здравоохранения о случаях COVID-19.
      • Уведомление персонала, клиентов и общественности о закрытии предприятий и действующих ограничениях для ограничения воздействия COVID-19 (например, ограниченное время работы).
  • Телеработа и виртуальные встречи
    • Поощряйте удаленную работу как можно большего числа сотрудников (например, бухгалтеров, инженеров), особенно сотрудников с повышенным риском тяжелого заболевания COVID-19.
    • По возможности замените личные встречи видео- или телеконференциями.
  • Правила отпуска (нерабочего времени)
    • Внедрить гибкие правила и методы в отношении отпусков по болезни, которые позволяют сотрудникам оставаться дома или самоизолироваться, если у них есть симптомы COVID-19, положительный результат теста на COVID-19, недавно контактировавший с кем-либо с COVID-19 в течение последнего 14 дней, или придется ухаживать за больным.
      • Изучить и пересмотреть политику в отношении отпусков, дистанционной работы и вознаграждения персонала.
      • Политика в отношении отпусков должна быть гибкой и не наказывать людей за отгулы, а также должна позволять больному персоналу оставаться дома и подальше от коллег. Политика отпусков также должна учитывать сотрудников, которым необходимо оставаться дома со своими детьми в случае закрытия школ или детских садов.
    • Разработать политику возвращения к работе после болезни COVID-19. Критерии Центров по контролю и профилактике заболеваний (CDC) по прекращению домашней изоляции могут быть использованы в этих политиках.
  • Резервное штатное расписание
    • Отслеживание невыходов на работу персонала, перекрестное обучение персонала и создание списка обученных резервных сотрудников.
  • Обучение персонала
    • Обучите весь персонал протоколам безопасности при COVID.
    • Проводите виртуальное обучение или обеспечьте соблюдение социальной дистанции во время обучения.
  • Распознавание признаков и симптомов
    • Если возможно, проводите ежедневные медицинские осмотры или попросите персонал и клиентов проводить самопроверки (например, измерение температуры и/или проверку симптомов). Рассмотрите возможность использования примеров методов проверки в часто задаваемых вопросах CDC в качестве руководства.
    • Медицинские осмотры персонала и клиентов должны проводиться безопасно и с уважением, а также в соответствии с любыми применимыми федеральными или государственными законами и положениями о неприкосновенности частной жизни и конфиденциальности.
  • Поддержка преодоления трудностей и устойчивости 
    • Поощряйте сотрудников соблюдать здоровую диету, заниматься спортом, достаточно спать и находить время для отдыха.
    • Поощряйте сотрудников говорить с людьми, которым они доверяют, о том, что их беспокоит, и о том, как они себя чувствуют.
    • Рассмотрите возможность размещения знаков национальной горячей линии помощи в случае бедствия: позвоните или напишите 1-800-985-5990

Подготовка к болезни

Казино и игорные заведения могут рассмотреть возможность внедрения стратегий, чтобы подготовиться к тому, что кто-то заболеет.

  • Информирование больного персонала о критериях домашней изоляции
  • Изолировать и транспортировать больных
    • Убедитесь, что сотрудники знают, что они не должны выходить на работу, и должны уведомить своего руководителя или другое назначенное контактное лицо по COVID-19, если у них есть симптомы COVID-19, положительный результат теста на COVID-19 или контакт с кем-либо с COVID-19 в течение последних 14 дней.
    • Определите изолированную комнату или зону для изоляции всех, у кого есть симптомы COVID-19.
    • Немедленно изолируйте сотрудников или клиентов с симптомами COVID-19. Больные должны вернуться домой или в медицинское учреждение и следовать указаниям CDC по уходу за собой.
    • Установите процедуры для безопасной транспортировки больных домой или в медицинское учреждение. Если вы вызываете скорую помощь, сообщите им, что у человека может быть COVID-19.
  • Чистка и дезинфекция
  • Сообщить должностным лицам здравоохранения и близким контактам
    • В соответствии с местными, государственными, территориальными, федеральными или племенными законами операторы казино и азартных игр должны немедленно уведомлять местных, государственных, территориальных, федеральных или племенных должностных лиц здравоохранения, сотрудников и клиентов о любом человеке, у которого есть COVID-19 в учреждение при сохранении конфиденциальности этого лица в соответствии с Законом об американцах-инвалидах (ADA)external icon и другими местными, государственными, территориальными, федеральными или племенными законами и постановлениями о конфиденциальности и конфиденциальности.
    • Сообщите тем, кто контактировал с кем-то с COVID-19 в течение последних 14 дней, чтобы они оставались дома и самостоятельно контролировали симптомы, а в случае появления симптомов следуйте указаниям CDC.

слотов | Хард Рок Тампа

КАЗИНО: NEAR L BAR AND RISE KITCHEN & DELI

Посетите зону казино, расположенную рядом с L Bar и Rise Kitchen & Deli. Этот игровой рай занимает площадь более 33 000 квадратных футов и включает более 800 игровых автоматов, 19 столов для игры в блэкджек и новый бар L, предлагающий коктейли ручной работы и специализированное меню текилы премиум-класса и невыдержанных мескалей без выдержки.

В этом захватывающем пространстве вы найдете самые популярные игры, включая Lightning Link и Dragon Link от Aristocrat; «88 удач», «Танцующие барабаны» и «Быстрые удары» от Scientific Games; «Колесо фортуны» от IGT, «Стинкин Рич» и «Клеопатра»; и Crazy Money Deluxe от Incredible Technologies. Новые названия игровых автоматов включают Buffalo Max и X Files от Aristocrat; Джеймс Бонд из Scientific Games; и Скарабей IGT; Галактика Konami Money.

Компания Wimberley Interiors спроектировала пол казино таким образом, чтобы создать атмосферу динамичной и яркой роскоши.Это место, где можно наслаждаться жизнью и жить на полную катушку. С упрощенной элегантностью традиционных архитектурных деталей он чувствует себя свежим с огненными красками в коврах, богатым итальянским мрамором и блеском люстр. Элегантная металлическая обработка и оттенки золота в обивке — последние штрихи, придающие интерьеру теплоту и изысканность.


КАЗИНО НА МЕЗАНИННОМ УРОВНЕ ДЛЯ БЕСПЛАТНЫХ ДЫМОВ

Невероятно роскошное казино Mezzanine Level поднимет ваш игровой опыт на совершенно новый уровень.Это роскошное заведение для некурящих занимает площадь более 26 000 квадратных футов и предлагает более 400 игровых автоматов премиум-класса и высоких лимитов с использованием новейших технологий, 15 настольных игр с живым действием, включая блэкджек, двухколодный блэкджек, трехкарточный покер, испанский 21, покер Criss Cross, Миссисипи Стад, Ultimate Texas Hold’em и Crazy 4 Poker.

Компания Wimberley Interiors, считающаяся одним из ведущих мировых консультантов по дизайну в индустрии гостеприимства, создала казино Mezzanine Level, вдохновившись стилем ар-деко.

Помещение состоит из итальянского мрамора площадью около 14 000 квадратных футов, который призван подчеркнуть природную красоту итальянского камня во всем казино Mezzanine Level, создавая при этом роскошную атмосферу для гостей.

Освещение в казино Mezzanine Level должно излучать элегантность и класс благодаря различным люстрам, напоминающим платье-флаппер в стиле ар-деко, стиль, известный своей энергичностью и бодростью.

Если вам не хватает адреналина в игре на высоких ставках, окунитесь в этот непревзойденный VIP-опыт.


СЛОТ ВЫСОКОГО ПРЕДЕЛА КОМНАТА

Радуйтесь хайроллерам: Seminole Hard Rock Tampa предлагает игровую комнату с высокими лимитами, где вы можете насладиться красочной ковровой дорожкой, пытаясь выиграть судьбоносные джекпоты. Комната игровых автоматов с высокими лимитами предлагает более двухсот способов выиграть миллионы долларов, среди которых популярные фавориты, такие как Lightning Link, Luck It Link, Lucky Lions, Quick Hits, Wheel of Fortune и Double Top Dollar номиналом до 1000 долларов. . Кроме того, вы будете пользоваться всеми привилегиями статуса VIP с отдельными туалетами и отдельными кассовыми окнами.Наши фирменные азартные игры на игровых автоматах еще никогда не были такими роскошными.

Созданный дальновидным дизайнером Лоуренсом Ли, High Limit Slot Room создан для того, чтобы быть чувственным, элегантным и роскошным, чтобы обеспечить непревзойденный игровой опыт мирового уровня.

Личная торговая марка г-на Ли, объединяющая глобальные элементы в единое пространство, видна по всей шикарной территории с отделкой, такой как импортный камень с индивидуальным рисунком из Италии и Испании, бронзовые потолки с лазерной резкой, массивные раковины из оникса в туалетах, изготовленные на заказ Swarovski®. хрустальные люстры, черное дерево макассара и шерстяной ковер, также изготовленные по индивидуальному заказу для Seminole Hard Rock.

Роскошные детали — это лишь малая часть незабываемых впечатлений от игры на высоких лимитах. Зал High Limit Slot Room занимает площадь более 13 000 квадратных футов с более чем 200 игровыми автоматами.

Открыто 24 часа, в зале работает специальная команда из 250 тщательно отобранных членов команды казино, которые обеспечивают максимально внимательное обслуживание. Гости обнаружат, что обслуживание и уединение этого номера были созданы с учетом их интересов в каждой точке соприкосновения.


VIP-СЛОТЫ

Наши VIP-слоты предлагают высочайший уровень обслуживания и конфиденциальности.Вход в VIP-слоты открыт для наших самых эксклюзивных участников только по приглашению. В этом уединенном убежище есть 96 ваших любимых игровых автоматов и плюшевые стулья, частная игровая зона с креслами в стиле гостиной и выделенный обслуживающий персонал.

Кроме того, четыре 75-дюймовых телевизора обеспечивают непрерывное развлечение. Все игровые автоматы имеют примыкающие друг к другу большие роскошные стулья и размещены на дополнительной боковой просторной базе, включающей в себя шкаф для хранения и подставку для мобильного телефона с USB-портами для зарядки.

VIP Slots предлагает частный салон, который обеспечивает уединенную игровую зону для VIP-гостя и приглашенной группы до 3 человек.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.